Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'личный рейтинг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 22 результата

  1. Вопрос в названии темы. Я был в зале Славы. Там твой рейтинг указан 4-х значным числом. Когда жмёшь на него, или на надпись "Ваш результат лучше, чем у хх% игроков", то перекидывает к таблице РЕЙТИНГ ИГРОКОВ ЛУЧШИЕ ИГРОКИ ПО «РЕЙТИНГУ WORLD OF TANKS». Там 50 страниц с местами, а против твоего места - прочерк. Как мне узнать своё место ?
  2. Может вы вкурсе почему не работает в кб прирост личного рейтинга и не отнимает(отняло только при первой игре -40),повисло просто,уже много боёв победили даже +1 не дали причём всем.
  3. Ув.разработчики, добрый день !!! Будет ли сделан перерасчёт лч(личного рейтинга), с учётом ваших проблем ? т.е. игроки, которые играли после выхода патча 0.9.19.1 в кб(командные бои) и до решение проблемы, будет изменения лч, в плане возрастание / уменьшение.
  4. С каких пор "личный рейтинг" в командных боях не растёт?
  5. Все доброго времени суток,возник спор с другом, влияетли кол-во боев на личный рейтинг(становится ли он больше)
  6. Подскажите пожалуйста, может кто знает, что будет если среднему игроку с личным рейтингом около 6000 поднять этот рейтинг в командных боях до 8000, и перестать играть в командные бои. Будет ли сохраняться личный рейтинг в 8000 или же со временем он вернётся к 6000. Пожалуста не надо ссылаться на формулу расчёта личного рейтинга, которая размещена на этом форуме, мы её и так видели ,и если там даже есть ответ на мой вопрос, к сожалению не все имеют степень в математике чтобы это понять.
  7. Балансировка команд по скиллу Для баланса по скиллу будет учитываться личный рейтинг. По моему мнению «личный рейтинг» игроков набранных в команду должен суммироваться, и получаем рейтинг команды, он должен быть у двух команд приблизительно равен. В идеале если рейтинг будет учитывать разные уровни отдельно, например танки 10го уровня двух команд имеют одинаковый суммарный личный рейтинг, далее с 9 и 8ками аналогично. Тогда бои получатся более конкурентными. Работу балансера можно организовать подобным образом - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-10738154-0-49136100-1446705058.jpg Разбить балансер на два этапа, первый - стандартный балансер который учитывает балансный вес, тип техники и т.д. но не учитывает скилл, он набирает 30 случайный игроков. После начинает работать второй этап, или балансировщик, возможно начнет распределять игроков уже при загрузке карты-боя. Смысл в том, что он разбивает игроков на уровни(8-9-10; или верх, середина, низ) количество одноуровневой техники чётные в идеале, подсчитывает личный рейтинг на каждом уровне и распределяет наиболее равномерно между командами. Разброс будет, но уже минимальный. Можно упростить систему, дав бланасный уровень по скиллу. Например, до 10 единиц в зависимости от личного рейтинга, таким образом балансеру распределить игроков для получения более менее равных команд будет относительно просто. Такой баланс включает всех игроков, его цель - создание наиболее равных команд по скиллу и уровню техники, без сильных перекосов.
  8. Доброго времени суток! Ни для кого не секрет что в нашей игре(как и в жизни) многие стремятся достичь каких либо результатов. Одним из этих показателей является личный рейтинг который стал аналогом всем известных рейтингов из модов(РЭ, WN8 и т.п.) и многим понравился, так как теперь можно без модификаций клиента смотреть за своим прогрессом в игре. Всё вроде бы неплохо, за исключением одного НО! Многие игроки которые в проекте уже 2 и более года, перевалили за 20 тысяч боёв, а некоторые и за 40(как я например), они уже много чего узнали, и конечно же многие из них играют заметно лучше чем 2-3 года назад. Но так как количество боёв не позволяет им быстро влиять на свой личный рейтинг и другие показатели в игре, они перестают замечать динамику в своих достижениях и начинают терять интерес и процесс соревнования становится бессмысленным. Моё предложение: Создать фильтр в котором будут отражены промежутки времени за которые требуется показать статистику и достижения. В таком случае отпадёт надобность ещё в одной модификации - статистика за сессию и появится интерес играть на улучшение результата даже тем игрокам которые считают бои уже десятками тысяч.
  9. Всем мое почтение. Люблю одиночную рандомную игру...и имею на это вполне обосновано полное право, вот уже неделю нещадный вбр не жалует хорошей командой в случайных боях, не жалует это просто слабо сказано, нет я не верю в заговор и.т.д. но факт фактом постоянные сливы с постоянным (ну ладно почти с постоянным) попаданием в топ по домагу и опыту по резам боя (шанс на победу в среднем 30-40, хотя очень часто и с 60 на победу слив) Но собственно суть не в этом...Личный рейтинг уж очень завязан ИМЕННО на ПОБЕДУ и пусть именно ты тащил набил домагу больше чем половина всей твоей команды и так почти каждый бой, но если у тебя постоянно поражения...твой личный рейтинг катится вниз....ну не знаю играть постоянно в минус....играть КОГДА ИМЕННО ТЫ стараешся но с командой не пруха и постоянно смотреть как твой л.р падает......это садомазохизм......и лично мое мнение л.р затачивать на победы это убивать интерес к игре... p.s. кричащим и пускающим пену из рта о игре ради фана и интереса идти в лес пилит свои РОГА... в КАЖДОЙ игре есть одна цель ПОБЕДА, а играть без смысла, играть и не стремится к победе...ребят мне вас жаль
  10. Дело в том, что за участие в командных боях мне не начисляется личный рейтинг, ни за победы, ни за поражения, причем с самого их введения. Также я играл с теми, у кого он тоже не меняется. С чем это связано?
  11. и откуда у такого посредственного игрока личный рейтинг 12455? может кто-нибудь объяснить это?
  12. Не растет личный рейтинг в кб. У моих друзей вырастает на 20 за бой и больше, хотя урона наносят меньше. Я и захватываю базу и дамаг наношу. Не растет. ПОМОГИТЕ!!! В чем проблема?
  13. При игре в командных боях у меня не меняется личный рейтинг. Вообще. Ни при победе, ни про поражении. У большинства изменения явные. Но самое интересное, что у некоторых тоже самое. И вопрос как раз такой: с чем это связано? P.S. конкретно в командных боях за все время их существования лр никогда не менялся
  14. Создал твинк и решил нарастить личный рейтинг в командных боях, но ничего не получается, лр стоит просто на одном месте и никуда двигаться не собирается)) уже откатал около 200 боев с оч.хорошим дамагом и % побед но ничего не выходит, вот играю как был 6000 так и остался... причем наблюдал что у людей с 0 боев при худших показателях игры в кб рейтинг 3-4к!! Далеко можно не ходить! у меня на основе этот личный рейтинг девать некуда! он у меня растет там как на дрожжах, а здесь или баг какой то или вообще не пойму... помогите пжл
  15. Здравствуйте! Интересует такой вопрос: ЛР в зале славы обновляется каждые сутки только после хотя бы одного боя в рандоме? Просто в КБ ЛР изменяется, на сайте ЛР изменяется, а в зале славы нет.
  16. Предлагаю просмотреть интересующимся аккаунт M0HTAHA. Личный рейтинг 12014. На 4-ом месте в зале славы. Но при этом самый посредственный аккаунт который я видел. Я бы даже сказал хуже моего, хотя сам не претендую =) ЛР 6617. Как? По какой причине такой высокий рейтинг?
  17. Ребят, такой вопрос, личный рейтинг, который в статистике, он растет не зависимо от пунктов по которым он должен расти или как? потому что я давно не играл, потом зашел, начал играть и он растет не зависимо от того хорошо я играл или плохо, даже после тех боев где я слился с 0 уроном на 1 минуте, он растет, вопрос в том: у кого то он падал хоть раз, или это я так даже сливаюсь мастерски?
  18. На днях в командном бою общался с игроками на счёт начисления личного рейтинга. Так вот некоторые из них утверждают что по итогам командных боёв у них меняется личный рейтинг, но я такого в своём рейтинге не замечал. Ни количество боёв, ни сам личный рейтинг у меня ни как не меняется. После каждого командного боя получаю лишь деньги, опыт и больше ничего. Ответьте кто нибудь как у вас с этим обстоят дела??? Я что то не пойму... Может начисление идёт, но в моём аккаунте что то глючит?
  19. Всем привет. Хотел спросить знающих людей. При поражении в командном бою личный рейтинг падает от 25-45 пунктов. А при победе растёт на 1-2 пункта. Имею личный рейтинг чуть больше 10000. При игре в Ротах такого не наблюдается. В рандоме тоже. Так почему именно КБ так сильно влияют на рейтинг?
  20. Играя в командных боях столкнулся с такой проблемой: играем с друзьями на ис-3 все, заметил закономерность что личный рейтинг систематически поднимаеться только у 1 игрока. За победу ему дает то + 7 а то и 15 очков личного рейтинга; он играет намного хуже чем я по всем параметрам а личного рейтинга получает втрое больше чем вся команда. За 170 боев он набрал 700 очков личного рейтинга (это примерно) , а я за то же самое количество боев набрал менее 80 очков.(некоторые вообще ничего не набрали ). Вот и хочу узнать почему так ? От чего это зависит. Кто знает дайте полный исчерпывающий ответ ) Заранее спасибо !!
  21. Итак,как все я думаю уже заметили (а кто не заметил срочно бегите открывать вкладку "достижения" в игре) ВГ составил новый личный рейтинг игроков.штука довольно занятная но все что мы пока знаем о нем есть тут: http://forum.worldof...-формула-расчё/ информации не очень то и много,вот формула http://savepic.su/3276284.png Вот что значат все не сильно понятные с ходу переменные bс - общее число боев(battlesCount) win - процент побед (действительное число из интервала 0..1) surv - процент боев, в которых игрок выжил (действительное число из интервала 0..1) hit - процент попаданий (действительное число из интервала 0..1) xp - средний опыт dmg - средний наносимый урон Это все хорошо,но вот что именно они все вместе то обозначают...не найдя на этом форуме даже примерного ответа я решил сам немного поиграть с формулой нового рейта-результаты довольно интересны: Под спойлером еще более непонятные чем сама формула графики :teethhappy:Но,ничего,сейчас все более менее понятно будет-переменные "z,x,a,v,b,n" соответствуют значениям bс - общее число боев(battlesCount)--------------------------------------------------------------------------------z win - процент побед (действительное число из интервала 0..1)------------------------------------------x surv - процент боев, в которых игрок выжил (действительное число из интервала 0..1)------a hit - процент попаданий (действительное число из интервала 0..1)-------------------------------------v xp - средний опыт------------------------------------------------------------------------------------------------------------b dmg - средний наносимый урон----------------------------------------------------------------------------------------n И,соответственно функции зависящие от них это изменение значений личного рейтинга при изменении соответствующего параметра в заданных пределах. Значения остальных параметров мною бралось из собственной статистики,т.е. все эти графики-то что было бы если бы один из показателей моей статистики при прочих неизменных вырос или упал бы в широких пределах.Но,при игре с изменением остальных параметров в достаточно широких пределах не было замечено каких либо изменений в форме графиков и углов их наклона относительно друг друга-все что менялось это значения ЛР(личного рейтинга) для одних и тех же точек графиков. А значит я пожалуй что возьмусь утверждать что формы,координаты точек экстремума по оси абсцисс и углы наклона кривых не изменны для всех вариаций переменных,а значит и для всех аккаунтов. Итак,посмотрим же на графики и с ходу оценим что там да как. 1 график-зависимость ЛР от кол-ва боев. тут можно видеть занятную вещь-примерно к 15000 боев рост ЛР только за счет этого параметра,по началу довольно бодрый,начинает замедляться и примерно к 25000 боев-почти полностью останавливается.далее сколько боев не играй-роста ЛР только за счет кол-ва боев не будет. 2 график-% побед.Отлично видно что от нуля до 40% побед вклад этого параметра в ЛР неизменен и НЕ нулевой,а значит ниже 40% побед в ЛР идет стабильная прибавка,сколько бы там % побед на аккаунте ни было,10 ли 39-не важно.после 40% побед идет рост вклада винрейта и к 60% побед график опять представляет из себя прямую параллельную оси абсцисс.а это значит что после 60% побед вклад винрейта в ЛР постоянен и сколько бы вы не улучшали этот параметр,при прочих неизменных ЛР не тронется с места. % выживания и % попаданий-имеют одинаковую форму.их вклад в ЛР нарастает линейно,но с одной особенностью-для каждого графика есть участок фиксированного вклада в ЛР,для % выживания это от нуля до 20%,для % попаданий-до 45%. 3 график-зависимость от среднего опыта.тут все так же как и на прошлых графиках. 4 график-зависимость от среднего дамага.как видно,она линейна и начинает нарастать от нуля. ну что ж,вот как то так,собственно значения функций для всех графиков.Это значения теоретического ЛР для моего акка при изменении одного из его параметров-для вас будут меняться только значения ЛР и положения графиков по "высоте" по в целом картина динамики будет ондой и той же.Что именно поднимает его быстрее,что для вас более просто или принципиально и нужно ли вообще обращать внимание на новый рейтинг-решать вам,тут вы можете прикинуть это по наглядным картинкам) UPD! Актуально для обновленной формулы 0.8.9 Графики: Можно видеть что было введено ограничение для % попаданий (рост в пределах примерно от 0,5 до 0,7) и для % выживания(примерно от 0,2 до 0,5),так же множитель кол-ва боев набирает свое полное значение быстрее-примерно к 15 000 боев. Вклад % побед теперь растет до более высоких значений-максимум вклада набирается примерно при 70% побед,а не при 60% как было в старом рейтинге.
×
×
  • Создать...