Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'личный рейтинг'.
Найдено 22 результата
-
-
Вопрос в названии темы. Я был в зале Славы. Там твой рейтинг указан 4-х значным числом. Когда жмёшь на него, или на надпись "Ваш результат лучше, чем у хх% игроков", то перекидывает к таблице РЕЙТИНГ ИГРОКОВ ЛУЧШИЕ ИГРОКИ ПО «РЕЙТИНГУ WORLD OF TANKS». Там 50 страниц с местами, а против твоего места - прочерк. Как мне узнать своё место ?
- 5 ответов
-
- место
- личный рейтинг
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Может вы вкурсе почему не работает в кб прирост личного рейтинга и не отнимает(отняло только при первой игре -40),повисло просто,уже много боёв победили даже +1 не дали причём всем.
-
Ув.разработчики, добрый день !!! Будет ли сделан перерасчёт лч(личного рейтинга), с учётом ваших проблем ? т.е. игроки, которые играли после выхода патча 0.9.19.1 в кб(командные бои) и до решение проблемы, будет изменения лч, в плане возрастание / уменьшение.
-
- личный рейтинг
- кб
- (и ещё 2 )
-
С каких пор "личный рейтинг" в командных боях не растёт?
-
Все доброго времени суток,возник спор с другом, влияетли кол-во боев на личный рейтинг(становится ли он больше)
-
Подскажите пожалуйста, может кто знает, что будет если среднему игроку с личным рейтингом около 6000 поднять этот рейтинг в командных боях до 8000, и перестать играть в командные бои. Будет ли сохраняться личный рейтинг в 8000 или же со временем он вернётся к 6000. Пожалуста не надо ссылаться на формулу расчёта личного рейтинга, которая размещена на этом форуме, мы её и так видели ,и если там даже есть ответ на мой вопрос, к сожалению не все имеют степень в математике чтобы это понять.
- 12 ответов
-
Балансировка команд по скиллу Для баланса по скиллу будет учитываться личный рейтинг. По моему мнению «личный рейтинг» игроков набранных в команду должен суммироваться, и получаем рейтинг команды, он должен быть у двух команд приблизительно равен. В идеале если рейтинг будет учитывать разные уровни отдельно, например танки 10го уровня двух команд имеют одинаковый суммарный личный рейтинг, далее с 9 и 8ками аналогично. Тогда бои получатся более конкурентными. Работу балансера можно организовать подобным образом - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2015/post-10738154-0-49136100-1446705058.jpg Разбить балансер на два этапа, первый - стандартный балансер который учитывает балансный вес, тип техники и т.д. но не учитывает скилл, он набирает 30 случайный игроков. После начинает работать второй этап, или балансировщик, возможно начнет распределять игроков уже при загрузке карты-боя. Смысл в том, что он разбивает игроков на уровни(8-9-10; или верх, середина, низ) количество одноуровневой техники чётные в идеале, подсчитывает личный рейтинг на каждом уровне и распределяет наиболее равномерно между командами. Разброс будет, но уже минимальный. Можно упростить систему, дав бланасный уровень по скиллу. Например, до 10 единиц в зависимости от личного рейтинга, таким образом балансеру распределить игроков для получения более менее равных команд будет относительно просто. Такой баланс включает всех игроков, его цель - создание наиболее равных команд по скиллу и уровню техники, без сильных перекосов.
-
Доброго времени суток! Ни для кого не секрет что в нашей игре(как и в жизни) многие стремятся достичь каких либо результатов. Одним из этих показателей является личный рейтинг который стал аналогом всем известных рейтингов из модов(РЭ, WN8 и т.п.) и многим понравился, так как теперь можно без модификаций клиента смотреть за своим прогрессом в игре. Всё вроде бы неплохо, за исключением одного НО! Многие игроки которые в проекте уже 2 и более года, перевалили за 20 тысяч боёв, а некоторые и за 40(как я например), они уже много чего узнали, и конечно же многие из них играют заметно лучше чем 2-3 года назад. Но так как количество боёв не позволяет им быстро влиять на свой личный рейтинг и другие показатели в игре, они перестают замечать динамику в своих достижениях и начинают терять интерес и процесс соревнования становится бессмысленным. Моё предложение: Создать фильтр в котором будут отражены промежутки времени за которые требуется показать статистику и достижения. В таком случае отпадёт надобность ещё в одной модификации - статистика за сессию и появится интерес играть на улучшение результата даже тем игрокам которые считают бои уже десятками тысяч.
- 8 ответов
-
- 3
-
-
- личный рейтинг
- скил
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем мое почтение. Люблю одиночную рандомную игру...и имею на это вполне обосновано полное право, вот уже неделю нещадный вбр не жалует хорошей командой в случайных боях, не жалует это просто слабо сказано, нет я не верю в заговор и.т.д. но факт фактом постоянные сливы с постоянным (ну ладно почти с постоянным) попаданием в топ по домагу и опыту по резам боя (шанс на победу в среднем 30-40, хотя очень часто и с 60 на победу слив) Но собственно суть не в этом...Личный рейтинг уж очень завязан ИМЕННО на ПОБЕДУ и пусть именно ты тащил набил домагу больше чем половина всей твоей команды и так почти каждый бой, но если у тебя постоянно поражения...твой личный рейтинг катится вниз....ну не знаю играть постоянно в минус....играть КОГДА ИМЕННО ТЫ стараешся но с командой не пруха и постоянно смотреть как твой л.р падает......это садомазохизм......и лично мое мнение л.р затачивать на победы это убивать интерес к игре... p.s. кричащим и пускающим пену из рта о игре ради фана и интереса идти в лес пилит свои РОГА... в КАЖДОЙ игре есть одна цель ПОБЕДА, а играть без смысла, играть и не стремится к победе...ребят мне вас жаль
- 95 ответов
-
- 18
-
-
- личный рейтинг
- вбр
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Дело в том, что за участие в командных боях мне не начисляется личный рейтинг, ни за победы, ни за поражения, причем с самого их введения. Также я играл с теми, у кого он тоже не меняется. С чем это связано?
-
-
Не растет личный рейтинг в кб. У моих друзей вырастает на 20 за бой и больше, хотя урона наносят меньше. Я и захватываю базу и дамаг наношу. Не растет. ПОМОГИТЕ!!! В чем проблема?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
- кб
- личный рейтинг
- (и ещё 3 )
-
При игре в командных боях у меня не меняется личный рейтинг. Вообще. Ни при победе, ни про поражении. У большинства изменения явные. Но самое интересное, что у некоторых тоже самое. И вопрос как раз такой: с чем это связано? P.S. конкретно в командных боях за все время их существования лр никогда не менялся
-
Создал твинк и решил нарастить личный рейтинг в командных боях, но ничего не получается, лр стоит просто на одном месте и никуда двигаться не собирается)) уже откатал около 200 боев с оч.хорошим дамагом и % побед но ничего не выходит, вот играю как был 6000 так и остался... причем наблюдал что у людей с 0 боев при худших показателях игры в кб рейтинг 3-4к!! Далеко можно не ходить! у меня на основе этот личный рейтинг девать некуда! он у меня растет там как на дрожжах, а здесь или баг какой то или вообще не пойму... помогите пжл
- 30 ответов
-
- 3
-
-
- командные бои
- личный рейтинг
- (и ещё 2 )
-
Здравствуйте! Интересует такой вопрос: ЛР в зале славы обновляется каждые сутки только после хотя бы одного боя в рандоме? Просто в КБ ЛР изменяется, на сайте ЛР изменяется, а в зале славы нет.
-
- зал славы
- личный рейтинг
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Предлагаю просмотреть интересующимся аккаунт M0HTAHA. Личный рейтинг 12014. На 4-ом месте в зале славы. Но при этом самый посредственный аккаунт который я видел. Я бы даже сказал хуже моего, хотя сам не претендую =) ЛР 6617. Как? По какой причине такой высокий рейтинг?
-
Ребят, такой вопрос, личный рейтинг, который в статистике, он растет не зависимо от пунктов по которым он должен расти или как? потому что я давно не играл, потом зашел, начал играть и он растет не зависимо от того хорошо я играл или плохо, даже после тех боев где я слился с 0 уроном на 1 минуте, он растет, вопрос в том: у кого то он падал хоть раз, или это я так даже сливаюсь мастерски?
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- личный рейтинг
- кпд
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
На днях в командном бою общался с игроками на счёт начисления личного рейтинга. Так вот некоторые из них утверждают что по итогам командных боёв у них меняется личный рейтинг, но я такого в своём рейтинге не замечал. Ни количество боёв, ни сам личный рейтинг у меня ни как не меняется. После каждого командного боя получаю лишь деньги, опыт и больше ничего. Ответьте кто нибудь как у вас с этим обстоят дела??? Я что то не пойму... Может начисление идёт, но в моём аккаунте что то глючит?
-
Всем привет. Хотел спросить знающих людей. При поражении в командном бою личный рейтинг падает от 25-45 пунктов. А при победе растёт на 1-2 пункта. Имею личный рейтинг чуть больше 10000. При игре в Ротах такого не наблюдается. В рандоме тоже. Так почему именно КБ так сильно влияют на рейтинг?
-
Играя в командных боях столкнулся с такой проблемой: играем с друзьями на ис-3 все, заметил закономерность что личный рейтинг систематически поднимаеться только у 1 игрока. За победу ему дает то + 7 а то и 15 очков личного рейтинга; он играет намного хуже чем я по всем параметрам а личного рейтинга получает втрое больше чем вся команда. За 170 боев он набрал 700 очков личного рейтинга (это примерно) , а я за то же самое количество боев набрал менее 80 очков.(некоторые вообще ничего не набрали ). Вот и хочу узнать почему так ? От чего это зависит. Кто знает дайте полный исчерпывающий ответ ) Заранее спасибо !!
-
- 2
-
-
- личный рейтинг
- командный бой
- (и ещё 2 )
-
Итак,как все я думаю уже заметили (а кто не заметил срочно бегите открывать вкладку "достижения" в игре) ВГ составил новый личный рейтинг игроков.штука довольно занятная но все что мы пока знаем о нем есть тут: http://forum.worldof...-формула-расчё/ информации не очень то и много,вот формула http://savepic.su/3276284.png Вот что значат все не сильно понятные с ходу переменные bс - общее число боев(battlesCount) win - процент побед (действительное число из интервала 0..1) surv - процент боев, в которых игрок выжил (действительное число из интервала 0..1) hit - процент попаданий (действительное число из интервала 0..1) xp - средний опыт dmg - средний наносимый урон Это все хорошо,но вот что именно они все вместе то обозначают...не найдя на этом форуме даже примерного ответа я решил сам немного поиграть с формулой нового рейта-результаты довольно интересны: Под спойлером еще более непонятные чем сама формула графики :teethhappy:Но,ничего,сейчас все более менее понятно будет-переменные "z,x,a,v,b,n" соответствуют значениям bс - общее число боев(battlesCount)--------------------------------------------------------------------------------z win - процент побед (действительное число из интервала 0..1)------------------------------------------x surv - процент боев, в которых игрок выжил (действительное число из интервала 0..1)------a hit - процент попаданий (действительное число из интервала 0..1)-------------------------------------v xp - средний опыт------------------------------------------------------------------------------------------------------------b dmg - средний наносимый урон----------------------------------------------------------------------------------------n И,соответственно функции зависящие от них это изменение значений личного рейтинга при изменении соответствующего параметра в заданных пределах. Значения остальных параметров мною бралось из собственной статистики,т.е. все эти графики-то что было бы если бы один из показателей моей статистики при прочих неизменных вырос или упал бы в широких пределах.Но,при игре с изменением остальных параметров в достаточно широких пределах не было замечено каких либо изменений в форме графиков и углов их наклона относительно друг друга-все что менялось это значения ЛР(личного рейтинга) для одних и тех же точек графиков. А значит я пожалуй что возьмусь утверждать что формы,координаты точек экстремума по оси абсцисс и углы наклона кривых не изменны для всех вариаций переменных,а значит и для всех аккаунтов. Итак,посмотрим же на графики и с ходу оценим что там да как. 1 график-зависимость ЛР от кол-ва боев. тут можно видеть занятную вещь-примерно к 15000 боев рост ЛР только за счет этого параметра,по началу довольно бодрый,начинает замедляться и примерно к 25000 боев-почти полностью останавливается.далее сколько боев не играй-роста ЛР только за счет кол-ва боев не будет. 2 график-% побед.Отлично видно что от нуля до 40% побед вклад этого параметра в ЛР неизменен и НЕ нулевой,а значит ниже 40% побед в ЛР идет стабильная прибавка,сколько бы там % побед на аккаунте ни было,10 ли 39-не важно.после 40% побед идет рост вклада винрейта и к 60% побед график опять представляет из себя прямую параллельную оси абсцисс.а это значит что после 60% побед вклад винрейта в ЛР постоянен и сколько бы вы не улучшали этот параметр,при прочих неизменных ЛР не тронется с места. % выживания и % попаданий-имеют одинаковую форму.их вклад в ЛР нарастает линейно,но с одной особенностью-для каждого графика есть участок фиксированного вклада в ЛР,для % выживания это от нуля до 20%,для % попаданий-до 45%. 3 график-зависимость от среднего опыта.тут все так же как и на прошлых графиках. 4 график-зависимость от среднего дамага.как видно,она линейна и начинает нарастать от нуля. ну что ж,вот как то так,собственно значения функций для всех графиков.Это значения теоретического ЛР для моего акка при изменении одного из его параметров-для вас будут меняться только значения ЛР и положения графиков по "высоте" по в целом картина динамики будет ондой и той же.Что именно поднимает его быстрее,что для вас более просто или принципиально и нужно ли вообще обращать внимание на новый рейтинг-решать вам,тут вы можете прикинуть это по наглядным картинкам) UPD! Актуально для обновленной формулы 0.8.9 Графики: Можно видеть что было введено ограничение для % попаданий (рост в пределах примерно от 0,5 до 0,7) и для % выживания(примерно от 0,2 до 0,5),так же множитель кол-ва боев набирает свое полное значение быстрее-примерно к 15 000 боев. Вклад % побед теперь растет до более высоких значений-максимум вклада набирается примерно при 70% побед,а не при 60% как было в старом рейтинге.
- 119 ответов
-
- 85
-
-
- личный рейтинг
- 0.8.8
-
(и ещё 1 )
Теги: