Перейти к содержимому

Qustavo

Игроки
  • Публикации

    214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1027

Портал игры

Достижения пользователя Qustavo

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

163

Оценка

  1. Я конечно офигеваю с этих задач и на Химмеру точно никогда не сделаю, - нет нужных танков(трёх арт), - да я и не пытаюсь делать эти задачи. Да, на Т55а, на об.260 горело и горит сейчас на тех задачах, которые выбраны или в которые заложены бланки, хочется переделать их на отлично. На экскалибур некоторые задачи бомбили у меня и доводили до нервомотки. А на Химмеру, изначально зная, что не получу её, забил на эти задачи, вот так, ровным счётом вычеркнул из головы даже тень желания получить этот танк. Мне очень понравилась итальянская ветка, второй месяц на ней безвылазно. Так вот, Коалиция на Химмеру первые десять задач выполнились за 5 дней, причём выполнились даже не осознавая того, что их надо выполнить, они просто выполнились сами собой. 7 фрагов? Да фигня это, было и не один раз, а если ты что-то сделал раз, то будет и два и три и не один раз ещё будет по семь и по восемь. Я знаю точно, что эта задача выполнится, а на сроки плевать, потому что в первую очередь, играю на технике, от которой получаю удовольствие. И я понимаю, что те задачи из первого сезона на которые упарываюсь да ещё и играю на технике, которая мне не нравится и потому не могу их выполнить, и потому каждый бой на такой технике меня бесит и каждое НЕ выполнение всё больше и больше раздражает. Упарывался бы в коалицию спецом, не сделал бы и половины. На Универсальный солдат(Коалиция-15) также выполнится на итальянцах, а почему нет? Например, МенМашина на итальянцах эту задачу несколько раз сделал на стримах, в конце-концов я на объекте 140 на ГС настрелял 5000 и насветил столько же и ещё 5 убил, почему бы это не повторить на итальянце, ещё проще с барабаном. Не упарываясь в выполнение, а просто играя для души.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngQustavo (17 окт 2018 - 12:18) писал: Позвольте я немного присоединюсь к вашему диалогу. Имею также три итальянца в ангаре: 8, 9, 10. Как бы это не звучало странным, но 10ку я отмёл сразу для выполнения СТ-14, несмотря на то, что барабан десятки комфортный, но брони нет, а альфа у одноклассников высокая, особенно когда в те же первые три минуты ещё все живые, а ты сам и никто тебя закрывать собой не собирается. Я эту задачу выполнял соло. Два раза выполнил на девятке, один раз на стоковой пушке(специально её поставил для скорострельности + голда), второй раз на топовой, но мне архиповезло, короткая карта Париж и враги на серединку выкатывались по одному + в конце улицы на границе обзора по середине стояла арта. Все остальные разы выполнил на 8ке + голда. По поводу барабанов итальянцА, скажу, что на нём выполнение укладывается в отведённое время практически в обрез, при самом удачном стечении обстоятельств остаётся 15-20 секунд, в остальные разы оставалось в пределах 10 секунд времени после выполнения. Лучше выполнять с другом, который танканёт за тебя, потому как часто второй раз нанести последние 2 выстрела ты уже не можешь из-за потеряного хп и все ждут что кто-то выкатится, в других случаях ты бы сыграл аккуратно, но с этой задачей мозг отключается, ты знаешь, что скорее всего тебя грохнут и выкатываешься шотный ради попытки сделать эту задачу и подставляешь команду минусом своего ствола. Несмотря на то что эту задачу сделал, хотел бы уточнить ещё раз, засчитывается ли попадание по гусле\постановка на гуслю? Я вроде бы точно помню, что два раза попал в гуслю без урона, сбил её, а получил +1, но я так радовался, что выполнил задачу, что не вникал детально в этот нюанс. Вроде как засчитывается, да? В целом подобные задачи на время не способствуют командной игре и победе. Отвратительная задача по своей сути... P.S. Других танков для этого объединения у меня нет и не будет, только три итальянца. Попробую вернуться к этому вопросу, который можно упрощённо сформулировать так - считается ли попадание по катку уроном? На Экскалибур задача Коалиция-14, как уже говорил, почему я обратил внимание, что урона не было, от танка не отлетал мой урон как при попадании в танк, т.е. это было явно гусля. На Химмеру есть задача Коалиция-4, несколько другие условия, но там урон с постановкой на гуслю, так вот в этой теме, автор задаётся вопросом, как он её сделал, когда один раз попал по гусле. А ниже ответ. Цитата За выстрел по гусле союзника снимается серебро как компенсация за урон. Не вижу причин, почему выстрел по гусле противника не считать нанесением урона И ещё раз повторюсь, я точно помню, на сто процентов просто, как модераторы в новостной теме говорили, что для упрощения выполнения в зачёт идёт также и критование гусли без урона. В вышеприведённой теме, модератор Варвара ответила Цитата Собственно раз зачлось - значит так и должно быть. Выходит засчитывается. Я могу только уточнить такой нюанс 1. Когда снаряд пробивая гуслю соприкасается с бронёй и не пробивает - возможно это конечное соприкосновение с бронёй отменяет урон по гусле. 2. Когда снаряд сбивая гуслю, застряёт в ней и не достигает основной брони - вполне вероятно, гусля как внешний модуль, также как и триплексы считается повреждённой и в этом случае сбитие гусли идёт как урон. Вот это если уточнить, то все вопросы отпадут.
  3. Вы знаете, я помню, кто-то из разрабов точно говорил и писали на форуме, что в учёт идёт даже критование, пусть поправят.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAfrica_Baambata (16 Окт 2018 - 17:28) писал: А что не так? У тебя есть три барабанных итальянца, неужели за три минуты трудно 8 раз попасть?? Дальше будут задания 3 танка за три минуты уничтожить... Позвольте я немного присоединюсь к вашему диалогу. Имею также три итальянца в ангаре: 8, 9, 10. Как бы это не звучало странным, но 10ку я отмёл сразу для выполнения СТ-14, несмотря на то, что барабан десятки комфортный, но брони нет, а альфа у одноклассников высокая, особенно когда в те же первые три минуты ещё все живые, а ты сам и никто тебя закрывать собой не собирается. Я эту задачу выполнял соло. Два раза выполнил на девятке, один раз на стоковой пушке(специально её поставил для скорострельности + голда), второй раз на топовой, но мне архиповезло, короткая карта Париж и враги на серединку выкатывались по одному + в конце улицы на границе обзора по середине стояла арта. Все остальные разы выполнил на 8ке + голда. По поводу барабанов итальянцА, скажу, что на нём выполнение укладывается в отведённое время практически в обрез, при самом удачном стечении обстоятельств остаётся 15-20 секунд, в остальные разы оставалось в пределах 10 секунд времени после выполнения. Лучше выполнять с другом, который танканёт за тебя, потому как часто второй раз нанести последние 2 выстрела ты уже не можешь из-за потеряного хп и все ждут что кто-то выкатится, в других случаях ты бы сыграл аккуратно, но с этой задачей мозг отключается, ты знаешь, что скорее всего тебя грохнут и выкатываешься шотный ради попытки сделать эту задачу и подставляешь команду минусом своего ствола. Несмотря на то что эту задачу сделал, хотел бы уточнить ещё раз, засчитывается ли попадание по гусле\постановка на гуслю? Я вроде бы точно помню, что два раза попал в гуслю без урона, сбил её, а получил +1, но я так радовался, что выполнил задачу, что не вникал детально в этот нюанс. Вроде как засчитывается, да? В целом подобные задачи на время не способствуют командной игре и победе. Отвратительная задача по своей сути... P.S. Других танков для этого объединения у меня нет и не будет, только три итальянца.
  5. Из всего списка задач на объединение Блок, как ни странно, но самая сложная была на танкование. Казалось бы, такая ерунда, всего каких-то х2 прочности танка и танки у меня для этого есть: Е-100 (5400), Маус (6000), Е-75 (3840), в скобках х2 по хп. Е-100 отбросил после трёх игр, кое-как до 3000-3600 вытягивает, а дальше мои хп кончаются. К сожалению, сотка слишком пробиваемая, я не исключаю что она может натанчить и больше, летом на ней натанчил около 8000 хп, но это было раз... Е-75 я зимой 2018-го(январь\февраль) кое-как даже два раза(первый раз без отличия, второй с отличием), выполнил задачу на танкование х3 прочности, это было около 5760 хп, как? Да не спрашивайте, но то ли раньше не было так много фугасников, то ли люди были по проще и танкование х2 для этого танка было довольно-таки не сложным. Сейчас же максимум был 2600, возможно я разучился, не знаю, но шили как никогда, провёл 14 боёв ради этой задачи, процент побед был 4\14. После этого перестал его брать, тупо начал играть на маусе. Маус, подходящий агрегат, но Боже, как его шьют фугасами это жесть, два раза подряд два боя, поджигали, фугасами. раз подожгли - спас огнетушитель и следующим выстрелом в борт башни зажгли второй раз и во втором бою точь-в-точь такая же ситуация. Причём фугасами стреляют все, ис-7, Т110Е5, Т110Е4, всё что напротив, считает что хотя бы так, но они делают вклад в победу. Я не осуждаю за такое, но ведь помимо них в команде часто бывает по два японца или две фв4005 или и тот и другой, про арту вообще молчу. В тот день, когда я специально выполнял это лбз, мне понадобилось 26 боёв на маусе, казалось бы немного, но если вдуматься, я выполнил всего 3 раза танкование за 26 боёв, спасибо умножителю, удваивал выполнение. Два боя из которых были выполнены против восьмёрок и один на рудниках против десяток, ну повезло просто. Процент побед конечно был хороший 21 победа за 26 боёв, не мудрено, пока вся команда долбит мауса, наши их расчехляют. Отдельно конечно хочется сделать акцент на фугасном уроне, который не снял ни одного хп, а также на уроне по катку. Некоторые выстрелы от артабата урона не наносили, просто тупо 0 урона, но в учёт танкования они не шли, а также не засчитывается попадание по катку. Я понимаю, что формулу танкования переделали с учётом соприкосновения брони, но ведь если гусли не пропустили снаряд, разве это не прямая защита? __________________________________________________________________ Задача в целом выполнима на всех ТТ Германии и вк168.01 р и др. просто когда задача выбрана, ты выполняешь её целенаправленно, стараешься лишний раз подставиться, выкатиться под выстрел и т.д. Если же играть как ты играешь, забыв о задаче, ну максимум за неделю точно сделать возможно, специальное танкование и случайное это совершенно разный геймплей, где в первом случае ты ищешь контакт с противником и не учитываешь многих нюансов. Но с учётом фугасов танкование очень сильно усложняется, особенно выбешивает не зачёт урона когда не было снято ни одного хп... Как бы паритет какой-то должен быть, ехать постоянно под оглушением, но тогда хотя бы учитывайте танкование от арты, а то под оглушением не особо успеваешь маневрировать на и не без того малоподвижном маусе, вк100.01 р, е100, велосипеде. Вторая задача, которая привела в уныние это уничтожить 10 лт, я не любитель идей с подкрутками, но после выбора этой задачи пять боёв подряд не было ни одной лт, и потом лт попадались примерно через 2-3 боя, т.е. 2-3 боя их нет вообще в принципе, на следующий 1 есть, хорошо когда 2. Задачу выполнил за три вечера. Очень бесил момент, когда ты ехал в стандартные места где трутся лт, а они оказывались где-то с ТТ или возле арты играя от дистанции. Все остальные задачи были выполнены без упарывания, просто играя. Впереди 15-я, но упарываться на неё глупо, выполнится как-нибудь само-собой, наверное её лучше всего было бы выполнять на арте, беря "медаль гора и поддержку", но немецкой арты у меня нет. ))) Придётся комбинировать с другими вариантами или как вариант попытаться получить стальную стену, благо, тут не надо подставляться спецом, просто играть на броне. Будем пробовать в общем.
  6. Всем привет. Собственно вопрос вот такой, возможно я не все хитрости знаю, а может этой реализации нет. Когда активирован премиум аккаунт, на сутки-двое, у нас об этом пишется 1 д. или 2 д. даже когда остаётся меньше суток, то время указывается в часах. А как узнать точное время его окончания. Часы-минуты. Потому как допустим пишет 1 час, а по факту там 1 час 40 минут или 1 час 10 минут, а ты думаешь час, больше полутора или меньше. Особенно эта неопределённость чувствуется когда менее часа остаётся и пойди разберись 15 минут или 50 осталось. Как узнать точное время действия премиума? И если такой возможности нет, будет ли реализовано? Спасибо.
  7. Автор, знаете ли вы или нет, но в выемке для орудия, там где маска, есть боковые стенки, они очень слабые, туда даже пилот т28 пробивает, скорее всего залетело в правую(со стороны стреляющего) стенку маски орудия. По предоставляемым скринам это пока предположение, реплей скинул бы, в замедлении просмотрел бы.
  8. Всем привет. В клиенте написано, что битва блогеров начинается 28 августа 2018 и заканчивается 18 ноября 2018, я не совсем понимаю, вроде бы призы дали, драчка кончилась числа 16-18-го сентября, а что это за новый срок? Прочитал новость повторно, ничего не нашёл. Что-то упустил из виду или что или как? Буду признателен за ликбез. Спасибо.
  9. Всем привет. Зашёл сегодня в Зал славы в клиенте: Достижения - Зал славы - Рейтинг по техники в случайных боях - кнопочка "Поиск техники" - фильтр по нациям. Хотел выбрать Италию, а её там нет... Хотелось посмотреть по своей статистике итальянцев. Упустили из виду? Исправят ли при обновлении? А может я что-то не правильно сделал? Спасибо.
  10. Всем привет. В обычной технике в режиме сравнения, при установки, будь то досылатель, вентиль или боевое братство, отображается перезарядка - дробная часть - соответственно улучшениям. Допустим было 12.5, мы что-то улучшили, отобразится, скажем 12.2. В итальянской, частности стандарт В или 10ка, нет отображения дробной части для дозаряжания снаряда, так например для стандарта В в клиенте отображается только целая часть: 12\11\9, а дробная часть отсекается. В то время как в бою я вижу для первого снаряда 12.3 секунды, для второго, простите не успеваю уловить момент перехода и соответственно точно не скажу, для третьего 8.9 секунд. У меня поднакопилось немного бонов, планирую поставить боновые досылатель + вентиль, соответственно, показатели перезарядки должны улучшиться, но в сравнительном предпросмотре всё без изменений. Я отдаю отчёт в том, что улучшение будет не значительным и дробное число, но всё же, хочется увидеть конкретное число, а не округлённое(даже не известно в какую сторону, большую или меньшую, как в примере с 1-м снарядом 12 и 12.3 секунды). Есть ли какой-то способ узнать дробные показатели ТТХ орудия с учётом бонового оборудования? И будет ли это реализовано в клиенте сравнительном разделе? Спасибо.
  11. Всем привет. Вопрос в общем-то такой, в событии королевской охоты, присутствует разделение по этапам от 1-10, на 4-м этапе нужно набить 24 000 опыта, у меня сейчас 17 890, этот прогресс сохранится завтра после рестарта серверов или будет сброс до нуля? А то знакомые говорят, если не добить за сутки, то весь прогресс обнулится и типа завтра мне нужно будет заново с нуля до 24 000, но если это так, то завтра я тоже не сделаю и вообще будет вечный круговорот на 4 этапе. Хотелось бы понять этот момент. P.S. А на мастерство сделать не хватает скила. Спасибо.
  12. Могу предположить на выбор вот такой вариант не пробития: 1. Снаряд это пиксель, у него нет физической модели, соответственно, пиксель наложился на другой пиксель модели танка, где стык брони, ну, тоесть это как если миллиметровый лист положить плашмя и пытаться его пробить вдоль его толщины. Идею поняли надеюсь. Снаряд зашёл на указанную глубину - не пробил. 2. Снаряд попал в колесо танка пробив его насквозь, собственно так бывает, я видел как снаряд пролетает между передним катком в дырку на колесе, не нанося вообще никакого урона, вот это был треш для мозга и глаз. Удалять танки, наверное это эмоции. У меня вон с 28-го августа, аккурат с начала битвы блогеров статка упала на -0.10% и я ничего не могу сделать с этим, вроде бы немного, но я её вытаскиваю из такого днища, а чтобы сделать +0.01% нужно отыграть в среднем 4 победных боя, боёв много.... А вон как на Т110Е4м три раза подряд с 50 метров я убивал землю, хотя все разы я свёлся, два раза вообще на автоприцел брал и танк не двигался, убивал другого нашего. 50 метров если не меньше, четыре корпуса... В землю... Зато в ранговых на том же Т110Е4 в движении при полном разбросе выстрел в перпендикулярную твоей оси цель зашло в точку я офигел, ис-7 у которого торчал краешек наверное тоже прифигел, получить на 800 от танка, на котором-то и сводясь мажешь порой. А на амх лт 8 уровня с 30 метров вафля не пробила два раза подряд. Не то что не попала, а не пробила, снаряд улетел куда-то сквозь колёса под днищем. В общем это танки, просто не парься этим.
  13. Спасибо большое alexey_krgr за помощь и пояснение. Всё понял. Тему можно закрывать.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngalexey_krgr (09 сен 2018 - 19:15) писал: Как только сделаешь доп условие 5/5, оно в бою всегда будет рисоваться выполненным, такие дела. Хотя для х2 тебе все равно надо будет его выполнять. Наверное в этом всё дело.
  15. Повторюсь ещё раз для тех кто НЕ понимает дополнительное условие 5\5 было выполнено ВЧЕРА, а 9\10 топ-1 по урону - СЕГОДНЯ. Я добивал основное сегодня имея выполненное дополнительное.
×
×
  • Создать...