Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Италия'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. SMV CC-67 Итальянская ПТ-САУ 8 уровня SMV CC-67 воплотила в себе все лучшие качества итальянских истребителей танков. Эта ПТ-САУ также оснащена вращающейся башней, сектор обстрела которой составляет 70 градусов (по 35 градусов в каждую сторону). У SMV CC-67 лобовая броня корпуса и башни ещё прочнее, а подвижность — выше, чем у предшественницы. Также больше максимальная скорость, скорость заднего хода, мощность двигателя, удельная мощность и даже скорость поворота. Хотя SMV CC-67 способна менять фланги, это займёт некоторое время, поэтому осознанно выбирайте подходящее направление в бою. 120-мм орудие с магазинной системой заряжания и углом склонения в -10 градусов позволяет играть «от башни», комфортно вести огонь и отходить в укрытие на несколько секунд, чтобы у противника не было возможности точно прицелиться по уязвимым зонам вашей машины. ТТХ техники Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд и получить в качестве награды статус на форуме и золото, информация для игроков по созанию гайдов, находится тут. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  2. Orso С 6 марта 20:00 (МСК) по 11 марта 23:59 (МСК) (cобытие может завершиться раньше, если все машины будут собраны до планируемого окончания) вы сможете использовать различные ресурсы, чтобы собрать Orso, итальянский тяжёлый танк X уровня. Первые ~40 000 игроков получат не только машину, но и шикарный номерной 3D-стиль «Фурина». Номера будут присваиваться последовательно: от меньшего к большему. Историческая справка: С 1952 года итальянская армия начала эксплуатацию американских танков М47, что привело к явному влиянию американской конструкторской школы на проекты новых танков, разрабатываемых в Италии. Один из проектов тяжёлого танка предлагал концепцию с расположением орудия в башне в полувынесенной установке, что значительно уменьшало фронтальную проекцию машины. Экипаж располагался достаточно необычно: наводчик и заряжающий находились по бокам от орудия, а командир - выше их в кормовой части, что обеспечивало отличный обзор. Вооружать машину предполагалось орудиями с улучшенной баллистикой, созданными на базе итальянских морских пушек. Однако, появление противотанковых ракет и гранатомётов с кумулятивными боеприпасами свело на нет все преимущества маломобильных тяжёлых танков, поэтому проект не вышел даже за стадию эскизной проработки. ТТХ Orso: - Средний урон - 440/440/530 ед. - Средняя бронепробиваемость - 267/340/60 мм - Прочность - 2300 ед. - Макс. скорость/задний ход - 40/15 км/ч - Разброс на 100 м - 0.36 м - Время прицеливания - 2,4 с - Время перезарядки - 10 с - УВН - -8/+20 град. - Типы снарядов (скорость полета) - бронебойный (1143 м/с), кумулятивный (1067 м/с), осколочно-фугасный (952 м/с) - Бронирование корпуса - 270/70/50 мм - Бронирование башни - 270/150/100 мм - Удельная мощность - 16.67 л.с./т - Незаметность машины в движении (в %) - 2,74/0,49 - Незаметность неподвижной машины (в %) - 5,42/0,97*Характеристики машины могут быть изменены без компенсации. Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  3. Controcarro 3 Minotauro Итальянская ПТ-САУ 10 уровня Возглавит новую итальянскую ветку настоящий «Минотавр». Как и предшественники, эта ПТ-САУ обладает отличной лобовой бронёй фактически без уязвимых мест, а это значит, что она может легко отбивать снаряды противника и сохранять запас прочности в сражении один на один. Сектор обстрела вращающейся башни — 90 градусов, по 45 градусов в каждую сторону. У машины также неплохой угол склонение орудия в -10 градусов. Точность 130-мм орудия не слишком впечатляет, но скорость сведения для этого калибра весьма приличная, особенно по сравнению с тяжёлыми танками и ПТ-САУ с аналогичными орудиями. Значения бронепробиваемости скорее сопоставимы с показателями тяжёлых танков, нежели ПТ-САУ. «Minotauro» — мощная машина прорыва, которая максимально эффективна на первой линии. Урон в 530 ед. за выстрел позволяет наносить противнику чувствительные удары, а крепкая броня — держать ответные. Эта ПТ-САУ хороша как в лобовых атаках, так и в позиционных противостояниях. Максимальная скорость самоходки (30 км/ч), а также её набор сопоставимы с аналогичными параметрами для тяжёлых танков. Машина способна уверенно следовать за союзниками, чтобы поддержать их с флангов. Перед прокачкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ. 1. Историческая справка Машина разрабатывалась в 1960-х годах компанией OTO Melara с применением конструктивных элементов техники США и Германии. Предполагалось использование немецкой силовой установки и собственных наработок по морским орудиям и системам их заряжания. Характерной чертой проекта стало размещение механика-водителя в башне с ограниченными углами горизонтального наведения, а также механизированная система заряжания. 2. Обзор игровых ТТХ Controcarro 3 Minotauro мы получаем сразу в элитном состоянии Рассмотрим общие ТТХ (подробно можно посмотреть добавив в "Сравнение" в клиенте игры): Общие ТТХ Стоимость покупки (Серебро) 6100000 Стоимость исследования (Опыт) 197400 Огневая мощь 455 Калибр (мм) 130 Урон (ед.) 530 / 530 / 700 Бронепробиваемость (мм) 265 / 330 / 130 Скорострельность орудия (выстр/мин) 5.36 Заряжание орудия (с) 24 Время перезарядки между выстрелами (с) 8 Снарядов в магазине (шт.) 5 Скорость гориз. перевода прицела (град/с) 18 Углы поворота башни (град) 45 / 45 Углы вертикальной наводки (град) -10 / 20 Время сведения (с) 2.30 Разброс на 100 м (м) 0.44 Средний урон в минуту (ед./мин) 2839.29 Боекомплект (шт.) 40 Живучесть 589 Прочность (ед.) 2100 Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм) 300 / 75 / 40 Бронирование башни (лоб/борт/корма в мм) 300 / 75 / 50 Время ремонта ходовой (с) 12.03 Мобильность 338 Масса (кг) 57495 Мощность двигателя (л.с.) 700 Удельная мощность (л.с./т) 8.95 Макс. скорость / задний ход (км/ч) 30 / 12 Скорость поворота шасси (град/с) 24 Незаметность 239 Неподвижной машины (%) 0.27 В движении (%) 0.16 Наблюдение 574 Обзор (м) 390 Дальность связи (м) 745 Экипаж - Командир экипажа (Радист) - Наводчик - Механик-водитель - Заряжающий Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Controcarro 3 Minotauro доступны три типа снарядов - ББ/КС/ОФ Бронепробитие на 100 метров - 265/330/130 мм Бронепробитие на 500 метров - 246/330/130 мм Скорость полёта - 1304/1256/1256 м/с Стоимость снарядов 1670/6000/1830 серебра 3. Плюсы и минусы Плюсы: +отличное лобовое бронирование - башня во лбу 300мм (приведенка доходит до 400 мм), в комбашнях/лючках передних до 360 мм +сектор обстрела вращающейся башни 90 градусов, по 45 градусов в каждую сторону +хороший угол склонение орудия в -10 градусов. +простой и понятный геймплей - выезжаем от башни, стреляем, заезжаем обратно +очень комфортная скорость полёта всех типов снарядов, даже КС +свою скорость вперёд набирает достаточно быстро (с турбиной и правильно раскачанная) - но не стоит забывать что максималка всего лишь 30 км/ч (35 км/ч с трофейной турбиной) +количество ХП вполне себе на уровне среди штурмовых ПТ-САУ, лучше только у Япесто Минусы: -скорость, базовая всего лишь 30 км/ч, за большинством ТТ всё-таки едем сзади и не всегда можно успеть на лучшую позицию -уязвимый лючок, расположенный сзади - брони там почти нет (около 140 мм без приведенки, когда как у передних с приведенкой доходит до 360 мм), при немного отвернутой башни легко простреливается, или если находимся ниже противника -слабый НЛД толщиной 190 мм (под 220-230 мм приведенки) -огромная площадь башни сверху с броней 30 мм, и над корпусом 20 мм - САУ нам шлют пламенные приветы -слабые борта в 75 мм - не перекручиваем и не подставляемся 4. Тактика и использование в бою Прежде чем обсуждать тактику, надо рассмотреть комплекс оборудования/снаряжения, перков, полевой модернизации ( далее - ПМ) Дисклеймер - всё основывается исключительно на собственном опыте игры и на личных предпочтениях - естественно универсальной сборки ни оборудки (надеюсь маскировочную сеть, стереотрубу и малошумку никто не догадается поставить), ни ПМ - не существует. Обсуждайте собственно в теме (могу добавить ваш пост в третий пост гайда), смотрите на голосование По экипажу: Как уже писал выше я не качал - Чак Норрис сделал всё сам - по перкам в принципе всё стандартно - т.