INFEL8 Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 2 314 публикации 65 397 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 14:56 пользователь Riot_Guy сказал:Ключевым поводом для удаления этого куста было отсутствие подобной позиции у команды с восточного респа. ещё бы и камни поудаляли с края поля.да и вообще всю карту убрать бы...на мой взгляд эта карта входит в первые 3 наихудшие карты игры.ну это так, имх такой Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков. Уберите голдовые снаряды и расходники. Сделайте распределение скиллов вместо прокачки. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 14:36 пользователь INFEL8 сказал: ещё бы и камни поудаляли с края поля.да и вообще всю карту убрать бы...на мой взгляд эта карта входит в первые 3 наихудшие карты игры.ну это так, имх такойТогда само поле станет совсем не используемым. 1 Ссылка на комментарий
FreeMaNSP Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 101 публикация 15 641 бой Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 Зачем убрали куст рядом с камнем? Рассматривался ли вариант у камня для противоположного респа добавить куст? Тот камень используется гораздо реже из-за меньших размеров и отсутствия куста рядом. Ссылка на комментарий
INFEL8 Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 2 314 публикации 65 397 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 (изменено) 25 Ноя 2014 - 15:42 пользователь Riot_Guy сказал:Тогда само поле станет совсем не используемым. не совсем так.сколько-то лет назад я предлагал сделать побольше места бодалова для тяжей (раза в 2) и можно на поле маленький пригорок сделать,примерно как дорожная насыпь на лайв оксе.и поле используется, и для тяжей не пятачок 5 на 5 метров уже будет...сейчас же это фактически те же чекпойнты, что на малиновке и раньше на мурованке были (пусть её и не хорошо переделали, но чекпойнтов пока не видел) поле, конечно, уменьшится в те же 2 раза, если гору не спиливать, но это и хорошо.тяжам очень не комфортно, если со всех сторон их расстреливают. Изменено 25 ноября, 2014 пользователем INFEL8 Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков. Уберите голдовые снаряды и расходники. Сделайте распределение скиллов вместо прокачки. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 15:05 пользователь FreeMaNSP сказал:Зачем убрали куст рядом с камнем? Рассматривался ли вариант у камня для противоположного респа добавить куст? Тот камень используется гораздо реже из-за меньших размеров и отсутствия куста рядом.Ответ озвучивался выше. Ссылка на комментарий
migelle74 Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 113 публикации 38 066 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 15:18 пользователь Riot_Guy сказал:Куст был дисбалансным - давал возможность накидывать из инвиза сражающимся в холмах. У восточного респа подобной позиции не было.Возможности вести огонь осталась, но теперь это сложнее из-за отсуствия куста. А то что у восточного респа на балконе кусты нормальные, а у правого дырявые настолько, что можно сказать их нет = это балансно? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 17:57 пользователь migelle74 сказал: А то что у восточного респа на балконе кусты нормальные, а у правого дырявые настолько, что можно сказать их нет = это балансно?Более-менее.Разве это особенно критично для геймплея? Ссылка на комментарий
RenamedUser_29381431 Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 4 публикации 1 699 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 Извиняюсь если это сочтётся как спам, но очень хочется узнать, ОТ 9.5 сегодня будет (чё то в лончере творится магическое) или нет (если нет то когда?) Ссылка на комментарий
migelle74 Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 113 публикации 38 066 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 21:03 пользователь Riot_Guy сказал:Разве это особенно критично для геймплея?Я удивляюсь такому вопросу! Ты вообще в эту игру играешь?На востоке с балкона можно засветить,свестись, выстрелить и отъехать безнаказано за камень, а на западном балконе тебя спалят раньше чем ты засветишь кого-то. И это ты называешь "боле-менее"? 3 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 26 ноября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 21:19 пользователь migelle74 сказал:Я удивляюсь такому вопросу! Ты вообще в эту игру играешь?На востоке с балкона можно засветить,свестись, выстрелить и отъехать безнаказано за камень, а на западном балконе тебя спалят раньше чем ты засветишь кого-то. И это ты называешь "боле-менее"?Да, играю. Можете даже статистику глянуть.Судя по статистике карты - это не критично. 2 Ссылка на комментарий
