Добрый день! Вопрос разработчикам по поводу фугасов. Некоторое время размышляя над данным вопросом. Когда я увидел, что внесли нулевое пробитие фугасом, был в сильном недоумении, данная фишка ломает фугасы как снаряд. Сначала давайте рассмотрим для чего предназначен фугас: 1. Добивать танки с малым количеством хп. 2. Сбивать захват базы. 3. Наносить значительный урон легкобронированным целям. Суммируем: - при пробитии высокий урон; - при непробитии - гарантированный низкий урон (с чем на данный момент проблемы, либо урон высоковат, либо его вообще нет!). Поможет ли этому нулевое бронепробитие фугасом? Да нет! У вас третий пункт самый приятный игрокам пропадает. Нет фана, смысл тогда фугасов и некоторых танков? Теперь собственно вопрос: Почему бы для того чтобы маленькие калибры наносили урон - не увеличить радиус разлета осколков? Тогда фугасы для малых калибров станут актуальными, смогут сбивать захват и уничтожать легкобронированную технику. Для того чтобы большие калибры не наносили огромный урон: - либо уменьшить радиус разлета осколков, чтоб фугас пробивал рядом с местом попадания, если не попал то урон был минимален. - либо формула расчёта урона и пробития должна быть не линейной, а гиперболической без ухода в ноль пробития и урона на границе разброса осколков или при пробитии брони (К примеру: обратный гиперболический косеканс - честно не хотелось умничать такими формулами, да и не факт что она сможет быть реализована в физике, но данный график на мой взгляд хорошо отражает как должно зависить падение урона при стрельбе фугасами). P.S. Замечания или возражения участников форума прошу в адекватном варианте обрисовывать P.P.S. При заинтересованности разработчиков, попробую выложить свои идеи в формулах.