Перейти к содержимому

gawchik0

Игроки
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    65618
  • Клан

    [TFT_] TFT_

О gawchik0

  • День рождения 01.02.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Izhevsk city

Портал игры

Достижения пользователя gawchik0

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

38

Оценка

  1. Всё легко исправляется путем добавления большего количества Квантов http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif
  2. Куда дели 100 бон из еженедельных задач? Почему нельзя было это сделать хотя бы со следующего года?
  3. недоразумение, а не свехртяж! как сверх тяж может в ангар уйти за 4 выстрела ? тупо 4 выстрела и все пробитие и все в крышку башни У этого танка брони ни 310 в башне как заявлено, а 150!!! КВ5 со своими сиськами и то лучше танкует! На 10 уровнях не совсем уж *** играют, понимают что нужно в уязвимые места стрелять, но когда у тебя тупо ВСЯ, абсолютно ВСЯ крышка башни пробивается - это не играбельно! Верните мне мои реусурсы!!!! Я сыграл 4 боя и больше не хочу! очень смешно, я думал будет как с Орсо или Ведьмаком, ну накрайняк как с т110е5, у которых тоже "шишка", но тут не шишка, тут тупо одна большая мишень над башней, в которую пробивают все с кем ты встречаешься!
  4. Ну так возможность тыкнуть кнопку была была и бонус списался, но х3 не начислялось
  5. Во время боя выполнил боевую задачу, после который была назначена награда - 2 дня премиум аккаунта. Т.к. бой был удачный решил воспользоваться возможностью "Управляемый бонус к опыту". Бонус списался, но опыт не добавился, в строке "Управляемый бонус к опыту" так же значится "0".
  6. ответ прост, игра скатилась, в нее играют либо бухарики либо нОгибаторы, игроков со статой 52-55 практически не встретить, они ушли из игры. Я вот тоже долгое время не играл, после патча решил сыграть, даже народу вроде побольше стало, но ВГ в очередной раз плюнули в лицо игрокам с марафоном на ВК 168, кто-то ушел сразу после, кто-то по инерции еще поиграл. Я вот сегодня сыграл 3 боя на 7 уронве , 2 раза попал к 9 успел выстрелить 2 раза. В третьем бою "О СЛАВА ВБР" думал я (с текущим балансером обычно нужно игр 15 на дне сыграть, чтобы 1 раз в топе побывать), попал в топ, а *** там союзники дебилы, вроде и затащили, но мне дали выстрелить 4 раза (1100 урона) всячески подталкивали, пихали, выезжали в прицел, еще под конце пропустили лт, которая 1 выстрелом выбила мне двигло с поджогом, затем мне в прицел снова въехал союзный КВ-2 я психанул, выстрелил (потому что в чат ничего не напишешь, бан по кд) он мне в ответку, в итоге получил бан на 1 час. В общем пусть идут они накук со своими танками. Удалил клиент.
  7. Чертов марафон, потратил 2 недели жизни на него, выполнил все задачи, а дали никчемный кусок Г.. Отдельное спасибо за задачу на асист, выполнял почти 8 часов, надеюсь для этого человека найдется отдельный котел в аду. Многие хотели этот прем, даже начали снова играть в танки после 2-3 лет перерыва, а им просто нассали на лицо сначала подряд сверхсложными заданиями, а после еще и второй раз суперлегкими после того как они бросили не смогли справится с предыдущими двумя.
  8. Мой рейтинг проблем WoT: 1. Голда - из-за не невозможно нормально играть, найдется тот, кто играя даже на танке на 2 уровня ниже зарядит фул голду и будет убивать тебя в лоб. 2. Неиграбельные несбалансированные карты: Руинберг - нижний респ откровенно сосёт, это даже не обсуждается. Рыбацкая бухта HD - была одна из любимых карт, теперь же на ней можно играть только на лт или ст, левая сторона практически не играбельная, особенно за верхний респ. Ласвиль - половину карты занимают гора и озеро... в итоге остаются 2 узких горлышка и город, до которого еще доехать нужно, особенно если ты играешь на верхнем респе. Линия Зигфрида - поле и город - всё, ни тебе холмиков от башенки поиграть, ни тебе прострелов с кустиками, что бы посветить/пострелять - либо в город, либо стой жди пока кто-нибудь из города выедет. Малиновка - чудесные сливы на верхнем респе, где никто не хочет ехать на горку, ждут чудесных засветов и пытаются попадать в какое-нибудь окошко в коровнике. "Чудесный" Оверлорд HD - еще больше ада на берегу, когда все твои союзные тяжи впятером упарываются на 1 тяж противника, когда танки противника рашат правую часть и центр. Зачем-то подняли все холмики, была вполне играбельной, даже учитывая упарантов на берегу, сейчас нужно потеть преодолевая даже на легких танках, эти мусорные кучи. Париж - зачем-то добавили неразрушаемый экскаватор или кран и еще пару подбных объектов на зеленке, убрали кусты, теперь на зеленку никто не ездит, кроме взводов или ИС-ов7 в бою с восьмерками, которые рашат и убивают рандом, стоялово под мостом. Перевал - половина карты - горы, спуститься-подняться или переехать на другой фланг на медленном танке практически не возможно. Провинция HD - мы так её долго ждали (НЕТ) зачем её вернули?! да еще и в таком виде? Здесь дело возможно даже не в карте, а в том, что она в рандоме, если не повезло с союзниками(их танками) - слив, не повезло и попал на медленном танке и не в топе, не успеешь переехать на сторону противника, останешься приедут и уничтожат, недостаточно танков переедет, чтобы давить - их уничтожат и будут давить с двух сторон, потому что прострелов не завезли. По сравнению с предыдущей версией, которая была мне нравилась и игралась до 3х уровней - эта переработка, мягко сказать, не удалась. Фьорды HD - дырявые кусты на полке на Е5, подъезжая к кусту на полке на Е5 с нижнего(правого) респа на лт, в первый раз у меня таки возник вопрос: "Какого ...?!", сработала лампа и я отправился в ангар от фугаса су-152 никого не засветив. В следующий раз я попытался проделать аналогичный "фокус", снова не удача, подъехал к кусту, засветилась вражеская пт, но перед этим сработала лампа. "Фишку" я просек только играя за противоположенную сторону на ЯгТигре, медленно подъезжая в район D4 для меня неожиданно открылся вид на куст на Е5 и стоящую за ним лт, которую я же и засветил. Сама карта тягучая и не самая удобная для рашей, с опять же непонятными горами через которые даже арта не перекидывает. Эрленберг HD - "НУЖНО БОЛЬШЕ СТОЯЛОВА", жаловались что мало кустов? получите! Вот только прострелов, извините, опять не завезли. Если на старой карте можно было играть на лт, ст, пт и арте, то теперь можно весело сливаться не нанося урона, потому что все стоят в кустах, которые с противоположенной стороны не простреливаются, а если тебя вдруг засветили,то съехать и спрятаться за холмик, ведь кустик то на холмике. Замечательный город по средине, кажется прямиком с великолепной (нет) карты Сталинград, с ее непонятными проездами выездами и заездами. Тихий ужас берег - если есть арта все накаются под камнями, в кустах и не высовываются, когда арты нет, у большинства сностит башню и они едут в левую часть бодаться, но кто поумнее сносят остатки на зеленке и побеждают. Тундра - если у вас медленный и не самый бронированный танк, то вряд ли вы что-то сможете сделать. Штиль - первое впечатление - "вау! круто! можно на лт ездить светить, на ст можно ездить стрелять, для пт есть прострелы, тяжам есть где побадаться, открытая карта, опять же арта может пару палок кинуть" На деле: лт пытаются занять горку, убиваться, если не убиваются заезжают и... ничего не делают, может наносят урон, помогая тяжам, центр не светят, пт и арта стоят в кустах без подсвета,если левую часть (перевал) не контролить, то от туда приедет слив. Остальные карты с греком по палам играбельные в зависимости от техники. 3. НУЖНО БОЛЬШЕ ПТ - по 6-8 пт в боях 8-10 уровней. 4. Вашотящяя арта "БАБАХИ" - у меня никогда не горело от вашотов от арты, но когда на тебя выкатывается фв или японец, то ты с этим ничего не можешь сделать, если с японцем еще можно смириться, т.к. пробитие 75 с уроном 1400, то с фв с ее 230 пробитием и уроном 1750... 5. Нерф арты - оглушение.. раньше играешь на арте получаешь удовольствие от наносимого урона - горело у людей, которые выезжают на центр и получают, теперь горит как у тех кто на арте играет (урон не наносишь, оглушение снимают "бесконечными" аптечками, союзники по оглушенным тобою противникам не стреляют), и у прежних, но гораздо больше, теперь им ни только наносят урон "из неоткуда", но еще и оглушают, приходится тратить аптечки => серебро, если не повезло и аптечка на откате, то страдать. 6. Баланс - на 6-8 уровне играешь 5 из 7 боёв "на дне", а с учетом того что в тебя голдой стреляют даже если ты картонном AMX CDC и прочем "борще" у котрого брони не завезли вообще. 7. Мои премы - люблю их (нет). Заплатил бабла купил КВ-5 играя исключительно без голды, научился пробивать танки 8 уровня иногда 9, страдал потел, но вывозил достаточно с положительной статистикой, отрывался с 6 и 7 уровнями, наиграл 1000+ боёв, надоело потеть, разорился на Т-34 выбил 2 отметки, понял что не моё, взял AMX CDC, научился играть на "хрустальных пушках". С этими премами и некоторыми другими можно было вывозить по 50к. С новым балансом, новыми "ибовыми" премами пришел конец фарму. В КВ-5 только мертвый палкой не тыкал. Т-34 с его скоростью и боями по 3 минуты 2к урона это максимум что можно поиметь. АСДС - приехал засветился отправился в ангар, новые тяжи он на расстоянии практически не пробивает, карты на которых он был актуален убрали из рандома. Вроде высказался. спасибо за внимание.
  9. Спасибо, поржал, сам на арте накатал прилично боёв, выкачал всю иногда поигрываю на 6-7 уровнях, "с механикой знаком", стата 55+ набита далеко не на арте, на арте как раз таки 51-52 с хорошим средним уроном, арта как раньше бой не выигрывала, так и сейчас сама по себе без "нормальных" союзников не победит, НО когда ты играешь на медленном тяже каком-нибудь японце, немце, всяком кв4/кв5 и прочем пт типа т95 или ягпзе100, а в игре их по 3 штуки и стоит тебе немного зазеваться и попробовать потанковать, тут же по кд тебе прилетает урон+стан+на гуслю еще поставят, остаётся только стоять и тихо просебя материть того, кто придумал дать арте этот "стан", как было раньше: прилетело по тебе пусть и уроном, а ты резко поченился и обратно заехал или дальше по своим делам, сейчас же по тебе кинули, один раз починился, сбросил стан, поехал дальше, тебе еще раз мало того, что еще раз могут гуслю сбить и она из-за стана будет долще ремонтироваться, так еще и кд, разброс и прочее увеличиваются, а если допустим у тебя в команде артаводы-***, а у противника более менее адекватные, то ни продавить ни пострелять ты не сможешь. Плюсом раньше многие на арте бб стреляли и от этого было ЛЕГЧЕ, потому что бб на расстоянии арта *** попадала, а если и попадала, то могла еще и не пробить, а сейчас гарантированный стан, от некоторых арт даже на расстоянии метров 8-9 от места падения. Больше выводит из себя по 6-8 пт, гребанные британские пт с их адским пробитием фугасами, и то что все на голде ездят. Брешь те же "бронированные" тяжи и думаешь, щас потанкую понОгибаю, а *** тебе, приезжаешь позже (потому что ты же бронированный! поэтому медленный!), враги уже точки заняли, вылазишь а по тебе ни одного непробития, потому что им пофигу у них 300+ пробития и плевали они на твою броню в 250 мм. И не надо мне писать про "сам заряжай голду". Как это с артой связано? Так от обновленной арты, пт и голды в основном страдают одни те же танки - медленные "тяжелобронированные".
  10. = ( 4 года в игре, а тут зашел в бой ни разу выстрелить не успел, выкинуло в ангар, да еще и на писали (FINISHED) как дальше быть, что делать ? #отдайтетанк
×
×
  • Создать...