Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Рудники'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 20 результатов

  1. Меня уже несколько лет мучает эта тема. Прям страдаю... Понятно, что когда надо захватить базу противника, захват горы на Рудниках очень помогает победить. Но во встречном бою, когда база одна, в деревне, в принципе с горы ее простреливать не так-то и легко. Ну ладно гора, она все равно важна... но область маяка, тем более в углу, она вообще на результат боя не может повлиять. И тем не менее, раз за разом, год за годом, топы и большая часть команды ползет в самый отдаленный ничего не решающий угол карты или бьются лбами на въезде на гору. И побеждает практически всегда команда, которая тупо большинством заедет на базу, спрячется за домики и спокойно её возьмет. Скажите, чего я не понимаю? Я реально не понимаю чего-то в этой жизни. Это не поддается объяснению, ну как можно стоять в К1, видеть, что на базе в С8 никого нет, и продолжать стоять, хотя сирена орет с начала игры. Что это????
  2. Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, с какой целью вы не ограничиваете карты для высокоуровневой техники? Карты Энск, Рудники совсем же крохотные. Тронулся с респа и тут же ловишь лампу. Надеюсь получить достойный ответ.
  3. Уже 7 лет... ГРЁБАНЫХ 7 лет на карте рудники артелерии некуда ехать, вообще некуда. играть не возможно! на 9 - 10 лвл... может на 3 - 7 лвл там ещё нормально как то но на 10 ых играть не возможно !!! Почему вы не выведите эту карту ? Уайд парк карта выведена.... а рудники нет.
  4. Уважаемые разработчики! Прошу разъяснить смысл изменений в начальном положении команд на карте Рудники. На приведенных ниже скриншотах от 18.04.17 , команда с верхнего респа имеет явное преимущество при занятии ключевой позиции - горы. Еще совсем недавно первый нижний респ располагался в квадрате Н6 и команды преодолевали одинаковые расстояния до верхней площадки, теперь же из квадрата Н7 нет шансов на равных бороться за позицию на горе. В обоих случаях - поражение нижней команды. По-вашему, выходит тут должен быть ход белых?
  5. Добрый день! С каких пор на "Рудниках" ТТ и ПТ ставят на острове? Сами понимаете, что ехать в объезд на тапке или Е100 по воде занимает не мало времени. Там же только СТ и ЛТ ставили? Теперь постоянно стоит ожидать таких подарков рандома?
  6. Попадая на эти карты очень сильно ощущается преимущество той или иной стороны, хотелось бы перемен. Подробности под спойлером. Данные идеи основаны на личном опыте
  7. В данном встречном бою мы не будем брать звезды с неба или какие-то особенные результаты демонстрировать, напротив, мы покажем очень аккуратную и расчетливую игру, которая даст нам возможность без потерь и боли выиграть бой, с одной стороны - благодаря грамотным союзникам (особенно артиллерии), с другой - благодаря холодному расчету.Приятного просмотра!
  8. В этой теме буду собирать видео командных боёв на карте Рудники. Как и в других отдельных темах, посвящённых каждой карте, для командных боёв. - Командный бой. Степи. - Командный бой. Руинберг. Обсуждения, дополнения, разборы боёв - приветствуются. Желающим посмотреть и разобраться в вариантах действий при различном развитиии обстановки и разных сетапах, можно будет без труда найти здесь пищу для размышлений. Буду рад, если вы решите поддержать тему и собирать сюда всё видео, относящееся к командным боям на Рудниках. Для затравки - первое.
  9. Приветствую. Совсем недавно выкачал Е-100, несмотря на критику многих игроков, с которыми я общаюсь, танк мне очень понравился и порадовал своим уникальным геймплеем. Представляю твоему вниманию, уважаемый зритель, мой самый результативный бой на этом прекрасном танке.
  10. Пожалуй, это один из самых лучших и волнительных моих боев на этой замечательной машине. Приятного просмотра!
  11. Сюды мы кидаем новые речевки ("Не подписался на канал...") и здесь же мы помогаем делать новые выпуски "Страты..." http://vk.com/board45875224
  12. В этом видео будет обзор одного обычного боя на среднем танке Т-54. Карта Рудники. Бой 9-го уровня. Приятного просмотра.
  13. Видео посвящается моей любимой пушке... Немецкая фугасница будет понерфлена в патче 0.8.6, но никогда не покинет моего сердца!
  14. Канал Ютуба Результаты боя После подобных боев у меня возникает вопрос, а надо ли противотанковым машинам большие калибры? Скорострельные пушки вполне неплохо прощают ошибки...
  15. Сражение на довольно фановом танчике М7 (будущем T57 Heavy ) на карте рудники. Хоть у него нет голдовой фугасницы как у шермана или пазика, но танчик довольно веселый. Прошел его не напрягаясь. Всем приятного просмотра!
  16. World of Tanks.Лазейки,нычки на карте "Рудники" лазейки не оч. но может кто не знал Если что не так пишите исправлю
  17. Уважаемые господа, как такое понимать? Или Hetzer уже переведен в 0.8.0 пока все остальные в 0.7.5. сидят? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-3238356-0-62782600-1347013188_thumb.jpg
  18. Карта Рудники Убил БТ-7, который давал свет. Поехал добил СУ-18 и АТ-1, стоящие около базы противника. Остался один, против меня 6 противников. Убил Tetrarch, за ним АТ-1 и СУ-76. Подпустил к себе близко БТ-2, но он не смог ничего сделать и я его подорвал. За ним убил БТ-7. После долгих поисков оставшегося БТ-2 - поехал к противнику на базу, но, не немного не доехав до нее, БТ-2 оказался у меня сзади и открыл по мне огонь. Я развернулся и, прицелившись, произвел 2 метких выстрела, выиграв при этом бой. В конце концов подорвал 9 танков, заработал "Медаль Колобанова". Присваивается игроку, который в одиночку одержал победу против 5 и более танков и ПТ-САУ противника. Ссылка на реплей WOT
×
×
  • Создать...