Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'нерф голды'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Здравствуйте , зачем танкам 9 и 10 уровня премиум снаряды? Танкам 8 уровня нужно как то пробивать 9 и 10 лвл. Понятно. Почти у всех танков 9 лвл - пушки с пробитием 10 уровня. Уверен, истинное мастерство заключается не в стрельбе прем снарядами с закрытыми глазами и почти 100% пробитием, Интересна была бы игра, если бы игроки на hi-лвл находились в равных условиях, БЕЗ ПРЕМ снарядов. Может нужно двигаться в этом направлении, тогда и не было бы такой дикой инфляции брони в игре?
  2. Здравствуйте, уважаемые игроки. Довольно давно я начал задуматься о способах решения проблемы с голдой и вообще подкалиберными и кумулятивными снарядами в игре. Один из вариантов нерфа - это уменьшение урона. В видео вы узнаете какие могут быть обоснованные причины для этого.
  3. Добрый день, форумчане и модераторы форума! Прочитав несколько тем, которые сейчас присутствуют на форуме, решил их так сказать объединить и несколько обобщить, вытянув сливки: 1) Баланс игры сейчас не устраивает большинство "хороших игроков", так как они по их мнению в командах из "красных" ничего все равно решить не могут; 2) Голдовые и сербголдовые боеприпасы вносят дисбаланс между умениями игрока и просто стоянием в кустах; 3) Нерф арты выведет на новый уровень страх от ПТ-САУ и Нужно будет уже ПТ-САУ НЕРФИТЬ!; 4) ЛТ - необходимо повысить играбельность данного класса; 5) Необходимо повышать играбельность премиумных машин без значительного изменения их ТТХ; 6) ВГ необходимы новые идеи, чтобы стимулировать потребление в игре; 7) Читерство в игре вышло на уровень, когда нужно срочно и твердо действовать. Исходя из этих реальных проблем или скажем выводов, лично я предлагаю следующее: 1. Ни в коем случае не трогать балансер - все отлично! 2. Незначительно понерфить голду и сербголду, снизив на 5-10 % пробитие и урон, повысив на 5-10% их стоимость. 3. Не трогать арту и ее ТТХ, заменить часть урона - оглушением, ограничить количество арт-сау в бою тремя. 4. Ввести круг демаскировки у ЛТ (180-200 м) для эффективного света. 5. Разработать режим просмотра от первого лица в бою и реплеях. 6. Необходимо разрабатывать анчит, как в КС и других играх. 7. Поощрять, через личные резервы покупательские способности игроков (например, покупка ящиков с сербголдой, купил сразу 1000 снарядов + 25 кредитов тебе на 2 часа). 8. Перманентно банить всех, кто уличен в читерстве 9. Провести на форуме опрос о том, что считается читерством, то, что не считается реализовать в вариантах мод и поместить внутрь клиента. 10. Необходимо сделать режим теста пробития всех имеющихся машин в игре. Обсуждайте, плюсуйте, предлагайте!!!
  4. Всем привет, уважаемые форумчане! Четвёртый (заключительный?) стрим по данной теме. Тут давно народ копья ломает о том насколько голда имба или не имба и надо ли её нерфить. Поэтому неплохо было бы проверить как же на самом деле обстоят дела. И какой самый лучший способ это сделать? Взять одного игрока, в данном случае вашего покорного слугу, и заставить его играть на одном же танке сначала на голде, потом на бронебойных. А потом просто сравнить средний урон. Естественно за один стрим достаточное количество боёв я не накатаю, но начинать же когда-то надо. Играть буду на легендарном Type 59. Погнали!
×
×
  • Создать...