-
Публикации
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15194
Все публикации пользователя Wi1em
-
Извините, поиск по слову "погода" на форуме не работает. Кто-нибудь знает, ВГ нигде не упоминали о планах на добавление в игру дождя, ночных карт? На консольных версиях это очень красиво смотрится и добавляет общей приятности при зарубах.
-
Шесть батов это перебор. Балансировщик явно требует доработки. Такие команды составлять нельзя.
-
Пять маусов это перебор. Тем более на маленькой, коридорной карте. Такой баланс никуда не годится.
-
Разбалансировщик в РБПереодически встречаются бои типа 7 тяжей на одной стороне, 0 тяжей на другой. И это на корридорных картах. Так неправильно.
-
Ранговые - сброс в самый низПо впечатлениям прошлого сезона - что-то осмысленное в игре команды появляется к 4-му рангу. До него игра по большей части потеря времени и нервов. И вот попадаешь на 4, игра становится увлекательной и интересной. Но на следующем сезоне снова попадаешь в помойку, и снова сливы потому что например AMX 50 B решил выехать в чистое поле на 5-ых противников. Интересно было бы услышать почему решили сбрасывать до 1. В Херстоне например, чем выше по лестнице забрался, тем менее сильно падаешь на следующий сезон и это нормально работает. Возможно, из-за влияния на объём вознаграждения? Ну так во-первых боны это вторично, во-вторых всё равно они неудачно получились, т.к. это механика "winmore", т.е. если и так хорошо играешь то будешь ещё лучше, чем увеличится отрыв от игроков скилом ниже, о чём уже и Jingles и QuickyBaby и все кто мог сказали. В целом, когда попадаешь на свой устойчивый ранг, игра становится радикально приятнее, чем случайные бои. Я давно считал, что skill-based matchmaking это лучшее решение и не ошибся. Против, кстати, всегда высказывались статисты, получающие удовольствие от битья заведомо менее слабых, а всё время играть против таких же крутых как они сами не желающие.
-
Да, чаще всего выкидывает именно после боя.
-
1. Переодически встроенный в игру пингометр показывает >400 для всех серверов. Длиться это может несколько боёв подряд. В бою пинг нормальный - 20-30. Это понятно - для логина и для боя сервера разные, просто для сведения что это не вообще всё тормозит, а именно пинг до серверов по пингометру. 2. Иногда после боя или просто в гараже вдруг выбрасывает на экран логина со словами "связь с сервером потеряна". 3. Игра стала запускаться сильно дольше - на старте о чём-то долго думает. Хотя это было ещё и в 0.9.14 после установки Windows 10. 4. Ранее использовал мод показывающий пинг - он никогда не показывал для всех серверов такие безумные значения. Всегда было для ближних - 5-20 мс, для дальних >100. Без модов.
-
1. Встроенный в игру пингометр иногда показывает по всем серверам 400+. Длится это может несколько боёв подряд. При этом внутри самого боя пинг обычный - 20-30. Ну это и понятно - сервера логина и само
-
Можно ли привязать спец-карту АльфаБанка World of Tanks MC к аккаунту World of Tanks на PS4 ?
-
Зачем что-то отключать? Это не жалоба, это отчёт о баге.
-
Да, и речь не про границы, а про внутреннюю часть. Он весь выглядит каким-то размытым. Что особенно хорошо видно на контрасте с HD-текстурами остального танка.
-
Графика на максимуме. Вообще вся. 2560x1440, всё на максимум, тройная буф, верт синхр. Кстати, какие-то стримеры, то ли Глеборг, то ли QuickBaby, ещё на тесте подмечали, что ствол размытый, а танк - нет. Модов нет. Вообще.
-
http://dl.dropboxusercontent.com/u/8792466/blurred_gun.jpg В 9.9 пушки танков выглядят размытыми относительно остального танка. Это видно даже в ангаре, без движения. Толи у них текстура не HD, то ли ещё что.
-
Люди не имеющие желания играть в этот режим хотят танки спрятать. Вы не заставите их в этот режим играть. Никак. Так зачем замусоривать им ангар? Там и так фильтр очень слабый, так ещё и эти танки место занимают. Можно же было оставить флажок "Основной" что бы их, если игрок того желает, мог бы *целенаправленно* у себя спрятать.
-
Мешает тем, что 1. Если задание не выполнено с отличием, приходится идти в список, искать там прошлое задание (а список ЛБЗ это сама по себе всегда боль, ибо нормальные фильтры так и не сделали. В прошлом релизе были удобные чекбоксы, но я так и не понял - родные, или это XVM добавлял. Сейчас они пропали.), выбирать текущее, отменять его (потому что просто выбрать прошлое а активировать его нельзя, игра не даёт, сначала надо отменить текущее), выбирать обратно прошлое и активировать его. 2. Ты не знаешь что надо сделать в новом задании. Без автовыбора ты шёл в список, выбирал и читал. Сейчас приходится всё равно туда идти что бы узнать, поэтому автоматика бессмысленна. Как вы там сценарии UI прорабатываете - facepalm.
-
А-а-а, это только примейд? Разочарование. Ок, спасибо.
-
Ladder - это, по-русски, стремянка. Вертикальная лестница, по которой игроки карабкаются наверх. Думал, это общеизвестно, извините. Вот и не пойму - как попасть в игру типа "ladder", что б команды были равные по силе?
-
В видеообзоре 9.7 было сказано, что наконец-то сделали стремянку. А как в неё попасть? В интерфейсе кнопок не нашёл.
-
Всё это в корне неверно. Стоялово исходит из следующего: 1. Начал играть, поехал, тут же сдох. (повторить 20-50 раз) 2. Понял, что лезть не надо, надо осторожнее. 3. Начинается стоялово. Т.е. это исходит из неумения играть, соотвественно неуверенности, соотвественно постоянное нахождение в защие и трусость. Стоялово среди хороших игроков происходит из-за арты. Арта - на многих картах убийца динамичной игры. Подозреваю, разработчики ввели в игру арту как раз что бы не давать танкам постоянно стоять за укрытиями. Ха ха ха. *** угадали. Именно арта убивает мобильность и интенсивность боя. Ибо нос не высунешь.
-
Хочется где-то видеть какие задачи близки к завершению. Желательно что бы этот список всегда показывался в ангаре. На худой конец в книжке "Боевые задачи". Сейчас очень неудобно. Надо открыть книжку, и смотреть глазами где там зелёные полоски близки к концу, в каждую из них ткнуть и посмотреть а что там осталось - дамаг или фраги. Удобно - это когда в ангаре без всяких кликов всегда видно: вам остался 1 фраг до выполнения задачи А, 50 дамага до выполнения задачи Б, и тд. Разумеется, показывать только верхушку, место на экране не безгранично.
-
Проводил эксперимент. 1. Создал новый акк. 2. Сделал один заезд на T1 Cunningham - проиграл. 3. Активировал статистику и получил на две недели 0% побед с wn8 что-то типа 840. 4. Купил IS-6. А дальше начал на нём гонять бой за боем. Переодически при разъезде интересуясь "а куда мне ехать". Так вот, сообщаю. Разница со статой wn8 1480 55% - неимоверная. Никто не обращает на тебя внимания вообще. Только под конец раунда, когда ты набрал 6 фрагов и вытащил весь бой. Потом стата обновилась и аккаунт забросил. Сейчас в играх если я единственный зелёный - вся арта на мне, в ближнем бою враги на мне, даже если я потенциально довольно средненький танк. Тоже самое касается настоящих нубов. Противники их не боятся и совершенно иначе строят тактику. Плохо это всё. Стата зло. Во всяком случае, когда её видно в рандомном бою.
-
Просто смешно - два человека говорят про хак, а 50B потом ещё объяснил в чём именно - мол, он уезжал, а я его загуслил. :D Надо признать я чисто в корму целился, с гуслёй случайно получилось, но почему сразу хак - неясно.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
> У Shyssiryuxius 2 вороса:1 Танк 9 уровня не играбелен. Я такого не говорил. > И вот тут нежелание ВГ балансить команды по скилу или по кол. боев играет с нами дурную шутку. Да, это отстой. Скажу так. Если бы у Вота был достойный конкурент, я бы с радостью заносил деньги другой фирме. Которая бы не делала золотых снарядов и оленей бы ставила в игру к оленям.