Перейти к содержимому

GreyArcher

Игроки
  • Публикации

    3 856
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    66011
  • Клан

    [--M-] --M-

Все публикации пользователя GreyArcher

  1. Некогда и, похоже, некому заниматься балансировкой, приведением в порядок этих старых инвалидов - семейства Центурионов на 8 лвл. Некогда, некогда. Все силы брошены на клепание новых х... знает кому нужных танков.
  2. Человек реально полагает, что Мир Танков - игра командная. Просто нет слов. Нельзя быть такой наивной.
  3. Всегда приятно, когда человек что-то умеет делать материальное своими руками, а не только по клаве стучать. Однозначно "лайк". У меня вопрос: корпус и башня тут цельнометаллические (т.е. из единого куска металла) или из каких-то тонких пластин собраны?
  4. Я думаю, что сегодня идея перевода дьготов в нормальные танки нашла бы отклик у 99% игроков. Потому что убогость льготов стала слишком очевидной для всех, особенно на фоне десятков новейших премиумных и прочих акционно-коробочных имб. И если какой-то 1% игроков довольны таким положением дел, то для остальных 99% владельцев льготов это нежелание решать проблему является "каким-то позором" и неуважением тысяч игроков со стороны разрабов. Господа разработчики, ну сделайте наконец хоть что-нибудь. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-2366418-0-51911600-1763026223_thumb.jpg
  5. А ведь была когда-то у разрабов здравая мысль - отменить само понятие льготных танков в игре. Сделать их обычными, с полным уровнем боев. Но потом что-то пошло не так, и загнанных лошадей решили не пристреливать. Типа, пусть еще помучаются, прикольно же, гы-ы. Другого варианта для этих льготных калек не существует: переводить на обычный уровень боев с апом характеристик до вменяемого состояния, с одновременным предоставлением игрокам возможности продать танк за голду по полной цене, если они не захотят оставлять его в ангаре. Все эти бесконечные перетрубации с попытками сохранить саму категорию "льготов" - бесполезняк в чистом виде, ибо "Сколько помои не кипяти - все равно останутся помоями" (поварская мудрость). Признайтесь наконец, что сама идея льготности изначально порочна в основе своей. В общем безнадега какая-то.
  6. Что значит "как узнают"? Это же будет очевидно видно невооруженным глазом. А в равных по силам командах будет интереснее играть всем - и слабым и сильным. Неужели не ясно?
  7. Автор, конечно, несколько наивный чел, но местные тролли по традиции извращают его предложение. Такая работа, понимаю )). А идея-то не в том, чтобы 44-процентные игроки играли только против 44-процентных, а 56-процентные только против 56-процентных. Идея в том, чтобы не получалось, как зачастую случается при нынешнем балансировщике: в одной команде явное преобладание слабых игроков, а в команде противника - наоборот, исключительно нагибаторы. Именно при таких раскладах и происходят те самые турбо бои в одну калитку, которые все так дружно ненавидят. Предложение на самом деле очень простое: балансировщик должен слабых и сильных игроков равномерно распределять по обеим командам. Чтобы бои становились интереснее, не "в одну калитку". Такой подбор, естественно, команд будет занимать больше времени чем нынешний. Поэтому для тех, кто очень спешит ("пожар", "все пропало", "шило в ..." - нужное подчеркнуть) можно в настройках оставить кнопочку: "Балансировать по старым правилам". Ну а тот, кто не торопится и готов ради вменяемого геймплея подождать лишнюю минуту, тот получит сбалансированные по скилу команды.
  8. Ну это да, комп у меня старенький, все запускается в обычном HD. Мне пока хватает )).
  9. Всяко может быть. Одно лишь смущает: в других играх и просто при прослушивании музыки звук работает идеально. Первый раз в жизни такой эффект "заикания" встретил. И только в "нашей любимой игре".
  10. Ахтунг! Случилось чудо! Только что, перед тем как снести игру и заново переустановить, решил ее запустить напоследок. Так сказать традиционное "а вдруг". И вот - чудо! Проблема со звуком пропала сама собой. При этом никаких манипуляций с настройками не производил. В общем это странное изделие "Мир танков" не перестает удивлять. Объяснить это странное "выздоровление" не могу никак. Будем считать, что некие темные силы услышали о моих намерениях снести игру и со страху наложили в штаны. В любом случае проблема рассосалась сама собой. И да: всем спасибо за советы и обсуждение. Всех обнял, к сердцу прижал )).
  11. В микшере все норм. Думаю переустановить всю игру, вдруг поможет. О результатах сообщу широким народным массам.
  12. Информация о системе: Размер файла подкачки - 3584 МБ. Видеокарта - Radeon RX 580 8 ГБ. Оперативная память - 16 ГБ. ЦП - Intel Core i5 - 7600K Звук - Soumd Blaster Z
  13. Да, такое техническое "новшество" как постоянное прерывание звука обнаружилось только в "Мире танков". Во всех других играх (в том числе в WOT) такого безобразия нет.
  14. Несколько месяцев не заходил в игру, восстанавливал порушенную нервную систему. Сегодня зашел (сам не знаю зачем), сразу заметил ранее не встречавшуюся проблему: звук в игре (в бою и в ангаре) идет рывками, он то есть, то его нет. В остальном все вроде как норм. Игра не тормозит, не вылетает. Десятки других игр на этом ПК идут нормально, проблем со звуком нет. Сведения о системе: Windows 10, звуковая карта Sound Blaster Z, модов не установлено. Вопрос; что это может быть? Не было ли за последнее время (3-4 месяца) каких-либо изменений в игре по звуку или еще каких-то сюрпризов, о которых я могу не знать? Заранее спасибо за помощь.
  15. "Наваливать"? По 240 за один "пук"? Я Вас умоляю. PS Ваше выражение "ни рыба ни мясо" все же куда лучше подходит к этому ЛТ-переростку чем "наваливать", согласитесь )) Впрочем, о вкусах не спорят. Но, судя по тому, что в рандоме этого японца днем с огнем не сыскать, следует признать, что ЦА аппарат этот игнорирует не просто так. Дыма без огня не бывает.
  16. А не кажется ли Вам, господа игроки, что все Ваши эмоции и предложения в данной теме - это пустое сотрясение воздуха? Пар в свисток без малейшего практического смысла. Потому что среди сотен комментов ни разу не мелькнуло не то что мнение стороны разрабов на текущую дискуссию, но нет даже намека на то, что всю эту стену слов кто-то из них просматривает иди как-то всей этой словесной пургой интересуется. Тогда вопрос ко всем, кто здесь душу изливает: Вам что, заняться больше нечем?
  17. Это вообще не проблема - как грамотно "ограничить применение голды". Один из вариантов решения: установить для каждого ЛВЛ техники предельное количество ХП, которое разрешается отбить за бой данным типом снарядов. Допустим, для 8-го ЛВЛ установить предел такого "голдового" урона в 1.000 ХП. И исходя из этого ограничения уже вводить максимальное количество конкретных "голдовых" снарядов для каждого конкретного танка на данном уровне, который игрок может загрузить на бой. В итоге одну тысячу ХП этот танк сможет набивать "голдой", а все остальное, будь добр, настреливай обычными ББшками. Такое решение будет справедливым и всем понятным. PS И, конечно, при таком решении разрабам придется отбалансить пробитие на очень большом количестве танков, поскольку на сегодняшний они насоздавали массу полностью голдозависимых машин (и акционных, и премиумных, и коробочных, и обычных прокачиваемых), которые на обычных ББ абсолютно не играбельны. Ну так это их проблема: накосячили в свое время из жадности или по дурости (нужное подчеркнуть), пусть сейчас устраняют свои же косяки. Тем более что новое руководство вроде как не против повернуться к геймплею и к игрокам лицом а не сами знаете чем. Флаг им в руки в этом благородном начинании.
  18. У меня простой вопрос: а есть ли смысл в этой теме выкладывать конкретные предложения по игре, дойдут ли они до разрабов? Или это очередной пустой треп ради галочки и лицемерная игра в "демократию"? Тут вообще есть какие-то признаки обратной связи?
  19. Ну, "не пробивает" - это ощущение скорее всего от того, что основной снаряд у француза - мерзопротивный подкалибер. Этот тип снаряда в игре чем дальше, тем больше негатива вызывает, настолько неприятно реализована у него механика пробития. Если попадает в броню под любым углом кроме 90 градусов - то скорее всего "Рикошет, попадание, рикошет".... Была бы простая ББшка основным снарядом - на порядок комфортнее бы пушка игралась.
  20. Скорее бы все эти юбилейные торжества закончились. Столько инфернальной нежити в рандом повылазило (вернулось?) - ужас. Играть невозможно, волна неадекватных игроков просто накрывает, ну и турбо бои (в обе стороны) - процентов 70% от общего количества как минимум. Это и был такой "праздничный" план? Леста, срочно верните обычный режим без акций, коробок, подарков, золотых вагонов и прочего.
  21. А Вы точно сейчас в "Мир Танков" играете? PS У меня такого и близко нет.
  22. Играть стало интереснее, прямо как в старые времена)). Новая точность рулит, да и урон-пробитие на порядок адекватнее и логичнее стали. Красота! PS Плач артоводов, поднявшийся в обсуждении, свидетельствует лишь об одном: этот класс техники необходимо полностью удалять из игры. Воздух на полях танковых боев станет чище, и в сети прекратятся бессмысленные бесконечные споры про оглушение, влияет - не влияет, токсично - не токсично и прочей мути. "Отбалансить" это злокачественное образование никак не возможно, потому что сколько помои не кипяти, все равно останутся помоями.
  23. Обнова отличная, срочно вводить на основу. Можно бы и кое-что дополнительно добавить к уже имеющимся изменениям: - Ограничить количество "голдовых" снарядов на танк, допустим количеством в 5 штук на бой. Надо же как-то восстанавливать значение брони в игре. - Количество арты снизить до 1 шт., ЛТ - до 1 шт., ПТ САУ - до 3 шт. на команду. Оставшиеся 10 "мест" поделить между СТ и ТТ. - Убрать из игры (или серьезно понерфть) целый ряд предельно токсичных имбалансных танков ("Ёлка", BZ-176 и пр.) с компенсацией владельцам "золотом". - Вернуть в игру старые карты, выведенные в разное время по надуманным причинам (Виндсторм, Северо-Запад, Северогорск, Южный Берег, Порт и др.). - Установить на год мораторий на введение любых новых танков и веток в игру (хватит в конце концов!), вместо этого направить все усилия на балансировку уже имеющихся в игре машин. В этом плане здесь просто не паханное поле работы. - Поскольку теперь с новым балансировщиком все танки становятся "льготными", следует что-то решать с настоящими "льготниками" ИС-6, КВ-5 и пр.
  24. Играл. Пантера лучше. PS За "Пантеру" не надо реальные деньги платить, бесплатная она. А за это кусок надо деньги отдавать - почувствуйте разницу ))
×
×
  • Создать...