Перейти к содержимому

ElharKesser

Игроки
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25002
  • Клан

    [-DI] -DI

О ElharKesser

  • День рождения 7 марта

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Донецк

Портал игры

Достижения пользователя ElharKesser

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

774

Оценка

  1. Ужасная экономика, невменяемая система маскировки когда ПТ со 100 м стреляет по ЛТ с 470+ м обзора и не светится, коридорные карты, имбопремы, прочая дичь, которая была в этой игре многие годы. Это, быть может? С этой игрой всегда было много чего не так.
  2. А не для стояния в кусту? Я устал от того, что на таких приходится светить, а некоторые ПТ пересвечивают и стреляют по ЛТ не светясь из своих кустов. И это с нормальным экипажем, а на британцах/советах даже этого не будет. Я потому EBR и включил в список - его как полу-СТ играть можно. Делать унылое "вылез из-за камня - сделал пыщ - заполз обратно" на всяких ИС-7/WZ-111/60ТР и т.д. желания имею примерно ноль. Поэтому их в списке вариантов нет и не будет. С большой долей вероятности я ни одну ветку не буду качать. Если бы не НГ событие со скидками, которые (как я ошибочно думал) дадут купить новые ветки — то я за последний год отыграл бы боёв 20-30 от силы. Поэтому в приоритете такие машины, на которых можно раз в пару месяцев несколько не слишком унылых боёв сыграть. После многолетнего перерыва всё больно. Но ЛТ особенно.
  3. Добрый день. Что есть такого, что и не совсем обычное, и играется достаточно комфортно? Выбираю между: ЛТ: Manticore (с системой обзора/маскировки в танках всё печально, я из-за этого ЛТ и игру в целом бросил, но мало ли) EBR 105 (ололо по карте, альфа есть) СТ: Concept 5 (тоже колёса) UDES 15/16 (выглядит странно, он как Strv, но с башней?) Progetto (дозарядка = комфортно) TVP (барабан с быстрой перезарядкой) Merkava (понятия не имею, что это, но все хвалят) ТТ: GPT-75 (альфа, но с нормальной скорострельностью и барабаном) Condor (2 орудия, СТ-II что-то не прельщает) Astron (домучать прокачиваемую 7 чтобы сначала попробовать?) Rinoceronte (дозарядка = комфортно) P. S. Вторую 10 уже выбрал (Minotauro).
  4. Нормально всё с артой, что вы: Ни разу не токсично.
  5. Сейчас бы выдавать *** идеи про тотальны нерф голды, без которой немалая толпа танков неиграбельны в принципе.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZodiak327 (19 Сен 2018 - 22:47) писал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/doc.gif Doc111.docx 827,37К скрин - спасибо Скрин в docx? Ты это серьёзно?
  7. Есть где-нибудь гайд по позициям для ПТ после ввода HD карт? А то на некоторых картах я так и не понял где играть.
  8. СТ. На десятках опасней тяжи и ПТ, эра нагиба орд СТ как-то прошла уже. На средних уровнях (6-8) есть ЛТ, которые часто просто почти во всём лучше. Тот же Т71, например, сильнее большинства СТ7, как и ЛТТБ сильнее многих СТ8.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (27 Авг 2018 - 19:57) писал: %много_слов% Я говрю не о бонусах тому, кто ничего не сделал, на это плевать. Я говорю о зависимости опыта игрока, который что-то делал, от результата команды - причём в худшем варианте такой зависимости.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (27 Авг 2018 - 19:45) писал: Ну вот ты и ответил на свой вопрос. В первом случае в твоем опыте намного больше командной составляющей, чем во втором. И за счет большего дамага по врагу, и за счет большего количества фрагов. Поэтому и опыт примерно одинаковый. Т.е. случае с насветом меньше дали просто потому, что команда почти ничего не сделала? После объяснений становится понятней, но система от этого не перестаёт быть катастрофически тупой.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (27 Авг 2018 - 19:27) писал: Вторую ты не кинул. Вернее кинул не полностью, только свою команду. Так что повтори. ОК http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-6099997-0-80932300-1535387730_thumb.jpg UPD: Форум всегда так пикчи сжимает по размеру?
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngErick_Adams (27 авг 2018 - 19:12) писал: слился на лт с 1 выстрелом,что не так с начислением опыта ? Не так то, что картофель считает это результатом на одном уровне с 2600 света. Т.е. два игрока – один с нулём а один с 2600 света – оказали равное (на самом деле нет) влияние на бой по этой логике. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (27 авг 2018 - 19:02) писал: Вторую и третью вкладку боя сюда кидай. Как выше уже объяснили, опыт не только за настрел и свет дают. И не только за твои собственные действия. Важно, кого ты светил, по кому стрелял, как стреляла твоя команда, сколько убила врагов. После видео Вспыхи начисление опыта понимается более-менее прозрачно, кроме маловажных факторов, например критов модулей. Вторую кидал, зачем второй раз писать? Третья вот, хотя не вижу в ней смысла – ноль в одном бою и есть ноль: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-6099997-0-30324200-1535386735.jpg
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMAG_82 (27 авг 2018 - 18:38) писал: Покажи третьи вкладки. Скорее всего во втором случае твоя команда нанесла мало урона, а в первом много. Это влияет на начисленный опыт. Ты про это? (слева пустой, справа с насветом) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-6099997-0-57370200-1535384835.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngARTA_UBER_ALLES (27 авг 2018 - 18:38) писал: Активные боевые действия это не нахождение рядом с врагом. Да плевать. Суть в том, что начисление работает по какому-то упоротому принципу, который абсолютно неочевиден и которому класть на то, делал ты что-то в бою или нет.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (27 Авг 2018 - 18:24) писал: Опыт не только за урон и свет дают Ты про "активные боевые действия" или как там ВГ назвали нахождения рядом с врагом? Всё равно не то, в обоих боях держал дистанцию.
  15. За два боя – один с 2900 урона+света, другой с одним выстрелом по врагу – дают фактически одинаковое количество опыта. Картош, а расскажи с каких пор это работает так? С каких пор в этой игре опыт за свет перестали давать вообще? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/post-6099997-0-07080500-1535383341.jpg
×
×
  • Создать...