-
Публикации
1 450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44403 -
Клан
[ZLATO]
Все публикации пользователя TSSR
-
Потому что Type 57 - это обычный прокачиваемый танк 8 уровня. Прем - это Type 63, на него будет пересадка без штрафа. И если что, элитный и премиумный танк - это разные вещи. Премиумные танки - это те, которые обычно покупаются за реальные деньги, либо зарабатываются во всяких марафонах. А элитный - это просто танк, у которого всё исследовано, на него бесплатная пересадка не положена.
-
Совет тут один: не играть на огнеметах.
-
На данный момент при сбросе веток на орбиту игрок вынужден выполнять много действий: поставить стоковые модули на всех танках ветки, сбросить, заново выкупить все танки, поставить опять на каждом вручную топовые модули, оборудку, снаряжение, снаряды, камуфляж. Хотелось бы ускорить этот процесс и сделать его более комфортным. Суть предложения: если у игрока достаточно боевого или свободного опыта для исследования какого-то танка ветки заново, хватает серебра для его покупки и этот танк уже имеется в ангаре, то при сбросе под этим танком появляется галочка ускоренного сброса, при использовании которой танк фактически остается на месте со всеми своими настройками, с предыдущего танка ветки списывается опыт на его исследование, а со счёта списывается серебро, эквивалентное продаже+покупке этого танка в стоковом состоянии. Тогда по затратам игровых ресурсов получится то же самое, что и сейчас, но игрокам хотя бы не придется тратить свое время на скучные и однообразные действия.
-
Можешь зайти на сайт Нидина, у него там калькулятор обзора есть. Можно повводить разные данные и посравнивать кого и когда будешь светить при разных раскладах.
-
В целом с предложением согласен, оно нужное и полезное. Только вот балансить лт поддержки как ст не стоит. Просто баланс лт должен быть по ролям: 2 лт разведки строго против 2 лт разведки, 2 лт поддержки против 2 лт поддержки и т.д.
-
Тут всё зависит от ваших дальнейших планов. Если вы больше не собираетесь сбрасывать эту ветку, то лучше будет подождать патча и получить на 20 очков больше. Но если вы хотите в дальнейшем ещё раз эту ветку сбросить, то лучше этот сброс до патча закрыть, тогда за следующий сброс вы получите на 50 очков больше, а значит по итогам этих двух сбросов у вас будет на 30 очков больше.
-
Кто на тесте играл? Сколько очков дают за сам сброс ветки и сколько бонусных очков за первое прохождение сброшенной ветки? И дадут ли эти бонусные очки за первое прохождение после обновы, если ранее ветка сбрасывалась в рамках первого сезона орбиты?
-
Читать научись вначале и головой хоть чуть-чуть работать, прежде чем что-то писать. Тем более когда пытаешься общаться с более умными людьми. Я уже написал, что я был на одном фланге, на котором я свою работу сделал и всех врагов победил, а враги прорвали другой фланг и оттуда приехали к арте, поэтому я никак не успевал туда, но подъезд к арте был в зоне отрисовки, поэтому отомстить за арту я мог, если б она не утопилась. А насчет кирпичей - что-то мне подсказывает, что раз ты так защищаешь этих позорников-утопленников, то ты и сам так поступаешь. А т.к. это поступок полного труса и ничтожества, то поищи-ка лучше кирпичи у себя в штанах вначале.
-
А ты не заметил, что у меня стаж в игре уже почти 15 лет и достаточно приличный процент побед? Поэтому я наверно знаю, что говорю. Арта там стояла не на открытом месте, а на склоне у воды так, что чтобы убить её, надо было подъехать почти в упор, не засветиться там было невозможно. И я на этот подъезд к ней был полностью сведен, хоть и издалека, так что с очень высокой вероятностью я бы попал по противнику. И я-то как раз не за то, чтобы сдаться в плен, я за то, чтобы воевать до конца, а вот позорные утопленники именно сдаются без боя.
-
Естественно, что трус - тот, кто впустую утопился, вместо того, чтобы просто немного подождать и помочь выиграть бой. На своем направлении я в том бою достаточно и посветил (в том числе тому самому артоводу), и пострелял, но я не могу быть во всех местах карты одновременно, а приехали к нему с противоположной от меня стороны.
-
На оперу свободная пересадка экипажа, а также повышенный заработок опыта экипажа и боевого опыта. Боевые характеристики одинаковые.
-
Если человек специально самоуничтожается вместо того, чтобы бороться до конца, - он трус и позорник, заслуживающий только презрения. Вот, например, бой у меня был: http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_01_2026/post-2678060-0-09788900-1769658184_thumb.jpg я остался полуживой на не очень сильном танке против 7 противников. По вашей логике я должен был поехать и утопиться, чтобы не затягивать бой. А я предпочёл сражаться до конца, и внезапно этот бой закончился моей победойhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_01_2026/post-2678060-0-79207400-1769658649_thumb.jpg. А могу вспомнить и другой случай, когда именно из-за утопленника бой был проигран: остались только мы с артой, причём арта уже отстрелялась и было понятно, что её скоро приедут и убьют, перезарядиться она не успевала. Ну и арта тупо решила утопиться. Только вот если б она просто стояла на месте и ждала, то она бы перед смертью засветила противника и я бы дал по нему ту единственную тычку, которой в итоге не хватило для победы. Так что да, я крайне негативно отношусь к умышленным утопленникам и максимально их презираю. Это неспортивное поведение в чистом виде, за которое должно следовать наказание.
-
Тут проблема в том, что как-то надо отделить преднамеренные утопления от нечаянных, когда просто хотел переехать речку и немного не успел выехать. Серьезного-то наказания заслуживают только умышленные утопления. Да и на самом деле мне кажется, что и без серьезных наказаний можно обойтись. Даже если просто после каждого самоуничтожения танка выдавать в ангаре на весь экран надпись со смыслом "вы уничтожили собственный танк, значит вы - трус и позорник", то количество желающих повторить это должно резко уменьшиться. Мало кому захочется регулярно видеть неприятную правду о себе.
-
Да, неплохая идея, но я бы немного уточнил: хп утопившегося делится между всеми ЖИВЫМИ на этот момент игроками-противниками.
-
Потому что в игре несколько лет назад ввели ранжирование карт, из-за которого количество карт для 5-7 уровня сильно снизилось. Чтобы попадать на хорошие карты, играя на седьмом уровне, надо чтобы кинуло в бой с восьмерками, но после недавних изменений балансировщика е-25 больше не кидает к старшим. Поэтому единственный вариант попасть на ешке на открытую карту - это играть взводом с каким-нибудь нельготом 7 уровня, чтобы вас могло закинуть к восьмеркам и их набору карт.
-
Нет, подарки за 1 год в игре получают аккаунты, созданные в промежуток от 01.01.24 по 01.01.25. Вы можете получить только награду для нового игрока.
-
Ну кто додумался эту пт сделать снайперской? Снайперская пт должна быть скоростной, незаметной, с быстрыми снарядами. Тут огромный неуклюжий сарай, который вдаль тупо не попадает. Это типичная универсальная ветка должна быть, как она и была с самого начала.
-
Предложение интересное, но не особо понятно, как его реализовать без централизованной записи и хранения всех реплеев игры. Т.е. сейчас-то в файл реплея просто записываются все действия игрока и вся инфа, которая пришла конкретно ему от сервера во время боя. Но чтобы посмотреть реплей от лица противника, нужна информация от этого противника, которую во время боя передавать нельзя во избежание злоупотреблений, а чтобы передать её после боя нужна уже, как я и сказал выше, централизованная запись и хранение реплеев на серверах.
-
Ну это просто невозможно играть на этом шлаке! Чуть поехал вперед - арта первым попаданием сносит 175, вторым - оставшиеся 325. И это штурмовая пт? Что за бред? Для кустов она плоха, т.к. нет ни точности, ни обзора, ни дпма. Для ближнего боя она ужасна, т.к. неповоротлива, без брони, без хп и дохнет от арты за два выстрела. И что на ней делать? Она ужасна во всём! Кто её вообще балансил? Этот человек вообще хоть что-то понимает в балансе? Он в курсе, что помимо минусов у машины ещё должны быть хоть какие-то плюсы?
-
Отвратительный ап. Во-первых, почему у яптяжей переделаны только 8-10 уровни? Вроде при голосовании обещали, что всю ветку это затронет. Почему тогда проигнорировали 6-7 уровни? Во-вторых, ну на кой вы им броню апаете? Это просто худший из всех вариантов апа. Лучше всего было ощутимо апнуть скорость всей ветке, тогда бы и играть интереснее стало и у всей ветки появилась бы отличительная фишка в виде многотонного тарана. Другой вариант - пойти по пути тортойса, т.е. оставить их медленными и неповоротливыми, с уязвимыми зонами, но дать дпмную точную пушку, чтоб уж если яптяж дополз до драки, то наносил там кучу урона взамен полученного. Ап же лобовой брони не решает ни одну из проблем, из-за которых не хочется играть на этих тяжах. Далее. По поводу апа наградных танков за БП. Вроде да, неплохо, но опять же не решает проблемы, из-за которой на этих танках не хочется катать. А проблема эта в том, что нет особого смысла выходить на них в бой, так же как и на коллекционках. Есть смысл играть на прокачиваемой технике для прохождения веток или орбиты. Есть смысл играть на премтехнике для заработка серы. Но зачем мне выходить в бой на наградном танке, если опыт на нём все равно никак не использовать, а получу я за бой ресурсов меньше, чем если бы сыграл на аналогичном преме? Правильно, незачем. Чтобы решить эту проблему, дайте, например, возможность как-то улучшить эти танки до полноценных премов. Простой и банальный вариант - тупо покупка этой возможности за какие-то игровые ресурсы (сера, золото, боны). Менее банальный, но более интересный - выполнение каких-то задач конкретно на этом танке (например, получить 5 мастеров или взять 10 героев битвы, или получить две отметки на ствол и т.д.), после которых танк автоматически улучшается до према.
-
А почему я не могу дважды выбрать одну и ту же технику? Т.е. я получил первый раз подарочный танк 10 уровня, сбросил эту ветку для орбиты, сейчас этот танк в ангаре отсутствует, но при втором выборе подарочного танка его нет. Вроде же говорили, что без проблем можно эти подарки для орбиты использовать.
-
Невероятный шлак. Против своих уровней ещё что-то может, хотя и крайне уныло, но против старших уровней абсолютно бесполезна. Все параметры слабые. Ни одного внятного преимущества нет, которое можно было бы реализовать. Да, иногда на ней бывают хорошие бои, но во всех этих случаях на какой-нибудь другой нормальной пт этого же уровня результат был бы ещё лучше. С такими характеристиками она просто обязана быть суперльготом, т.е. даже против шестерок она попадать не должна.
-
Вы что-то не поняли. Пройти первый этап - это получить все шесть танков 8-9 уровня в ангар. Только после этого начинается второй этап, на котором уже выпадают десятки с гарантом в 50 коробок.
-
Потому что досылатель ставится на танк, а не на пушку. Если на танке есть орудие с барабаном, то досыл на него почти всегда ставить нельзя, даже если там есть и обычные орудия.