Перейти к содержимому

666Sakura_Haruno666

Игроки
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24218

О 666Sakura_Haruno666

  • День рождения 18.03.1990

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Краснодар
  • Увлечения
    Поезда, музыка, путешествия

Портал игры

Достижения пользователя 666Sakura_Haruno666

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

23

Оценка

  1. Возникла идея решения извечных споров "с артой или без". Кто-то постоянно крайне негативно высказывается об арте, кто-то наоборот - считает этот класс техники лучшим. Мнений много и каждое имеет право на существование. В этой теме я не собираюсь как либо отзываться о САУ. Я лишь хочу предложить решение проблемы извечных разногласий, без применения напильников к САУ или нытьем вроде : "уберите арту" "играть невозможно" и "картошка скатилась" и тп. Так вот, что если ввести игровой режим, (вернее даже не режим, а условие) для всех игроков нашей игры. Нет это не режим "без САУ", это немного другое. Суть предложения в том, чтобы игроки которые играют на САУ и она есть у них в ангаре (А равно они считают этот класс техники приемлимым и все негативные аспекты артиллерии их устраивают) всегда попадали в бой где есть арта. А игроки у которых САУ в ангаре нет (собсно и играть они на ней не могут и класс техники не предпочитают) то и страдать они не должны. А значит этих игроков будет закидывать в бои без САУ. Дескать, если любишь ты арту, любишь карать противника и тп. Люби и сам получать от арты) А если на арте ты не играешь, и другим игрокам чемоданами не досаждаешь, то и получать тебе от арты не придется. Таким образом у нас и волки будут сыты, и овцы будут целы, это ли не рай для игроков? Да, есть пара сложностей и заковык, о них стоит упомянуть. Я понимаю что возможно это усложнит наш хрупкий балансировщик, или создаст большую очередь артоводов. Опять таки, что мешает ввести ограничение на игре на САУ например не чаще чем раз в 3 боя? Кто-то говорит что тогда взвод маусов будет легко продавливать фланг и остановить их будет некому. Это друзья чистое заблуждение. Уж сколько боев было где маусы несмотря на всю крепость своей брони, все же погибали, так и не доехав до победы. И заявления о том что без арты сломается вся игра тоже не до конца ясны. Ведь есть же бои без артиллерии? Да и наконец, все желающие смогут вкючить режим с САУ, так же как сейчас можно включить режимы "штурм" и "встречный бой". Так же стоит упомянуть, что все карты в нашей игре "заточены" под арту, и по сути играться они должны с артой, однако и здесь я поставлю все тот же пример с боями без арты, которые показывают, что не зависимо от наличия САУ в бою, никто под камнями не стоит и в принципе бой идет более - менее динамично. Что же касается новой концепции САУ в патче 9.18. тут я тоже вставлю пару слов, во первых: оглушение - это просто невыносимо, и даже при наличии многоразовых аптечек, оно не перестает досаждать, и проклятия в сторону артоводов теперь будут литься гораздо чаще. Второе: Самим игрокам на САУ теперь противно играть на этом классе техники (по крайней мере так заявляют все мои знакомые, друзья и соклановцы) так как раньше главной фишкой арты был урон, а сейчас и точность хорошая, и перезарядка быстрая, только вот удовольствия от игры уже не те. В итоге мы получаем недовольства от обеих сторон, и вывод : хотели как лучше, а получилось как всегда! Удачи вам на полях сражений и будьте вежливы! p/s: если вдруг вам не понравилась тема, идея, я, моя статистика или еще что либо. Пожалуйста не оскорбляйте и не позволяйте себе излишнюю грубость. Уважайте друг друга и помните что это просто игра. А я всего навсего высказал свое мнение. предложил идею и соглашаться вас никто с ней не заставляет.
  2. Карта требует глобальной переработки. Среди игроков уже бытует словосочетание "синдром Эленберга". Стояние в кустах весь бой, в надежде что враг решится сломя голову ринуться под перекрестный огонь. Неужели никто этого не замечает? Посмотрите статистику, сколько в среднем длится на эленберге бой и какое кол-во "ничьих" на этой карте. Убрали бы ее вообще.
  3. А толку от этого бонус кода? нищебродские резервы? Которых и так можно купить если уж сильно нужны? Ладно если бы танчик какой давали, хотябы малоуровневый.. Но мы же все понимаем, что подобные подарки разорят компанию, поэтому довольствуйтесь доппайками.
  4. А вот скажите мне автор. Для чего нужен подобный режим если для этого существуют тренировочные бои? И прошу заметить что вся суть игры в том, чтобы вы могли найти слабые места противника непосредственно в бою и успеть надавить на эти точки используя динамику или собственную броню ну и тп. Хочешь знать куда пробивать тот же е100? беги в рандом и играй, танкуй, учись)
  5. Вежливость - моральное лицо человека
  6. спасибо за совет, я и не знал. обязательно почитаю)
  7. тоже хотел самолетиком заняться, но нормальных выкроек так и не нашел. везде куча деталей и непонятно куда их лепить. мне как новичку просто сложно
  8. Ну нормальные мастера делают так, что от живого не отличишь.
  9. Я никогда раньше не пробовал себя в роли моделиста, но вчера решил попробовать. Как оказалось это дело требует определенного навыка и некоторых знаний. Первой моей ошибкой был формат а4 на котором я распечатал выкройку. Некоторые детальки были такими маленькими, что с ними приходилось работать иголочками, пинцетами и матюгами) Инструмента у меня конечно же тоже не было. В качестве клея был взят клей ПВА, который просто смачивал бумагу и не хотел подсыхать. Но на то и создана русская душа, что-бы разбивать стереотипы и выживать в любой ситуации. Для скорого подсыхания склееных частей, я помещал вновь склееные детальки в микроволновку))) (как оказалось помогло, главное не переборщить, мне хватало 15-20 сек). Первой собрал пушку, получилось довольно неплохо для первого раза, и я вдохновленный новым азартом принялся клеить саму основу. Не буду рассказывать подробности и кропотливости работы, так как все наверняка и получше меня знают что это такое. На утро (то есть сегодня) я принялся делать гусли и крылья. Долго матерился склеивая чУмаданы для ремонтных частей, затем собрал крылья и принялся за гусеницы. Дол го ли коротко ли, все колесики (склееные и просушенные в микроволновайке) были прилеплены к основе и вскоре танк встал на ноги и стал постепенно походить на свой истинный прообраз. Башню сделал поворотную (Мало ли захочется поиграться). В итоге получилось то, что получилось))) Прошу строго не судить. PS; Про покраску пока не думал, боюсь что не хватит сноровки.
×
×
  • Создать...