Арте и дальше надо увеличивать урон. Желательно вернуть до состояния его основательного нерфа. И обзор вернуть. "Хомячки", конечно, возмущаться будут, но игру надо как-то спасать. Ни игроки, на разрабы так и поняли значение арты для игры, а ведь она когда-то играла роль демпфера, глаживая как ошибки разрабов при балансировке техники, так и ошибки игроков при том же разъезде. Не было имб, с которыми невозможно быдо бороться. Борьба со "стояловом" привела к турбобоям. Уж молчу об общей "дебилизации" рандома, когда игроки тупо разучились работать на команду и победу "светом". Тапку в пол и погнали очком вперёд. Некому стало светить и бояться особо некого. Когда-то и с балансом техники по уровням не было проблем. Попал вниз списка, никого не пробиваешь - подставляй светом под ПТ, арту и будет тебе и серебро, и опыт. Если голова есть, а нет, так извини. Ну а сейчас пытаются что-то подлатать, пыжатся, не понимая, что ошибки лежат в прошлом, которое хоть и сложно, не всё, но как-то можно ещё исправить. Бороться с засильем арты нужно, но не нерфом, а уменьшением доходности. Реально, роль для игры арты важнее, чем любой другой класс техники. Не для игроков, а именно для игры.