MadMark161rus
Игроки-
Публикации
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
68182 -
Клан
[UB-CL]
Посетители профиля
67 просмотров профиля
Портал игры
- Профиль MadMark161rus
Достижения пользователя MadMark161rus
Сержант (5/14)
33
Оценка
-
забрал шарлеманя , думал думал че взять вилка клевец и вандал есть , вандал хорош , клевец фановый шарлемань - дырявая башня, меня 47 % на тайп 63 щеки расстреливал спокойно издалека , хотя там пробой 290 может поэтому так легко кд долгое изза этого пару боев оставался один и не смог вытащить, так как банально невозможно было пт шку закаточить пушка норм не косит страшно летит в центр часто еще думал забрать char loud 58 за укрепы но посчитал шарлеманя интереснее в общем чтото с башней явно надо делать , настрел урона за счет альфы и увн в позиции как только враг стоит выше - как картонку шьют в башню слева и справа оборудка стоит т3 мобильность стаб серый и боновый досыл кстати средний урон на нем 1700 у меня , это самое большое на 8 левелах у меня
-
Арта с нынешним уроном разовым не дает тащить бои , это уже замечено откровенно "немножко" надоело весь бой тащить танковать прорываться а потом отлетать на 500 от рака , изза этого игра примитивней сделалась верните то что было , стан и обычный урон ну просто стан в секундах меньше нужно сделать оглушение само по себе вносило разнообразие в игру , временно меняя характеристики танка теперь же примитивно - ты или получаешь на 400-500 или не получаешь выбесил бой играю на вайпере тащу набил 4000 , залетает лт на меня я даю ему шот он в страхе проскочил мимо но меня забирает арта , в итоге все мои телодвижения за бой нивелируются , тем временем союзное ботье стоит весь бой в кустах и никаким образом такой бой уже не выиграть
-
шеридану и т100 пушку дайте с нурсами как положено по истории , у т100 пушку на выбор как у шеридана хотя бы какойто нурс сделать нужно пусть не мощный или не сильно меткий эта позорная пушка фугасная на шеридане недоразумение а обычная вообще не историчная выдуманная , хотя очень играбельная но шиза выдуманная в игре начинает уже бесить всякие жандармы бредовые у которых ствол должен как минимум перегреваться , ну зато ветку японии сделали какуюто выдуманную с перегревом оглушение убрали тоже бред , то хоть разнообразие было с оглушением противник в землю стрелял , больше исходов было всяких вариаций также сплеш у арты веселый а теперь он есть только у штурм сау да тут даже на меркаву топ пушку выдумали , гуглил название а ее такой не существует
- 996 ответов
-
- Акционная 10 уровень
- СТ
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Меняйте обратно артиллерию вы сделали бредятину теперь бронебойный снаряд вообще не нужен , смысла не имееттеперь сам фетиш , УДОВОЛЬСТВИЕ от арты - СПЛЕШ ПО ТОЛПЕ убран , все арты стали плюс минус одинаковыми , то есть нужно четко попадать иначе урона не будет стоит 3-4 тяжа а урон можешь нанести только одному , веселее когда по всем но немного , зато красочнееи в светляков нельзя попасть вообще которые по полю круги наворачиваюта ТТ теперь страдают , в лоб по 500 урона , именно сейчас она ТОКСИЧНАЯ стала Теперь арта как засадное ПТ ребалансите обратно ее , просто оглушение сделайте меньше по времени и все , а урон тот , который был до обновления как можно было убрать оглушение - характеристика которая влияет на перестрелку , ведь интереснее было когда разброс увеличивался под оглушением и появлялся шанс маневра , проехать мимо противника Оглушение- глобальная характеристика вносящая разнообразие в геймплей , как можно было убрать это ?я бы еще добавил ВИБРАЦИЮ от крупных калибров типо 4005 по легким танкам ( легким по весу ) - КРИТЫ если не пробил чтобы колеса отваливались или башни механизм ломался а для урона есть ШТУРМ САУ , на которой нужно СБЛИЗИТЬСЯ с противником чтобы УРОН хороший сделать тогда уже сделайте арту 261 с минимальным сплешем но уроном побольше, а ган карьяж и т92 наоборот сплеш большой а урон небольшойнет взяли берд какойто сделали скушный и токсичный при этом
-
Меняйте обратно артиллерию вы сделали бредятину теперь бронебойный снаряд вообще не нужен теперь сам фетиш , УДОВОЛЬСТВИЕ от арты - СПЛЕШ ПО ТОЛПЕ убран , все арты стали плюс минус одинаковыми , то есть нужно четко попадать иначе урона не будет стоит 3-4 тяжа а урон можешь нанести только одному , веселее когда по всем но немного , зато красочнее и в светляков нельзя попасть вообще которые по полю круги наворачивают а ТТ теперь страдают , в лоб по 500 урона , именно сейчас она ТОКСИЧНАЯ стала Теперь арта как засадное ПТ ребалансите обратно ее , просто оглушение сделайте меньше по времени и все , а урон тот , который был до обновления как можно было убрать оглушение - характеристика которая влияет на перестрелку , ведь интереснее было когда разброс увеличивался под оглушением и появлялся шанс маневра , проехать мимо противника Оглушение- глобальная характеристика вносящая разнообразие в геймплей , как можно было убрать это ? я бы еще добавил ВИБРАЦИЮ от крупных калибров типо 4005 по легким танкам ( легким по весу ) - КРИТЫ если не пробил чтобы колеса отваливались или башни механизм ломался а для урона есть ШТУРМ САУ , на которой нужно СБЛИЗИТЬСЯ с противником чтобы УРОН хороший сделать тогда уже сделайте арту 261 с минимальным сплешем но уроном побольше, а ган карьяж и т92 наоборот сплеш большой а урон небольшой нет взяли берд какойто сделали скушный и токсичный при этом
-
Меняйте обратно артиллерию вы сделали бредятину теперь бронебойный снаряд вообще не нужен теперь сам фетиш , УДОВОЛЬСТВИЕ от арты - СПЛЕШ ПО ТОЛПЕ убран , все арты стали плюс минус одинаковыми , то есть нужно четко попадать иначе урона не будет стоит 3-4 тяжа а урон можешь нанести только одному , веселее когда по всем но немного , зато красочнее и в светляков нельзя попасть вообще которые по полю круги наворачивают а ТТ теперь страдают , в лоб по 500 урона , именно сейчас она ТОКСИЧНАЯ стала Теперь арта как засадное ПТ ребалансите обратно ее , просто оглушение сделайте меньше по времени и все , а урон тот , который был до обновления как можно было убрать оглушение - характеристика которая влияет на перестрелку , ведь интереснее было когда разброс увеличивался под оглушением и появлялся шанс маневра , проехать мимо противника Оглушение- глобальная характеристика вносящая разнообразие в геймплей , как можно было убрать это ? я бы еще добавил ВИБРАЦИЮ от крупных калибров типо 4005 по легким танкам ( легким по весу ) - КРИТЫ если не пробил чтобы колеса отваливались или башни механизм ломался а для урона есть ШТУРМ САУ , на которой нужно СБЛИЗИТЬСЯ с противником чтобы УРОН хороший сделать тогда уже сделайте арту 261 с минимальным сплешем но уроном побольше, а ган карьяж и т92 наоборот сплеш большой а урон небольшой нет взяли берд какойто сделали скушный и токсичный при этом
-
да с кривой пухой в лючек - ну это типо подмагничивание оно у всех игроков есть , алгоритм можно вылавливать типа 1 попалв землю второй в лючек третий более менее куда сводишься но когда тебе противник по 2- 3 раза попадает то да это уже подкруточка, ну не позволяют тебе за бесплатно на топ оборудке попадать таковы уш донатные игры больше меня бесит что они совсем от реальности уплыли , добавив жандарма и штурмтигр с пробитием таким и точностью хотя всякие натиски с абилками говорят что эта игра не про реальность а аркада , так что пофиг на днях откровенно подставной бой был чел на мбтб за уроном гнался меня вытолкнул под врага , а у врага толи 4 танка на респе афк стояли, наш чел на мбтб 60 % , рвался лбз на маускониг делать в подставухе
-
да да да конечно главное что враг ПЛАВНО ЧЕТКО ехал без телепортаций и я стоял тоже сводился плавно круг уменьшался но вот видете ли именно нажатие мышки на выстрел сервером не уловилось, пакет потерялся но вот движение врага четко продолжалось у меня на экране и союзники посливались все нафиг за минуты, рассинхронировались
-
тогда уже арту конденсатор вводите сгенерированные ии танки ихние уже бесят жандарм , у которого бы ствол разорвало штурмтигр , в реальной войне он не помог фашистам , а в игре ис7 отлетает от него , че за бред лютый ? ну бред выдуманный начался еще на твп барабанном - странная пушка которой также как и жандарму разорвало бы ствол при такой стрельбе что действительно нужно ввести в игру: починить подпрыгивание камеры когда стоишь в городе между домов добавить вторую камеру , планетарная подбешивает в некоторые моменты добавить разрушаемые обьекты с хп - например мосты
-
модератор не знает что в реплее 2 режима камеры и одна без обводки? потеря пакетов ? ну явно нет , потому что выстрелов в игре происходит в тысячи раз меньше чем движений, то есть информация о передвижении игрока идет постоянно на сервер и хори ехал четко плавно без всяких телепортаций а я стоял и сводился на 4005 было так не один раз и на е4 было враг СТОЯЛ на месте НЕСКОЛЬКО СЕКУНД и фугас сквозь него пролетел а еще миллион раз при выстреле не происходит вылета снаряда - звук есть а тебя убивают , хотя откровенно ты нажал на выстрел раньше врага, но у него вылетело а у тебя нет, и всегда такая тема в ответственный момент когда тащишь красиво этих подкрученных параметров миллион можно насчитать ну самый лютый это новогодние игрушки когда 20 тысяч осколков я разбил и мне 3 раза подряд вылетела не та игрушка , а оставалась одна единственная в коллекцию ну и из контейнеров за золото в количестве 30 штук постоянно вылетает танковый опыт которого итак вагон накопилось золотой вагон - за 240 тыщ курс , только жмешь обмен после пополнения- сразу курс обмена изменился далее по второму курсу жмешь- все повисает )))) чисто скрипт за 3 обновления вагона я так и не смог сделать обмен даже по второму курсу разработчики должны были сделать ЛИМИТ обмена для тех кто якобы первыми жмет обмен а у других все повисает ( на самом деле спецом все и устроено ) донатеры( привелегированные ) обменивают им позволяют
-
https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-71191055-0-34400500-1756590294_thumb.gif никакого пинга не было еду я никаких рывков все плавно происходит сначала ботяра на е100 сливается за пол минуты которому я тыкал откати в бок но он упорно стоял как мишень едет хори плавно я стою гдето 3 секунды жду свожусь и четко прям в сарай ему в центр корпуса давненько уже подмечал как фугасы пролетают сквозь с 4005 но наконец то настолько откровенно поймал и все посливались все подкручено
-
прицел вентиль механизмы играл с пушкой на 400 альфы - косая и долговато меж выстрелами с косостью такой поставил на 320 - стал попадать , только вот почти полностью играя голдой , и то не пробивает нлд бывает от арты страдает , в зад стреляют - горит унылый , страдальный , чуть повернешься - борта насасывают без голды против 9 ? он против 8 без голды не играется это не прот....
-
Как работает система угнетения на мой взгляд..
тема ответил в BurstSpear MadMark161rus в Впечатления
все верно еще когда резервы подрубаешь тогда снаряды не попадают и броня улетучивается не платишь стабильно - держишься на одном уровне на лт в париж или химки первым боем арта попадает ровно через раз , если стреляешь бб то попадает раз в 3 выстрела -
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGrisha2007_17 (02 мар 2021 - 21:50) писал: так-то 6000 суммарного урона - 2 степень=) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-88981163-0-43289800-1614711009_thumb.jpg вчера 7к сделал 4 дамага и 3 света когда же разрабы апнут уже его ? так у меня боновый стаб и вентиль , и улучшенное радио , чтобы исчезать побыстрее с засвета турбина ему не нужна ! он переворачивается на скорости , ему живучести не хватает ! живучесть еще можно компенсировать скиллом но вот пушку надо апать , долгое кд , стаба галимая , альфа для этих характеристик слабая или ап пушки до 340 , или кд стабу улучшать , или скорострельность а так как танк вообще со скетча каково то смоделирован то могли бы ему корпус занизить , чтобы поворачиваться было комфортнее танк требует апа когда же это произойдет у меня 48 % , дошел до 83 % на вторую отметку - резко сливы на многих небольших картах ты ничего не можешь сделать , только если дамажить в крысу , попытки светить - ангар , слабая маскировка не дает подсвечивать , т100 и мантикоры тебя пересвечивают , у меня свет 533 единицы не пробивают их , бывает даже тт не просвечиваю а он стреляет и не светится , писец бесит ! ап ап ап требуется ! на нем редко кто катается и это подтверждение тому
- 1 730 ответов
-
- rheinmetal
- panzerwagen
- (и ещё 5 )
-
Прошел 15 уровней - НИ РАЗУ НЕ ВЫПАЛ ПРЕМИУМ В КОНТЕЙНЕРЕ команда юши - всегда донные ботяры команда амвея - слаженные агрессивные игроки , и почти всегда играя против них - у нас в команде донные ботяры не понимают ничего вообще ну как боты стоят