Перейти к содержимому

_C_T_B_O_JI_

Игроки
  • Публикации

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10014

О _C_T_B_O_JI_

  • День рождения 06.12.1984

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя _C_T_B_O_JI_

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

275

Оценка

  1. Юра, а вообще каким сетапом обычно КБ катаете? Т32 там хоть на что-нибудь годится?
  2. АТ-15А нужен льготный уровень боев, т.к. пушка зачастую требует голду даже с 8-ками, а заходить сбоку или сзади аки Е25 она не может. Да и броня её совсем не пугает танки выше 7 лвла. Вот сделать уровень боев 7-8, и будет эдакий Ягдтигр 8,8 только на уровень ниже. А лучшая прем-ПТ однозначно блоха. Даже не из-за нагибучести (Гром по нагибу очень даже поспорит с ней), а из-за уникального геймплея ПТ-ЛТ, а-ля Елка.
  3. Надо же, какой пророческий пост оказался
  4. Нет, вентилятором нельзя добить недостающие проценты для работы перка.
  5. Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
  6. Потому что сложнее затащить бой, исходя из соотношения "ДПМ твоего танка - кол-во хп танка противника". К примеру, чтобы разобрать КВ на Штуге нужно 5 выстрелов, т.е. менее 20 секунд. На топовых уровнях за 20 секунд выстрелишь только 2-3 раза, сняв отсилы половину хп вражескому тяжу. Если брать еще более низкие уровни, то, например, на третьем ФЦМ-у вообще нужно 2 выстрела, чтобы разобрать одноуровневый танк. Поэтому, чем ниже уровень, тем больше твоё влияние на исход боя и % побед, и наоборот. Ну и откровенных нубиков на топ-уровнях хоть и тоже хватает, но всё-таки поменьше. Обычно игроки к этому времени уже знают хотя бы основные азы игры. Ах да, и еще маскировка влияет. Так безнаказанно нагибать из инвиза на том же Феде, Ягцвай, ЯгдТигре и Япесто не получится, как это было на Штуге. Обычно чем выше уровень, те хуже маскировка твоего танка, и лучше обзор у противников. Стелс-ПТ и слепые КВаСы заканчиваются на 6 уровне, за редкими исключениями.
  7. Меня это очень подкупает в Су-85Б и Штуге. Еще у Су-76 так же, и у Т-54 вроде, больше не припомню. Две специальности (радист и заряжающий), имеющие лишь по 1 полезному индивидуальному перку (радиоперехват и бесконтактная БК) совмещены в одном члене экипажа. Очень удобно прокачивать.
  8. Нет, на другом танке перк будет неактивным.
  9. После патча с нерфом кумулятивов и косвенным апом глазастых и незаметных танков, думаю, результаты опроса с явным лидированием Хетцера не совсем верны. Люди явно голосовали, когда он карал из голдофугасницы направо и налево (сам грешен, каюсь). По теме: У Хетцера почему-то указан обзор в 300м, хотя он 260м (о чем написано в т.ч. в табличке в первом посте). У Алекто незаслуженно забыта 6-фунтовка Мк.4. Катаюсь только с ней, "топовые" орудия - в топку, косые и малопробивные. Ухудшенная версия Т82, на уровень выше. А с 6-фунтовкой машинка резко преображается в кустового снайпера. А лучшей считаю Су-85Б. Благодаря пушке, обзору, маскировке и подвижности. Рекордные на уровне ДПМ, бронепробитие и альфа-страйк (кумулятивщиков Хетцера и Сомуа в расчет не беру, особенно после патча). Отличная незаметность, шикарный обзор. Минус один - углы наводки. Основной конкурент - Т40. Она наоборот, имеет более худшую пушку (больше разброс, меньше дпм, альфа и пробитие), но роскошные УГН и УВН, позволяющие легче реализовывать урон.
  10. Оставшиеся 60% будут качаться ой как долго, сотни боёв, там же геометрическая прогрессия. По-моему, проще (и полезнее) потратить 30руб., чем кататься без лампы такое большое кол-во боев. Ну хотя или за серебро сбросить, если этих 40% второго перка хватит, чтобы компенсировать потерю в опыте и взять первым лампу на 100%. Пусть командир поначалу будет чуть отставать в перках, с галочкой на ускоренное обучение он их догонит.
  11. Для таких случаев стоит возить пару фугасов, чтобы гарантированно добирать недобитков. Ваншотные противники с 5-10хп часто вдруг становятся "заколдованными" и начинают ловить рикошеты, непробилы и попадания без урона.
  12. Согласен. Теория, конечно, это хорошо, но практика показывает обратное. У меня, к примеру, максимальный РЭ (новый) как раз на средних уровнях: В песочке рейтинги похуже: А вообще, не нужно ничего накручивать. Просто играйте на том, что нравится, и всё.
  13. Всё-таки по ДПМ-у Т49 и М10 стоило бы пятёрочку поставить (у них он 2156), а не 4,5, как у Су-85 и Штуга (у которых ~1800). А в остальном согласен. А по выбору - почти все нравятся, ПТ-5 это самые любимые машины (что видно по количеству боев на них). Не очень понравилась только Росомаха. Хотя с фугаской и кумулятивами гнёт похлеще М4, т.к. фугасница у неё точнее (0,53 против 0,55), быстрее сводится (1,7 против 2,3) и скорострельнее (7,69 против 7,5), а урон и пробитие такие же (350/150). Но я люблю дыроколы, а с ним она сильно уступает Т49. Так как динамичность и маскировка намного хуже, а броня не настолько хороша, чтобы списать на неё эти минусы. Всё-таки 51мм лба на 5 уровне пробивают почти все. Смотря насколько опытный сидит экипаж (у меня на нем сидел 4-перковый, прошедший через донерфовые Мардер и Пз-4), и какое оборудование стоит. С вентилем, ББ, радиоперехватом, орлиным глазом и трубой выходит 420+ метров, вполне хватает. Я на нём и дозорных брал, хотя никогда не лез светить в первых рядах, а стоял обычно неподалёку от базы со включенной трубой. Да и без дозорных вполне нормально урона по засвету выходит стабильно. И что у Штуга не так с углами наводки тоже не понял, они вполне комфортные.
×
×
  • Создать...