Перейти к содержимому

Ant_Alex

Бета-тестеры
  • Публикации

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52994
  • Клан

    [-NME-] -NME-

О Ant_Alex

  • День рождения 10.11.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Брянск
  • Увлечения
    Футбол

Портал игры

Достижения пользователя Ant_Alex

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

237

Оценка

  1. В танках с к сожалению давно убили понятие "КЛАСС ТАНКА" Есть САУ, ЛТ и ДРУГИЕ ТАНКИ. 1. СТ и ТТ домажут уже круче любого ПТ, при этом бронированнее и мобильнее. - А ведь ПТ был всегда угрозой для всех в бою. ПТ = урон и смерть. Игра исключительно на дистанциях. - ТТ это красивые и захватывающие бои в застройках. Урон больше чем у СТ и значительно меньше ПТ. Это держало в тонусе и равном бою ТТ обеих соперников (урон не критично отличался в величине у всех ТТ). Главное тут всегда было умение играть своим танком и знать не только свою броню, но и каждый уголок танка противника. Такие встречные бои могли тянуться долгими минутами. А сейчас в город заехали ТТ с броней и уроном, которым даже ПТ не снилось (и башня еще вращается как угорелая) два раза шмальнули и вуаля! едем дальше. 2. СТ, зачастую, трутся в кустах еще глубже чем ПТ и САУ. - А ведь СТ всегда боролись за выигрыш тактической позиции, борьба за остальной ландшафт, где ТТ никогда не поедут. Сейчас СТ трутся за артой и крысячат из кустов, боясь даже в бою поучаствовать. 3. САУ как уникальность игры, которую она вносила стёрта (но разрабы продолжают говорить об ее уникальности). Уникальность арты пропала когда забрали урон. Пример, когда арта работала как и должна быть: - ты мог выстрелить за бой всего 3-4 раза, ибо заряжалась она почти 2 минуты и круг сведения катастрофический (Коню и Т92 даже не снились), ведь надо было стрельнуть так, чтобы как можно ближе попасть к танку. НО! Если случалась удача и ты попал в танк, то не важна какая броня (ИС7 или МАУС) сразу -2000 хп. СПЛЕШ 13 метров (реальных): упал снаряд в 5 метрах сразу -500-700хп. А сейчас дальше 4м сплеш только краску стирает с танка. Вот тут и была уникальность арты. Не каждый мог сидеть ждать выстрела по 2-3 минуты, а ведь 2 раза промазал и всё, почти весь бой без тебя сыграли. А если ты нормально отстрелял, то наворотишь шороху в бою.
  2. А я негодую в обратную сторону. Берем Т92 или ГВ100. У одной сплеш 10 м, а у другой 9м. Но по факту, работает так: упал снаряд в упор (1-2м), то 30% от максимального урона. Если упал в 3-4метрах, то 15%, остальные 6метров не наносят урон (урон в 5-30хп в расчет не беру). А у этой арты чтобы нанести урон надо в танк попадать точно, а нее огромный круг сведения. Из-за этого по факту попасть в танк вероятность невысока. На мой взгляд арту больше уничтожили, чем сделали сильнее.. P.S. поиграл на об.261 (сплеш 7.5м) по факту его нет совсем. Сплеш заканчивается на 2х метрах. Т.о. Сплеш увеличили только в анонсе на бумаге. По факту никто его не сделал. Арту убили, вместе с уникальной особенностью игры
  3. Повторюсь, но всё же Лично для меня введение огнеметов заставило пересесть с танков ближнего боя на ПТ и САУ. Уникальны огнеметы - да, но кощунство над танками, тем более с таким принципом дамага. Дамаг надо снижать. Можно ввести что-то по принципу арты - оглушение. Ведь раньше арта проносила всегда урон +-1500 стабильно, а потом раз нерв, еще раз нерф... в замен арта царапает танки, но получила неплохой бонус как оглушение. В целом всю логику уже убили в танках. СТ и ТТ наносят урон больше, чем ПТ, при этом имеют преимущество в броне, башне и пр. По факту сейчас не существует понятия СТ, ТТ и ПТ. Есть: Огнеметы, САУ, выделю наверное ЛТ отдельно и другие танки. Я уже не говорю про понимание и знания пробития всех введенных танков в игру, а они постоянно прибавляются. Это мы пока не говорим о 11лвл. Смешали всё в такую кучу, что разгрести уже, скорее всего, невозможно. В итоге из-за огнеметов вернулся играть на САУ, которой долго не пользовался.
  4. Лично для меня введение огнеметов заставило пересесть с танков ближнего боя на ПТ и САУ. Уникальны огнеметы - да, но кощунство над танками, тем более с таким принципом дамага. Дамаг надо снижать. Можно ввести что-то по принципу арты - оглушение. Ведь раньше арта проносила всегда урон +-1500 стабильно, а потом раз нерв, еще раз нерф... в замен арта царапает танки, но получила неплохой бонус как оглушение. В целом всю логику уже убили в танках. СТ и ТТ наносят урон больше, чем ПТ, при этом имеют преимущество в броне, башне и пр. По факту сейчас не существует понятия СТ, ТТ и ПТ. Есть: Огнеметы, САУ, выделю наверное ЛТ отдельно и другие танки. Я уже не говорю про понимание и знания пробития всех введенных танков в игру, а они постоянно прибавляются. Это мы пока не говорим о 11лвл. Смешали всё в такую кучу, что разгрести уже, скорее всего, невозможно.
  5. Тут тема про некорректно работающее "шестое чувство" после патча стала актуальной. И каждый раз кучу отмазов по этому поводу. Я с этим стал сталкиваться так же. Один стоишь, прилетает со всех сторон, но лампа так и не светилась. Раз массовая проблема с такой ситуацией, может действительно проблема и надо уже ее изучать
