Перейти к содержимому

Art17

Игроки
  • Публикации

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10357
  • Клан

    [ANKHH] ANKHH

Портал игры

Достижения пользователя Art17

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. а самое фиговое - сделали дульный тормоз, чтобы заметность была выше. Нет чтобы норм ствол поставить и палилась при выстреле только с 50-60 метров, нет, надо опять подгадить. А с разбросом у всех мелких проблемы. Наверно разрабы думают что если сделать разброс 0,3 для пт 3 лвл так это вообще смерть на расстоянии для всех 2-5 лвл.
  2. Когда поправят косяки с низкими мостами? Всем известен проблемы в Лайв Окс когда живущие под мостом тролли начинают вращать башню и задирать ствол. Биться под мостом приходиться только в снайперском режиме, чтобы ствол был направлен куда надо. И еще сделайте чтобы снаряд начинал свой путь от конца орудия, то есть от дульного тормоза, как и положено. а не из центра башни. Если уж не хватает умения сделать чтобы ствол как призрачный не проходил сквозь объекты, то хоть выстрел по логике пусть происходит. И введите наконец баллистическую траекторию, учитесь у создателей BF3, шутер в котором в минуту выпускается тысячи пуль и то просчитывается баллистика(танки там тоже есть). В wot все гораздо проще. И когда наконец появиться бортовые номера?
  3. А почему я не могу купить за золото некоторую технику??? например танк косоглазых. Главное в меню магазина есть пункт Китай, а техники там нет. Это жискриминация тех кто купил/скачал игру позже, то есть у многих нет возможности кутить тип 59 или PzKpfw B2 740, особенно B2, когда ограничениее для этого тт сделали 4 лвл и он рулит в своем уровне. очему были убрана техника покупаемая за золото? Не легче ли уценить товар и получать хоть какую то прибыль нежели убирать его совсем с полок? Ваш отдел менеджмента одни *** недальновидные люди. 6. Оскорбление проекта, администрации, разработчиков, модераторов - 14 дней РО Если у Вас после бана таки возникнут ТОЛКОВЫЕ и ИНТЕРЕСНЫЕ идеи, Вы можете смело их написать в соответствующий раздел форума.
  4. А вообще новая физика будет? Если введут так что танки могут с любой поверхности упасть/съехать, то это поломает баланс на многих картах.
  5. Когда до разработчиков дойдет что в песочнице равнять 13 90 на тт 8 лвл это как бы не фига не смешно? Это всё таки лт (!), который с одноуровневыми танками тяжко справляется, а 8 лвл это зачастую ипец бывает. Когда на лт французов будет корректно выдаваться медаль Фадина. Я кстати её честно заработал на 13 75, мне не дали, отправил жалобу, сказали мол о проблеме знаем, разберемся и до сих пор не дали медаль, что за безобразие?
  6. Различная жрачка для экипажа как бы дают эффет вентиляции или боевого братства. Только под одно нужно драгоценный слот, а под другой еще вкачивать экипаж, а если танк крайне редко горит, то можно на борт взять паёк шоколадных бананов(для негров) под кока-колу(платите будет). А бесплатные игроки разрабам как с козла молоко, а ведь деньги всем нужны. Всё как в жизни: есть деньги - живешь хорошо, нет - кушай доширак и ездий на общественном транспорте. Надо этот принцип получше реализовать в игре - голдовые комплектующие должны быть.
  7. Раз уж за золото продают расходники, бесполезную маскировку, то продавайте за золото комплектующи к танку, например голдовый стабилизатор, дающий -30% к разброму, голдовый досылатель +15% к перезарядке и т.д. Так же введите комплектующие который будут продаваться исключительно за золото. А что? Некоторые могут позволить кинуть пару сотен и сдалать свой любимый танк быстрее и маневреннее, ведь они ЗАПЛАТЯТ за это. Все должны быть счастливы - разрабы получат столь желаемые бабки, игроки небольшое преимущество. Всё честно.
  8. По поводу умений. Игроку откатавшему на какой нибудь технике около 3к боев и вкачавающему 5-6 скилл необходимо давать увеличенный процент умения. То есть если 1 скилл вкачан, то положенные 5%(возьмем к примеру как базовую величину всех скиллов), если уже два скилла - то каждый будет прибавлять по 7% каждый (ну или эквивалентное увеличение в зависимости от базовой прибавки), 3 - каждый скилл дает прибавку по 10%, 4 - каждый скилл по 15% и так далее. Тогда да, игрок который раскачивает экипаж будет чуствовать превосходство над тем кто только вкачал топ, оно и понятно, ведь ветеран больше потратил часов/золота на прокачку экипажа любимого танка. Ведь каждый последующий вкачиваемый скилл требует в несколько раз увеличенного количества экспы чем предыдущий. Так что надо как то компенсировать игрокам то что у них у экипажа по 5-6 умений и поднять их шансы на победу.
  9. Разработчики как обычно издеваются над игроками. Ведь ясно же что игроку откатавшему на какой нибудь технике около 3к боев и вкачавающему 5-6 скилл необходимо давать увеличенный процент умения. То есть если 1 скилл вкачан, то положенные 5%, если уже два скилла, то каждый будет прибавлять по 7% каждый, ну или эквивалентное увеличение в зависимости от базовой прибавки, 3 - 10%, 4 - 15% и так далее. Тогда да, игрок который раскачивает экипаж будет чуствовать превосходство над тем кто только вкачал топ, оно и понятно, ведь ветеран больше потратил часов/золота на прокачку экипажа любимого танка.
×
×
  • Создать...