Перейти к содержимому

RenamedUser_72384381

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3468

Все публикации пользователя RenamedUser_72384381

  1. Арта, никогда не доставляла хлопот, при игре на ТТ к примеру, доставляют хлопот больше, все другие виды техники, больше всего раздражают моменты, когда мелкая букашка прижимается к тебе в плотную и ты не можешь в него выстрелить , считаю чтоб таких ситуаций не было, урон от тарана должен быть сильно увеличен, в реалиях такую букашку просто переехало бы,
  2. Против модов, мод дает преимущество, над игроком у которого его нет. Поэтому варианта только 2 или моды у всех одинаковые, или ни у кого.
  3. Топ ствол лучше,с прокаченным экипажем и умением мыслить ,в концовке оставшись последним можно вытаскивать даже против т 67 нескольких.Всякие тт вообще не помеха,даже кусты не нужны чтоб не светится.
  4. У кв 2 башня слабая совсем,там только небольшой участок с маской,не пробивается.
  5. Норм танк,броня есть,не супер конечно но есть,единственный минус нуждается в поддержке,если тебя прикрывают и подсвечивают тебе,можно хорошо нагибать все что движется,особенно качественно получается на фугаснице с голдой,даже 7 рки разбираются.(Правда это дорогой вариант, зато фана море,кв 2 стреляет ,не убил тебя, ты ему два фунаса -он труп,да и всякие надоедливые т 67 с 1 фугаса отлетают)
  6. Н а самом деле лучше тройной вариант свет горы свет центра и куст,если все сделано вместе и те кто стреляют по свету не отморозки победа придет. А так чисто мое мнение кто управляет всей аллеей тот и побеждает.(Неоднократно отстреливал до 3-4 танков противника оставшись 1 но на аллее в конце боя)
  7. Самая простая карта на мой взгляд и тактика с обоих респов тоже,рашится аллея без всяких светляков в кустах,раш происходит по принципу 3 ст-лт,набирают скорость и с нескольких разных векторов идут на засвет,1 точно доедет и еще и развернет врага,вся остальная команда продамажит все что там на аллее находится,дальше уже довести до победы выгодную позицию-не сложно. Правда минус тактики подходит только для слаженных действий команды,а так обычно игра происходит по принципу чем меньше раков которые едут сливатся сами(по 1) тем быстрее победа.
  8. Не знаю как там у вас-но я вот недавно создал аккаунт,по 90 боев в день провожу,бывает и 10 сливов подряд ,потом 20 побед подряд,и да из тех 10 сливов подряд если проанализировать-конкретно свои действия, можно было вытащить 3-4 боя ,но было принято не верное решение.
  9. Я бы выбрал т 150 вместо японца,но это мой выбор-не все умеют разбирать на этом танке япошек без урона по себе.
  10. Автор верно подметил,некоторые вещи.1) Не добивать противника если есть возможность взять базу 2)Всегда наблюдать за миникартой и вовремя принять решение ехать защищать свою базу 3) Если вы видете что вся команда делает то что станет 100% сливов-нужно пожертвовать дамажкой и взять инициативу на себя-в редких случаях бой будет вытащен- и именно вашей инициативой. 4) Не злоупотреблять сливом союзников ради дамажки-в конце может и патронов не хватить ,или тупо 1 против 8 не вытянуть - но зато вн 8 фиолетовый-но победы не будет.
  11. Бредовая тема, да бывает кидает в команду где -ты совсем ничего не можешь,но если осмыслить некоторые поражения-можно найти конкретно свои ошибки,вообще советую смотреть реплеи свои),и бац оказывается тут дамажку поехал бить -базу не взяли слив,или добить не удалось- вас добили,тут вовремя к базе не вернулся -снова слив,ну и так далее... Вот у меня немного боев сыграно процент побед высокий,но при этом я точно знаю что около 150 боев слито из за меня,тоесть могло быть и больше пп.
×
×
  • Создать...