-
Публикации
686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
55728 -
Клан
[WTHB]
Достижения пользователя Al_phantom
Старшина (7/14)
332
Оценка
-
=_= чтож, изменения напрашивались давно. Дизайн спорный. Главное, если теперь на мой комментарий дадут ответ, я увижу сообщение или как и до этого, надо лично проверять тему форума?
-
=_= совет автору, научиться играть лучше. Это не оскорбление и не унижение, просто жизненный опыт. Сам когда то вогнал себя в ситуацию, когда в ангаре были ИС и Тигр, денег на ремонт не было, пришлось как то выкручиваться. Начал качать ветку США и долгое время играл на Шермане с фугасницей. (дешевый ремонт, большой урон, даже на +3 уровня, что очень прибыльно, точность ужасная, но где она в этой игре вообще есть?) Ещё начал изучать ветки САУ, гриль (что тогда был на 4м уровне) это была страшная сила, когда кидало на 3 уровня выше, это было даже лучше, ибо цели медленее, а моделлеры как обычно у крепких танков делали дыры куда весь урон ОФ проходил, ну и главное, раньше союзники были нормальные, если ты говорил что целишься, врагу сбивали гуслю и можно было точно положить в МТО, а там и пожар ещё мог случиться (тогда ВБР не так сильно лихорадил как сейчас. Один бой снаряды ПРОСТО МИМО МАУСА ЛЕТЯТ, другой бой, попадет точно в кроху ЛТ) Потом вступил в клан, где мне "выпрямили руки" до хотя бы среднего значения. (тогда и стал изучать как замоделены танки, где находятся модули и члены экипажа и тд.) Серебро будет, копиться, если конечно не долбить голдой каждым выстрелом, экономика голдовых снарядов была кривой и осталась таковой по сей день. Нужны хорошие танки с хорошими ТТХ, с хорошим экипажем и будет стабильный приток серебра.
-
Скорее Шведских (2 режима работы машины, медленный и быстрый), Китайский (не самая слабая альфа и кривость орудия, точность тут звезд с неба не хватает), а Броня скорее от франции. (Основные может и сдержит, но голдой прошиваются навылет. От всяких ОФ даже в лоб экипаж ловит инсульт, даже от ОФ ЛТ!) Британцев (ветку Badger) без сильной голды фиг пробьешь, приходится выцеливать слабые зоны и ползают они слишком медленно, но хотя бы ДПМ, точность и обзор. Тут же скорость лучше, но ДПМа - нет! Брони надежной - нет! Точности орудия - нет! Обзора - нет! Короче говоря, не советую даже пытаться. (даже с 5х перковым экипажем было не очень удобно, без маскировки, ремонта, братства это ТА ЕЩЁ КАЛИНА!) Тут вся ветка с 5-8й уровень это криво собранные поделки, которыми отдел баланса видимо играл в футбол, а не балансил. Лучше другие ветки качать, а эту ветку Зубра оставить до момента, когда отдел баланса всё же начнет работать и апнет эти недоразумения.
-
Ещё и разрабы моделлеры наделали в колижен модели дыр для арты. У ТТ-8 Михайлова, крыша корпуса 80мм, что против арты отлично! (для понимания, у Мауса крыша корпуса всего 50мм) НО крыша башни и лючки (а так же зоны у орудия) лишь по 40мм, что уже намного хуже, против ОФ арты. У многих сау пробой ОФ от 36мм (что в легкую из-за ВБРа может стать +40мм) до 53мм. какой нибудь прилет ОФ в эти зоны и минус 500-800 прочности. У ТТ-9 40мм МТО, 50мм крыша и днище корпуса (а так же полок надгусенничных) и 55мм крыша башни. (мин. пробой ОФ арты 39мм, у большинства 45мм, а максимум 53мм) Даже у этого ТТ-7 крыша 50мм, а 40мм днище корпуса. Короче, новая ветка от арты огребает ДАЖЕ БОЛЬШЕ, ЧЕМ НЕМЦЫ, всё благодаря моделлерам Лесты >_>
-
=_= тупо удержать игрока подольше на этом ведрище, об этом вся ветка (на 9м уровне тажа полька +20м за 9200 опыта), преемственность и здравый смысл тут отсутствует из принципа.
