Sabotender Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 320 публикаций 25 872 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 11:45 пользователь Corrozion сказал:катал сегодня на фв 183 с акка другана 7 боев из них 6 сливов при дамаге 5к++ количество фееричных раков просто зашкаливает....пысы пора вводить ограничение на технику 10 лвла если % побед ниже 48%, а то воообще *** какая то творится.... И что это ограничение вам даст ? Шанс то что вы выйграйте будет по сути такой же как и до введения этих ограничений. Вот только Ваш дамаг упадет за счет игры с вами в команде уже более скилованных танководов. Ну и уменьшеться колличество тех кто непонимает что делать на карте. Но шанс выйграть останеться неизменным. I am only the NoIsE on the WiReS Ссылка на комментарий
G_H0sT Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 238 публикаций 84 524 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 11:28 пользователь sls326 сказал:Ну вроде как в существовании ВБРа сомневаться не приходится, тем более разработчики официально заявляли об этом неоднократно... Влияет ли ВБР на игру? Определенно влияет. А как может быть иначе если твой дамаг скачет +-25%. Только ли ВБР решает исход игры? Вряд ли... В качестве аргумента могу привести следующий факт - у меня стоит оленеметр, но я сделал так, что бы процент побед показывался в конце боя. Однако, по РЭ союзников и противников и тому на чем они играют в данный момент я могу четко предсказать исход боя, редко когда ошибаюсь. Причем, предсказываю я лучше чем встроенная в оленеметр фича))) Если бы все решал ВБР и скил игрока ничего бы не значил это было бы абсолютно не возможно сделать...Я играю без оленемера, но исход боя так же определяю практически на 1-й минуте, всё таки опыт игры достаточно большой. Следовательно, исход достаточно предсказуем изначально. Ну, а из этого вытекает, что он спрограммирован заранее определенным подбором команды. Всё абсолютно логично. А форумным троллям рекомендую меньше пытаться шутить на уровне умственно отсталых учеников спец. классов. Вы ж прежде всего своё убожество демонстрируете. Ссылка на комментарий
MCRN_Roci Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 2 816 публикаций 33 945 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 (изменено) 26 Сен 2013 - 11:53 пользователь Sabotender сказал:И что это ограничение вам даст ? Шанс то что вы выйграйте будет по сути такой же как и до введения этих ограничений. Вот только Ваш дамаг упадет за счет игры с вами в команде уже более скилованных танководов. Ну и уменьшеться колличество тех кто непонимает что делать на карте. Но шанс выйграть останеться неизменным.Согласен, но при этом ПП должен будет стремиться к среднему значению, а именно 50/50, а если будешь стараться чуть больше чем твой противник, то овер 50. имхо Изменено 26 сентября, 2013 пользователем BORZOY_42r T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7] "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвлерасскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42 Ссылка на комментарий
Relle Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 1 800 публикаций 43 016 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 (изменено) "Аффтар выпей йаду"(с) хз кто...Каждую неделю подобные топики возникают. Когда ж до вас,болезных, дойдет , что никакой ВБР/Серб/донат не выпрямит вам руки, пока вы сами не захотите этого сделать.26 Сен 2013 - 11:26 пользователь Samson049 сказал:Формула рандома (не путать с рандомными боями) является секретом игры, который влияет на интерес к игре и дает возможность написания читов. Так что достоверной информации мы не получим, если только какой нибудь уволенный и обиженный разраб не сольет инфу. Но вот вчера был бой. Игрок в противоположной команде на T110E5 сделал 10 выстрелов, 9 раз пробил, но нанес смешное количество дамага (сейчас нет возможности посмотреть скрины, я же был на е50м и за тоже количество пробитий набил дамага на порядок больше).Этот игрок далеко не рак (зелененький), но бросило его в нубо команду. Ессественно слился. Вот и думайте, есть ВБР или нет.Ничего там секретного нет - сходите в гости к 40тонн на канал ютуб - там у него есть видео про патент варгейминга по формированию команд в рандоме - вполне все ясно становится при минимальном знании математики. И без всяких "заговоров", "угнетений" и прочего бреда. Изменено 26 сентября, 2013 пользователем Relle Игрок имеет небольшое влияние на исход отдельного боя, равное влиянию остальных 29 тел, участвующих в бою. Но как только речь заходит о 1000+ боях с его участием, он становится единственной величиной, ощутимо влияющей на соотношение побед и поражений.(с) KeelseeСтатус: Иду по дороге "адепта правоверного дамагодроча")) Ссылка на комментарий