colinsJJ Опубликовано: 26 ноября, 2014 Игроки 2 808 публикаций 13 118 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2014 30 Сен 2014 - 18:31 пользователь Ugolock7 сказал:Поскольку открывается всего лишь восьмая страница обсуждений, то можно сделать закономерный вывод - карта хорошая... (или редко выпадает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) Упаси её, боже, от переделки разработчиками! +Есть места для игры на ТТЕсть места для ловить "простачков" на ПТ-САУЕсть "супер-геймплей-я затащил на СТ(ЛТ-дамагере)"Есть пышь-пышь для арты. Грабли прочь от этой карты =) Есть НАААААМНОГО больше карт, нуждающихся во внимании. Ссылка на комментарий
9trouble Опубликовано: 26 ноября, 2014 Игроки 81 публикация 25 083 боя Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2014 Весьма приличная сбалансированная карта для любого вида техники. Радует. Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 Геймплей на этой карте просто отвратительный, всё светится, все кучкуются возде нескольких сейвов и итог боя зависит либо от количества сплешевой арты, либо от количества любителей посмотреть за угол и сдохнуть Причем на танках 8лвл и ниже карта не настолько плохая. Не плохо бы ограничение поставить Ссылка на комментарий
anonym_szCZsSTL7Ivt Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 217 публикаций 35 606 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 Нужно заделать заезд с верхней базы в квадратах [A0,B0](очень часто на глобальной карте заталкивают туда лёгкий танк что дает ему возможность cветить все квадраты [с линии A по линии E],что дает противнику узнать не только тактику но и надавать урон артиллерией). Ссылка на комментарий
DenZabiyaka Опубликовано: 2 декабря, 2014 Игроки 787 публикаций 52 309 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2014 25 Ноя 2014 - 19:42 пользователь Riot_Guy сказал:25 Ноя 2014 - 14:36 пользователь INFEL8 сказал: ещё бы и камни поудаляли с края поля.да и вообще всю карту убрать бы...на мой взгляд эта карта входит в первые 3 наихудшие карты игры.ну это так, имх такойТогда само поле станет совсем не используемым.вот именно! и ключевое слово "совсем". Ибо раньше линия В использовалась обеими сторонами с большим успехом и некоторые умудрялись и по линии А поиграть. Но зачем такие нестандартные места. Нужен же БТР!!! Это священное слово для каждого разраба.Это самое Риот, а Вам не кажется что взлетная полоса самое простреливаемое место во всех картах?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif Следуя последним веяниям в картоделания, предлагаю изрыть это место туннелями, а БТР там мало, пт нагибают, арта накидывает. "..снаряды дорогие, такова концепция игры. Хотите экономить - тараньте, таран он почти бесплатный" RobCarlos™ Ссылка на комментарий
Angel765 Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 1 публикация 5 340 боёв Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 старая и добрая карта Ссылка на комментарий
wayfox Опубликовано: 10 декабря, 2014 Игроки 21 публикация 26 320 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2014 нормально... по больше разнообразия )))) Главное чтобы следствие не привело к следователю... зы... система банов)))) Ссылка на комментарий
FB954RR Опубликовано: 10 декабря, 2014 Игроки 643 публикации 77 347 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2014 25 Ноя 2014 - 10:56 пользователь Riot_Guy сказал:Ключевым поводом для удаления этого куста было отсутствие подобной позиции у команды с восточного респа. ну наверное надо было и команде слева такую же нычку на горе сделать как и у команды справа в F6 или не? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 декабря, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2014 10 Дек 2014 - 18:16 пользователь FB954RR сказал: ну наверное надо было и команде слева такую же нычку на горе сделать как и у команды справа в F6 или не?И куда бы они стреляли из нее? Места для аналогичной позиции на карте не было.Удаленный куст находился как раз напротив холмов, в которых происходили основные боевые действия. Ссылка на комментарий
FB954RR Опубликовано: 11 декабря, 2014 Игроки 643 публикации 77 347 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2014 11 Дек 2014 - 09:32 пользователь Riot_Guy сказал:И куда бы они стреляли из нее? Места для аналогичной позиции на карте не было.Удаленный куст находился как раз напротив холмов, в которых происходили основные боевые действия. они бы стреляли в е5 и е6 так же как делает противоположная сторонау правого респа с центральнои горы, а конкретнее с точки f6, скрытои кустом, есть направо полныи прострел балкона и проезда, у левого респа такого же нетесли вы убирая кустик на взлетном полосе обосновываете это так называемым балансом, то делаите уже так, чтобы противоположная команда имела с другои стороны от "боевых деиствий" равноценную ситуациюи да, кустик на карте "аэродром" был намного дисбаланснее ситуации на "перевале" Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас