Перейти к содержимому

KishinSweet

Игроки
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5811
  • Клан

    [AMIMI] AMIMI

Все публикации пользователя KishinSweet

  1. Новый стиль интерфейса слишком плоский и упрощенный, и я не буду адаптироваться к этой тенденции времени. Надеюсь, этот стиль не будет использован в игре
  2. Предыдущие форумы были хорошими, зачем менять его?
  3. ​Мероприятие выглядит хорошо, можно подумать о постоянном присоединении?
  4. В последнее время разработчики ввели концепцию под названием «вес снаряда» с целью балансировки золотых пуль за счёт ограничения их количества. Однако этот подход, похоже, оказался неэффективным, а объём работ по его реализации оказался значительным. В предстоящем обновлении до версии 1.41 будет представлена альтернативная реализация, которая просто снижает значение урона на 15%. Мы все понимаем, что снижение урона на 15% для балансировки APFSDS явно неоправданно. Однако использование концепции «вес снаряда» кажется разумным. А для танков ниже 11 уровня золотая пуля с уменьшением урона на 15% или изменением диапазона урона на -15%—0% должно быть логичным. Как вы думаете?
  5. ​Как я предсказывал ранее, разработчики не хотят балансировать type5heavy. Голосование - это просто поверхностная работа, просто копирование идей Wargaming. Что в этом такого интересного? Как и Sturmtiger, если вы не можете сделать это хорошо, не делайте этого. Никто не просит вас разработчиков делать бесполезную работу. Почему бы вам не назвать LESTA, просто изменить свое имя на WG.
  6. WG как раз таки и поступили дали лобовую броню 315 Пожалуйста, подумайте, почему люди голосуют за тип 5? Это позволить Леста копировать WG или сделать что-то другое?
  7. Да, я понимаю. Но некоторые люди будут притворяться запутанными.
  8. Давайте перестанем жаловаться, иначе будет упрямая кошка, чтобы опровергнуть вас
  9. Увы, это просто фейерверк, и я не знаю, почему я должен получить его.
  10. Мне жаль тебя. Вы много лет упорно работали, чтобы собрать уровня 10 танков, но они были уничтожены прибытием уровня 11 танков. Именно поэтому игроки уходят.
  11. Они больше не хотят менять снаряды. Эта слабая оболочка не будет использоваться. можно перейти на консольную версию Мир танков, где есть сбалансированные Type5heavy и Sturmtiger, используя могут работать нормально о-ф снаряды.
  12. Есть много решений, но разработчики решили уничтожить их, и я не хочу обвинять или что - то в этом, и это больше не имеет смысла.
  13. Верните фугасов в тип 5,позволяя игрокам голосовать, а не самим решать. Если этого не произойдет, то в следующем году в списке избирателей останется тип 5.
  14. sergeyca, Подходит ли 5% для групповой игры? До этого мы с друзьями всегда сталкивались с битвами уровня + 2 в групповых играх с гораздо более высокой вероятностью, чем в одиночных играх, что сильно ударило по удовольствию групповых игр.
  15. ТЯЖЁЛЫЕ ОГНЕМЁТНЫЕ ТАНКИ После внесения изменений и анализа статистики, мы обнаружили, что они все еще находятся на нижнем уровне. Нашим разработчикам не хватает возможностей улучшать их, Но мы все еще хотим увидеть их шутки.. Теперь « пламящие джокер » присоединятся к Натиску.
  16. Фугас был создан, чтобы добавить шотные танки и давать побольше по картонным, все остальное от лукавого Поэтому нужно ограничить количество боеприпасов. Убедитесь, что снаряды не будут злоупотреблять и могут работать в критические моменты.
  17. 1.Добавьте механизм минимального вреда на существующей основе, поражая тело не менее 30% травм. Без попадания в тело не менее 20% травм. Попадание в землю считается не попавшим в тело. Ограничение количества боеприпасов. 2.Возвращаясь к старой версии диапазона взрывов. Ограничение количества боеприпасов Оба способа могут увеличить удовольствие от игры, повысить полезность снаряда, а ограничение количества боеприпасов не приведет к увеличению токсичности игры.
  18. Измените существующий эффект фугасов 1.Добавьте механизм минимального вреда на существующей основе, поражая тело не менее 30% травм. Без попадания в тело не менее 20% травм. Попадание в землю считается не попавшим в тело. Ограничение количества боеприпасов. 2.Возвращаясь к старой версии диапазона взрывов. Ограничение количества боеприпасов Оба способа могут увеличить удовольствие от игры, повысить полезность снаряда, а ограничение количества боеприпасов не приведет к увеличению токсичности игры.
  19. ​Измените существующий эффект фугасов 1.Добавьте механизм минимального вреда на существующей основе, поражая тело не менее 30% травм. Без попадания в тело не менее 20% травм. Попадание в землю считается не попавшим в тело. Ограничение количества боеприпасов. 2.Возвращаясь к старой версии диапазона взрывов. Ограничение количества боеприпасов Оба способа могут увеличить удовольствие от игры, повысить полезность снаряда, а ограничение количества боеприпасов не приведет к увеличению токсичности игры.
  20. Ну, Леста не разочаровала людей в разочаровывающих аспектах.
  21. Есть что-то особенное в фугасы? Или это просто дороже?
  22. Сегодня я играл в FV205b, и у меня осталось всего 70 HP. Трактор D пытался взорвать меня с помощью Фугаши, но я потерял всего 50 HP. Это то, что люди с твердым ротом называют «нормальным».
  23. Спасибо за работу, Леста. Теперь арты и огнеметов нельзя играть.
×
×
  • Создать...