BoBidze Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 984 публикации 42 328 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 11:52 пользователь v0k сказал:Забавно, что криминального в ссылке на патент было?Пост потерли.Патамушта, это баян и все кто ссылается на патент, даже не удосужились прочитать весь цитируемый абзац, а уж тем более понять его. Ну и для тех кто не силен в инглише даже были ответы разработчиков. Ссылка на комментарий
Relle Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 1 800 публикаций 43 016 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 (изменено) 26 Сен 2013 - 12:02 пользователь BoBidze сказал:Патамушта, это баян и все кто ссылается на патент, даже не удосужились прочитать весь цитируемый абзац, а уж тем более понять его. Ну и для тех кто не силен в инглише даже были ответы разработчиков.А ссылку на ответы можно? А то найти не могу.И что именно там можно неправильно понять? Изменено 26 сентября, 2013 пользователем Relle Игрок имеет небольшое влияние на исход отдельного боя, равное влиянию остальных 29 тел, участвующих в бою. Но как только речь заходит о 1000+ боях с его участием, он становится единственной величиной, ощутимо влияющей на соотношение побед и поражений.(с) KeelseeСтатус: Иду по дороге "адепта правоверного дамагодроча")) Ссылка на комментарий
Corrozion Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 1 083 публикации 45 374 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 (изменено) 26 Сен 2013 - 11:53 пользователь Sabotender сказал:И что это ограничение вам даст ? Шанс то что вы выйграйте будет по сути такой же как и до введения этих ограничений. Вот только Ваш дамаг упадет за счет игры с вами в команде уже более скилованных танководов. Ну и уменьшеться колличество тех кто непонимает что делать на карте. Но шанс выйграть останеться неизменным.это избавит от турбо сливов за 2-3 минуты боя. особенно убивают такие бои когда у тебя кд после выстрела 40+ сек.... 2 выстрела с т92 и хеллоу ангар... Изменено 26 сентября, 2013 пользователем Corrozion Вот иногда хочется поспорить в инетах, даж находишь чувака с противоположной точкой зрения, чтоб терки пожестче были. А потом читаешь ещё пару его высказываний и понимаешь, что это не точка зрения, а взбитый намертво шаблон и спорить просто бесполезно... Ссылка на комментарий
Samson049 Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 1 257 публикаций 21 127 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 11:31 пользователь boton_ сказал:вы чо, обиженных разрабов не увольняют, их аннигилируютв матрицу к ВБРу и там они вымещают свои обиды на игрокахна ходу подкручивая непробилы и непопалы...Перечитайте еще раз мой пост, может поймете очем я писал. И гугл вам в помощь. Что писать в строке поиска сами догадаетесь? Ссылка на комментарий
Sabotender Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 320 публикаций 25 872 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 12:09 пользователь Corrozion сказал:это избавит от турбо сливов за 2-3 минуты боя. особенно убивают такие бои когда у тебя кд после выстрела 40+ сек.... 2 выстрела с т92 и хеллоу ангар... Вчера подобное обсуждалось на форуме. Предлагали "Лиги". Может и да. Но разработчики маловероятно такое сделают. Потому что если сейчас взять например людей у которых % побед больше 52 - то через день у половины из тех у кого было 52-53% будет меньше чем 52% =) И их уже нужно будет оттуда выгонять к тем у кого меньше. А кто остались за бортом 52% и невошли туда - наоборот начнут быстрей набирать эти 52%. Так как меньше стало скилованных. Но как идея вобщем то ничего. Если только с 1ого уровня на другой раз в неделю переходили бы =) I am only the NoIsE on the WiReS Ссылка на комментарий
