ZloyPrizrak
Игроки-
Публикации
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28048
Портал игры
- Профиль ZloyPrizrak
Достижения пользователя ZloyPrizrak
Рядовой (2/14)
10
Оценка
-
я на гусе не играл, но сталкивался... на нем хоть потанковать реально можно... а на этом УГ НИЧЕГО нельзя делать, даже в кустах постоять не получится - косой как кв2, если не хуже...
-
Основная проблема таких "дисбалансных" карт в том, что игроки, зная, что попали на "обделенный респ" опускают руки - далеко не у всех начинает играть ЭГО (как у меня) назло всем затащить бой, будучи в более сложных и невыгодных условиях... Отсюда еще большее ослабление команды и как следствие разгром чуть ли не всухую... Имея перед собой МАТЕРИАЛЬНЫЙ стимул ситуация меняется, в то время как на противоположной стороне, зная, что доход будет ниже, наоборот больше расслабленности... в рамках короткой последовательности боев карты, этот вариант саморегуляции поколбасит (но это НОРМА для ЛЮБОЙ самообучающейся системы), но в процессе роста количества боев карты и выравнивания статистики будет совсем иная картина =)
- 35 ответов
-
- атмосферность
- реализм
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Что по мне, стоит вернуть ВСЕ карты, и сделать для ВСЕХ карт (и старых, и текущих, и новых) автобалансируемую систему коэффициентов... - изначально коэффициент респов равен 100% - к текущему расчетному (опыт / серебро / стата?) - периодически (во время рестартов или ежесуточно) снимать статистику побед/проигрышей респов карты - по этой статистике менять коэффициенты - чаще проигрывающему респу увеличить коэффициент, реже проигрывающему уменьшить, сохраняя в сумме (200%) Это элементарнейший механизм саморегуляции, который не требует никакого вмешательства и ведения сложных аналитических расчетов вручную, зато существенно "компенсирует неравность" респов а заодно стимулирует команду "проигрышного" респа поднатужиться, ведь в случае победы доход больше с учетом коэффициентов
- 35 ответов
-
- атмосферность
- реализм
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Впервые пожалел, что вкинул реал... Особенно радуют реплики из описания: Оно и видно - по Вашему же сравнению - нифига не фонтан (а по факту ощущение, что и того ниже, т.к. примерно 50% попаданий по ЛТ!!!! = непробил) Опять же смотрим сравнение выше - ну и ГДЕ тут хороший урон??? Очень посредственный, а если сложить в совокупности косую пушку + долгое сведение + откровенно слабое пробитие, то урон в минуту по факту примерно на 40% ниже... Ага, с такой шикарной броней и отсутствием даже банально маски орудия... Сколько играл, да меня ЛТ на уровень ниже шьют простыми ББ-шками прямо в маску, им даже прятаться не приходится, выехал в лоб - ну получил (если мне повезло и ствол попал и пробил), в ответ всадили мне прямо в башку сколько пожелали и свалили... Даже крутить не требуется!!! Вспоминаем, что у нас картон вместо башни и маски орудия и тихо забываем про игру от рельефа, т.к. с таким сведением пока вылез, пока свелся - гарантировано отхватил от любого СТ прямо в лоб, и собственно стрелять-то уже не в кого!!! Не говоря уже о рекомендации вести ближний бой!!! Да это полный бред - на автоприцеле любой ЛТ-СТ разберет не почесавшись, не говоря уже про ТТ!!! В общем это редкостное ***, а не тяж... Дайте возможность его поменять с доплатой на что-то более стоящее, типа перша того-же, воспользуюсь не задумываясь...
