Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 551 публикация
16 010 боёв

Теперь центр и вода вообще неиграбельны, все стоят у себя в новых имбокустах и с места не двигаются, потому что руины в центре простреливаются со всех сторон насквозь.

 

Было невозможно сделать хуже, но в этом компоненте вы реально постарались.

  • Плюс 4
Леста, мы все знаем, кому на самом деле принадлежит игра про танки.
Ссылка на комментарий
Игроки
240 публикаций
50 904 боя

На старом Аэродроме еще как-то играл и вариация по направлениям была хоть какая-то. 

Сейчас эта карта полетит в список забаненных. Играть не возможно! Просто отвратительная карта стала!  

  • Лайк 2
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
709 публикаций
13 051 бой

Левая часть карты абсолютно неиграбельная. Все играют центр и правую сторону. Стоит задуматься наверное. Вообще непонятно как вы тестите карты..  Это же максимально очевидно сыграв пару боев.  Там нет сейвов вообще, нет возможности проехать.  Просто тупое поле и открытая горка которая безнаказанно простреливается с города.  

 

правая сторона имбокусты в которых пт стоят безвылазно.  Все играется исключительно через центр. 

Карта по-моему мнению плохая.  Ничего интересного в ней нет. Вся игра только в центре.

 

карта была не очень, а теперь стала еще хуже.  Отправил в бан.

Изменено пользователем tankist1malik1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
33 974 боя

Не понимаю, почему нельзя привести все карты к одной схеме? Короткий коридор к базам для брони, большое поле для лт и пт, вариативный фланг с несколькими проездами для ст и самое главное, все это изолировать друг от друга. Все эти "красоты", которые никак не приносят пользу геймплею, для чего? Более менее, в моем понимании, какой должна быть карта - это Вестфилд, если изолировать направления на нем более четко, чтобы не было перекрестного огня. В Доте 2 уже два десятилетия на одной карте играют и людям не надоедает, понятно, что танкам такое не подойдет, но уж десять четко сбалансированных карт то вполне можно сделать в качестве пула карт, тем более, есть уже готовые, которым нужна просто легкая доработка. 

Изменено пользователем _Hector
Ссылка на комментарий
Игроки
1 883 публикации
31 232 боя
В 07.09.2026 в 00:45 пользователь Medved_SK сказал:

На старом Аэродроме еще как-то играл и вариация по направлениям была хоть какая-то. 

Какая вариация там была? Кто поехал атаковать - огребал, итог стоялово. 

Я не говорю что новая карта хорошая, есть проблемы с пт позициями как по мне, но старая вообще никуда не годилась.

Изменено пользователем Stonevich
Ссылка на комментарий
Игроки
969 публикаций
99 092 боя

предложения по изменению этой карты.

1) верхняя часть карты. убираются горы полностью. изолируется направление низиной с камнями для укрытий минимум кустов и т.п.

2) нижняя часть карты. от оазиса до моря все заменяется на городскую застройку 1-2х этажными зданиями, где 70 зданий не разрушаемые.

3) со всех "снайперских" полок убрать кусты.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 299 публикаций
27 495 боёв

Карта до переделки была худшей, сейчас осталось такой же. Самая неиграбельная карта в игре

На ТТ направлении стоялово тяжей, которые выясняют у кого крепче башня и меньше лючки на этой башне

На воду ехать самоуничтожение, ПТ моментом с базы из кустов сбреют

Поэтому ПТ, СТ и ЛТ стоят в кустах на базе, т.к. делать им на этой карте больше нечего

 

Ну и все осталось как раньше, кто пытается атаковать и едет вперед, тот проигрывает. Как можно было это не исправить мне непонятно. Разработчики карт, ну как можно было опять сделать все плохо. Почему на ней атакующие ВСЕГДА!!!! проигрывают. Как вы карту так смогли переработать?

А я отвечу почему. Все просто. Кто атакует по воде, тот моментом умирает от ПТ стоящих на базе в кусту. Кто пытается ехать вперед на ТТ направлении, тот подставляет НЛД и ВЛД под тяжей противников, которые стоят от башни. Взлетка по прежнему самое бессмысленное, что есть в игре, также чисто для желающих быстро уехать в ангар

Ссылка на комментарий
Игроки
2 331 публикация
76 064 боя
В 29.09.2026 в 23:13 пользователь Momihe сказал:

Это надо уметь так карты похабить из раза в раз :facepalmic:

Это не случайность.
Текущие люди, которые занимаются картами, вообще за 3-4 года не смогли ни в одну карту.
Даже там, где нужно было просто поставить новые точки респов, как на встречке Тихого берега, они умудряются сказочно обделаться по расстоянию до ключевых точек раза в полтора.
Нужны какие-то кардинальные перестановки внутри. В такой конфигурации внутри "Лесты" мы ничего хорошего не увидим.

Изменено пользователем Illinory
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...