-
Если вы занимаетесь Орбитой 2.0, КАК НАСЧЕТ ТОГО, ЧТО БЫ НАУЧИТЬ ЭКИПАЖ КАТАТЬСЯ НА ТАНКАХ??? Нет? Пусть игроки тратят время, серу для переучивания? (ну знаете, как у вашего улиточного конкурента) Как на счет того, что бы дать игрокам возможность распределять опыт на премах и других машинах, который некуда девать? Только через донат иначе мертвый груз?? (Прям по стопам ЕА и Ubisoft, удавитесь ради лишней копейки!) Решить проблему численности экипажа? Раскачать 2-3х перковый экипаж требует В РАЗЫ БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ И ОПЫТА, чем 5-6 шт. (помню про повышенный коэффициент, но он РЕАЛЬНО НЕ ВЫВОЗИТ!) Решить проблему с инструкциями? Можно тратить дорогие и редкие инструкции лишь на 2-3 или на 5-6х? КОНЕЧНО ВЫГОДНЕЙ ТУДА, ГДЕ БОЛЬШЕ НАРОДУ, ЭТО БАНАЛЬНАЯ МАТЕМАТИКА! Сделать уже, что то с перками!!!! Сколько лет приходится сначала учить на командире радиоперехват, а потом орлиное зрение? Если заряжающий один он +/- на ровне со всеми, хоть и перков у него меньше всего, но если их 2, то приходится уже изучать пожаротушение и маскировку, ИБО БОЛЬШЕ НЕЧЕГО! Заряжающий+радист вечная возня, с тем что бы отложить перк для радиоперехвата, а если радист командир/наводчик, то возня адовая!Разгрузить командира в конце концов, у него больше всего перков и они все могут быть полезны, но опыта нужно не мало, что бы раскачать кепа.Перки на радиста? ЭТО ВООБЩЕ САМЫЙ БЕСПОЛЕЗНЫЙ ЧЛЕН ЭКИПАЖА (исключение арта, да и то, опять же из-за большого числа членов экипажа могут себе позволить раскачивать) Предвижу ответ: В дорожной карте у нас есть планы на 3й квартал изменить экипаж. ВЫ СЕЙЧАС ВЫКАТЫВАЕТЕ ОРБИТУ 2.0, А НЕ В 3м КВАРТАЛЕ! Почему бы сначала не сделать экипаж, а потом выпускать орбиту 2.0? Равносильно сначала покрасить, а потом уже наносить грунтовку! PS. Идея с нерфом урона голды, провалится, потому что провалилась раньше у WG! =_= 13 лет собирали статку, а толку, как об стенку горох! "НЕ ПОЛУЧИТСЯ КАК В 0.8.6 В ТУПУЮ НЕРФИТЬ ГОЛДУ, ЦА УЖЕ ДРУГАЯ. САМИ ВЗРАСТИЛИ ЦА ГОЛДОСТРЕЛОВ, ТЕПЕРЬ РАСХЛЕБЫВАЙТЕ!!!!" Вариант решение без нерфа, вам был предложен 13 лет назад!
-
Ну прям как стальной охотник. Попробовал, нарвался на подставы 5 боев подряд, ПЛЮНУЛ и больше не заходил в этот режим. Правда за каким то чертом его решили изменить, что то там улучшать, потратить ресурсы, чем сделать полезные изменения в основной игре. Ладно, делайте ради 10-100 человек, которые всё ещё катают этот режим, мы не будем. Лучше полезные изменения в патчи вводить, например: Как насчет возможности просматривать бронирование и модули у танка? Предвижу ответ: Есть отдельные моды и сайты где это реализовано. Моды не совсем корректны и не шибко удобны, а ресурсы мало того, что содержат ошибки, да и актуализируют информацию не быстро. Хотелось бы иметь полный функционал в игре, ну знаете, как у вашего конкурента War Thunder
-
=_= решат вопрос голды, может быть и станет хоть сколько нибудь лучше, а до того момента "не плохое орудие", которое может ЛИХОРАДИТЬ. До сих пор помню бой в химках на яге, стою на банане, всё ок, выходит Т34-100 выстрел в корпус - ГУСЛЯ БЕЗ УРОНА, пока врага разворачивало, мне прошил рубку. КД выстрел в башню рикошет, а игрок с ходу в другую скулу отвернутую (где приведенки больше) Психую и тупо сдаю назад, выкатывает всем бортом выстрел ОПЯТЬ РУБКА ПРОШИТА, но из-за того что игрок подставил Борт подорвал БК. 43%, а сколько везения разрабы дают, черт возьми >_> Просто из-за голды -750 хп на ровном месте. Спасибо ####### разрабам, кто сделал 0.8.1 ради наживы.
-
Шёл патч 0.1.41, а танк всё такой же кусок подарочного gоvнa от отдела баланса
-
И все 3 бесполезных сообщества, в бесполезном форуме где разрабы забили болт. (FV201A45 называют убогим поделием с релиза, но его ни разу целенаправленно не улучшали, А ВОТ ЦЕНУ ПОДНЯТЬ, ЭТО ДА, ЭТО БЕЗДАРНОСТИ МОГУТ) =_= не нравится, не читай и не оправдывай пофигизм разрабов.
- 70 ответов
-
- Т-34 с Л-11
- 4 уровень
- (и ещё 5 )
-
=_= критика плохой работы отдела баланса остаётся, а не уходит "ну есть же другие танки". Или что, ну да ОБ сделал ***, ну и что с того? ОБ уже многие годы творит *** и почему то все должны закрывать на это глаза? Отдел баланса давным давно делает подобные танки на отвали! За что тут такая конченная пушка? "эффективность базовых снарядов" =_= удачи кого то пробить с таким малым пробоем (а хочешь пробой, заряжай голду, ведь нормальные снаряды ОБ забыл прикрутить), удачи в кого то попасть с такой точностью и сведением. Броня? Не смешите, голда и нет брони. Игра от рельфа с увн -5? НУ НУ Вот и получается ущербное посмешище, которое отдел баланса ###### из себя. Даже для сбития Х3 или Х5 (для прокачки экипажа) это посмешище не годится. Ребаланс, КОНЕЧНО ######! Пусть отдел баланса РАБОТАЕТ, а не страдает #####! Если делает плохо работу, ПУСТЬ ИСПРАВЛЯЮТ, а не премии получают за плохо сделанную работу.
- 70 ответов
-
- Т-34 с Л-11
- 4 уровень
- (и ещё 5 )
-
Голдозависимые машины? Сосать бибу. Танки на 1-2 уровень выше должен иметь преимущество над предшественником, а не просто больше очков прочности. Иначе какой смысл его качать? =_= ценообразование могут изменить, но для начала надо решить проблему голдовых снарядов. Особенно весело будет всем владельцам 11х уровней, у которых БОПС практически основной тип снаряда, им вот так берут и режут урон? Ну спасибо, чё тут ещё сказать.
-
=_= новый патч, посмотрим что наворотили на этот раз. 1) Новые 11е уровни. =_= ну да, ведь надо увеличивать дисбаланс, а не сокращать его. 2) БП на тематику космоса - очередной проходной БП, пофиг. 3) Игровой ивент - очередной игровой ивент, который скорее всего опять пропущу из-за работы, так что пофиг. 4) Натиск - не играю, по сему плевать! 5) Новая карта "Битва за Москву" - очередная открытая карта? Ясно, очередная лока для арта+лт+пт+птуры. 6) Ребаланс техники только не прокачиваемой. =_= из имеющихся, есть только FV215b, ну, ладно, может быть сыграю на нем, когда будет Х5. 7) Очередной ангар, ничего интересного, идем дальше. 8) Очередная попытка нерфить голду? Ясно, как ненавистник голды скажу "ПРОВАЛ ГАРАНТИРОВАН!" Ща ещё голдострелы прибегут и форум опять будет гореть. 9) Торговый караван. =_= вспоминая прошлые караваны, ОХ "ЦЕНЗУРА!!!!!" 10) Новые медальки. =_= ничего интересного, идем дальше. 11) Клановые активности. =_= кланы мертв, идем дальше. 12) Подсказки новичкам. =_= ничего интересного, идем дальше. Итого, из 12 заявленных изменений: - 1 явно вредное, - 1 полезное для меня лишь из-за одного танка, - 2 спорных (карта и ТК) - 1 явно провалится (голда) и 7 изменений которые просто наполнение, аки фантики к прем танку, что бы поднять ценник. =_= спасибо, за изменение FV, а за всё остальное "Количество =/= качество" Критикуешь, предлагай! Хорошо, вот вам тема для размышления, господа разрабы: Если вы занимаетесь Орбитой 2.0, КАК НАСЧЕТ ТОГО, ЧТО БЫ НАУЧИТЬ ЭКИПАЖ КАТАТЬСЯ НА ТАНКАХ??? Нет? Пусть игроки тратят время, серу для переучивания? (ну знаете, как у вашего улиточного конкурента) Как на счет того, что бы дать игрокам возможность распределять опыт на премах и других машинах, который некуда девать? Только через донат иначе мертвый груз?? (Прям по стопам ЕА и Ubisoft, удавитесь ради лишней копейки!) Решить проблему численности экипажа. Раскачать 2-3х перковый экипаж требует В РАЗЫ БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ И ОПЫТА, чем 5-6 шт. (я помню про повышенный коэффициент, но он РЕАЛЬНО НЕ ВЫВОЗИТ!) Решить проблему с инструкциями. Можно реально тратить дорогие и редкие инструкции лишь на 2-3 или на 5-6х? КОНЕЧНО ВЫГОДНЕЙ ТУДА, ГДЕ БОЛЬШЕ! Сделать уже, что то с перками! Сколько лет приходится сначала учить на командире радиоперехват, а потом орлиное зрение? Если заряжающий один он +/- на ровне со всеми, хоть и перков у него меньше всего, но если их 2, то приходится уже изучать пожаротушение и маскировку, ИБО БОЛЬШЕ НЕЧЕГО! Заряжающий+радист вечная возня, с тем что бы отложить перк для радиоперехвата, а если радист командир/наводчик, то возня адовая! Разгрузить командира в конце концов, у него больше всего перков и они все могут быть полезны, но опыта нужно не мало, что бы раскачать кепа. Перки на радиста? ЭТО ВООБЩЕ САМЫЙ БЕСПОЛЕЗНЫЙ ЧЛЕН ЭКИПАЖА (исключение арта, да и то, опять же из-за большого числа членов экипажа могут себе позволить раскачивать) Предвижу ответ: В дорожной карте у нас есть планы на 3й квартал изменить экипаж. ВЫ СЕЙЧАС ВЫКАТЫВАЕТЕ ОРБИТУ 2.0, А НЕ В 3м КВАРТАЛЕ! Почему бы сначала не сделать экипаж, а потом выпускать орбиту 2.0? Равносильно сначала покрасить, а потом уже наносить грунтовку!
-
=_= может по той же причине, что все кто высказываются в положительном ключе не имеют танк на аккаунте, а зачастую аккаунт 2й/3й или какой то ещё? DerGrosse тоже не имел танка, но это не мешало всех называть "Раками" и делать акцент, что просто играть никто не умеет. (с экипажем на все перки, боновыми доп модулями, инструкцией, на фулл голде. Пфффф, обычная сборка, которую может позволить любой модератор) ДерГроссе? не знал что у вас такие наклонности и вы из Дагестана Я говорю про всё голду, а не только имбо БОПСы (игроки на голдозависимых танках взвоют в числе первых и речь не только про Бабах 183мм, а скажем ИС-6, КВ-5, 112 и тд.). К тому же, кто получил 11й уровень могут себе позволить играть на фулл голде даже с таким ценником. =_= с другой стороны, как ап японцев не обязан был сделать их играбельными, так и нерф голды не обязан решать какие то там проблемы. Сказали апнем японцев? Действительно апнули. Сказали снизим количество голды в 2026м? Увеличение цены в несколько раз точно снизит число золотых снарядов. Ну чтож, ждем "решения вопроса голдовых снарядов в 2026 от разрабов", скорее всего под самый конец года. Если они действительно тупо поднимут цену, можно будет даже не пытаться предлагать адекватные идеи.
-
Игрался бы против основных, танк был бы очень злым (даже слабые зоны не все могут пробить), но голде это просто КОРМ ДЛЯ ВРАГОВ. Лучшая помощь такого танка, своей жирной тушей перегородить проезд. Повторюсь, "Никто же не обещал, что танк станет играбельным)))" Это стало понятно ещё на тесте, по сему я проклял 1.40 как "ПАТЧ ПУСТЫШКА" Патч прошел, число сменилось, ни #### не изменилось! "Разработчики упорно видя ржавчину не локализуют очаги коррозии, а покрывают новым слоем шпаклевки и ЛКП, считая что проблема устранена, а металл и дальше гниёт." Пока разрабы не заметят слона в комнате "Голда", эта ветка будет КОРМОМ для всех. (как писал до патча: Голда, Птуры, Арта ждут японцев в рандоме) =_= чтож, в 2026 разрабы "обещали" сделать, что то с голдой, если они подойдут с таким же подходом как апали сумоистов, делаю ставку, что они ТУПО ПОДНИМУТ ЦЕНУ ГОЛДЫ. (ибо нерфить не получилось, ограничивать не получилось, так что ставлю на повышение цены. Ну, а чё? Голдой стали стрелять меньше? Значит "Обещание выполнено" Ну да, нищеброды теперь будут экономить, а вот у тех у кого миллиарды серы заметят как утиль сбор на авто, только не на бюджетный сегмент, а на премиум.) Видимо додуматься до разделения игроков "по голде" нужно О УЖАС играть в игру и не на имбах при полном фарше, по заветам DerGrosse, а на обычных танках, с нуля, как обычный игрок. Нет, разрабы всё дальше будут читать мантру "Согласно нашей серверной статистике с танком всё в порядке" (правда статку никогда не покажут), а форум? Да плевать, что пишут на форуме. (Тема FV201(A45) давно пришла к выводу "ТАНК ЛЮТЫЙ ***", а танк ни разу целенаправленно не улучшали, ЗАТО ПОДНЯЛИ ЦЕНУ В ЗОЛОТЕ, как ещё таких Гениев не переманили в EA и Ubisoft?)