-
Я тож хочу увеличение побоя на голдовые фугасы на 261, а не жалкое увеличение разброса... ни урона, ни пробития на голдовых фугасах нет по сравнению с базовыми - даже как-то и смысла их брать нет ни малейшего =)))
- 1 127 ответов
-
Если она так прекрасно пробивается, то почему у меня, арто*лядка, бб от него отскакивают с комментарием "не пробил", а фугасы дамажат на 700-800 единиц при альфе под 2к.. А про пеезарядку так вообще лучше не выступать - у Т92 перезарядка почти с минуту, альфа немногим больше чем у ФВ, а вот точность и пробитие тем же фугасом и рядом не стоит =) Так что не стоит рыдать ;)
- 1 127 ответов
-
а уж вопить про "если ПТ засветится ее разбирают моментально"... вообще смешно... на ТОП-уровнях для любого ЛТ хватит одной плюхи от любого ТТ/ПТ чтобы уйти в ангар - и фокусить не надо, арта тоже недалеко ушла - там никаких поддержек не нужно, чтобы разобрать в момент... а тут бедную ПТ разбирают за секунды, когда танков 5 могут вести одновременный огонь по ней =)))) насмешил, ей Богу - а ТТ или СТ, наверное, эти 5 танков на одном фокусе бдут разбирать гораздо дольше - при том, что лобовая броня ниже чем у ПТ
- 1 127 ответов
-
Красиво сказано... ключевая фраза "ПТ играют самостоятельно" - что лишний раз подтверждает имбоватость этой техники!!! - Арта - зависит от ЛТ или даже правильнее - от всех!!! ибо ни стрелять толком не может ни защититься ни от кого в "лобовом" бою, если тот, кто выехал за артой не рак - ЛТ - зависят от урона всего, что есть в команде, т.е. тоже от всех - к тому же ЛТ почему-то нет на 8+ уровнях... наверно, потому что им роли нет на этих уровнях вообще... - СТ - зависят от ПТ и ТТ в меньшей степени, лем ЛТ, но на ТОП-уровнях они - по сути играют роль ЛТ - ТТ - зависят от грамотного света ЛТ и СТ и своих собратьев в поддержке и только ПТ могут вполне "играть самостоятельно" =))) особенно барабанщики или ваншотники
- 1 127 ответов
-
- 3
-
-
Пожалуй еще выскажусь, только без цитирования - ломает искать посты и их копипастить: 1. Любителям исторической техники, которые кричат, что ПТ должна (!!!) сносить все и вся с 1-2 выстрелов... Дайте мне катюшу!!! Поф, что она косая в срачку, мне хватит 40залповой серии по квадрату, когда каждый такой снаряд перемалывает в металлолом любую технику при попадании... И посмотрим, во что превратится игра через месяц, когда весь бой будет заключаться в том, кто точнее угадает квадрат и к кому ВБР более благосклонен. 2. Орущие про картонность имбо-пт (ФВ и Фафля) ... Если бы они были реально картонными и плакались от арты, то скажите, какого художника!!! прямое попадание фугасом в борт болванкой Об 261 эта вафля ловит далеко не положенные 1700-1800 дамага а всего 600-700? Да легче и чаще фугас прошивает на полную катушку Бата и Хевика, чем вафлю! А про ББ так даже говорить не хочется - сбивать гуслю при прямой наводке в бор в ПТ-режиме с 50 метров - а на реплее четко видно, что снаряд попал над катками, так что дамаг ДОЛЖЕН быть 3. Относительно засветов - тут вообще нонсенс. Высокий урон крупнокалиберным снарядом - это такой звук, что никакие кусты не должны скрывать источник этого грома с 100-200 метров... а я тут столкнулся с таким, что вафля разобрала в одну калитку 3(!!!) танка 10 с барабана (тяж и два СТ) - которые ее в упор не увидели, хотя все гнали точно в ее направлении - т.е. как минимум сократили дистанцию в два раза с дистанции засвета самой вафли... БРЕД!! 4. Относительно "не дать разрядить в себя барабан"... Любой танкист, хоть чуть-чуть игравший на ЛТ и СТ ЗНАЕТ, что достаточно раз загуслить одноуровневую ПТ-шку без поворотной башни - и она труп... а все почему? потому что скорость перезарядки меньше скорости починки гусли у жертвы, а правильная постановка танка дает 100% защищенность от урона и гарантированное нанесение дамага через гуслянку, починка которой срывается при каждом выстреле.... Чем вафля хуже? Загусленный танк для вафли - легкий фраг, даже сама скоростная арта не успевает свестись на загусленный танк и выстрелить, как это успевает сделать вафля или ФВ. Так что не надо тут орать на тему "руки прямите" - некоторые (далеко не все) ПТ действительно выбились из баланса и имеют не то, чтобы все характеристики лучше, а именно СОВОКУПНОСТЬ характеристик, которые дают им огромные преимущества... как минимум - нельзя давать высокий ДПМ + маскировку + обзор в совокупности!!! Чем выше ДПМ у танка, тем ниже у него должна быть защита и хуже обзор!
- 1 127 ответов
-
- 1
-
-
Кому как, а по мне - имбовой реально является немка 10 уровня - "любимая" вафля. Ее слабая бронированность не роляет ни капли в тех условиях, что с барабаном, диким пробитием и уроном да еще и башней на 360 - она спокойно стоит и разбирает любого противника 1 на 1, ну разве что кроме некоторых СТ и ЛТ - но дать закрутить себя таким танкам имея рядом хоть какое-то строение - верх криворукости!!! Если бы урон по танку учитывался не только от альфы орудия, но и от брони, тогда было бы гораздо справедливее - чем картоннее, тем выше урон от одного и того же ствола... А то как-то слишком неравнозначно - выходить против ХХХмм брони Яги, которая стреляет с перерывом на выстрел и дамажить по ААА ед... или выходить против вафли у которой брони нихрена нет, и дамажить по тем же ААА ед, но в ответ ловить чуть ли не пулеметную очередь - даже ЛТ не успевают отсреливать так же часто, как эта бешеная картонка - а уроны и пробития и рядом не стоят...
- 1 127 ответов
-
- 2
-