Перейти к содержимому

ecylop

Игроки
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70689
  • Клан

    [ATLES] ATLES

Портал игры

Достижения пользователя ecylop

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

19

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnot_your_friend (04 июл 2020 - 15:56) писал: Насчет доната и фулл-голды. Вот бой на фулл-голде без доната http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2020/post-28090200-0-97153000-1593878131_thumb.jpg . Минус 129 тыс. серы. Если донатить и играть с ПА - то вышло бы минус 100. Так о каком донате речь, если все равно огромнейший минус?Ну так а я о чем? Если НЕ использовать голдовые снаряды, то даже без ПА можно играть немножечко в плюс в среднем. Можно голду по ситуации использовать, так чтобы хотя бы в ноль выходить. Но если на фулголде за бой минус 100 тыс. серы, то её ведь брать откуда-то надо...
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnot_your_friend (03 июл 2020 - 11:26) писал: Потому что подкалибер. Летит быстрее, пробивает лучше. На многих других танках голда кумыс, который застревает в гуслях, экранах, заборчиках и т.д. Поэтому используют по необходимости. А если голда подкалиберный снаряд, то смысл на ББ играть? Просто, чтоб у какого то рака 46% не пригорало? Я понимаю, донатерам невдомек экономическая составляющая (если у них нет хлеба пусть едят пирожные (с) Мария-Антуанетта) Однако на многих танках голда подкалиберы, но не заметно повального увлечения фулголдой. Почти все немцы, некоторые французы, ИС-7 внезапно, другие англичане вполне себе эффективно шмаляют дешевыми снарядами. Ладно Маус, его явно обделили пробитием, я готов к его голде, но даже Маусы на ББ попадаются. И только встретив суперконя уверен на 146% - на голде.
  3. Рановато, батенька, рановато Вы такой вывод сделали. Зайдите в ветки 705-х, пока не исследовали их сами. Может быть желание покататься на "интересных" танках у Вас пропадет напрочь. При должной сноровке танк отлично танкует бортом и башней. В топе так просто отличная машина. Жаль только в топ его балансер не пускает практически. Но есть лайфхак. Можно играть в КБ. Там топ гарантирован. ИМХО КБ - отличная ниша для ИС-М. Неплохо отыгрывает "поглотителя урона". Хуже Защитника. Но зато линейный танк.
  4. Зацепило? ;0) 1. Нет такой формализованной переменной. Предлагай - подставлю ;0) Одна составляющая уже используется - это общий процент побед игрока. 2. А собсно, вот и предложил. Можно от среднего урона попытаться косвенно понять, насколько игрок влияет на бой. Правда, мы стату по рассчитываему танку брать не можем. Ибо мы как бэ ещё на нем не играли и пытаемся понять чё нам светит. Была бы статистика за средний урон в среднем по ТТ8 - было бы ваще шоколадно. Ведь если у ТТ8 игрока урон больше чем средний урон ТТ10 у всех, то орлянку мы отменяем и 50% задираем выше. Условно говоря, такому игроку пофиг на чём играть в рандоме (умелые руки балалайка и всё такое). Я с такими до сих пор лично не пересекался. Обычно разница в 2 уровня перевешивает разницу в скиле. Поэтому я и предложил 50 на 50. 3. Статистика и теория вероятностей утверждают что вполне правильно. В среднем на большой выборке если где-то и выпукло, то обязательно где-то впукло. 4. Можно было бы в качестве мерила "решений" использовать средний опыт за бой. Если бы варгейминг этот опыт адекватно и прозрачно считал. НО. Я уже итак плюсанул игроку все победы в топе, где его решения явно вытащят игру. А вот против десяток решать тяжеловато. Хорошо, что есть человек, который может решить заблокировать несколько десяток на ИС-М. И не только решить, а ешё и реально заблокировать. Я например, не могу пока ;0). И Среднестатистический Игрок не может, уверен.
  5. Говорят, улучшится незначительно. Говорят, более заметный эффект будет от виртуоза-мехвода. Правда виртуоз + гусли ещё заметней будет. Но тут уж решаем сами что важнее, лишние 20 боев покататься на немного более комфортном танке или поыстрее пройти его и продать.
  6. Чисто ради развлечения построил вероятностную модель. Берем 140 боев на ИС-М скилового игрока с 60% побед. На 140 боев по моей статистике (ещё один человек её тут подтверждал) ИС-М 70 раз воюет с 10ками, 60 раз с 9ками, 10 раз в топе. Я допустил, что все бои в топе игрок выигрывает. Тут пожалуй с запасом, ибо а почему бы на той стороне тоже не быть скиловому игроку на ИС-М? (10 боев) С 9-ками я условился считать победы по общему проценту игрока. (36 боев) С 10-ками я допустил, что по закону больших чисел не особо влияющий на результат боя танк будет вывозить 50% побед. Чистая орлянка. (35 боев) Побед 35 + 36 + 10 = 81 Процент побед = 58%. Из которого при нонешней балансировке ну никак вроде бы не выехать. Уважаемый pavel9173 выехал на 63%. Посрамленный, пошёл искать пробелы в модели.
  7. Над же. Именно так я и представлял себе разрабов, когда они ИС-М балансили. Там ещё один такой лохматый был у меня, он сказал: "А давайте спец. режим сделаем четырнадцать десяток и один ИС-М". Все опять засмеялись и принялись наперебой обсуждать подробности. Но тут позвали кушать картошку, все убежали, а когда вернулись забыли реализовать. Не могу сказать за все восьмерки. ИС-3 для КБ пылится. Нынче активно катаю только VK 100.01 (P) и специально обратил внимание. Таки на нём нет никаких проблем порезвиться в топе! Кидает между уровнями примерно поровну. И даже в бои, где он единственная восьмерка, не поверите. Премы (Лёву и T34) не подсчитывал специально, но по ощущениям тоже в топе не сильно редко. Для меня очевидна некоторая дискриминация.
  8. Логично. В бою с 10-ми от ИС-М ничего не зависит. С 9-ками так себе. Можно было бы рассчитывать только на свой процент побед в топе, но игр в топе исчезающе мало. Поэтому по идее хорошей статой на этом танке можно считать 50% по закону больших чисел +- мизерная прибавка от своего скила. ​Так что это вариант нормы, руки не при чем.
  9. В отдельно взятом бою согласен, не хуже. Может даже лучше. Я же говорю, что сам по себе танчик хороший. Но в целом хуже. Потому что иные 8-ки в бой к 10-кам иногда заглядывают. А этот там живёт. Вот в КБ этот танк зайдет. Прогнозирую. А в рандоме будут по нему плакать, пока балансер не поправят.
  10. Нифига. ИС-М кинуло в топ - это нетипичная ситуация. Аффтар 5к+ накидал чисто от изумления.
  11. 1. Нет уж, это лукавство ;0) Давай лучше дождемся когда на танк массово пересядут раки, у которых в загашнике не было 100К свободки на ИС-М в топе или которые не догадались заранее накопить опыт на ИСе. Заодно этот танк научатся пробивать (с одной сторны, и так и не научатся ставить обратный ромб с другой ;0)) 2.3.ЗЫ У меня возможно чутка получше показатели и на ИС-М и на тапках. И я даже, честно говоря, считаю, что танчик действительно клёвый. И даже иногда тащит с 9-ками. Пока. Но, ***, половина боев ведь с 10-ками! А в топе он бывает настолько редко, что это можно просто не учитывать. Ясен пень, народ негодуе, не пробивая 10-ок и получая от 9-ок голдой.
  12. Разработчики баланса, у меня вопрос. А почему нет режима где четырнадцать10-ок и один ИС-М? Я считаю, что это большое упущение. Для такой имбы бой хоть с одной восьмеркой это просто унижение достоинства. Да и с 9-ками слишком легко. Я понимаю, когда такой паршивый танчик как VK 100.01 (P) попадает в топ через два боя на третий, ему простительно. Короче, я считаю, что уникальность танка ИС-М реализована не до конца. Плохо работаете, дармоеды!!! И кстати, зачем удалять относительно безобидное высказывание по существу? Я же не сказал, что разработчики баланса сволочи и негодяи. Выше в посте указал на идиотизм ситуации, вооружившись сарказмом.
  13. 14 боев: 8 боев с 10ками, 5 с 9ками, 1 в топе. Подтверждается статистика Pirat_K на большей выборке. На 14 боев только 1 бой в топе. Ладно, я согласен, на этом танке можно с девятками играть. На зубах, с голдой, но можно. В конце концов мастера именно с 9-ками я взял. Но с 10ками больше половины боев, это же издевательство.
  14. Уважаемые соратники по палате. Объясните мне спокойно, аргументировано и адекватно, пожалуйста. Краем уха часто слышал, что арту надо нерфить ибо достала. Я не обращал внимания на этот фон, поскольку сам арту практически не замечаю в игре. Начал играть я в 2012 году. Вспышки в памяти из того периода: - По 5 арт почти в каждой игре. - Сведение и точность у САУ весьма комфортные, за время КД на горшок не сходишь. - Перенести огонь на другой конец карты почти мгновенно не проблема: ПКМ + CTRL и сведение остается почти полным. - На благословенной GWP, насмотревшись ВОД-ов от Вспышки, я тащил бой на пару с АФК-шным союзником против 5ых врагов, активно перемещаясь по карте, сбивая захват из кустов и рыская по лесу в поисках оставшихся арты и ПТ для медальки "Воин". - На GWT закидывал чемодан точно в окошко Химкинской развалины с ванштом 110Е4 после пожара Как мы выживали против арты в то время? Загадка. Но теперь ясен пень САУ для меня вроде назойливой мухи. Да, я знаю, что эта муха меня может сваншотить. Но видимо поэтому (потому что знаю), это просходит очень редко. Если бы это происходило в каждом бою - я первый бы голосовал за нерф. Наконец нерф - дело решенное. "Расскажите теперь мне, вахтеры" (с) какими аргументами-фактами, какой личной статистикой вы руководствовались, приближая вайном это событие: патч 9.18. Кроме эмоций, пожалуйста. Для меня очевидно, что теперь САУ в игре действительно будет делать мне мозг. Я конечно привыкну, воспользуюсь новой фишкой в своих интересах, но и на себе её смогу ощутить в полной мере.
  15. Здравствуйте, странные и терпеливые люди. Скажите пожалуйста, на исследование какого танка целесообразней убить свободный опыт: Т28 или Т95? Хочется Т110Е3, но пугает перспектива надолго (навечно ?) застрять уже на 8 или 9 уровне. Спасибо.
×
×
  • Создать...