к. у нас штурмовик, то очевидно что упор на ремонт, на стабилизацию и на подвижность, т.к. иногда у нас подгорает техника горит, пожаротушение лишним не будет (за 30 боёв горел раза три) По оборудованию Основная сборка: Трофейная вентиляция+Трофейный прицел+Трофейная турбина Трофейная вентиляция - улучшает всё Трофейный прицел - улучшает ужасные 0,44 разброса Трофейная турбина - т.к. это штурмовик, то надо занимать позиции первым, плюс после отстрела быстро отъезжать назад. При этом я не адепт и не фанат турбины, но это ещё одна ПТ после 103В, где это более чем оправдано Инструкция Очистка линз - собственно 0,44 по прежнему боль После появления экспериментального оборудования, появилась альтернативная сборка: Трофейная вентиляция+Трофейный прицел+Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота) Всё как и с турбиной (главное произвести наладку минимум 2 уровня, а идеально естественно 3 уровня), но бонусом получаем эффект от УМП Вариативна ещё сборка: Трофейная вентиляция+Трофейные улучшенные механизмы поворота+Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота) Тут мы теряем в разбросе, но ещё больше улучшаем стабилизацию - но надо ещё этот вариант проверять По полевой модернизации: Усиленная ходовая Изменение характеристик машины: +30% к прочности ходовой +15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности -5% от скорости поворота ходовой II Облегчённая ходовая Изменение характеристик машины: +5% к скорости поворота ходовой -30% от прочности ходовой -15% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности Притирка шестерней наведения Изменение характеристик машины: +5% к скорости сведения +3% к размеру круга сведения IV Отстройка параллакса Изменение характеристик машины: -3% от размера круга сведения -5% от скорости сведения Настройка эжектора Изменение характеристик машины: +6% к незаметности после выстрела -2% от обзора V Штанговый перископ Изменение характеристик машины: +2% к обзору -6% от незаметности после выстрела Система пассивной безопасности Изменение характеристик машины: +2% к запасу прочности машины +20% к защите экипажа от ранений +3% ко времени заряжания VII Перекомпоновка БК Изменение характеристик машины: -3% от времени заряжания -2% от запаса прочности машины -20% от защиты экипажа от ранений Ремонтопригодные гусеницы Изменение характеристик машины: +15% к скорости ремонта ходовой +2% к мощности двигателя -2 км/ч от максимальной скорости назад VIII Доработка МТО Изменение характеристик машины: +2 км/ч к максимальной скорости назад -15% от скорости ремонта ходовой -2% от мощности двигателяй Постоянный бонус: -3% от разброса при поворотах ходовой и +2% к запасу прочности машины. Я рекомендую лево-право-право-право-ничего (лишнее для наглядности зачеркнул) Почему именно так? Объясняю: -Усиленная ходовая - ключевой параметр "+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности" - ещё лучше сохраняем максимальную скорость -Отстройка параллакса - на всех ПТ, где только можно, максимально стараюсь уменьшить размер круга сведения - нам надо наносить урон, выстрел+четкое попадание, а чем размер круга меньше, тем лучше (на всякий напоминаю что уменьшается только круг - распределение снарядов в кругу едино для вообще всех танков, только 10% летит ровно в центр, подробности во втором посте), тем более как было видно выше при сравнении с другими штурмовыми ПТ10 - у нас жесточайшие 0,44, а значит лечим всеми возможными способами, при этом скорость сведения нормальная -Штанговый перископ - никакая ПТ никогда не станет ЛТ и не получит подобного классового бонуса как у них (единый коэффициент стоя и в движении), а уж демаскировка после выстрела всегда значительная, поэтому улучшать маскировку, получая 1-3-5 метров, когда можно просто отъехать за 15 метров от куста и спокойно стрелять - явно бред, а вот получить лишний обзор, чтобы или демаскировать ТТ/СТ и даже если повезет ЛТ, подзаработать ассистом если никто не желает светить, да и в целом добиться хоть капельки универсальности, отобранной у класса ПТ в 2015 году - очевидно без вариантов Перекомпоновка БК - усиливаем огневую мощь любой ценой, тем более что при полном изучении ПМ нам дают +2% к запасу прочности машины, а в этой паре -2% к запасу прочности машины, итого ничего не теряем по прочности, но апаем ДПМ от которого надо и игратьРемонтопригодные гусеницы или Доработка МТО - я не ставил ничего, +/-2 км/ч назад не та цена которую я готов заплатить за ап/нерф скорости ремонта По боекомплекту Полный БК кумулятивов, хотя возможно стоило бы один барабан зарядить ОФ По снаряжению стандартный набор 10 уровня, ничего нового - Спагетти, Большая ремка, Большая аптечка А теперь перейдем собственно к тактике Controcarro 3 Minotauro вполне хорошо сбалансированный штурмовик - геймплейно ближе к ТТ (собственно поэтому и штурмовик), а значит это ближняя дистанции, игра от УВН и от крепкой башни, а т.к. есть небольшие лючки, то не надо стоять колом и думать что нет уязвимых мест в башне, ну и собственно средняя дистанция вполне себе используется, но уже по остаточному принципу У Controcarro 3 Minotauro в чём-то уникальный барабан - это 5 снарядов по 8 секунд перезарядкой каждый (это время никак не улучшить), и 20,25 секунд общее время перезарядки (а если сработает Отчаянный, то ещё несколько секунд слетает) - а значит играем в принципе как на обычном орудии с 8 сек КД, но помним про 5 снарядов и своевременно откатываемся На любой карте первым делом "летим" и занимаем классические позиции для игры от УВН/от крепкой башни, и это как правило позиции для ближних перестрелок, сильно реже это средняя дистанция - а вот то такое дальняя дистанция тут можно и нужно забыть. Глобально просто держимся своих ТТ/СТ, активно их поддерживаем и продавливаем направление - ничего сложного тут нет, главное помнить про нюансы своего орудия в виде КД, ну не забывайте обманывать противника - отстреляли каких 3-4 снаряда, перезарядили на полный, и вкатили с полным И ключевой момент - две передние комбашни/лючка у нас очень крепкие, а вот задний слабый - поэтому старайтесь выезжать/отъезжать таким образом, чтобы дальний лючок был перекрыт передним (а для этого надо ещё задействовать УВН), да и собственно чтобы наша башня смотрела на противника прямо Классическое бронирование с классической тактикой - прячем от противника уязвимый НЛД, а вот ВЛД и башню можно показывать Казалось бы всё так просто? Действительно, ничего сложного тут нет - довольно близко по геймплею к (тапками не кидать за сравнение с ТТ/СТ) Крану, Чифу, СК, естественно что комфорт стрельбы тут хуже, зато урон и пробитие лучше, но такая же хорошая крепкая башня и УВН. Не знаю (и не горю желанием узнать) что там было при прокачке ветки - но топ получился хорошим и явно стоит того чтобы на нем играть 5. Резюме Моя оценка - сбалансированный штурмовик, на котором интересно играть. Наконец-то появился ещё один штурмовик здорового танкиста - после Е3. Но в отличии от Е3 чуть более требователен ко всем перкам/оборудкам/ПМ и прочему, но геймплейно такой же простой и понятный Если вдруг кто-то хочет ПТ10 которая будет за него играть и прощать ошибки - вам явно не к Controcarro 3 Minotauro Продолжение гайда читайте в следующем посте
  4. #миртанков и в этот раз к нам из новогодних коробок попал на смотр такой замечательный итальянский СТ9 как Prototipo 6 , смотрим и улыбаемся=D Ссылка на ВК:
  5. Progetto M40 mod. 65итальянский средний танк поддержки X уровня Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование || Преимущества и недостатки || Прокачка полевой модернизации || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение Progetto M40 mod. 65 – первый в игре танк 10 уровня с системой дозарядки магазина. Через некоторое время после стремительного взлета ему подрезали крылья, и в нынешнем рандоме он опустился на дно глубокой ямы, из которой, кажется, не выбраться. Рассмотрим его поподробнее. Историческая справка Позволю себе привести историческую справку из игры, а свои мысли и дополнительную информацию спрячу под спойлер. Танк не является вымыслом разработчиков, но является очень вольной реконструкцией на основе простенькой зарисовки. Тем не менее, история личности, которую упоминают в связи с этим танкам, весьма любопытна. В 1969 году военная делегация Италии посетила ФРГ для обсуждения закупки танков «Леопард». Однако далеко не все члены делегации были согласны с закупкой иностранной техники. Итальянскими военными и конструкторами были изложены основные пожелания по будущему танку: достойные углы наклона брони, литые башня и маска орудия, а также мощный двигатель от Mitsubishi предполагали создание небольшой, лёгкой, подвижной, но при этом отлично защищённой машины. При проектировании были учтены английские и советские разработки, добытые SIFAR-SID. Дальше общих чертежей и расчётов дело так и не продвинулось. Тактико-технические характеристики Картинкой: Танк исследуется с Prototipo Standard B за 197000☆ и приобретается за 6100000 кредитов. Машина поставляется сразу в топовой комплектации, никаких дополнительных модулей, кроме полевой модернизации, исследовать не требуется. Как и любой другой танк десятого уровня, Progetto 65 может зарабатывать боны. Лимит: 100 бон в неделю. Орудие Самая главная особенность и фишка этого танка… нет, не система дозарядки магазина, а чудовищно низкий урон в минуту. По этому показателю (2160 ед.) танк уступает вообще всем барабанным средним танкам 10 уровня, хоть с дозарядкой, хоть с обычным барабаном, хоть с кассетами. Разброс на 100 м составляет 0,35 м, что неплохо, время сведение посредственное – 2,5 с, время полной перезарядки – 49,86 с, что для барабана на 1440 урона, разумеется, просто ужасно. Время дозарядки снарядов: 15,3/13,4/11,5/9,6 с. Все это приправлено плохой стабилизацией, что в совокупности дает крайне низкий комфорт стрельбы. Дело немного исправляют хорошие снаряды. Самый их главный недостаток – пониженный разовый урон, который для БП и КС составляет 360 ед. Бронепробиваемость подкалиберного снаряда составляет 268 мм, он летит с отличной скоростью в 1468 м/с. Кумулятивный снаряд пробивает 330 мм, что тоже очень хорошо, и летит весьма быстро для этого типа снарядов – его скорость составляет 1173 м/с. Осколочно-фугасные снаряды наносят 440 ед. урона при пробитии, пробивают неплохие 105 мм, но летят очень медленно со скоростью 732 м/с. Стоимость: БП – 930 кредитов; КС – 4800 кредитов; ОФС – 1120 кредитов. Боекомплект составляет 60 снарядов. Это весьма немало, тем более учитывая ужасный урон в минуту. Такой размер БК позволит нам составить любую комбинацию снарядов и почти ни в чем не испытывать нужды. Учитывая, что на танках с дозарядкой фактически бесполезен навык Интуиция (об этом позже), рекомендую загружать побольше именно тех снарядов, которыми чаще всего пользуетесь. Стреляете в основном подкалиберами? Зарядите 40 БП и 20 КС. Чаще используете кумулятивные? 40 КС и 20 БП. Вполне также допустим вариант и с разделением боекомплекта пополам, 30 БП и 30 КС. На всякий случай можно взять пару осколочно-фугасных, как делал я (мой боекомплект имел вид 20 БП, 38 КС и 2 ОФС), но я так ни разу ими до сих пор и не воспользовался. Помните, что в барабанах с дозарядкой, как и в любых других барабанах, нельзя использовать разные типы снарядов. Поэтому, если у вас осталось, например, 3 кумулятивных снаряда, четвертым к ним подкалиберный заряжаться НЕ БУДЕТ. Мобильность Максимальная скорость – 65/20 км/ч. Очень хорошая скорость, которую танк хоть и не слишком быстро, но набирает (быстрее всего он доберется до 50 км/ч, после этого набор скорости станет поскромнее). Скорость поворота корпуса – 54 град/с (одна из лучших среди СТ10), скорость поворота башни – 34 град/с (одна из худших среди СТ10). Удельная мощность также невысокая на фоне одноклассников – всего 18,75 л.с./т. Двигатель – 750 л.с. Итог: хорошая мобильность, которая позволит вам оперативно реагировать на обстановку без каких-либо проблем. Экипаж 4 человека, командир также исполняет обязанности радиста. Специальность 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк 5 перк Командир Боевое братство (ББ) Маскировка Радиоперехват (РП) Орлиный глаз (ОГ) Ремонт Наводчик Боевое братство (ББ) Маскировка Плавный поворот башни (ППБ) Ремонт Пожаротушение Мехвод Боевое братство (ББ) Маскировка Плавный ход (ПХ) Король бездорожья (КБ) Ремонт Заряжающий Боевое братство (ББ) Маскировка Бесконтактная боеукладка Ремонт Пожаротушение Несколько слов о перках. Если не планируете использовать расходник «Спагетти с мясным соусом» (а я все же настоятельно рекомендую его использовать), и катаетесь с огнетушителем, для вас перк Пожаротушение будет иметь гораздо меньшую важность. Обратите внимание на Злопамятного, Снайпера (если речь о наводчике), либо другой перк, который покажется вам наиболее интересным. Также обратите внимание, что Интуиция не дает почти никаких преимуществ танкам с дозарядкой барабана. В отличие от традиционных барабанов, на танках с дозарядкой Интуиция быстро «перекинет» только самый первый снаряд в очереди заряжания (то есть тот, который при полной зарядке барабана вы будете отстреливать самым последним). На все остальные снаряды она никак не повлияет. Хоть это и сэкономит вам несколько секунд, полезность этого перка тут, конечно, гораздо ниже, чем для танков с обычными барабанами. Маскировка и обзор Не самая лучшая маскировка среди СТ10, но и далеко не самая худшая – 15,39% стоя и 11,57% в движении. Обзор – достаточно стандартные 400 м. При необходимости и при должной прокачке вы вполне можете отыгрывать аккуратного «светляка». Бронирование Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк «обстреливается» собственным орудием с использованием БП снарядов (268 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет. Очередной танк с высококачественной фольгой вместо брони, но не без нюансов. Дело в том, что, несмотря на тонкую номинальную броню (40 мм), ВЛД и верхняя часть бортов расположены под неплохими углами, поэтому ББ и БП снаряды калибром до 120 мм включительно могут срикошетить, если угол вхождения для Progetto 65 окажется удачным. Если вы встречаете против себя это танк и не уверены, не срикошетите ли от него, лучше переключитесь на кумулятивные снаряды, которые рикошетят под гораздо большим углом и которые, скорее всего, пробьют танк без проблем. Также в арсенале у Progetto 65 есть рикошетные скосы башни в самых крайних точках (куда никто не будет стрелять специально) и маска, в которой можно найти удачные перехлесты брони с огромной приведенной броней. Но площадь этих зон чрезвычайно мала, и в целом лоб башни будет шиться всеми встречаемыми противниками абсолютно без проблем. Также есть лючки, в которых 100 мм номинальной брони, но приведенная броня там оставляет желать лучшего и достигает 130-150 мм в более крупном лючке и 170-175 мм в низком лючке (против ББ). Разумеется, против тех танков, которые Progetto 65 встречает против себя, это защитой не является. Нижняя часть борта прикрыта в сущности бесполезным 10 мм экраном, а ее номинальная броня составляет 30 мм. Это значит, что в борт по правилу трех калибров будут пробивать любые ББ и БП снаряды калибром выше 90 мм. Вердикт: брони нет, но иногда могут случиться удачные рикошеты/непробития в маску. Скриншоты с расположением внутренних модулей. Оранжевый цвет - баки, желтый - боеукладка. Преимущества и недостатки Преимущества: ДОЗАРЯДКА. Отстреляли 1-2 снаряда? Не надо сбрасывать весь барабан полностью, они дозарядятся сами. УВН -9. Хорошая динамика. Неплохие габариты, это не самый маленький танк, но он не сарайный. Хорошие по скорости и пробитию снаряды. Недостатки: ДОЗАРЯДКА. Из-за дозарядки у этого танка чудовищно низкий урон в минуту. Низкий урон с выстрела (360). Слабое бронирование. Плохая стабилизация.Прокачка полевой модернизации Полевая модернизация позволяет получить пассивный буст некоторых характеристик при полной прокачке (в случае с Progetto 65 это +3% к мощности двигателя и +2% к незаметности) и выбрать специализацию второго слота оборудования (для Progetto 65 это разведка и живучесть). Рекомендую следующий выбор: Повышение жизнеспособности модулей. Настройка рычагов подвески (улучшаем стабилизацию). Ничего либо антибликовая маскировка фар (если используете турбину или не боитесь потерять скорость заднего хода). Ничего либо доработка казенника (об этом позже). Настройка секторов обзора (максимальной скорости и мощности двигателя все равно достаточно, поэтому можно пожертвовать их частью ради обзора). Если планируете использовать командирский обзорный прибор (КОП), обязательно выбирайте слот под разведку. В противном случае решение остается за вами. Насчет четвертой пары ПМ. Если вы используете очень хорошее оборудование и спагетти, танку будет хватать времени свестись между выстрелами в барабане в большинстве ситуаций (с учетом изначального полного сведения). Поэтому можно будет пожертвовать комфортом стрельбы ради ускорения перезарядки. Если вы к этому не готовы, просто не выбирайте никакую полевую модернизацию. Лучше не ухудшать и без того плохую перезарядку. Мой вариант ПМ: Оборудование Для начала проговорим общие моменты. Если вы можете позволить себе трофейное (розовое) или усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование, ставьте его. Оно всегда будет лучше обычного, даже установленного в специализированный слот. Также розовое, фиолетовое и экспериментальное оборудование не получают буста от установки в специализированный слот, но и не теряют своих улучшенных характеристик от установки в обычный слот. Пользуйтесь этим. Выделим следующие варианты сборок. 1. Просветленная оптика/Стабилизатор/Улучшенная вентиляция 2. УМП/Стабилизатор/Улучшенная вентиляция 3. СПМ/Стабилизатор/Улучшенная вентиляция 4. СУО/Стабилизатор/Улучшенная вентиляция 5. Улучшенная закалка/Стабилизатор/Улучшенная вентиляция В качестве сборки для второй конфигурации я бы предложил сборку с КОП, либо можете обратиться к варианту с закалкой для городских карт. Просветленная оптика/КОП/Улучшенная вентиляция Единственный вариант турбонагнетателя, который я рекомендую ставить на этот танк – это СПМ ради дополнительного улучшения стабилизации. Обусловлено это тем, что у танка и так очень хорошая скорость и динамика, и дополнительно их улучшать не имеет большого смысла, а вот улучшение стабилизации всегда будет кстати. Расходники и предбоевые инструкции Тут все зависит от вашего финансового положения и желания. Танк не особо пожароопасен, во лбу баков нет, поэтому спокойно катается со спагетти. Большие аптечка, ремкомплект и огнетушитель дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их. Итого имеем два варианта: 1. Спагетти с мясным соусом/ремкомплект/аптечка. 2. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка. В качестве инструкций используйте либо «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), либо одну из инструкций для оборудования на выбор. Помните, что инструкции для экипажа покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на стабилизатор, вентилятор или оптику для второй конфигурации оборудования. Тактика Практически сразу, как только танки с дозарядкой появились в игре, была выработана тактика разрядки барабана – даете один выстрел, дозаряжаетесь, даете снова один выстрел и так до тех пор, пока враг не останется вам на барабан. После этого разряжаетесь в него полностью и едете дальше. На самом деле, каждый случай уникален, и вышеописанная ситуация в основном случается, когда вы встречаетесь один на один с одноклассником или с танком на уровень ниже, и при этом у вас есть какое-то укрытие. Плюс, скорее всего, если вы в такой схватке и окажетесь победителем, то выедете из нее на инвалидной коляске – ответных «тычек» вы наполучаете немало. Поэтому на Progetto 65 желательно не оказываться где-то в одиночестве, уж слишком ему не хватает скорости перезарядки, чтобы нормально отбиваться. Если рядом есть союзники и есть куда отступить, и при этом вы не получите слишком много урона в ответ, выкатывайтесь в размен и раздавайте барабан полностью. Только потом обязательно дозарядитесь, и смотрите, чтобы враги не восприняли ситуацию на вашем фланге как возможность в вас въехать: в противном случае вы останетесь со своими жалкими 360 урона за 14 секунд, и вас быстро сметут. Все вышесказанное просто означает, что вам не следует бояться размениваться. Обменять 400-500 своих очков прочности на 1000-1400 с барабана – это очень хорошо. На Progetto 65 не стоит отсиживаться далеко в кустах, езжайте поближе, просто выжидайте момент, когда противники разрядятся в ваших союзников, чтобы выйти и нанести урон. Да, придется отыграть от союзников. Если вынуждены сменить фланг, по пути, возможно, следует поменять тип снарядов, потому что фактическая бесполезность Интуиции не позволит вам этого сделать быстро, когда вы уже будете на месте. Хорошие УВН и относительно небольшие размеры башни позволят вам неплохо выживать на дистанции. Пользуйтесь этим и показывайте хлипкий корпус как можно реже. Это крайняя мера и нужно это не для того, чтобы воевать в «позиционке», а чтобы, например, подсвечивать, или постреливать в поджимающих неосторожных противников. Ну и, наконец, всегда пользуйтесь своей подвижностью. Не ленитесь убежать, если на вашем фланге дело пахнет керосином. Старайтесь выдавать как можно больше снарядов с барабана, не отстреливайте по одному, цель не будет почти 9 секунд находиться в простреле, это бессмысленно. Лучше нанести как можно больше урона и потом спокойно дозарядиться. В процессе дозарядки не забывайте контролировать миникарту и оценивать, как развивается бой и какие шаги следом предпринять. Заключение Малоактуальный для современных бронированных реалий танк. Бесполезен в любых «позиционках», не имеет крепких мест, которые прощали бы какие-то ошибки, обладает весьма некомфортным в плане стабилизации, сведения и перезарядки орудием. Даже в Натиске вы, скорее всего, найдете ему более эффективную замену. К началу гайда
  6. Prototipo 6 Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  7. P.44 Panteraитальянский средний танк поддержки VIII уровня Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование и прочность || Преимущества и недостатки || Прокачка полевой модернизации || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение P.44 Pantera – это первый прокачиваемый танк с дозарядкой, появившийся в игре одновременно с вводом техники Италии. Выдерживает ли итальянская «Пантера» испытание временем? Историческая справка Для начала позволю себе привести историческую справку из игры, а дополнительную информацию спрячу под спойлер. Эту машину сложно назвать историчной, но некоторые основания для ее существования в игре в нынешнем виде есть. P.44 Pantera был одним из вариантов проекта среднего итальянского танка, разрабатывавшегося в годы Второй мировой войны. Работы были свёрнуты на стадии эскизного проектирования. Тактико-технические характеристики Картинкой в стоке Картинкой в топе Танк исследуется с P.43 ter за 100750☆ и приобретается за 2530000 кредитов. Следующий танк в ветке – Prototipo Standard B. Путь к нему невозможно открыть, не исследовав предварительно орудие (19000☆) и башню (16700☆). Стоковое орудие в стоковой башне имеет те же показатели перезарядки, что и топовое орудие, но обладает худшей бронепробиваемостью и комфортом стрельбы. Установка топовой башни ускорит перезарядку, правда, касается это только самого первого снаряда, то есть того, который заряжается дольше всего. Время перезарядки других снарядов не изменится. Как это нередко случается, радиостанцию можете не исследовать, если вас не интересует «элитный» статус техники и доступ к Полевой модернизации. А вот отказываться от прокачки ходовой, которая улучшит стабилизацию, или от исследования топового двигателя, который даст дополнительно 300 л.с., не советую. Орудие Стоковое орудие (фактически, топовое с предыдущего танка, но с дозарядкой) не хватает звезд с неба и в целом обладает слабым (но не самым слабым среди СТ8) пробитием, однако позволит более-менее комфортно докачаться до топового, особенно если зарядите «голду». Топовое орудие наносит 1877 ед. урона в минуту (непринципиальный показатель для барабанных танков). Разброс составляет 0,33 м на 100 м. Время сведения – 2,1 с. Стабилизация в топовом состоянии: 0,18 при движении/поворотах корпуса, 0,12 при повороте башни. Показатели пограничные: без стабилизатора орудие весьма некомфортное, но со стабилизатором становится заметно лучше (оборудование обсудим далее). У танка неплохие углы склонения орудия (-8 градусов), угол возвышения составляет 20 градусов. Танк крупный, поэтому учитывайте, что где-то углов склонения может не хватить. В барабане 3 снаряда, перезаряжаются они в общей сложности за 27,8 с. Перезарядка между выстрелами внутри барабана – 2 с. Время дозарядки каждого снаряда – 10,55 / 9,59 / 7,67 с. Базовый снаряд – бронебойный с хорошей бронепробиваемостью в 212 мм и скоростью полета 1050 м/с. В наличии также подкалиберный снаряд – 259 мм бронепробиваемости, скорость полета – 1100 м/с. Также есть осколочно-фугасный снаряд без каких-либо особенностей в плане бронепробиваемости – 45 мм. Скорость полета – 1000 м/с. Средний урон составляет 240/240/320 ед. для ББ/БП/ОФ соответственно. Стоимость: ББ – 435 кредитов; БП – 4400 кредитов; ОФ – 305 кредитов. Боекомплект включает в себя 60 снарядов. Это много и дает вам большую свободу выбора в плане возможных комбинаций количества снарядов. Неплохим вариантом боекомплекта будет сборка 50/50, то есть вы можете загрузить примерно поровну и ББ, и БП. Можно также добавить барабан ОФ снарядов для сбития захвата, стрельбы по слабобронированным целям или гарантированного уничтожения противников с малым количеством очков прочности. Мобильность Максимальная скорость/скорость заднего хода – 60/20 км/ч. Очень хорошая максимальная скорость, это один из лучших показателей среди СТ8. Удельная мощность с топовым двигателем – 22,22 л.с./т, что очень хорошо, опять же, по меркам СТ8. Учтите, что со стоковым двигателем этот показатель гораздо хуже и составляет 15,79 л.с./т, поэтому игнорировать прокачку этого модуля не стоит. Скорость поворота шасси – 54 град/с, скорость поворота башни – 32 град/с. Танк хорошо набирает и держит свою максимальную скорость на твердых и средних грунтах, несмотря на внушительные габариты. Проходимость по мягким грунтам заметно хуже (реальная достигаемая скорость составит 40 км/ч). К динамике танка практически не придраться. Экипаж 4 человека. Командир также выполняет обязанности радиста. Экипаж полностью совместим с предыдущим и всеми последующими танками в ветке, а также с Progetto 46 и Prototipo 6. Специальность 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк 5 перк Командир Боевое братство (ББ) Маскировка Радиоперехват (РП) Орлиный глаз (ОГ) Ремонт Наводчик Боевое братство (ББ) Маскировка Плавный поворот башни (ППБ) Ремонт Пожаротушение Мехвод Боевое братство (ББ) Маскировка Плавный ход (ПХ) Король бездорожья (КБ) Ремонт Заряжающий Боевое братство (ББ) Маскировка Бесконтактная боеукладка Ремонт Пожаротушение Несколько слов о перках. Если не планируете использовать расходник «Спагетти с мясным соусом» (а я все же настоятельно рекомендую его использовать), и катаетесь с огнетушителем, для вас перк Пожаротушение будет иметь гораздо меньшую важность. Обратите внимание на Злопамятного, Снайпера (если речь о наводчике), либо другой перк, который покажется вам наиболее интересным. Также обратите внимание, что Интуиция не дает почти никаких преимуществ танкам с дозарядкой барабана. В отличие от традиционных барабанов, на танках с дозарядкой Интуиция быстро «перекинет» только самый первый снаряд в очереди заряжания (то есть тот, который при полной зарядке барабана вы будете отстреливать самым последним). На все остальные снаряды она никак не повлияет. Хоть это и сэкономит вам несколько секунд, полезность этого перка тут, конечно, гораздо ниже, чем для танков с обычными барабанами. Маскировка, обзор Это весьма крупный танк, и он обладает плохой для среднего танка маскировкой. Значение для неподвижной машины составляет 12,29%, а для машины в движении – 9,21%. Вас обязательно будут пересвечивать. Показатель обзора в топовой башне посредственный по меркам СТ8 и составляет 380 м. Бронирование и прочность Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" из топового орудия ИС-3 на ББ (225 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет. Броня присутствует только против слабых фугасов. В остальном танк бьется почти в любую проекцию, и единственной защитой для него могут стать только случайные рикошеты. ВЛД – 80 мм номинала, НЛД – 60 мм. Борта – 50 мм. Лоб башни – 150 мм в районе маски, 120 мм в других местах. Обратите внимание, что маска реализована не как экран, а как обычная броня, поэтому все механики взаимодействия ОФ-снарядов с экранами здесь будут игнорироваться. В лобовой проекции также видно борта башни, имеющие толщину 60 мм и рикошетный угол. Намеренно туда стрелять никто не будет, любой рикошет – исключительно случайность и везение. Командирская башенка имеет номинальную толщину 90 мм, и значения приведенной брони в ней едва превышают 100 мм. Помните, что ББ, БП и БОПС (если P.44 каким-либо образом столкнется с танками, обладающими ими) не отрикошетят от бортов этого танка, если их калибр превышает 150 мм. Прочность с топовой башней – 1400 ед. Преимущества и недостатки Преимущества: Механика дозарядки. Отстреляли один снаряд – дозарядились. Не нужно скидывать барабан полностью. Хорошая динамика. Хорошая максимальная скорость. Комфортная бронепробиваемость. Хороший запас прочности. Недостатки: Сарайность, большие размеры. Плохая маскировка. Отсутствие брони. Невысокий показатель обзора. Из-за дозарядки – низкий показатель урона в минуту.Прокачка полевой модернизации Полевая модернизация позволяет получить пассивный буст некоторых характеристик при полной прокачке (в случае с P.44 Pantera это +3% к мощности двигателя) и выбрать специализацию второго слота оборудования (для P.44 Pantera это разведка и живучесть). Рекомендую следующий выбор: Повышение жизнеспособности модулей. «Плавающий» прицел. Обе модернизации имеют право на жизнь. Выбирайте «Антибликовую маскировку фар», если используете Турбонагнетатель или если маскировка для вас крайне важна. «Настройка турбонагнетателя» также очень хороша для выживаемости этого танка, поскольку ускоряет ремонт ходовой и улучшает скорость заднего хода. Если используете какой-либо вариант Улучшенной закалки, этой модернизацией можно пренебречь. Если планируете использовать командирский обзорный прибор (КОП), обязательно выбирайте слот под разведку. В противном случае решение остается за вами. Оборудование Для начала проговорим общие моменты. Если вы можете позволить себе трофейное (розовое) или усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование, ставьте его. Оно всегда будет лучше обычного, даже установленного в специализированный слот. Также розовое, фиолетовое и экспериментальное оборудование не получает буста от установки в специализированный слот, но и не теряет своих улучшенных характеристик от установки в обычный слот. Пользуйтесь этим. Выделим следующие варианты сборок: 1. Турбонагнетатель/Улучшенная вентиляция/Стабилизатор 2. Турбонагнетатель/Улучшенная закалка/Стабилизатор 3. Турбонагнетатель/Просветленная оптика/Стабилизатор 4. УМП/Улучшенная вентиляция/Стабилизатор Взвесив все за и против, я бы все же не рекомендовал вам отказываться от стабилизатора и турбонагнетателя на сборке, которая для вас будет основной. Однако, если вас по каким-то причинам все еще не будет устраивать стабилизация, попробуйте установить улучшенные механизмы поворота (УМП). Закалка также хорошо здесь себя показывает, обычная закалка в слоте даст 1540 ед. очков прочности. В качестве альтернативной сборки могу предложить либо какой-то из вариантов с улучшенной закалкой (если все же предпочитаете в основном играть без нее), либо следующую сборку: Улучшенная вентиляция/КОП/Просветленная оптика Интересный факт: то ли по недосмотру, то ли еще по какой-то причине этот танк, а также его предшественник используют Улучшенную закалку 3 класса. Это самая дешевая Улучшенная закалка, которая стоит 40000 кредитов. Итальянский СТ6 использует более дорогую закалку 2 класса, другие итальянские высокоуровневые СТ также используют корректные варианты закалок. Закалки 3 класса встречаются и на других танках, например, на различных вариантах Т-34-85, включая «Рудого» и Т-34-85М. Расходники и предбоевые инструкции Тут все зависит от вашего финансового положения и желания. Танк не особо пожароопасен, во лбу баков нет, поэтому спокойно катается со Спагетти с мясным соусом. Большие аптечка, ремкомплект и огнетушитель дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их. Итого имеем два варианта: 1. Спагетти с мясным соусом/ремкомплект/аптечка. 2. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка. В качестве инструкций используйте либо «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), одну из инструкций для оборудования на выбор, либо экономические инструкции. Помните, что инструкции для экипажа и экономические инструкции покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на стабилизатор, вентиляцию или оптику. Тактика Танк неплох в самых разных ситуациях, которые не требуют очень близкого контакта с противником. Вы можете быстро занять множество позиций, характеристики орудия весьма неплохи даже для стрельбы на дальние дистанции, а барабан разряжается достаточно быстро, чтобы вы могли разменять выстрел противника по вам на три своих. Ключевое – не оставаться в одиночестве, особенно если вас потрепали. Скорее всего, противник, которого вы не забираете с барабана, вас уничтожит. Вам не поможет даже классическая тактика «дать один выстрел – подождать дозарядки – снова дать выстрел – снова ждать дозарядки – повторять до тех пор, когда противника можно будет уничтожить с барабана». Кстати, если вы оказались на какой-то позиции и можете наносить урон, лучше не отстреливайте по одному снаряду, чтобы «не снижать ДПМ», а просто разряжайте весь барабан и уходите на перезарядку. Все случаи уникальны, но, скорее всего, пока вы будете пытаться жонглировать вашим ДПМом, союзники просто «доедят» вашу незадачливую цель, и вы останетесь без урона. К счастью, P.44 в целом заряжается достаточно быстро. При необходимости не бойтесь разряжать 1-2 заряженных снаряда, почти наверняка вам еще предоставится возможность отсидеться и перезарядиться полностью. Однако все же не рекомендую размены в духе «одна тычка на треть танка» – если нет уверенности, лучше не подставляйтесь. Также не рекомендую жадничать, на гигантском картоне, пусть и подвижном, это может закончиться очень печально и очень быстро. Из вас плохой «светляк» и вас будут пересвечивать, но это не значит, что надо сидеть в двадцати километрах от зоны боевых действий в кустиках. В основном от вас будет требоваться просто следить за окружением, слушать, кто и когда отстрелялся, чтобы найти «окно» для въезда, и также примерно прикидывать, с кем можно размениваться и в каких обстоятельствах, а с кем лучше этого не делать. И помните о своей хорошей подвижности. Убегайте, меняйте фланги, если того требует ситуация. А время вашей перезарядки можете использовать для того, чтобы выдохнуть и оценить обстановку. Повторю самое главное: не оставайтесь в одиночестве. Не надо ехать на брошенный фланг и пытаться воплощать в жизнь прочие безумные затеи. Обычно вас никто не боится. Опасность вы представляете только для тех, кого можете забрать с барабана и кто при этом не может вас забрать за время вашей разрядки. Учитывайте и это. Заключение Крупногабаритный танк, концептуально несколько отличающийся и от предшественников, и от последующих танков. Обладает весьма комфортным барабаном и отличной динамикой, но лишен брони и маскировки. В общем и целом неактуален в бронированном и кустарном рандоме, где его легко могут пересветить и перестрелять, но при этом не является страдальческим танком. Это обычная проходная машина, которая вряд ли заслужит постоянное место в вашем ангаре, но и вряд ли вызовет желание растерзать ее на мелкие кусочки. К началу гайда
  8. Prototipo Standard Bитальянский средний танк поддержки IX уровня Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование и прочность || Преимущества и недостатки || Прокачка полевой модернизации || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение Итак, после «Пантеры», хоть и видоизмененной, нас встречает еще один немецкий танк. Один из немногих существовавших в металле высокоуровневых танков Италии, Prototipo Standard B, обладает той же системой дозарядки, что и его предшественник, но обзавелся и некоторыми новыми особенностями. Давайте посмотрим на этого «итальянца» (немецкого происхождения) повнимательнее. Историческая справка Для начала позволю себе привести историческую справку из игры, а дополнительную информацию спрячу под спойлер. Как это нередко случается в «Мире танков», это относительно историчная машина в относительно неисторичной комплектации. Данная машина из группы прототипов, разработанных и изготовленных в рамках программы Kampfpanzer Standart (в которой с 1958 года принимала участие и Италия) при сотрудничестве компаний Ingeniuerburo Warneke, Rheinstahl Hanomag, Henschel и Rheinmetall. После всесторонних испытаний предпочтение было отдано прототипам группы «А», дальнейшие работы над которыми привели к созданию танка Leopard 1. Всего в 1960 году было произведено два прототипа. Тактико-технические характеристики Картинкой в стоке Картинкой в топе Танк исследуется с P.44 за 149200☆ и приобретается за 3500000 серебра. Следующий танк в ветке – Progetto M40 Mod. 65. Путь к нему невозможно открыть, не исследовав предварительно орудие (63000☆) и башню (24800☆). В первую очередь сфокусируйтесь на прокачке орудия. Если вам очень сильно хочется сэкономить, не прокачивайте двигатель (он даст прибавку в 90 л.с.), но ходовую все же прокачивайте обязательно для улучшения стабилизации. Радиостанцию, конечно, можно игнорировать. Орудие Стоковое орудие схоже по характеристикам с топовым орудием P.44 Pantera, но его снаряды летят медленнее. Его второй снаряд перезаряжается на 1 с быстрее, чем второй снаряд «Пантеры». В остальном главной проблемой этого орудия является скромный по меркам СТ9 разовый урон. Берите побольше подкалиберных снарядов. Топовое орудие наносит 2048 ед. урона в минуту (непринципиальный показатель для барабанных танков). Разброс составляет 0,37 м на 100 м. Время сведения – 2,6 с. Стабилизация в топовом состоянии: 0,18 при движении/поворотах корпуса, 0,14 при повороте башни. Это показатели, говоря откровенно, посредственные, и из-за возросшей динамики (о ней позже) стабилизация хуже, чем у P.44 Pantera. У танка хорошие углы склонения орудия (-10 градусов), угол возвышения составляет 20 градусов. К сожалению, если вы повернете башню на 180 градусов от исходного положения и будете смотреть строго назад, орудие поднимется на 2 градуса. Характерное для «Леопардов» возвышение МТО не дает орудию опускаться в заднем секторе. В барабане 3 снаряда, перезаряжаются они в общей сложности за 37,39 с. Перезарядка между выстрелами внутри барабана – 3 с. Время дозарядки каждого снаряда – 14,4 / 12,5 / 10,5 с. Базовый снаряд – подкалиберный с отличной бронепробиваемостью в 268 мм и скоростью полета 1450 м/с. В наличии также очень суровый кумулятивный снаряд, пробивающий 330 мм, скорость полета – 925 м/с. В сущности, столь низкая скорость полета – это единственный его недостаток. Также есть осколочно-фугасный снаряд с повышенной бронепробиваемостью – 105 мм. Скорость полета – 732 м/с. Средний урон составляет 360/360/440 ед. для БП/КС/ОФ соответственно. Средний урон с барабана на БП и КС: 1080 ед. Стоимость: БП – 920 серебра; КС – 4800 серебра; ОФ – 1100 серебра. Боекомплект включает в себя 60 снарядов. Это много и дает вам большую свободу выбора в плане возможных комбинаций количества снарядов. Учитывая то, что скорострельность здесь ниже, чем у предшественника, расстрелять весь боезапас еще тяжелее. Неплохим вариантом боекомплекта будет сборка 50/50, то есть вы можете загрузить примерно поровну и БП, и КС. Можно также добавить барабан или два ОФ снарядов для сбития захвата, стрельбы по слабобронированным целям или гарантированного уничтожения противников с малым количеством очков прочности. Мобильность Максимальная скорость/скорость заднего хода – 65/23 км/ч. Очень хорошая максимальная скорость, это лучший показатель, которого достигают СТ9. Удельная мощность с топовым двигателем – 20,01 л.с./т, что очень хорошо, опять же, по меркам СТ9. Скорость поворота шасси – 54 град/с, скорость поворота башни – 32 град/с. Танк хорошо набирает и держит свою максимальную скорость на твердых и средних грунтах. Проходимость по мягким грунтам заметно хуже (реальная достигаемая скорость составит 34 км/ч, что хуже, чем у P.44 Pantera). В целом вывод простой: отличная динамика, позволяющая почти в любой ситуации быстро реагировать на обстановку в бою. Экипаж 4 человека. Командир также выполняет обязанности радиста. Экипаж полностью совместим с предыдущим и последующим танком в ветке, а также с Progetto 46 и Prototipo 6. Специальность 1 перк 2 перк 3 перк 4 перк 5 перк Командир Боевое братство (ББ) Маскировка Радиоперехват (РП) Орлиный глаз (ОГ) Ремонт Наводчик Боевое братство (ББ) Маскировка Плавный поворот башни (ППБ) Ремонт Пожаротушение Мехвод Боевое братство (ББ) Маскировка Плавный ход (ПХ) Ремонт Король бездорожья (КБ) Заряжающий Боевое братство (ББ) Маскировка Бесконтактная боеукладка Ремонт Пожаротушение Несколько слов о перках. Если не планируете использовать расходник «Спагетти с мясным соусом» (а я все же настоятельно рекомендую его использовать), и катаетесь с огнетушителем, для вас перк Пожаротушение будет иметь гораздо меньшую важность. Обратите внимание на Злопамятного, Снайпера (если речь о наводчике), либо другой перк, который покажется вам наиболее интересным. Также, возможно, ваш стиль игры потребует прокачки Ремонта. В таком случае начните его прокачивать раньше, либо прокачайте вместо Маскировки, а ее отложите на более поздний срок. Также обратите внимание, что Интуиция не дает почти никаких преимуществ танкам с дозарядкой барабана. В отличие от традиционных барабанов, на танках с дозарядкой Интуиция быстро «перекинет» только самый первый снаряд в очереди заряжания (то есть тот, который при полной зарядке барабана вы будете отстреливать самым последним). На все остальные снаряды она никак не повлияет. Хоть это и сэкономит вам несколько секунд, полезность этого перка тут, конечно, гораздо ниже, чем на танках с обычными барабанами. Маскировка, обзор Танк меньше «Пантеры» и превосходит ее по маскировке. Значение для неподвижной машины составляет 16,01%, а для машины в движении – 12,02%. Это вполне сопоставимые с другими СТ9 показатели, не самые лучшие и, конечно, далеко не самые плохие. Показатель обзора в топовой башне неплохой по меркам СТ9 и составляет 390 м. Бронирование и прочность Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" из танка ИС на ББ (175 мм). Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет. Очень хорошая броня, потому что про нее не надо много говорить. Потому что это очень плохая броня. Можно ли это назвать броней? Этот вопрос требует философского подхода. Танк оснащем 50 мм НЛД и ВЛД, плавно переходящими в 55 мм лоб башни (60 мм там только строго сверху и снизу от орудия). В некоторых местах 75 мм маска дополнительно прикрывает собой основную броню, и там приведенная броня возрастает, но эти места в лучшем случае сдержат неудачный выстрел слабейшими снарядами 8 уровня. В некоторых случаях может случиться рикошет от маски, но никогда не рассчитывайте на него. Если вы видите противника перед собой – ожидайте, что он пробьет. Борт корпуса заметно тоньше, чем у «Пантеры», и его толщина составляет 35 мм за гусеницами и 25 мм над ними. Таким образом, орудия калибром до 105 мм включительно не пробивают этот борт по правилу трех калибров, но только загусеничную часть. Надгусеничная часть пробивается по правилу трех калибров почти всеми встречаемыми противниками. Борт башни толще – 55 мм. Никакого положительного эффекта для нашего подопытного это не имеет. Бонус: крыша корпуса в районе МТО обладает толщиной в 10 мм. Да, артиллерия будет рвать этот танк на куски, если попадет. Прочность с топовой башней – 1700 ед. Преимущества и недостатки Преимущества: Механика дозарядки. Отстреляли один снаряд – дозарядились. Не нужно скидывать барабан полностью. Хорошая динамика. Отличная максимальная скорость. Отличные УВН. Отличная бронепробиваемость всеми снарядами. Недостатки: Отсутствие брони. Из-за дозарядки – низкий показатель урона в минуту. КС и ОФ медленно летят. Долгая перезарядка для весьма низкого урона с барабана. Продолжительная выдача барабана.Прокачка полевой модернизации Полевая модернизация позволяет получить пассивный буст некоторых характеристик при полной прокачке (в случае с Prototipo Standard B это +3% к мощности двигателя и +1% к незаметности) и выбрать специализацию второго слота оборудования (для Prototipo Standard B это разведка и живучесть). Рекомендую следующий выбор: Повышение жизнеспособности модулей. «Плавающий» прицел. Выбирайте «Антибликовую маскировку фар», если используете Турбонагнетатель или если маскировка для вас крайне важна. «Настройку турбонагнетателя» я, скорее, не рекомендую на этом танке. Не нужно жертвовать его неплохой маскировкой. Ничего не выбирайте. Если планируете использовать командирский обзорный прибор (КОП), обязательно выбирайте слот под разведку. В противном случае решение остается за вами. Оборудование Для начала проговорим общие моменты. Если вы можете позволить себе трофейное (розовое) или усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование, ставьте его. Оно всегда будет лучше обычного, даже установленного в специализированный слот. Также розовое, фиолетовое и экспериментальное оборудование не получает буста от установки в специализированный слот, но и не теряет своих улучшенных характеристик от установки в обычный слот. Пользуйтесь этим. Выделим следующие варианты сборок: 1. Турбонагнетатель/Улучшенная вентиляция/Стабилизатор 2. Турбонагнетатель/Улучшенная закалка/Стабилизатор 3. Турбонагнетатель/Просветленная оптика/Стабилизатор 4. УМП/Улучшенная вентиляция/Стабилизатор 5. Улучшенная вентиляция/Просветленная оптика/Стабилизатор 6. Улучшенная вентиляция/Улучшенная закалка/Стабилизатор Стабилизатор здесь является ключевым элементом, а дальше у вас большая свобода для творчества. Я бы сказал, что турбонагнетателем здесь пожертвовать легче всего, если вы ищете оборудование, от которого необходимо отказаться. Можете вместо него поставить, например, систему повышения мобильности (СПМ). В качестве альтернативной сборки могу предложить либо какой-то из вариантов с улучшенной закалкой (если все же предпочитаете в основном играть без нее), либо следующую сборку: Улучшенная вентиляция/КОП/Просветленная оптика Расходники и предбоевые инструкции Тут все зависит от вашего финансового положения и желания. Танк не особо пожароопасен, во лбу баков нет, поэтому спокойно катается со Спагетти с мясным соусом. Большие аптечка, ремкомплект и огнетушитель дают бонусы и перезаряжаются на 15 секунд быстрее, поэтому, если можете себе их позволить, используйте их. Итого имеем два варианта: 1. Спагетти с мясным соусом/ремкомплект/аптечка. 2. Большой огнетушитель/ремкомплект/аптечка. В качестве инструкций используйте либо «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), одну из инструкций для оборудования на выбор, либо экономические инструкции. Помните, что инструкции для экипажа и экономические инструкции покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на стабилизатор, вентиляцию или оптику. Тактика Динамичный танк, который, что типично для этой ветки, имеет скромную вилку выбора: занять позицию и стрелять, дозаряжаясь на отсвете, либо размениваться, стараясь выдать два-три пробития по противнику. К сожалению, долгая дозарядка даже последнего (самого быстрого, то есть того, которым вы стреляете первоначально) снаряда означает, что вам тяжело будет перестреливаться в ближнем бою, от вас оторвут слишком большие куски, и, даже если вы это переживете, в дальнейшем вас, скорее всего, ничего хорошего не ждет. Вы картонная, но в меру опасная цель, «барабанщик», поэтому наверняка вас попробуют побыстрее добрать. Так вот, здесь последует классическое «оставайтесь с союзниками». Оставайтесь с союзниками. У вас обязательно должен быть кто-то, к кому вы прибежите за помощью. Противник должен понимать, что у него не выйдет бесплатно стукать вас, если он решит упороться. Любые позиционки, конечно же, противопоказаны. Если вдруг началось великое стояние от башен, и при этом рельеф позволяет вам совершать хотя бы какие-то осмысленные маневры, отсвечивайтесь, отдаляйте камеру, наблюдайте, кто и когда отстрелялся, и прикидывайте, можете ли вы выйти в него и раздать барабан. Всегда контролируйте миникарту и оценивайте, не пришлет ли вам ПТ с дальнего холма выстрел в борт, пока вы заняты противником перед собой. В некоторых случаях это может быть осмысленным разменом, ведь у вас все же 1080 ед. урона в барабане. В других это приведет к вашему преждевременному выключению из боя. В отличие от «Пантеры», вы можете подсвечивать. Исходя из этого, просветленная оптика или КОП в основной сборке выглядят очень привлекательно. Не занимайте агрессивных позиций для подсвета в условиях неопределенности, контролируйте, чтобы рядом были какие-нибудь укрытия, куда вы можете отступить. И по поводу выдачи барабана. В смысловом плане то, что я скажу дальше, схоже с тем, о чем я говорил в первом абзаце данного раздела, но я считаю, что это стоит проговорить отдельно. Обычно игровые ситуации складываются так, что стрелять по одному снаряду (таким образом достигая максимально высокого урона в минуту) вам все же менее выгодно, чем выдавать сразу весь барабан, или хотя бы пару выстрелов. Обычно подсчеты и экономия важнее в решающих стадиях боя. В других же случаях, например, если враг выставился и катается под всеми стволами, или вы подловили его в неудачной позиции, просто разряжайтесь в него и прячьтесь сами. Главное помните о всем, сказанном выше: постарайтесь, чтобы после такой разрядки вас сразу же не убили. В общем, на «Стандарте» все стандартно: не жадничайте, помните о том, что это не самый быстрый барабан, и не стойте в простреле слишком долго. Заключение Неплохой барабан поддержки с пробивными снарядами и хорошей подвижностью, но, к сожалению, малоактуальный в бронемете, и ведущий к такому же малоактуальному «топу». При этом нельзя сказать, что это танк, с которым можно не считаться. Никому не хочется выхватывать такой барабан по себе, ведь так? Одни из главных сдерживающих факторов – долгая перезарядка и не очень высокая скорость выдачи барабана – все же не отменяют того факта, что это 1080 ед. урона за 6 секунд (не считая время первоначального сведения и считая время между первым и вторым и вторым и третьим выстрелами), на мобильной и весьма незаметной платформе, к тому же с хорошим пробитием. Сильные стороны у этого танка, определенно, есть, но он уже уступил место конкурентам. К началу гайда
×
×
  • Создать...