  6. Да, из-за нее. Появилось свободное вновь время и решил вернуться к танкам. Как выше написал, разочаровался, конечно.
  7. Ну после очень долгого отсутствия в игре решил испытать ее. 1. Арта как тип танков умерла. Домаг минимален и теперь вклад в бой стал незаметен. При этом заработать очки за оглушение очень тяжело. Сутки провел в игре и оглушение практически всегда это теперь больше, так сказать, предупреждение о том, что арта отработала свою несчастную попытку, нежели что-то сделала серьезное. Итого: урона нет, а на оглушении не заработать - арта стала хуже и совсем не приносит какого-либо дохода. 2. С балансом норм, но как и говорилось: бои стали в среднем короче (вынос одной команды другой стал быстрее и, за частую, с крупным счетом) 3. (Сугубо личное мнение) Пока премиум- снаряды будут настолько доступные, то ни один балансер не будет нормальным, т.к. фактически роль баланса, за частую, это не только какие танки стоят напротив друг друга в сводной таблице. Итог таков, что значительно больше всё разочаровало, нежели я чуточку стал счастливее от игры. Удалил. Возможно еще раз через полгодика попробую. Тем более, нашел чем заменить танки в свободное время
  8. Играю с 2010. Из-за скопления такого количества танков в игре - интерес потерян. Катаюсь почти всё время на кв-220Т ради удовольствия. Когда были 3 нации, то закрытми глазами мог перечислить все машине в игре, какие их характеристики и куда и как надо стрелять. Сейчас *** поймет что за танк, от куда взялся, какой нации. Видишь такой танк "О! танчик. Пиф-паф". Сейчас в игре винегрет - что только не намешано. Это сильно раздражает. Иногда для разнообразия катая арту - там сверху пофиг кто на каком танке - все артснарядом получают урон
  9. Ну у всех разная мотивация и демотивация. Мне стали интересны ЛБЗ. Первый танк получил, но второй я понял, что без прем-ангара уже буду падать в минус. И я сегодня решил за долгое время опять взяться за прем-ангар, т.к. до этого от скукаты игры давно тупо катаюсь исключительно на КВ-200Т. Итак открываю "пополнить счет", а там из-за курса валют полная *** с тарифом. И я просто закрыл вкладку. И такая стоимость према заставила опять вернуться к к КВ-220Т, что скорее повлечет опять к паузе в игре в целом (скучно), что было ранее. Так что вкладывать или не вкладывать у всех мотивация разная
  10. Скоро готовится к выпуску "Тесла-танк-2". Моделька будет больше раза в 4
  11. Выбирайте Орлиный глаз - танкист бережет свое очко как зеницу ока и не дорожит очком противника! Шестое чувство - танкист знает где у противника заныкана заначка! Эксперт - танкист на спор перепьет кого угодно! Виртуоз - танкист не то что отремонтирует ходовую часть за 5-7 сек., но и успеет снять пару катков с близ стоящего танка! Мастер на все руки - танкист автоматически получает звание Гай Юлий Цезарь! Снайпер - закрытыми глазами танкист наполняет несколько стаканов по одну рисочку! Отчаяный - танкист выбегает из танка в одних красных труселях, чтобы навести бессуразицу, стыд, и неловкое положение в стане врага! Наставник - в отчаянный момент танкист призывает на помощь мастера Йоду! Изобретатель - танкист из двух подбитых СТ может собрать один ТТ соответствующего уровня или из двух САУ может собрать установку КАРЛ! Мастер на все руки + Изобретатель - танкисты могут собрать легкоматорный самолет и слинять в бой на другую карту, где изобретатель с помощью своих рук не останется без боевой техники (см. пункт 9 ) Шестое чувство + Эксперт + Снайпер - в течении несколько боев пропивают всю технику на карте. Орлиный глаз + Эксперт - очень опасный спецконтингент!!! Орлиный глаз + Эксперт - приводят к появлению навыка Боевое братство Боевое братство - постоянно держат в напряжении снайпера, когда тот пытается закрыть глаза... Из последних сил - единственный, кто пытается противостоять эксперту
  12. Вышел патч, которого все ждали. Даволен ли я в целом?! ДА, доволен вроде. Но не всё как всегда могло тут устроить... Ничего особенного не заметил в патче: доходность снижена, а также зарядка (скорострельность) порезана. Ну вроде всё как обычно Возможно порезали, чтоб убрать количество арт в бою - всех бесит - поянтно. ОДнако...!!! Будущее вырисовывается самом сабой: к очередному патчу (заглянем к версии 1.0) в плюсы можно будет выходить только на танках до 5 лвл включительно, т.к. на остальных не получится ибо об этом позаботятся патчи 0.8., 0.9.... Ничего удивительно не будет в новой фишке "сверхпремиум-аккаунт", который будет стоить дороже в два раза обычного нынешнего и будет давать не на 50% кредитов и опыта а на 100% (но сравнимо с нынешними 50%). Да все хотят денег - не важно ты это или разработчик. По сути все мы одинаковы. Но видимо надо смириться с такими темпами.
  13. Спасибо за предложение, но я в ET (Exellent Team). У нас половина клана тоже с Брянска. Может как-нибудь в другой раз...кто знает....
  14. www.bryansk-front.org.ru Присоединяйся у нас только Брянские и нас уже далеко больше 100 адекватных игроков
×
×
  • Создать...