Перейти к содержимому

DerLetzteMann

Игроки
  • Публикации

    1 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11449
  • Клан

    [FSPZD] FSPZD

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя DerLetzteMann

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

525

Оценка

  1. Наверное потому-что в среднем на грильке дистанция стрельбы у тебя другая... Да не, бред какой-то.
  2. Светить надо по заветам вспышки, падаете куда-то на центр любой карты и катаетесь аки боженька. Своим тяжам никогда помогать не надо, главное светите из куста.
  3. Это удивительно, но даже на эрленберге коп полезен и даже на руинберге, но в целом тебе это понимать не обязательно, просто жмакай в бой и катай в кайф. Коп это модуль, который сломал баланс лт к чёрту, а тут его считают не полезным.
  4. Имба и плевать ) я думаю надо вводить больше таких танков, чтобы убить игру на 8-9-10 уровнях в хлам )
  5. Чаще обычными подколами, голдой стреляю реже, так как скорость полета всё таки похуже у кумысов. Голда когда надо подтащить, или нет других вариантов.
  6. На самом деле она не так уж и плоха, если в неё смочь. Раньше тоже от нее плевался, думал шлак без хп, и которая не может в ближний бой, не влияет, делал на ней убогие 2100-2200 урона, но тут что-то разошелся и прям влюбился в нее, это конечно не уровень роги/бураска/тяжечеха, но эдакую е-25 из нее сделать можно. Поменял мнение координально, от "убогая пт" до один из любимых прем танков на данный момент. Катал не на этом акке, в соляного Вот бы ей маусган ) Жаль, что совсем нет мотивации играть в тунчесы сейчас, постарел, так бы думаю можно выжимать на ней и еще больше, если обмазаться, впрочем чего думать, если некоторые на ней и выжимают таки 3к+.
  7. К сожалению мета сейчас диктует такие правилы игры, где не существует оптики. В большинстве своем бои очень быстрые, надо только успевать набивать урон в атаке, или принимать врагов, и всё это происходит в основном на ближних дистанциях, так что приходится снимать оптику с большинства танков, даже с некоторых лт.
  8. Слишком много маскировки вкупе с размерами.
  9. Урон и асист это тот ресурс в бою, который 100% закончится, ну либо не закончится, потому-что пленят базульку, а вот танкование по сути дела может стремится к бесконечности, поэтому и вводить его не стоит. По поводу лт есть еще один вариант, это убирать малошумку и коп из игры, тогда все лт вернутся более менее к балансу.
  10. Имхо не совсем правильно. Если лт будут сильно влиять на результаты боя в руках ца, значит в боях будет много лт. Много лт - ад, а не игра.
  11. Я бы не апал лт, а нерфанул бы йолку, и было бы норм ) точнее не нерф, а улучшил бы пушку, и отобрал маскировку. С учетом дурачков, которые вместо рубилова стоят на всяких полочках, лт и так сильно влияют на бои )
  12. Аэродром - для пересветки центра и балкона, как пример. Минск - для пересветки центра и птшных земляных насыпей. Энск - опять же пересвет на зелени, раскатки. Монастырь - и снова много позиций, начиная от центра и малого города, заканчивая кишкой. Коп он не про стояние. а про агрессивный засвет и стрельбу, на самом деле, особенно для сгона вражеских лт.
×
×
  • Создать...