-
Публикации
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14045
Портал игры
- Профиль Sliv10000
Достижения пользователя Sliv10000
Младший сержант (4/14)
20
Оценка
-
1) Стиль "танк прорыва" подходит только если вы хотите принять урон за союзников (недолго) - рикошетов по нам почти нет, брони тоже (разве что от 4 лвл спасает, но попадать с 4 лвл вы будете раз в сотню-две боёв, если повезёт). 2) Ехать крутить противника - а почему бы и нет, поворачиваемость у нас неплохая (реально), крутить сможем, вот только половина выстрелов в молоко будет.., я сказал половина?, хм я польстил этому танку 3) Как ПТ - в целом это единственный стиль данного изделия.., только вот отъехать чтобы ваш выстрел не засветили, в большинстве случаев не получится (ствол благополучно возьмёт на прицел небесную твердь). В целом его можно представить этаким СТ с отсутствующим увн (привет китайской ветке) и вечно критованным движком. И если т-34-85, да и многие другие советские машины танкуют как-бы везением, то кв-85 этого лишён. По 100-мм, точность 0.38, но ощущения как будто 0.45, конечно это лучше (и значительно), чем 122-мм бабаха, но такое себе - у танка из достоинств только пушка в плюсе, а точность такое себе в реальности. Опасайтесь кв-2: ваншотит довольно часто, но есть и достоинство - арта полностью ваншотит крайне редко (я сказал это достоинство? Для тяжа? Ну мы же условились не считать "ЭТО" тяжем, так что давайте ну хоть какое-нибудь достоинство в плюс помимо пушки ему напишем (хотя 107-мм пушка кв-2 и Т-150 ничем по комфортности не уступает, вообще ничем, даже по условному урону в минуту они мне не показались менее "уронистыми", в том числе и по точности). Так что теперь я на нём прокачиваю нужных членов экипажа для других танков, тянуть бои на нём всё равно невозможно, пусть хоть на что-то сгодиться
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png79lulu (18 Апр 2019 - 07:19) писал: Стабильно 30-35км в час для тяжа медленно?Да он не медленнее КВ-85,который считается быстрым с такой скоростью.И,на минуточку,чуть ли не имбой своего уровня...И это без брони вообще и с пухой неопускающейся...Насчет брони Т-150 второй на лвле после японца,но у японца куча других проблем,выбирая между т-150 и японцем однозначно мой выбор падет на совка...Да и не люблю я всех этих фугасников,которыми на 6 лвле рандом просто переполнен,в каждом бою по 4-6 КВ-2 и О-и зато разрабы нерфят 9 и 10 лвлы почему-то, наплевав на 6лвл... Играю сейчас на Т-150 после КВ-85,на КВшке считал хорошим средний урон в 1000 на ТТ6,теперь понимаю что это просто смешно)))Больше 1500 среднего на Т-150 и это абсолютно не напрягаясь,без всяких доппайков,5ти перкового экипажа и прочей шелухи для статодротов. На минуточку:не все могут похвастаться таким уроном даже на 8-9 уровнях(на 8ках процентов у 75 игроков будет урон ниже 1500среднего)Некоторые и на десятках настреливают меньше...Так что ни капли он не устарел а если и устарел то страшно представить как он гнул раньше...) КВ-85 имба своего уровня? Вы наверное из какой то параллельной вселенной пишете. Он один из самых унылых танков своего уровня. Если бы ему сделали нормальные УВНы, был бы хороший танк. Т-150 абсолютно средний "середнячок" - то есть именно его не нужно ни апать, ни нерфить в данном случае.
- 1 303 ответа
-
- СССР
- Тяжелый танк
-
(и ещё 5 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMorskoi_BoJIk (27 Фев 2019 - 15:19) писал: Добрый вечер, господа. Имеется в ангаре т-150, но точность его сильно удручает. Есть ли смысл менять его на сабж? Как с точностью пушек? Про броню можно не говорить, оба танка в реалиях современного рандома являются картоном.Ни в коем случае, обплюётесь потом. Сам по себе танк - это недоСТ (он ну чуть быстрее кв-2) с достаточно точной пушкой. Вот только пушку можно реализовать на АБСОЛЮТНО ровной поверхности, издалека, ибо мест чтобы при этом условии вас закрывали кусты и вы могли бы отъехать на 15 метров назад (чтобы выстрел не было видно) и чтобы прицел при этом не улетал в зенит.., думаю практически нет. Брони нет (рикошетов тоже, или точнее рикошеты у него будут.., также как и у любого тонкобронного танка в игре, типа т-28) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnono24 (06 Мар 2019 - 02:52) писал: Мне танк понравился. Но играю с одним человеком, фиолетовый на т-34-85м, едем на направление ст - он наносит 1200-2500, я 500. Потому что этот танк не может играться как стшка, углов нет и скорости назад - вперед, пока дашь на 250, уедешь с 500 хп назад. Поэтому играть надо как тяж или как пт. Как пт мне больше нравится - пробития базового снаряда хватает чтобы пробивать многие цели. Однако на нас начинают ругаться в бою. До 4000 ЛР - так как не разбираются в игре, выше 9000 ЛР, так как считают себя значимыми. На таких мне все равно - там парни по 14-20 лет. Дпм у нас от танков 8 уровня - 2200 это неплохо же. Я бы добавил - чисто как ПТ второй линии, он тяж от слова "никакой", даже с 5-ми уровнями. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBodRyT (17 Апр 2019 - 13:16) писал: То есть вы хотите сказать что это редкий вид easy to learn, hard to master? Идеальный танк для нубья, но ломающий шаблоны умелым игрокам? Не совсем - этот танк как казино: ты можешь на нём сразу улететь на дно, а можешь (благодаря команде поиметь высокий процент побед, при малом количестве боёв), но если станешь играть на нём постоянно, то в отличии от многих других танков чтобы удержать процент побед, поможет только очень высокое мастерство игры именно на танках без УВН и брони. А по мне это самый унылый ТТ 6-го уровня на которых я играл. На более высоких уровнях ещё унылей только кв-3 и кв-4 наверное. И да, почему же я на нём продолжаю играть? А может мне повезёт (зубная фея там постарается или кто там в качестве музы у картошки) и я сумею довести до 50% и продать наконец это недоразумение и продолжать отдыхать на кв-2 Так что катаю его я просто из вредности - ну и прокачиваю на нём отдельных членов экипажа из других танков - ибо весь женский экипаж прокачан до 4-х перков (а может он такой именно из-за женского экипажа? Ух какой я сексист) Не занимайтесь мультипостингом. DerGrosse
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCBinb9l (09 Апр 2019 - 09:45) писал: Вентиль, досылатель и трубы, нормально будет?С 57-мм пушкой как раз. Он слепой, и меня офигенно много раз выручали трубы - без труб когда доедешь тебя разберут (союзники помогают от слова "нифига" xD), а с трубами остановился, навёлся примерно в ту точку откуда прилетело (одновременно у тебя сведение свелось, пока заработают трубы) и опля, ты видишь стреляющего врага (с е25 правда не прокатит xD). Минусы - из-за голды будешь уходить в минус. Оптимален на любых расстояниях. С 122-мм лучше всё-же приводы наводки - да и с фугасницей на большом расстоянии много не навоюешь,а в близи трубы не очень нужны. Оптимален только вблизи. Ну а 85-мм универсалка - сначала с трубами попробуй - если что их можно безболезненно снять, ну а не понравится с трубами - ставь приводы. Оптимален на любых расстояниях. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (10 апр 2019 - 00:12) писал: Тяж всегда в движении, всегда в близком контакте с неприятелем, ему эти трубы вообще не уперлись. Тем более такому прорывному как КВ-1. А это сейчас точно о кв-1 было?)) Прорывному, бу-га-гашеньки Медалька тролля вам обеспечена http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVospalenie (18 апр 2019 - 23:18) писал: Помню лет 5-6 назад качал эту ветку, танк был один из лучших, с характером. Сейчас это просто одно название. Да и вообще в игре сейчас нет таких понятий как "Тяжелый танк" или "Средний танк", вг все уровнял и обезличил. Каша.С характером? Да он был минимаус на своём уровне, эх времена былые Не занимайтесь мультипостингом. DerGrosse
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAznaev (24 янв 2019 - 11:51) писал: Я не так давно был в песке с пустым аккаунтом, не могу сказать что прочуял боль от перекаченных мастадонтов Ну там проблема была практически только на старой провинции.., рудники и т.п. гораздо меньше от этого страдали. Чисто влияло только дальность засвета, даже точность и прочее меньше влияло на всё. И что сейчас в песке Миттенгард (карту для пиу пиу недоразвитых) убрали? Если нет, то о чём говорить.., там тогда обучение тактике "пиу-пиу, я де-бил" не изменилось. И уж точно на Миттенгарде вам прокачка не очень поможет и почуять боль от "перекачанных мастодонтов" не получиться.., но и опыта НОРМАЛЬНОЙ игры вы там не получите.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAznaev (24 Янв 2019 - 10:45) писал: Так а в чём дело? Я знаю как сделать статистику и как ломать будки. Я сейчас играю не на статистику и не на удовольствие, у меня цель ЛБЗ по полной пройти. Чем нам мешают раки в рандоме? Ранговые бои наоборот дали так попотеть что рандом это как глоток воды в пустыне. Многие из нас не готовы к ранговым боям в самом верху, сложно, трудно, потно. Конечно я не хочу рандом похожий на ранговые бои, да и вы я думаю тоже. Ну для ранговых боёв возможно, НО... Вы помните старую провинцию (ну для малышей которая) - вот где можно было научиться тактике, стратегии, получить удовольствие. Что там портило игру? То что туда приходили "папики" с трубами и прокачанными экипажами с лампами, которые могли засветить и безнаказанно расстрелять тех у кого этого нет и у кого экипажи 50%. Какое решение можно было сделать - давать на первом уровне экипаж со 100% прокачкой, с лампой по умолчанию у командира и 1.000.000 серебра в качестве начального стартапа, ну или не забрасывать к малышам тех у кого больше 100 боёв на танке, например. А что сделали на первом уровне, где и должны обучать - ололо раш с горок, никакой стратегии там и рядом не стояло. Вот и имеем теперь такой рэндом, ололо-рашников котрые даже ремку не юзают.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (24 Янв 2019 - 10:53) писал: Да, давайте расскажите, как вы получаете удовольствие от поражений. Любой нормальный человек предпочитает выигрывать. Просто есть люди, которым легче сказать: "а не очень-то и хотелось, я не особо стараюсь", чем попробовать чего-то добиться или хотя бы признать, что у него что-то не получается. Я конечно понимаю что вы немного тупой тролль что любит похейпить, но я получаю удовольствие не от поражений, а что танк начинает нормально играть (нет "странных" рикошетов, непробитий, точность зависит от рук, а не ВБР и т.п.) только когда процент побед становиться низким, как играл раньше (ну до 2014 года точно). В целом я начинал играть в онлайн игры с Бойцовского Клуба - в какой шлак она превратилась, можете сами загуглить ( и если вы ещё не застали той игры, то она тоже прогремела по всему СНГ, в неё также играли, как в WOT (с таким же упоением).., а что сейчас?)) И я не хочу чтобы WOT повторила путь БК или например "мыльных танков", а она маленькими шажочками, но направляется туда, благословляемая такими как вы.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlextt72 (24 янв 2019 - 03:50) писал: Так Вы же не читали что такое этот пресловутый патент. Ах, да, Вы просто слышали как кто-то говорил про это. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment. Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games. A first possible algorithm is to divide the permissible battle levels evenly across a range from zero (0) to two (2), and place the vehicle into the battle level corresponding to the win/loss ratio, where any ratio greater than two (2) automatically results in the vehicle being placed in the highest possible battle level. Another possible algorithm is to increase the battle level by one (within the permissible range) for a vehicle each time a player wins a battle with that vehicle, and decrease the battle level by one (within the permissible range) each time a player loses a battle with that vehicle. If the battle level is already at the upper end of the range and the player wins the battle, the battle level may remain constant. Similarly, if the battle level is already at the lower end of the range and the player loses the battle, the battle level may remain constant. Для каждого игрока существует скрытый рейтинг в диапазоне от 0 до 2, на котором основывается алгоритм решения повышения или понижения боевой эффективности техники игрока. Для примера: когда игрок несколько раз проиграл битву, то его рейтингу присваивается определенное значение и система решает ему помочь, делая его танк более сильным – повышает эффективность пробития, толщину брони и прочее. Аналогично в обратной ситуации, игрок делающий серию побед становится легкой добычей для тех, кто еще недавно терпел поражение – эффективность его танка снижается. Помимо этого балансировщик отправляет слишком удачливых игроков к слабым союзникам, и на оборот – слабых игроков к тем, у кого недавно была серия побед. А вот ответ игровой журналистики на этот счёт: "Меня удивляет одно. В западной прессе в свое время открытие этого патента вызвало бурный резонанс. Игровые издания разгромили критикой Wargaming.net, а игроки признали World of Tanks огромным разочарованием. В итоге на западе игра потеряла в весе и пользуется популярностью только у тех, кто газет не читает. Но не в СНГ. У нас молчание. Ни одно более-менее крупное издание не написало об этом ни строчки" Тем кому интересно, вот страница патента (у белорусской фирмы на английском языке почему-то) - https://patents.google.com/patent/US8425330 Это конечно бизнес план, я понимаю, но какой-то *** бизнес план (а чёртовы звёздочки, и там не мат, а образное выражение xD), вы не находите? Делать ставку на малолетних овощей, которые не имеют денег, а любящих игру игроков, которые донатят, заставлять уходить из игры? Когда начинал играть, я с восхищением смотрел как статисты ломают всем будки. Они были для меня суперменами. А убить такого статиста было м-м-м... Я смотрел стримы, лэтспэи, изучал тактику и стратегию, изучал карты, я ХОТЕЛ быть таким как они. А в итоге мы имеем кучу ёбаных малолетних овощей в рандоме, которые даже не знают как юзать ремку. P.S. И да, можете не смотреть статку - это акк создан только для удовольствия - а значит только с низким процентом побед.
-
Вот сравнил "древнего" и легендарного кваса и его типо современную версию (старый---новый) и большинство катали "старого" с 122-мм: Максимальная скорость 43 км/час---34 км/ч (а не хило так обрезали). Скорострельность 3.75 выст/мин---3 выст/мин (обрезали). Угол склонения 8 --- 3 (спасибо разрабы, мать...)
-
И рельеф "немножко" изменили. Ты покатай, в целом НА ВСЕХ танках стало труднее играть с патчем.
-
Лучшая пушка на уровне? Возможно, вот только из-за увн ты вообще её не можешь реализовать. Попробуешь кого-нибудь покрутить, упс, а на кочках то она взлетает в небо и снаряд туда же. Даже как ПТ - занял куст, а сделали так рельеф, что танкам с никаким увн там не постреляешь, либо выезжать сильно вперёд и тогда привет ангар, либо далеко за куст, но тогда ты уже никого не видишь - то есть только как пассивный свет работаешь, стрелять по типу "засветил, отъехал на 15 метров назад и выстрелил" этот танк не может вообще. пушка позволяет практически отказаться от голды - OI он в лоб не пробивает часто ББ. Броня лучше арл-44, ну-ну.., кв-2 нас ваншотит в любое место очень часто, неважно лоб или борт., А вот арл-44 лоб непробивной для фугаса и урон меньше, даже был случай, КВ-1С пробил ФУГАСОМ в лоб, КАРЛ В ЛОБ, сняв 471хр (пробитие у фугаса напомню там 61 мм). Думал голдой, но что-то высоковат урон,смотрю, а написано что фугасом, мать его. Да это картон из картона, а рандомная броня у него такая же как у т-28 (где по кругу 20 мм) может что -нибудь и срикошетит иногда. У меня кв-1 более стойкий. В целом у КВ-1С тоже нет УВН, но он лучше чем это, простите дерьмище. Вот ИС после него достаточно приятен. КВ-2 катаю для расслабухи - приятный танк, а это... КВ-1 уж такое сделали *** из него, и то приятнее катается, упс, не приятнее, КВ-1 тот ещё кактус, а уж если это ещё хуже него.., ну наверное АМХ-40 если в качестве примера брать и говорить что вот кв-85 лучше АМХ-40, тогда соглашусь.
-
Это предлагали давно, как только ввели кланы. Сделать два чата:рекламный и общий.
-
И голду, голду забыл ...https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/papka.gif
- 122 ответа
-
- Фугасы
- Бронирование
- (и ещё 5 )
-
Люто плюсую https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_medal.gif
- 122 ответа
-
- Фугасы
- Бронирование
- (и ещё 5 )
-
Руки прочь от фугасов https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif Алкотанки наше всёhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif У меня лично не сильно горит, получу я урон от фугаса или ББ, хотя на тактику оказывает благотворное влияние - я не буду танковать бортом фугасника. В целом на фугасы не жалуюсь, катаю и так и так. Уберёте фугасы, будете жаловаться что на голду все перешли (с просадкой онлайна конечно). А так хоть какое-то разнообразие.., и да, фугасные танки не рулят (сами поиграйте на них несколько сотен боёв). P.S. После того как всякие ёлки, хелкаты, блоха там 7-ая, которые раньше лопались от фугаса, а сейчас урон как по среднебронированным проходит (при том что перезарядка дольше).
- 122 ответа
-
- Фугасы
- Бронирование
- (и ещё 5 )