Ugolock7 Опубликовано: 30 сентября, 2014 Игроки 5 212 публикации 38 841 бой Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2014 Поскольку открывается всего лишь восьмая страница обсуждений, то можно сделать закономерный вывод - карта хорошая... (или редко выпадает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) Упаси её, боже, от переделки разработчиками! 3 Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале. Ссылка на комментарий
anonym_qsiEVLigWtHw Опубликовано: 30 сентября, 2014 Игроки 11 381 публикация 34 334 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2014 30 Сен 2014 - 21:31 пользователь Ugolock7 сказал:Поскольку открывается всего лишь восьмая страница обсуждений, то можно сделать закономерный вывод - карта хорошая... (или редко выпадает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) Упаси её, боже, от переделки разработчиками! правильно - НЕ трогайте карту, а то будет как на Мурованке 66 страниц печали Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 30 Сен 2014 - 18:31 пользователь Ugolock7 сказал:Поскольку открывается всего лишь восьмая страница обсуждений, то можно сделать закономерный вывод - карта хорошая... (или редко выпадает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) Упаси её, боже, от переделки разработчиками! И то верно, как только рука разработчика касается старой карты, карта сразу становится УГ,Но в данном случае я просто просил увеличить полезную площадь карты, а не устраивать там коридорное БТР, как щас принято делать. злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
anonym_UmIMkGSzbVtX Опубликовано: 8 октября, 2014 Игроки 533 публикации Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2014 Хорошая карта. Одна из лучших. Единственное, что на лт здесь особо нечем заняться. Разве что только в конце боя, если доживёт) 1 Ссылка на комментарий
Barkas_BLR Опубликовано: 26 октября, 2014 Игроки 46 публикаций 65 127 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2014 Уже давно надо капать карту!!!Стоялово!!! Ссылка на комментарий
fillimor Опубликовано: 26 октября, 2014 Игроки 218 публикаций 7 798 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2014 26 Окт 2014 - 13:08 пользователь TheMontray сказал:Уже давно надо капать карту!!!Стоялово!!! Мала, мала БТРу! Нада больше!! Ссылка на комментарий
VanyaShot Опубликовано: 31 октября, 2014 Игроки 45 публикаций 27 169 боёв Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2014 Смотрел гайды... Всё равно не понимаю как на этой карте играть)Куда ни поедешь, понимаешь, что дальше этой позиции соваться бесполезно. Сунешься - убьют. Не сунешься, другие сунутся и погибнут. Или враг сделает это раньше тебя. Так то должно быть стоялово. Давить можно нормально только по воде, и то далеко не всегда. Арта весь бой решает, легко бомбардира может взять. Разнообразия нет. Возможно, возле полосы с обеих сторон надо понаставить множество ангаров и еще, возможно, каких-либо зданий, там часть ТТ будет играть... Ссылка на комментарий
Xumai Опубликовано: 4 ноября, 2014 Игроки 2 849 публикаций 32 977 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2014 Разработчики, вы нафига куст спилили на Б6? Там и так то на ЛТ не сладко было с левого респа а щас вобще беда 2 "... И животноводство!" "У них там в игре ад, а они йолку наряжают..."(с) "Если мне не нравится карта или сетап просто еду вперёд и ливаю бой за 10 секунд" (с) "Моя "охота на пилота" началась 27 марта на об 261 и вафлепазике. Пару дней было весело, потом пилоты стали попадаться все реже" (с) Ссылка на комментарий
AlkisTer Опубликовано: 5 ноября, 2014 Игроки 7 040 публикаций 40 638 боёв Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2014 Парни, у кого есть ссылки с описанием изменений на картах? А то везде в поисковике только общие слова. "То что нас не убивает, делает нас сильнее".Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит. Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 5 ноября, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2014 31 Окт 2014 - 13:03 пользователь VanyaShot сказал:Смотрел гайды... Всё равно не понимаю как на этой карте играть)Куда ни поедешь, понимаешь, что дальше этой позиции соваться бесполезно. Сунешься - убьют. Не сунешься, другие сунутся и погибнут. Или враг сделает это раньше тебя. Так то должно быть стоялово. Давить можно нормально только по воде, и то далеко не всегда. Арта весь бой решает, легко бомбардира может взять. Разнообразия нет. Возможно, возле полосы с обеих сторон надо понаставить множество ангаров и еще, возможно, каких-либо зданий, там часть ТТ будет играть... Всё правильно, кто на этой карте в рандоме проявляет агрессию - тот сливается. Нужно ждать и настреливать нетерпеливых товарищей до тех пор, пока не будет безопасных проездов. А так все занимают немногочисленные сейвы-балкончики и контролят хорошо простреливаемые переезды между ними. Всё. Ссылка на комментарий
Layder Опубликовано: 6 ноября, 2014 Игроки 149 публикаций 44 311 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2014 04 Ноя 2014 - 21:55 пользователь Xumai сказал:Разработчики, вы нафига куст спилили на Б6? Там и так то на ЛТ не сладко было с левого респа а щас вобще беда на конке арте с правого респа 2 раза попадал на карту, и 2 раза наблюдал за бч и лттб, которые приехали туда, а куста нету. так жалко их стало. :) наваляли им там по самое не хочу. Ссылка на комментарий
l_e_x_x_5_5_5 Опубликовано: 6 ноября, 2014 Игроки 15 публикаций 66 170 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2014 И так,по поводу куста про который и так уже все поняли что он пропал!Почему осталась возможность с другой стороны светить статичо?А почему бы не убрать все кусты с карты?!Это все иронично и относительно субъективно,с каждым обновлением "КАРТОДЕЛЫ"направляют по их мнению определенный тип техники и в определенное место,так они думают что смогут поменять геймплей,это огромное заблуждение,вы ребята не тем занимаетесь ну или не так все делаете!(ВСЕ КОНЕЧНО СУБЪЕКТИВНО),но я недумаю что я один так решил,ибо рандом подразумевает абсолютное безразличие к другим игрокам из союзной команды и у танков класса ЛТ,с этого респа нет возможности "активно-статично" светить,ну мол либо лети и сразу сливайся или с пт стой!...............итог(очередное разочарование в изменениях старых карт). Ссылка на комментарий
l_e_x_x_5_5_5 Опубликовано: 6 ноября, 2014 Игроки 15 публикаций 66 170 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2014 06 Ноя 2014 - 18:48 пользователь l_e_x_x_5_5_5 сказал:И так,по поводу куста про который и так уже все поняли что он пропал!Почему осталась возможность с другой стороны светить статичо?А почему бы не убрать все кусты с карты?!Это все иронично и относительно субъективно,с каждым обновлением "КАРТОДЕЛЫ"направляют по их мнению определенный тип техники и в определенное место,так они думают что смогут поменять геймплей,это огромное заблуждение,вы ребята не тем занимаетесь ну или не так все делаете!(ВСЕ КОНЕЧНО СУБЪЕКТИВНО),но я недумаю что я один так решил,ибо рандом подразумевает абсолютное безразличие к другим игрокам из союзной команды и у танков класса ЛТ,с этого респа нет возможности "активно-статично" светить,ну мол либо лети и сразу сливайся или с пт стой!...............итог(очередное разочарование в изменениях старых карт). я там не слился,акуратно просветил на лт,что-бы без лишних разговоров! Ссылка на комментарий
MursielagoRGT Опубликовано: 6 ноября, 2014 Игроки 195 публикаций 24 073 боя Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2014 (изменено) 04 Ноя 2014 - 19:55 пользователь Xumai сказал:Разработчики, вы нафига куст спилили на Б6? Там и так то на ЛТ не сладко было с левого респа а щас вобще беда Полностью согласен. Нафига выпилили куст??? единственная нормальная нычка слева. Там на лт/ст можно было нормально центр контрить или с блохи популять в борта тт. Вчера туда приехал на блохе (е25), куста нету. Несколько раз засветился и там ВЕСЬ бой меня контрил тигр2. Команда бой выиграла, я набил 250 дамага вместо обычных 1,5-2к отсюда. Смысл от е25 чтобы напихивать в борт или корму, а тут че получилось??? ехать в лоб тт8???пс верните куст Изменено 7 ноября, 2014 пользователем MursielagoRGT http://savepic.org/7192178.jpg Ссылка на комментарий
ixiJOKERixi Опубликовано: 9 ноября, 2014 Игроки 1 343 публикации 47 326 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2014 А я кстати не понял, выпиливание этого читокуста это и были все изменения на этой карте? Не перенапряглись? Кстати мой совет всем тем кому не хватает того куста, есть еще кусты в центре. Тоже неплохие места на предмет пострелять посветить Там за туманами... Ссылка на комментарий
