Перейти к содержимому

ВБР, есть ли он?


exCum

Рекомендованные публикации

Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
27 Сен 2013 - 17:11 пользователь VVGLABS сказал:

А вывод он  один напрашивается если на предложение дуэли вы находите разные поводы что-бы отказать и доказать оппоненту, что Вы именно тот, кем на самом деле являетесь, а я тот кем Вы меня называете, то вы батенька просто о********ь.

деточка, ты "нишмагла" обосновать необходимость дуэли - это раз;

ты и правда думаешь, что мне доставляет удовольствие тратить свое время на удовлетворение ЧСВ каждого обитателя ракофорума - то два.

головой жы не только кушать надо, думать ее тоже заставляй.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
27 Сен 2013 - 17:11 пользователь lenax701 сказал:

ну вот((((((..а я уж предвкушал честную дуэль!малиновка,поле,секунданты,дамы опять же притихли за коровниками,Пушкин с Дантесом,выстрелы,дым,дамы визжат....эх...

обязательно по центру поля, ога.

и никак иначе.

никаких "криса, в корму расстрелял" и прочих шалостей.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 698 публикаций
28 222 боя
27 Сен 2013 - 17:04 пользователь VVGLABS сказал:

Очевидно то, что Вы троли. Прошу прощение если обидел Вас  этим словом. За сим откланиваюсь и делаю выводы.

1х1 не показатель ВООБЩЕ. бывают бои, где меня ни разу не дамажат, или даже не стреляют, или в которых я даже не попадаю в засвет весь бой.

Хорошему игроку в рандоме гораздо чаще нужно просто выкатить принять дамаг или вытанковывать держа дистанцию.

Но 1х1 ололо для хорошего игрока это позорно.

В рандоме куча мяса, зачем размениваться на дамаг?

В концовках боя, когда надо тащить, вот там может быть 1на1, да и то - это всегда игра от ландшафта или нычек, но практически никогда не ололо 1х1.

 

А те, кто вдруг слился имея хорошую стату - это ваша рачья проблема. Просто потому, что статист-то еще выиграет своё. Это всего лишь 1 бой.

А вот если рак проиграл когда ВГ ему дал в кой-то веки хорошего игрока в команду - вот это означает, что его ждет еще парочка сливов и упущенная возможность повыигрывать.

Обидно, наверное, до соплей.

Обидно и завидно.

И начинается "чейта ты статист, когда так слился...чейта ты в ротах всё накатал" итд.

Ну а у статиста развязываются руки и если он остается в бою, то это повод поржать в чат над паралитиками рандома, это очень смешно со стороны.

Как говорил один великий чувак в баскетболе: Коби и Джордан никогда не станут хорошими тренерами. Они хотят, чтобы все игроки их команды играли не хуже, чем играют они сами. А это невозможно. - это главная пролема статюг.

Рак не сможет играть не как рак. Ну просто не сможет и всё. Это не плохо и не хорошо, просто это вот так, если брать 1 какой-то конкретный бой, где рак должен тащить.

Основа 2600вн8+, твинк 12к боев 3600вн8+, ушел из активной игры, создатель и командир клана U3U.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 207 публикаций
49 917 боёв
27 Сен 2013 - 17:16 пользователь totktonada57 сказал:

обязательно по центру поля, ога.и никак иначе.никаких "криса, в корму расстрелял" и прочих шалостей.

не по центру - уже не дуэль.знаем мы ваши статисткие штучки!друг против друга и стрелять по команде секунданта - тока так и можно узнать кто папка!
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
27 Сен 2013 - 17:22 пользователь lenax701 сказал:

не по центру - уже не дуэль.знаем мы ваши статисткие штучки!друг против друга и стрелять по команде секунданта - тока так и можно узнать кто папка!

тада я взять Е4! и стрелять каждые 18 сек.

голду можно?

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 327 публикаций
3 761 бой
27 Сен 2013 - 17:11 пользователь VVGLABS сказал:

А Вы уважаемый Super_Fduch_2001 - в общем срочно к врачу у Вас игро зависимость стата, олени, раки, сказочники и т.д. к врачу батенька срочно.

Это мне про игрозависимость рассказывает гражданин упарываюшийся по 6 часов в день, без выходных и праздников на протяжении 20 месяцев? И отправляет к врачу? Да ещё и упарывающися по эти 6 часов каждый день с такими результатами?

Бу-га-гашеньки. :teethhappy:

Изменено пользователем Super_Fduch_2001
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
27 Сен 2013 - 17:39 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

Это мне про игрозависимость рассказывает гражданин упарываюшийся по 6 часов в день, без выходных и праздников на протяжении 20 месяцев? И отправляет к врачу? Да ещё и упарывающися по эти 6 часов каждый день с такими результатами?

Бу-га-гашеньки. :teethhappy:

Ну а какого результата можно ждать, если это не игра а смена у станка?
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
30 790 боёв
очень тяжело рассчитать влияние вбр,есть он или его нет!утром играешь-win70-80% передохнешь пару часиков и на те 20-30%.....
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
27 Сен 2013 - 18:03 пользователь G_R_I_M_L_Y сказал:

очень тяжело рассчитать влияние вбр,есть он или его нет!утром играешь-win70-80% передохнешь пару часиков и на те 20-30%.....

плохо передохнул, видимо.
  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
328 публикаций
26 786 боёв
Тип 34 против Т-34 первым выстрелил Тип но  Т -34 ушол с победой и 50 процентов прочности Тип бил в корпус а Т-34 в лоб.Вот весь ВБР.
Ссылка на комментарий
Игроки
956 публикаций
11 802 боя
Господа "тролли", скатались бы уж с ним в треню, потешили честной народ, делов-то на полчаса, а положительных (ну а кому и отрицательных) эмоций на сутки  :teethhappy:
Обычный игрок, просто играю, не заморачиваясь.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 327 публикаций
3 761 бой
27 Сен 2013 - 22:48 пользователь wellew сказал:

Господа "тролли", скатались бы уж с ним в треню, потешили честной народ, делов-то на полчаса, а положительных (ну а кому и отрицательных) эмоций на сутки  :teethhappy:

Камрад.

Это просто незачем.

Я лучше взводом с друзьями катну, детям время уделю, по дому что сделаю.

Чем тратить час времени на не интересного мне идиота.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 212 публикации
67 492 боя
28 Сен 2013 - 12:30 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

Камрад.

Это просто незачем.

Я лучше взводом с друзьями катну, детям время уделю, по дому что сделаю.

Чем тратить час времени на не интересного мне идиота.

А кто-то предлагал потратить пару минут на не интересного ему идиота :ohmy: . Интересно кто-бы это мог быть?
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
6 305 боёв
25 Сен 2013 - 11:52 пользователь Lifterman сказал:

Система рейтингоуравнивания - миф или реальность ?

Увы реальность, с которой можно и нужно боротся. Пруф не дам, ибо давно было и попытки найти безрезультатны. Но на память не жалуюсь. Пост одного из разработчиков(думаю дословно помню):"Сервер стремится привести статистику игрока к виду 50-50." Но результаты игроков доказывают-стремление сервера можно побороть. Так что-"Вперед и вверх, а там - ведь это наши горы, они помогут нам!" (В.Высоцкий) :izmena:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
28 Сен 2013 - 17:38 пользователь BlitztregerLight сказал:

Увы реальность, с которой можно и нужно боротся. Пруф не дам, ибо давно было и попытки найти безрезультатны. Но на память не жалуюсь. Пост одного из разработчиков(думаю дословно помню):"Сервер стремится привести статистику игрока к виду 50-50." Но результаты игроков доказывают-стремление сервера можно побороть. Так что-"Вперед и вверх, а там - ведь это наши горы, они помогут нам!" (В.Высоцкий) :izmena:

Пруф ты не найдешь, т.к. переврал фразу. Там было про то, что все танки (не игроки, не танки игроков, а именно что танки в целом по серверу) должны в идеале иметь стату около тех самых 50%. Потому что если винрейт в целом выше - перед нами имба.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 800 публикаций
43 016 боёв
Что, сдулся наш очередной "трунагибатор, угнетаемый картошокой"? Эххх...мельчают , мельчают.... Таксиста срочна надо реанимировать...пусть научит новое поколение "расрас нипанагибать"  глобальности и глубине мышления. А то даже как-то и не постебаешься особо...

Игрок имеет небольшое влияние на исход отдельного боя, равное влиянию остальных 29 тел, участвующих в бою. Но как только речь заходит о 1000+ боях с его участием, он становится единственной величиной, ощутимо влияющей на соотношение побед и поражений.(с) Keelsee
Статус: Иду по дороге "адепта правоверного дамагодроча"))
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
28 Сен 2013 - 17:38 пользователь BlitztregerLight сказал:

Увы реальность, с которой можно и нужно боротся. Пруф не дам, ибо давно было и попытки найти безрезультатны. Но на память не жалуюсь. Пост одного из разработчиков(думаю дословно помню):"Сервер стремится привести статистику игрока к виду 50-50." Но результаты игроков доказывают-стремление сервера можно побороть. Так что-"Вперед и вверх, а там - ведь это наши горы, они помогут нам!" (В.Высоцкий) :izmena:

это как "только не выиграл, а проиграл, и не в спортлото, а в карты"

статистика танка и статистика тебя любимого для тебя, видимо, одно и то же.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.

 

 

 

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...