Samson049 Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 1 257 публикаций 21 127 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 25 Сен 2013 - 17:35 пользователь disk99 сказал:Тьма беспилотников в игре напрягает Вы отстали от моды, щас модно гундеть про ПТ. Ссылка на комментарий
Corrozion Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 1 083 публикации 45 374 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 12:17 пользователь Samson049 сказал:Вы отстали от моды, щас модно гундеть про ПТ.не трогать птшки) я только к фв подбираюсь.... радуют взрывы пуканов после выстрелов на 1.5к+ дамага по слабым точкам))) Вот иногда хочется поспорить в инетах, даж находишь чувака с противоположной точкой зрения, чтоб терки пожестче были. А потом читаешь ещё пару его высказываний и понимаешь, что это не точка зрения, а взбитый намертво шаблон и спорить просто бесполезно... Ссылка на комментарий
Archpanzer Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 867 публикаций 33 269 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 11:45 пользователь Corrozion сказал:Пора вводить ограничение на технику 10 лвла если % побед ниже 48%, а то воообще *** какая то творится....В очереди по часу стоять тогда будем на 10 левелах. Ссылка на комментарий
BoBidze Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 984 публикации 42 328 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 12:06 пользователь Relle сказал:А ссылку на ответы можно? А то найти не могу.И что именно там можно неправильно понять?В том абзаце говорится, что у балансера есть возможность отслеживать количество побед\поражений за игровую сессию (а не в целом по аккаунту) и в случае большого количества поражений попытаться закинуть игрока в топ.Во второй части того же абзаца говорится о том, что балансер старается равномерно кидать игрока по уровням боев. Т.е. если несколько боев провел на дне списка, то в следующих боях балансер пытается закинуть нас полегче.Дак вот, задекларированная возможность - кидать сливающегося рака в топ не используется, по словам разработчиков. А используется балансер по равномерному попаданию во все уровни боев для своего танка.Ссылку на ответ серба искать не стану ибо было это уже очень давно. Ссылка на комментарий
Gortrek Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 628 публикаций 44 360 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 (изменено) 26 Сен 2013 - 12:16 пользователь Sabotender сказал:Вчера подобное обсуждалось на форуме. Предлагали "Лиги". Может и да. Но разработчики маловероятно такое сделают. Потому что если сейчас взять например людей у которых % побед больше 52 - то через день у половины из тех у кого было 52-53% будет меньше чем 52% =) И их уже нужно будет оттуда выгонять к тем у кого меньше. А кто остались за бортом 52% и невошли туда - наоборот начнут быстрей набирать эти 52%. Так как меньше стало скилованных. Но как идея вобщем то ничего. Если только с 1ого уровня на другой раз в неделю переходили бы =)Вы не до конца понимаете идею лиг. Смысл в том , что если в лиге ты играешь с ПП 50% (+-2% или настроить по желанию), то ты находишься в своей лиге и играешь с примерно равными. Если твой ПП выбивается за эту норму, то тебя переводят в другую лигу. Замеры ПП делаются каждые, ну допустим 300 или 500 боев. Подчеркиваю, смотрится не общий Ваш ПП, а ПП на отрезке этих 300-500 боев.В идеале, чтобы было 2 вида рандома. 1) Абсолютный и с лигами. Изменено 26 сентября, 2013 пользователем Gortrek Ссылка на комментарий
Samson049 Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 1 257 публикаций 21 127 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 12:20 пользователь Corrozion сказал:не трогать птшки) я только к фв подбираюсь.... радуют взрывы пуканов после выстрелов на 1.5к+ дамага по слабым точкам))) :trollface: Ссылка на комментарий
dr_MORO_mad Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 347 публикаций 17 072 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 11:52 пользователь v0k сказал:Забавно, что криминального в ссылке на патент было?Пост потерли.Забавна ваша интерпретация выдержки на англ.языке из патента. Потому и потерли. Правильный комьюнити менеджмент: "Можно всё, но зачем?" Ссылка на комментарий
sls326 Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 1 069 публикаций 31 702 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 12:16 пользователь Sabotender сказал:Вчера подобное обсуждалось на форуме. Предлагали "Лиги". Может и да. Но разработчики маловероятно такое сделают. Потому что если сейчас взять например людей у которых % побед больше 52 - то через день у половины из тех у кого было 52-53% будет меньше чем 52% =) И их уже нужно будет оттуда выгонять к тем у кого меньше. А кто остались за бортом 52% и невошли туда - наоборот начнут быстрей набирать эти 52%. Так как меньше стало скилованных. Но как идея вобщем то ничего. Если только с 1ого уровня на другой раз в неделю переходили бы =)Мысль реально здравая, ни в одном виде спорта (а танки по сути киберспорт и есть) мастера не играют в одной команде с начинающими, везде есть разделение по скилу, трудно себе представить что бы Пеле играл в детской футбольной лиге))) Однако в WoT это вполне нормальная ситуация... Вот только собирать команды надо не по проценту побед, а по какому нибудь адекватному рейтингу типа РЭ, который по сути не зависит от того же процента побед, тогда я думаю будет меньше турбосливов и бои будут более ровные и интересные... Ссылка на комментарий
BoBidze Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 984 публикации 42 328 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 26 Сен 2013 - 12:42 пользователь sls326 сказал:Мысль реально здравая, ни в одном виде спорта (а танки по сути киберспорт и есть) мастера не играют в одной команде с начинающими, везде есть разделение по скилу, трудно себе представить что бы Пеле играл в детской футбольной лиге))) Однако в WoT это вполне нормальная ситуация... Вот только собирать команды надо не по проценту побед, а по какому нибудь адекватному рейтингу типа РЭ, который по сути не зависит от того же процента побед, тогда я думаю будет меньше турбосливов и бои будут более ровные и интересные...Почему все путают случайный бой со спортом?Для спортсменов все разделения присутствуют, различные лиги, турниры и прочее. На крайний случай роты.А случайный бой он случаен, случайные противники, случайные союзники. Ссылка на комментарий
G_H0sT Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 238 публикаций 84 524 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 Вообще-то всё гораздо проще. Поскольку % побед, как бы не изголялись в словоблудии на форуме статисты, не является индивидуальным показателем, надо сделать его индивидуальным. А именно, победу давать лучшему игроку (по очкам опыта без учёта према) в победившей команде. Вот и всё. Остальным ничего. Тогда % побед станет показателем мастерства. А пока это не показатель, а *** какая-то, извирняюсь за свой французский. И вообще игра перегружена какими-то непонятными типа "достижениями" из серии "Стальная стена". Ссылка на комментарий
Relle Опубликовано: 26 сентября, 2013 Игроки 1 800 публикаций 43 016 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2013 (изменено) 26 Сен 2013 - 12:23 пользователь BoBidze сказал:В том абзаце говорится, что у балансера есть возможность отслеживать количество побед\поражений за игровую сессию (а не в целом по аккаунту) и в случае большого количества поражений попытаться закинуть игрока в топ.Во второй части того же абзаца говорится о том, что балансер старается равномерно кидать игрока по уровням боев. Т.е. если несколько боев провел на дне списка, то в следующих боях балансер пытается закинуть нас полегче.Дак вот, задекларированная возможность - кидать сливающегося рака в топ не используется, по словам разработчиков. А используется балансер по равномерному попаданию во все уровни боев для своего танка.Ссылку на ответ серба искать не стану ибо было это уже очень давно."по словам разработчиков" ...хм, просто исходя из своего личного опыта (по личным ощущениям) игры наблюдаю как раз ситуацию из 1 части абзаца. Особенно, такая тенденция на елке ощущается.Надо будет эксперимент в виде выборки 100-200 боев на 1 танке подряд поставить. Изменено 26 сентября, 2013 пользователем Relle Игрок имеет небольшое влияние на исход отдельного боя, равное влиянию остальных 29 тел, участвующих в бою. Но как только речь заходит о 1000+ боях с его участием, он становится единственной величиной, ощутимо влияющей на соотношение побед и поражений.(с) KeelseeСтатус: Иду по дороге "адепта правоверного дамагодроча")) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации