Перейти к содержимому

anonym_rbozxdfAMF0O

Игроки
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7126

Все публикации пользователя anonym_rbozxdfAMF0O

  1. Оно тут или идет или нет. Или играется или нет. Тут Прохоровка выпала однажды, наш ЛТ тут же слился, встали в деф на аллее. Потом загорается лампочка, и моя Т95 прожила 4 секунды. Стоял к врагам не кормой, если что.
  2. Да, но я понадеялся на разумность топов и решил им помочь внизу под гребнем бить снизу в нлд. Ошибся, а на КВ-4 поменять позицию уже было поздно. Топы слились, а когда из-за гребня показалось мурло 705, я досматривать это кино не стал. На Каене там, кстати, еще можно было хоть что-то сделать, так как башня еще хоть как-то и углы есть.
  3. Да. Вот сегодня попробовал выкатить КВ-4. Вестфилд. Меня ставит к десяткам. Углов нет, буду вылезать на своем тихоходе, нлд все под фокус от тяжей и пт на холме в кустах. Дальше для десяток я просто жирная мишень, а для остальных башенка и все остальное пробивается легко. Правильная идея остаться под гребнем, чтобы ловить на выкатке на этот гребень и бить в нлд, пока у врагов не хватит углов. Но как раз этот номер начинают выполнять наши топы, а не враг. Вылезает на гребень по одному, ловит фокус во все проекции, отползает тем, что осталось. 2 минуты боя - топы слились или шотные. Минус 6К хп сразу. Еще минута - полкоманды нет. Дальше все целые враги просто вылезут толпой, показав непробиваемые рикошетные башни и все, я даже пару тычек не смогу сделать. Отползти не могу, ничего не могу. Жму выход из боя. Еще разок чуть позже на том же КВ-4 - тот же Вестфилд, точно такая же ситуация. Топы десяттки опять вылезают на гребень, огребают, опять через пару минут минус 5-6К хп, ну и так далее. Вздыхаю, жму выход из боя. Смотреть, как меня сейчас расстреляют не хочу. Несколько таких боев подряд - и как-то понимать игру не хочется.
  4. СпасиБо, совершенно с вами согласен и сам прихожу к мысли, что танки не для меня и что надо уходить в другие проекты.
  5. Захотелось было попробовать до СверхЛошади дойти, и даже Черчи как-то "зашли", но то ли их понерфили потихоньку, то ли меня в такие бои постоянно кидает, но все стало грустно-печально здесь. Количество комфортных танчиков для себя неуклонно снижается. Выкатил еще один бой. Танк продал.
  6. Да, забираю свои слова обратно. Танк... ну в общем в ангар подальше задвину, а может быть продам. Должная по идее быть точной пушкой таковой не является. Половина летит по назначению, половина вспахивает землю для посадки картошки. Дпм в итоге нет.
  7. После кошмарного Т-34-85 немного получше, но тоже мрачновато. Попадания в любую часть и проекцию постоянно повреждают баки (судя по всему, это фича танка), ну и критуется все по-максимуму. Зарандомлен в плинтус, так что придется продавать. Хорошей комфортной машинкой Т-43 - нет.
  8. СпасиБо, но желание немного уже отбито. Наверное, я достиг в танках своего потолка.
  9. Ну, наверное, танки получается - не мое. Есть еще пара игр на десктопе, так что... посмотрим. На Т95... тоже уже не хочется выезжать, в ангаре стоит, пылится. Пока больше на Джексоне играю, заменил ему "рога" на командирский прицел, со стрельбой немного лучше стало.
  10. Вас, как глобального модератора, можно попросить спросить разработчиков и передать сюда их официальный ответ, что активация резервов ничего в настройках боя не меняет и все работает абсолютно честно?
  11. Пожалуйста, не отказывайте мне в возможности видеть тенденции поведения стрельбы и игровой механики в разных боях.
  12. В этих подкрутках есть еще пара негативных моментов для новичков и полусреднячков (я в этой категории если что). Качели вбр вводят в заблуждение о том, какие ходы работают, а какие нет в каждом бою. Замечательные и монструозные блогеры показывают как надо воевать, но штука в том, что у тебя снаряды летят по-другому (не пресс-аккаунт, да). И там, где у них все получается, у тебя так не выйдет. Снаряд полетит не туда, а у врага куда надо, и твоя попытка проявить инициативу и нужную агрессию будет слита в унитаз. То же самое вбр сделает и с оппонентом, давая ему с вертухи всех "ногебать". Подумает, что вот такое - норма, и в другом бою, когда настройки изменятся, будет большой облом. Дальше идет уже негативный момент, давящий на психологию. Несколько раз установленный на слив бой даст тебе по рукам в попытках проявить нужную инициативу, и начинается момент демотивации, когда ты уходишь в глухой деф и уже просто боишься вылезать, потому что перед этим твоя инициатива была задавлена и вроде бы правильные действия привели к обратному результату. Начинает работать принцип домино и ты или уходишь в пассив или начинаешь чудить в состоянии тихой истерики, что только ухудшает положение. Поытки в таких настроенных боях сбить звездочку в итоге приводит к тому, что после многочисленных неудачных попыток и турбосливов система, достигнув определенных значений, делает разворот, настройки команд радикально меняются, и ты сбиваешь звездочку с нулевым уроном. Этот негативный момент подкруток создает еще сильный психологический барьер для продвижения и учебы и его тоже надо как-то проходить, чтобы повышать эффективность. У меня не получается.
  13. *пожимает плечами* Тут не угадаешь. Поехал бы в центр, продавили бы аллею тяжей (а там рельеф, кстати, позволяет в двух проездах прятать нлд и быть эффективным). Вся толпа у врага поехала в центр и фланг ст и смели там все. В принципе, когда подъезжал к реке, бой уже был слит полностью и без шансов, остатки команды только ускорили все, пойдя дальше под расстрел с холмов и из центра. Но, повторюсь: лично меня добила подкрутка со стрельбой. Вполне возможно, у команды было тоже самое, и потому так быстро там все сдохли. Пусть будет тактический кретинизм, но стрельбу не трогайте.
  14. В Жемчужной реке три направления. Передохли все на фланге "ст" и в центре, пока я по тропинке тяжей ехал (с юга), где из врагов никого не было (ТСТ только у реки сидел чекал из-за угла, но он отступил сразу). Дальше - выезд на реку и по тропинке рядом наверх в центр. Центр весь захвачен, холмы все захвачены. Пока те, что со мной ехали, пошли дальше к базе по реке, пытаясь там ТСТ убить, их перестреляли с холмов и с центра. Когда я выкатил на тропинку и остановился не двигаясь вперед в центр, чтобы не расстреляли с холмов, вся остальная команда сдохла. Но демотивировала окончательно подкрутка со стрельбой. Это вообще в игре часто главный демотиватор. Когда начинается подобный дурдом без шансов, я выхожу из боя почти всегда.
  15. Карты сейчас могут повторяться по 2 раза подряд. Но само ранжирование очень не нравится, так как играю больше на 6 уровне, и прямо скажем, уже немного *** когда ставит опять на ту же Провинцию. Верните как было до этой гениальной идеи, пожалуйста.
  16. Да, наверное так и есть. Смотрю разных блогеров и статюг, и замечаю такую вещь: они редко играют в командном стиле. А мне так сложно, все пытаюсь либо на фланг правильный поехать, либо помочь кому-то, ну и так далее. Естественно, огребаю в своих попытках либо сдержать направление либо еще какой-нибудь глупостью, которая в игре не работает практически. Сложно себя на этот эгоизм перестроить, не получается пока. Но буду стараться. Если в игре останусь. А с сабжем пока загадка что ему поставить под стрельбу. Турбину убрать - оно совсем тогда в кустовое ПТ превратится, ибо ездить перестанет. Оптику открутить - тут тоже, брони нет, лучше все-таки заранее увидеть что-то, да и может все-таки подсветить где потребуется (ну там вопли в чате о том, что мне на ЛТ делать надо все-таки и на 5 уровне есть). Остается вентилятор... досылатель вместо него поставить, что ли. Жаль, что на 5 уровне нет альтернативного набора модулей, надо будет думать смотреть.
  17. Ну, это ты в игре живешь, наверное, а я - нет. Есть еще пара игр на десктопе. Если хочешь, можно поменять слово комбинации на эксперименты. Типа: а что если вон туда поехать и там постоять пострелять, или просто покатать вот по этому участку и так далее. Как говорил, машина неоднозначная, и стандартных решений и типичных решений для нее нет, надо искать что-то под себя, и смотреть, что и как сработает а что нет.
  18. Сейчас все-таки рискнул выкатить чтобы сбить звездочку. Жемчужная река. Поехал на фланг, где тяжи бодаются. Там из врагов никого. Пока доехал до речки, половины команды уже не стало. Те, что были со мной, пошли убиваться дальше по реке под огонь с холмов. Попробовал по небольшой тропинке сверху, впереди рванул еще один со мной, убился тем же способом, потом из центра выкатил Маушен и прибил его шотного. Две трети команды уже в ангаре. Навелся Маушену голдой в щеку под прямым углом - не пробил.... Alt+F4.
  19. Сейчас глянул, у меня 385 штук этих резервов накопилось. Раньше несколько раз попробовал их активировать, все понял, больше не использую.
  20. Совсем непонятная машинка. Один слот пришлось отдать под турбину, потому что без нее оно не шевелится и будет ползти как какая-нибудь Матильда. Раз лт - то вроде надо оптику, хоть как-то свою роль отрабатывать. Ну и третий слот - тут пока вентилятор поставил. Так оно хоть как-то кататься может, но с вооружением - плохо. Пушка сводится долго, заряжается еще дольше, попадает - ну как дадут. То есть встретился какой-то шустрый коллега вражеский, - проблема. Перестрелять вряд ли получится. В итоге тактика на нем... тоже странная. Где-то подсветить немного, где-то из кустов попробовать чуть пострелять куда-то вдаль, если никто не видит, но в целом почти в любом сетапе немного... жертва и нечто изначально ущербное без каких-то преимуществ. Но... оставил, иногда бывает интересно (хотя и сложно) разыгрывать разные комбинации тактические. Ну и да: первое же попадание сразу вырубает двигатель. Это тоже фича танчика.
  21. Да, наверное. В другие режимы кроме обычных боев не играю, а здесь есть и психологическая сложность. Репутацию у Е3 создали специфическую, как чуть ли не у имбы, а в реале на ней оооочень сложно и интерес у врага повышенный. Чуть ошибся - и все, тут же наказание без всяких поблажек. Ну и команды подбирает таким образом, что ой. В общем, еще один экспонат в музей порезанных легенд, как и 95, которые тоже в бою живут совсем ничего.
  22. Удивительно, но решил танк все-таки оставить пока. Есть своя изюминка в виде крепкой башни и довольно быстрой пушки (пусть и с маленьким уроном). Приходится находить места на рельефе, где можно осторожно высунуть башню и постараться быстро-быстро накидывать и потом самому любопытно, что успеваешь настрелять довольно немало. Во все остальном танк - никакой. Вылез в поле - сдох.
  23. Заполучил сабж.... ВБР настроил освоение таким образом, что все это скорее глумление какое-то, а не игра. Где-то процентов 40 побед, все остальное - команды сливает со свистом. Оно понятно, что сейчас в игре треш и угар творится, но всякие попадания без урона, рикошеты и прочее - уже в конец задолбали. Может, мы тут вообще не нужны совсем, если игра все за нас делает? В общем, вроде бы и есть ощущение какого-то потенциала у машины, но ВБР все сливает в унитаз жутким образом. Турбосливы на Е3 - норма, сделать ничего не выходит. Чуть-чуть успеваешь настрелять - команды уже нет. НЛД не спрятал - все, туда залетает от всех. Самому же попасть в лючок какой в перестрелке - ага, щазз. Не знаю, что с этим приобретением делать. Задвинуть подальше в ангар? Я его уже боюсь на нем в бой выходить.
  24. Повторю: пофиг. Этой теме уже много лет, и практически все все поняли. А про слабых игроков... еще раз: пофиг. Можно, например, посмотреть видео прикормленных блогеров и наглядно увидеть, как у них замечательно залетают снаряды в лючки со средних и дальних расстояний, чтобы понять, что мы играем с ними немного в разные игры. Когда игра идет без подкруток - можно немного попробовать. Начинается вот это вот - до свидания.
  25. Пофиг. Для меня подкрутки - фактический факт, и сопротивляться программе я не буду. Имею право.
×
×
  • Создать...