canektikus Опубликовано: 11 ноября, 2014 Игроки 4 054 публикации 66 380 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2014 04 Ноя 2014 - 22:55 пользователь Xumai сказал:Разработчики, вы нафига куст спилили на Б6? Там и так то на ЛТ не сладко было с левого респа а щас вобще беда Только что заметил, что куста нет. Видимо одного из разработчиков убили из этого кустика, вот его и убрали. Жаль...-10 к симпатии данной картыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Ссылка на комментарий
migelle74 Опубликовано: 24 ноября, 2014 Игроки 113 публикации 38 066 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2014 Вообще удивительная способность у картоделов, чинить то что не сломано и ничего не делать с тем что надо починить. Куст на перевале, про который ноют два-три десятков патчей, убрать не могут, но убрать куст, который никому не мешал - это они быстро. Карта и так убогая, так надо сделать еще хуже. Картографический отдел еще хуже отдела двигания кнопки. 1 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 24 Ноя 2014 - 22:06 пользователь migelle74 сказал:Вообще удивительная способность у картоделов, чинить то что не сломано и ничего не делать с тем что надо починить. Куст на перевале, про который ноют два-три десятков патчей, убрать не могут, но убрать куст, который никому не мешал - это они быстро. Карта и так убогая, так надо сделать еще хуже. Картографический отдел еще хуже отдела двигания кнопки.Куст был дисбалансным - давал возможность накидывать из инвиза сражающимся в холмах. У восточного респа подобной позиции не было.Возможности вести огонь осталась, но теперь это сложнее из-за отсуствия куста. Ссылка на комментарий
DenZabiyaka Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 787 публикаций 52 296 боёв Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 17:18 пользователь Riot_Guy сказал:24 Ноя 2014 - 22:06 пользователь migelle74 сказал:Вообще удивительная способность у картоделов, чинить то что не сломано и ничего не делать с тем что надо починить. Куст на перевале, про который ноют два-три десятков патчей, убрать не могут, но убрать куст, который никому не мешал - это они быстро. Карта и так убогая, так надо сделать еще хуже. Картографический отдел еще хуже отдела двигания кнопки.Куст был дисбалансным - давал возможность накидывать из инвиза сражающимся в холмах. У восточного респа подобной позиции не было.Возможности вести огонь осталась, но теперь это сложнее из-за отсуствия куста.то есть накидывать нужно теперь только когда тебя видят?!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Ну тогда еще и горки уберите с Д2 и Д9http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gifхотя бог с ним с кустом.. мне не понятно почему раньше убрали возможность заехать и играть с гряды по линии А. Всегда бесит когда убирают интересные места заездов и позиций. Кому они мешали? Раньше у вододелов помнится даже рубрики были про такие позиции.Игра скатывает в ***..именно из-за перекапывания карт и новых городских-туннельных. Все сводится к тому что бы рулили ТТХ танков а не скилл. Вам нужно количество ЦА, а не ее качество. Изуродованы в хлам Аэродром, Малиновка, Хай вей, Мурованка (но спс что расширили), Редшир, Тихий берег, Тундра, Северогорск, Эль Халлуф, Эрленберг... Единственные карты которы нормально переделали это Топь и Заполярье, хотя и там есть недочеты "..снаряды дорогие, такова концепция игры. Хотите экономить - тараньте, таран он почти бесплатный" RobCarlos™ Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 25 ноября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2014 25 Ноя 2014 - 13:17 пользователь DenZabiyaka сказал:то есть накидывать нужно теперь только когда тебя видят?!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Ну тогда еще и горки уберите с Д2 и Д9http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gifхотя бог с ним с кустом.. мне не понятно почему раньше убрали возможность заехать и играть с гряды по линии А. Всегда бесит когда убирают интересные места заездов и позиций. Кому они мешали? Раньше у вододелов помнится даже рубрики были про такие позиции.Игра скатывает в ***..именно из-за перекапывания карт и новых городских-туннельных. Все сводится к тому что бы рулили ТТХ танков а не скилл. Вам нужно количество ЦА, а не ее качество. Изуродованы в хлам Аэродром, Малиновка, Хай вей, Мурованка (но спс что расширили), Редшир, Тихий берег, Тундра, Северогорск, Эль Халлуф, Эрленберг... Единственные карты которы нормально переделали это Топь и Заполярье, хотя и там есть недочетыКлючевым поводом для удаления этого куста было отсутствие подобной позиции у команды с восточного респа. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас