Перейти к содержимому

M2142

Игроки
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26363

Портал игры

Достижения пользователя M2142

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

9

Оценка

  1. М-да... Тяжёлый случай. Весьма затруднительно вести продуктивный диалог с теми, кто ни фига не видит и ни фига не слышит. Печально, но факт. Собственно, всё что я хотел вам сказать, я сказал, и не моя вина, что все мои доводы не смогли пробиться через ваши твердолобость и "я хочу". Ну, да ладно, не дошло так не дошло. Можете и дальше продолжать свои мастурбации в том же духе. Надеюсь, что менеджеры WOT окажутся значительно дальновиднее вас и не дадут втянуть себя в эту дискриминационную блуду. Вот, как-то так... А за сим всё. Auf Wiedersehen, meinen Kleinen, Auf Wiedersehen
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacoostic (07 ноя 2020 - 01:19) писал: Может, это и можно прочитать таким образом только артовод конкретно адресных зашеин от конкретного игрока не увидит, и дискриминацию встретит только по ожиданию в очереди, если внушительная доля коллектива от арты отвернется. Что вряд ли. А то для отключения ГС тоже можно такую картину: разрешать ли показать себе виды Небельбурга, или выгнать любителей 30 на 30. Ты моё предыдущее сообщение полностью прочитал или только по диагонали просмотрел? Я же ясно написал, что уже только одно наличие "кнопки" (ну, или "галки" в настройках автоматически делит игроков на "белых" и, мягко говоря, на "не очень белых". Что не понятно?
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (06 ноя 2020 - 21:38) писал: давай тогда иначе. сейчас игрок не выбрал штурм и генералку, своим личным выбором для себя по своему усмотрению, тем самым он утеснил, ограничил, лишил выбора другого игрока? Абсолютно никак. Нежелание выбора "штурма" и "генералки" обусловлено содержанием самого режима, а не нежеланием играть с какой-либо определённой группой игроков. Вот в этом вся разница.
  4. Народ, я так понимаю, что вы ни фига не врубаетесь. Для вас, по ходу, всё едино, что вод...ка, что пулемёт, лишь бы с ног валило. Вы какого ляда сваливаете в одну кучу выбор объекта-места действия и выбор метода воздействия на субъекта-игрока? Это же совершенно разные темы. Не доходит? Попробую ещё раз. В первом случае,проще говоря, вы стоите на развилке и выбираете пойти вам по правой дороге или по левой (войти в режим "штурма", "генералки" и т.п. или не войти), и всем будет совершенно до лампады от того в какую сторону вы кинете свои скелеты, куда пошли, туда пошли, и ВБР вам в помощь. Во-втором случае перед вами стоит иной выбор: то ли с человеком по душам поговорить, то ли ведро го..на ему на голову вывалить ( милостиво разрешить артоводу покатать бой с "вашими сиятельствами" или прогнать его взашей, чтобы не мешал "зелёных" нагибать). Иными словами, вы хотите этой пресловутой кнопкой разделить игроков на "достойных танкодрочеров" и "недостойных артоводов". А это, собственно говоря, и есть та самая дискриминация по определённому признаку.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (06 ноя 2020 - 16:22) писал: задам небольшой вопрос. выходит те игроки, которые не выбрали режим штурм и генералку так же же к твоему сообщению относятся? а те кто заблокировал твою любимую карту? а те кто спрятал ник? Лучше бы ты его не задавал. Выбрать режимы "штурм" и "генералка" или не выбрать - это решение отдельного игрока , совершенно не затрагивающее прав других игроков. Если, к примеру, я не выбрал "штурм", это поставит под запрет твоё участие или неучастие в данном режиме? Полагаю, что не поставит. Те, кто прячет свой ник, просто ограничивают своё личное пространство, что тоже никому не вредит. Если я скрою свой ник на этом форуме, это повлияет на твоё право читать сообщения и писать здесь всякую фигню или нет? Тоже ни как. А вот наличие "кнопки" даёт возможность одним игрокам решать за других участвовать им в игре или нет, в то время как те такой возможности будут лишены. Но, с чем я точно соглашусь, так это с тем, что три арты в команде - это явный перебор.
  6. Те, кто поднимает темы типа "кнопка с артой/без арты" даже не дают себе труда задуматься над тем, что они вообще предлагают, а предлагаю они, ни много, ни мало, узаконить в игре принцип дискриминации, и это, на секундочку, в большинстве стран деяние уголовно-наказуемое. Я полагаю, что у ВОТовцев достаточно здравого смысла, чтобы не идти на поводу у подобных "рассистов".
  7. Я полагаю, что прежде, чем винить арту во всех тяжких, может быть, для начала, танководам необходимо более объективно оценить своё умение вести бой. В большинстве случае успех арты напрямую зависит от ошибок самих танкистов, и чем они грубее, тем результативнее арта. Согласитесь, что настрелять на арте "Колобанова" - дело мудрёное, и тем не менее получилось.
  8. В игре всего две глобальные, но, к сожалению, не решаемые проблемы: менеджеры и разработчики.
  9. M2142

    Жетоны

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-93934026-0-71044800-1566432294_thumb.jpg Не скажу, что жетоны сильно бесят, но над кое-чем было приятно похихикать. Разработчики забыли вписать перед существительным "Panzer" артикль "der" или "die", а потому фиг пойми сколько там танков:один или куча. Кроме того, "Panzer voran" в дословном переводе будет, как "танк(и) впереди" или (что реже) "танк(и) во главе". Но, если исходить из русского перевода "Танки вперёд", то надпись на немецком должна быть "Die Panzer vorwärts" (ди панцер форвертс).
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsigns (30 июл 2019 - 22:45) писал: пиши конкретно. нам , сидящим на зарплате у вг, гнобящих честных тру-пацанов, не понятно что ты хотел сказать. тебе тоже надо боланц по рейтингу вг? Хочешь конкретики? Перечитай внимательно тему, в ней конкретики выше некуда.
  11. Действительно, у меня нет знаний в области теории вероятности (ну, во всяком случае, в Вашем понимании) и в области матстатистики. У меня есть знания в области общественных наук, психологии и аналитики. Потому Вы видите формулу, а я вижу человека её написавшего, Вы видите ход его мыслей, а я вижу чего он хочет. К тому же я нигде не писал, что мне "чего-то кажется". Это лишь Ваши досужий вымысел и банальная инсинуация. Что же касается сути спора, то останемся каждый при своём.
  12. Вы можете предполагать всё, что Вам заблагорассудится. Я ведь не против, я только за. Возможно, эти Ваши фантазии в конечном счёте помогут Вашему интеллектуальному развитию покинуть стены начальной школы, в которой оно, не смотря на Ваш возраст, изрядно засиделось.
  13. Я ни за что не ратую. Просто был задан вопрос, на который просто был дан ответ. А то, что написано, я видел по изменениям своего собственного рейтинга и не более того. И если с помощью приведённой Вами формулы расчёта рейтинга Вы решили доказать мне мою никчёмность, то я с Вами даже спорить не буду. Моё образование сугубо гуманитарное и весьма-весьма далёкое от точных наук. Но, может, именно поэтому я замечаю то, что что Вы в упор не видите? Или не хотите видеть... С Вашим-то "послужным списком" уже можно было бы научиться задавать правильные вопросы хотя бы самому себе.
  14. Вероятно Вы правы, я несколько не совсем правильно изложил свою мысль. Сейчас исправлю. Исходя из полученных мной подсчётов, я предположил, что балансировщик в настоящее время проводит подбор игроков в команды по величине их личных рейтингов, но таким образом, чтобы сумма рейтингов одной команды была больше или меньше суммы рейтингов другой команды. Поскольку, по моему мнению, ничем другим невозможно объяснить каким образом в одной команде оказываются практически одни игроки-неумёхи, а в другой с таким же перевесом более опытные игроки. Что, собственно, подтверждает и разница этих сумм. Поэтому, если при формировании команд уменьшить эту разницу, скажем, до пределов 0 - 500, то, возможно, что и сливных боёв стало бы меньше. Хотя, увы, не факт. Если "сливные" бои присутствуют в таком количестве, значит, это кому-то очень нужно. Но, повторюсь ещё раз, это только лишь моё личное мнение, не претендующее на истину в последней инстанции. А что и как я анализировал хорошо видно на скринах. Всё очень просто.
×
×
  • Создать...