Gitarts Опубликовано: 11 декабря, 2014 Игроки 1 531 публикация 24 303 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2014 На F5 надо немного опустить край горки чтобы без засвета к кусту можно было туда подкатывать. Будет сбалансировано соотношение балкон-центр с обеих сторон. И надо с водой что то делать.ПТ встающие на К2 и К9 превращают в мусор всех кто вздумает по J линии проехать. При этом ладно бы они бездельничали, но ведь попутно им доступен контроль горки на 5-6 линии и даже можно накидывать тем кто в Е6 полезет. Надо там горки поднять. Пусть пт которые хотят контролить воду лезут ближе и получают риск засвета если стреляют, либо полностью лишаются контроля остальной части карты. Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар Ссылка на комментарий
Shadenuat Опубликовано: 13 декабря, 2014 Игроки 796 публикаций 24 010 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2014 Карта тесная, потолкались на Е или G, вроде лучше на E - там реже народ случайно взрывается от артиллерии и ПТ, да и все. Чего я не пойму это почему при таких маленьких картах на них часто есть "мертвое" пространство? Ну например горы на G. Почему бы не задвинуть всю линию B на самый верх, и сделать взлетную полосу таким образом больше, и завалить ее тушками самолетов за которым можно было бы прятаться. Берег J/K тоже можно было бы сделать интереснее просто добавив еще места на поездить и всяких камушков с чайками и лодками. Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 19 января, 2015 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2015 Карта полная дрянь. Риот Гай, к вам обращаюсь. Если вы не хотите ее убирать, то уберите хотя бы камни на Б линии. Мало того, что там арта и пт с полки не дают продвинуться, так еще всякие лт от камней с Б линии накидывают и желания ехать вперед вообще нет. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 19 января, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2015 19 Янв 2015 - 20:29 пользователь litron сказал:Карта полная дрянь. Риот Гай, к вам обращаюсь. Если вы не хотите ее убирать, то уберите хотя бы камни на Б линии. Мало того, что там арта и пт с полки не дают продвинуться, так еще всякие лт от камней с Б линии накидывают и желания ехать вперед вообще нет. Кажется адепты БТРа совсем оборзели. В теме любой открытой карты обязательно стоит вой тяжеу***ов и ст***дков как им нипоногибать. А то что карты на которых эти самые ЛТ могут себя нормально реализовать (без превозмогания) по пальцам одной руки пересчитать можно - кого это волнует? Про арту вспоминать начали, ибо благодаря коридорам она внезапно (для БТРщиков и вполне логично для всех кто может смотреть дальше своего носа) повысила свою роль. Закинуть-то в коридор из которого танку просто деться некуда гораздо проще чем отлавливать его на открытых пространствах. 1 Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 19 января, 2015 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2015 19 Янв 2015 - 21:03 пользователь rambo17 сказал: Кажется адепты БТРа совсем оборзели. В теме любой открытой карты обязательно стоит вой тяжеу***ов и ст***дков как им нипоногибать. А то что карты на которых эти самые ЛТ могут себя нормально реализовать (без превозмогания) по пальцам одной руки пересчитать можно - кого это волнует? Про арту вспоминать начали, ибо благодаря коридорам она внезапно (для БТРщиков и вполне логично для всех кто может смотреть дальше своего носа) повысила свою роль. Закинуть-то в коридор из которого танку просто деться некуда гораздо проще чем отлавливать его на открытых пространствах.лт может себя реализовать на этой карте? Ты шутник что ли? Всегда найдется рак, который весь бой будет контролить лт на камнях. Лт могли себя реализовать на старых Малиновке, Мурованке, Редшире. Но карты перелопатили и теперь там ниче не насветить. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 19 января, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2015 (изменено) 19 Янв 2015 - 21:08 пользователь litron сказал:лт может себя реализовать на этой карте? Ты шутник что ли? Всегда найдется рак, который весь бой будет контролить лт на камнях. Лт могли себя реализовать на старых Малиновке, Мурованке, Редшире. Но карты перелопатили и теперь там ниче не насветить. На Аэродроме ЛТшкам всяко легче чем на Харькове или Руинберге или Скрытой деревне или Северо-Западе... Список можно продолжать очень долго. Изменено 19 января, 2015 пользователем rambo17 Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 19 января, 2015 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2015 19 Янв 2015 - 21:29 пользователь rambo17 сказал: На Аэродроме ЛТшкам всяко легче чем на Харькове или Руинберге или Скрытой деревне или Северо-Западе... Список можно продолжать очень долго. тут претензии к картоделам, а не хочешь предъявить, что малиновку с мурованкой испоганили? Там можно было 10к + насвечивать. Или лучше из-за камня как крыса накидывать? Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 19 января, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2015 (изменено) 19 Янв 2015 - 21:37 пользователь litron сказал: тут претензии к картоделам, а не хочешь предъявить, что малиновку с мурованкой испоганили? Там можно было 10к + насвечивать. Или лучше из-за камня как крыса накидывать? Я свои претензии там уже высказывал, туеву кучу постов написал. Но толочь воду в ступе как-то надоело. Аргументы-то одни те же в общем и идут по кругу. Как только страниц 5 испишут тут же: "... на колу висит мочало начинаем всё сначала..."П.С. Кстати рельеф закрывавший нижнюю базу на Малиновке и мешавший её оборонять убрали после моего поста. Наверняка это совпадение, но приятное. Изменено 21 февраля, 2015 пользователем rambo17 Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 19 января, 2015 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 19 января, 2015 19 Янв 2015 - 21:45 пользователь rambo17 сказал: Я свои претензии там уже высказывал, туеву кучу постов написал. Но толочь воду в ступе как-то надоело. Аргументы-то одни те в общем и идут по кругу. Как только страниц 5 испишут тут же: "... на колу висит мочало начинаем всё сначала..."П.С. Кстати рельеф закрывавший нижнюю базу на Малиновке и мешавший её оборонять убрали после моего поста. Наверняка это совпадение, но приятное. не совпадение, после моих постов тоже правили кое что)) Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 7 февраля, 2015 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2015 Кто первый вылез - тот проиграл, девиз этой карты в рандоме Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 19 февраля, 2015 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2015 07 Фев 2015 - 17:38 пользователь maxi83 сказал:Кто первый вылез - тот проиграл, девиз этой карты в рандоме Да ты прав. Идеальная тактика - встать под камни ближе к респу и ждать пока на тебя выйдут. Давить на этой карте невозможно. Всё кроют пт и арта. Этой карте не поможет никакая переделка. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 19 февраля, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2015 07 Фев 2015 - 17:38 пользователь maxi83 сказал:Кто первый вылез - тот проиграл, девиз этой карты в рандоме А как должно быть по-вашему? Вылез и маршем под фанфары до базы противника? Претензии какие-то разумные должны быть всё-таки. Что в реальной жизни как-то иначе? Что снайпера на войне убивают не тех кто первый вылез? В природе хищники съедают не тех кто первый вылез? Если вылез=>значит подставился=>значит наполучал. Вполне логичная последовательность. Отклонение от нормы - это как раз желание некоторых чтобы атаковать было просто. 1 Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 20 февраля, 2015 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2015 20 Фев 2015 - 02:19 пользователь rambo17 сказал: А как должно быть по-вашему? Вылез и маршем под фанфары до базы противника? Претензии какие-то разумные должны быть всё-таки. Что в реальной жизни как-то иначе? Что снайпера на войне убивают не тех кто первый вылез? В природе хищники съедают не тех кто первый вылез? Если вылез=>значит подставился=>значит наполучал. Вполне логичная последовательность. Отклонение от нормы - это как раз желание некоторых чтобы атаковать было просто. Должно быть так, что мешать твоему продвижению должны танки, которые находятся в непосредственной близости от тебя. За счет скилла ты можешь их убить и продвинуться дальше. Как например на фьордах можно подняться через лужу, убить на балкончике всякую мелочь, отвоевать этот участок и накидывать с него. А тут что? Убил ты тяжей в скалах, а продвинуться не можешь, потому что попадешь под перекрестный огонь пт и арты. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 20 февраля, 2015 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2015 20 Фев 2015 - 14:50 пользователь litron сказал: Должно быть так, что мешать твоему продвижению должны танки, которые находятся в непосредственной близости от тебя. За счет скилла ты можешь их убить и продвинуться дальше. Как например на фьордах можно подняться через лужу, убить на балкончике всякую мелочь, отвоевать этот участок и накидывать с него. А тут что? Убил ты тяжей в скалах, а продвинуться не можешь, потому что попадешь под перекрестный огонь пт и арты. Знаешь почему сейчас не дерутся на шпагах или мечах? Потому что появилось огнестрельное оружие и против него холодное оружие малоэффективно. На эту тему есть анекдот."Дуэль.- Выбирайте оружие, сударь. Шпага или пистолет.- Шпага.- Отлично. А я выбираю пистолет."Так вот желание того чтобы наступление сдерживали только те кто находится в непосредственной близости - из той же оперы. Жажда "честной драки". Но этого не будет никогда, потому что мерилом как в реальном бою, так и в игре про танки является не честность, а эффективность. Потому что честная драка возможна с джентльменами, но не с гопниками. Джентльменская драка это всегда один на один. В танках разве так? А если нет, то желание взять для драки дубину потолще и встать подальше вполне естественно.Да и опять же в честном догфайте тактики нет, а значит скилла тоже. Скилл это не передавить за счет ТТХ, а передумать противника. Предугадать его действия и выпилить без потерь устроив нежданчик. Так вот Аэродром в полной мере позволяет всё это реализовать. В отличие от тех же Фьордов. 3 Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 20 Фев 2015 - 15:45 пользователь rambo17 сказал: Знаешь почему сейчас не дерутся на шпагах или мечах? Потому что появилось огнестрельное оружие и против него холодное оружие малоэффективно. На эту тему есть анекдот."Дуэль.- Выбирайте оружие, сударь. Шпага или пистолет.- Шпага.- Отлично. А я выбираю пистолет."Так вот желание того чтобы наступление сдерживали только те кто находится в непосредственной близости - из той же оперы. Жажда "честной драки". Но этого не будет никогда, потому что мерилом как в реальном бою, так и в игре про танки является не честность, а эффективность. Потому что честная драка возможна с джентльменами, но не с гопниками. Джентльменская драка это всегда один на один. В танках разве так? А если нет, то желание взять для драки дубину потолще и встать подальше вполне естественно.Да и опять же в честном догфайте тактики нет, а значит скилла тоже. Скилл это не передавить за счет ТТХ, а передумать противника. Предугадать его действия и выпилить без потерь устроив нежданчик. Так вот Аэродром в полной мере позволяет всё это реализовать. В отличие от тех же Фьордов.тебя послушать, так все должны стоять на респе и стрелять по чужому засвету. Ссылка на комментарий
strenger111 Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 77 публикаций 45 945 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 Задолбал вой тт и ст по поводу кустов и арты. Если арта и пт нагибает покупай и нагибай. И так картоделы последовательно выпиливают кусты и камни на всех картах. Плюс так выгибают рельеф что пт стоять практически негде без засвета сразу же после выстрела а то и до выстрела. Тут либо нафиг тогда арта и пт либо дайте им такую же возможность игры. Если такие умные то скажи что делать медленным картонным, и долго заряжающимся пт? А арте? то же ведь люди играют. Думаешь им приятно когда к подлетает какой ни будь ст и как из пулемета расстреливает без возможности ответить. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 11 951 публикация 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 20 Фев 2015 - 12:45 пользователь rambo17 сказал: Знаешь почему сейчас не дерутся на шпагах или мечах? Потому что появилось огнестрельное оружие и против него холодное оружие малоэффективно. На эту тему есть анекдот."Дуэль.- Выбирайте оружие, сударь. Шпага или пистолет.- Шпага.- Отлично. А я выбираю пистолет."Так вот желание того чтобы наступление сдерживали только те кто находится в непосредственной близости - из той же оперы. Жажда "честной драки". Но этого не будет никогда, потому что мерилом как в реальном бою, так и в игре про танки является не честность, а эффективность. Потому что честная драка возможна с джентльменами, но не с гопниками. Джентльменская драка это всегда один на один. В танках разве так? А если нет, то желание взять для драки дубину потолще и встать подальше вполне естественно.Да и опять же в честном догфайте тактики нет, а значит скилла тоже. Скилл это не передавить за счет ТТХ, а передумать противника. Предугадать его действия и выпилить без потерь устроив нежданчик. Так вот Аэродром в полной мере позволяет всё это реализовать. В отличие от тех же Фьордов. Вас просто приятно читать. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
fillimor Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 218 публикаций 7 798 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 21 Фев 2015 - 20:26 пользователь litron сказал:тебя послушать, так все должны стоять на респе и стрелять по чужому засвету. Нет. Можно и двинуться. И в определённых ситуациях нужно двинуться.Вот только игра наша не про "пиу-пиу" из за угла, а про обнаружение соперника- т.е. засвет. И "скилл" твой на 50 метрах ничего не стоит, если ты получаешь из инвиза. Подумай об этом. Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 22 февраля, 2015 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2015 21 Фев 2015 - 20:37 пользователь strenger111 сказал:Задолбал вой тт и ст по поводу кустов и арты. Если арта и пт нагибает покупай и нагибай. И так картоделы последовательно выпиливают кусты и камни на всех картах. Плюс так выгибают рельеф что пт стоять практически негде без засвета сразу же после выстрела а то и до выстрела. Тут либо нафиг тогда арта и пт либо дайте им такую же возможность игры. Если такие умные то скажи что делать медленным картонным, и долго заряжающимся пт? А арте? то же ведь люди играют. Думаешь им приятно когда к подлетает какой ни будь ст и как из пулемета расстреливает без возможности ответить. зачем мне играть на пт и арте, если это никак не развивает мой скилл? Эти классы мне неудобны. У ПТ нет башни, а на арте убогий геймплей. Эти классы убоги, их вообще нужно убрать из игры. 1 Ссылка на комментарий
Eisen_Katze Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 690 публикаций 31 844 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 Баг на картеЗастрял на одной гусле и не смог сдвинутьсяскрины под спойлером Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас