Перейти к содержимому

J_G_Y_T_I_K

Игроки
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45458

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя J_G_Y_T_I_K

Старшина

Старшина (7/14)

150

Оценка

  1. Планируется ли отключение возможности автопереворота, если перед этим было соприкосновение с противником? Не хотелось бы попасть в ситуацию, когда ты переиграл соперника и перевернул его, а он встаёт обратно на гусеницы, это предоставление нечестного преимущества.
  2. Планируется ли ввести белый список карт? Сейчас в игре есть возможность внести в чёрный список 2 карты из 41. А отвратительных карт намного больше. Намного больше, чем нормальных. Поэтому больше пригодилась бы функция белого списка.
  3. Получил ответ, что не планируется подобного сервера. Какого сервера? Ни слова про отдельный сервер нет, я говорю про добавление правила в балансировщик. Можно аппелировать к ЛТ, ПТ или ещё чему-то. Но САУ являются единственным кардинально отличающимся классом по геймплею, и самым токсичным и разделяющим аудиторию с самого появления игры.
  4. В игре есть возможность выбора режимов. Например, игроки, которые не хотят играть в режимах "Встречный бой", просто снимают галочку в меню и не попадают в него. Однако галочка "Без артиллерии" отсутствует. Я не хочу играть на арте и не хочу играть против неё. Это единственный обладающий уникальным гейплеем класс. Почему бы не дать возможность не контактировать с ней людям, которые не хотят с ней контактировать? На матчмейкинг это вряд ли должно сильно повлиять.
  5. Планируются ли изменения в распределении снарядов в круге? Что раньше, что сейчас стрельба не скиллозависима. Ты можешь полностью свестись и не попасть несколько раз подряд, а можешь не сводясь попасть на полном ходу. Так вот, есть ли в планах динамическое распределение, когда без сведения снаряд может полететь в любое место в круге, и чем больше сведено орудие, тем выше шанс попасть в центр? Как вообще могут существовать соревновательные скиллозависимые дисциплины в игре, где с расстояния 50 метров невозможно гарантированно попасть туда, куда целишься, в тебя с 500 метров на полном ходу попадают и пробивают?
  6. Планируется ли дать возможность игрокам отключить анимацию получения этапных декалей? Зачем эти декали нужны, зачем нужна анимация их вручения, что не так с человеком, сделавшим это и многие другие вопросы возникают в голове.
  7. Доброго дня! Я играю практически с релиза, таких людей немало. Сейчас у меня в казарме висит 35 новобранцев (некоторые уже много лет), из них 12 - командиры. Рекрутировать их мне, во-первых, не на что, уже везде сидят экипажи; во-вторых - нет смысла, мне проще 5-6 перковый экипаж переучить с минимальным штрафом и посадить на желаемый танк (а у многих вообще 1-2 экипажа на нацию). После НГ новобранцев будет уже за 40. Есть ли какие-то идеи, что с этим всем добром делать, кроме как солить?
  8. Пытаюсь взять на нём отметки, перед ним брал на CDC, и как же хочется осудительные действия совершить с тем, кто считает, что данный танк в балансе. Насколько AMX CDC не очень, но он едет, ДПМ чуть-чуть но выше, и пробитие адекватное. На этом же танке я уже зарядил фул голду, чтобы хоть как-то нивелировать инвалидность оного, но это всё равно не помогает. Впрочем, ничего нового, в этой игре это норма, когда рядом с таким недоноском стоят имбулечки вроде шкоды и бураска. Всего недоброго людям, ответственным за настройку танков)
  9. Проблема голды является надуманной и не существует. Ультимативное пробитие ПТ-10 я бы срезал до более адекватных 340-350 мм. А так проблема арты для меня наиболее важна. Однако, дело в том, что целью развития игры является подлизывание анскильным лёхам a.k.a. ЦА игры. А так как арта является эталонным классом для анскилов, то с ней ничего и не будут делать. Проблемы турбосливов - от тех же анскильных лёх. Ну и по поводу различий между снарядами, я выше уже расписал всё. ЦА не сможет в такие снаряды, если прошло уже 8 с лишним лет с релиза, а они до сих пор не научились пользоваться тем, что есть.
  10. Так я же светил, прокатывался, светляка через кусты добрал и т.д. Просто эти красавцы сделали на троих около сорока выстрелов и только пять пробитий (уже после моей смерти на них приехали, пока я светил, урона они не давали).
  11. Мда. Не играл на 13 90 с того времени, как он был на 8 уровне, решил выкупить для ЛБЗ. Прохоровка, встаю в те самые, когда-то заветные кусты на Е1 (в которых я годы назад сделал ЛТ-15 на 260, 8к насвета). Такого разочарования я давно не испытывал. Минут пять боя дали мне жалкие 1200 насвета (это я ещё спускался вниз, в кустах вдоль аллеи покатался). Это такие карты в 1.0 сделали, или союзники такие децибелы?
  12. 268/4. Возможно, на ИС-7 или 430У можно, но я не пробовал.
  13. Нет, не поджигал вроде. У меня уже сделана ветка Союза, я просто обратил внимание, что выполнилось. А так конечно упарывался, когда проходил, тут главное к 5-ым уровням попасть, они картонные часто и фугасом пробиваются с несколькими критами сразу, я больше десяти критов сделал в бою, в котором выполнил.
  14. Фугасы не обязательны совсем. Я вчера эту задачу выполнил случайно на Об. 430. Просто в результатах смотрю - а у меня критов штук 12 (из них внутренних ровно 7).
×
×
  • Создать...