AlexPlay52
Игроки-
Публикации
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
43101
Портал игры
- Профиль AlexPlay52
Достижения пользователя AlexPlay52
Рядовой (2/14)
6
Оценка
-
Не знаю что у Вас там делается, но в обычном рандоме я на лт ездил у базы весь бой, 0 по всему, кроме пройденых км. и я получил больше опыта, чем игрок набравший 3000 урона, 2000 засвета и т.д. во вражеской команде... Моя команда победила разумеется. Эксперимент показал, что система начисления опыта болеет чем-то очень серьёзным... Хотя благодаря ей, я играю быстрые бои и так выходит быстрее кач, нежели играть по 10 минут.
-
Вчера на ёлке катался, нужно было выцелить лючок кв-85 и что Вы думаете? =) У него УГНы ужасные и пока я крутил корпусом кв-85 успел перезарядится и убить меня... Пойду искать чисто этот мод, жаль что не сделают адекватную эту систему.
-
Дорогая администрация, поиграйте без модов на таких пт. Какую нибудь мили пт выкатите против ТТ и попробуйте выцелить уязвимые места, ах да ещё и с УГНами слабыми. Ох уверяю Вас, вы ощутите сразу то, о чём моё предложение. Надеюсь Вы передадите текст обращения, а то тему Вы закроете из-за неактуальности и так останется эта дурость в игре.
-
Пока тему проверяли, упала вниз по дате. Почему небольшие правки для удобства не обсуждают, а треш всякий только дай... Ребят, чем больше удобств будет в игре, тем лучше всем. Интерфейс имеет не так много возможностей в игре. Да моды исправляют это, но их обновлять нужно и они не редко глючат. А тут уже встроено в клиент будет и оптимизировано. У меня много подобных предложений.
-
Когда у меня нет много времени, я захожу сбить ту самую двоечку на прокачеваемой технике и меня это устраивает. То что не успел набить урон и т.п., ну бывает. Я вообще не знаю о каком Вы негативе говорите, если только тот что я описал выше. Лучше попотеть боёк и ещё эти x2 мотивируют стараться. Разумеется я против. Если бы эти двоечки можно было к примеру играть на одной технике, к примеру у вас 20 танков выше 6 уровня и вот за каждого по звезде и эти звезды можно было юзать на выбранной технике. Было бы здорово! Статистам и им подобных не нужно это, у них премы... А вот обычным смертным ещё как такая идея зашла!
-
Привет. В игре при столкновении новой техники возникает вопрос "А какой модуль качать первым" и второй "Качать ли гусли или я смогу поставить модуль без них". В итоге если у вас нет мода(а это xvm на сколько я понял), то у Вас будет отображаться просто красным текстом тонны модуля, если он весит больше установленного. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-20800432-0-59503400-1518704449_thumb.jpg По этому приходится заходить в сравнение техники и проверять всё каждый раз с незнакомой техникой... Либо изучать модуль и потом встречать надпись "Недостаточно грузоподъемности", а он бывает и 50000 опыта стоит. Но в каком то моде, который ставится по умолчанию почти во всех мод паках есть просто удобная подсказка, которая Вам сообщит можно ли ставить модуль на стоковые гусли или нет. Выглядит она так: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-20800432-0-33653200-1518704454_thumb.jpg Просто делает красным текст "масса (кг)" Итог: Мод очень экономит много времени и сразу даёт понять что и как. Почему такой малой, но очень полезной подсказки нет в WoT не понятно. Прошу ввести данную подсказку. Кстати я вижу это так, при наведении на модуль, который нельзя поставить из-за перевеса цифры так же красные(если модуль весом больше), но в скобках после масса (кг) будет стоят сообщение "Недостаточно грузоподъемности!". Спасибо!
-
Данная тема касается тех игроков, кто играет на безбашенных ПТ-сау. Суть: В игре на безбашенных пт-сау переходя в режим снайпера активируется ручник, не позволяющий довернуть корпусом, до какой-то версии его можно было убрать нажав на X и танк мог поворачиваться в снайперском режиме, да это лишало его сетки и сререотрубы. НО когда игрок в ближнем бою переходит в снайперский режим для прицеливания уязвимых мест противника этот ручник не даёт довернуть пушку и выцелить! А если нажимать на "A" и "D" то прицеливать приходится заново и возможно не сразу, ведь корпус может быть недостаточно повернут для прицеливания. Просьба: Cделайте возможным снятия на "X" ручника в снайперском режиме на базбашенных пт-сау и чтобы при возвращении обратно в прицел он не включался. А был включен только при первом переходе в снайперский прицел. То есть если я в снайперском прицеле выключили ручник на X, при выходе и входе обратно в него этот ручник был в таком положении, в котором я его оставил. Игрок, если хочет сохранить эффекты маскировочной сети и стререотрубы просто не будет выключать ручник, а в ближнем бою он нажмёт на "X" и будет без проблем доворачивать корпусом в прицеле! Эту адскую проблему клиента решает мод, к примеру в мод паке джова есть такой мод. Но когда клиент игры обновляется, приходится некоторое время играть мне без модов и меня жутко бомбит от этого идиотизма. Либо на бета-тесте так же невозможно играть на и так страдающих без башни пт. Вообще с модами мне страшно играть, ибо меня забанили за командирскую камеру из мода ждова(я удалялся и видел как падают деревья и с какой стороны идёт на меня противник, в итоге меня забанили якобы за лесоповал... или как он там называется чит мод.)
-
Он стал невыносим в стоке 2018 года, в 15-16 был нормальный. Но сейчас с новыми танками просто в рандоме ужас. Даже голда не спасает. 250 средний урон за 50 боёв. А свободку жалко на топ пуху, башня подождёт, её потом поставить можно.
-
Странная броня у танка, вроде по ттх всё понятно и в ангаре через мод. Но в бою... В нлд пробил с HWK 12 с бб(180 пробой), странно.
- 2 477 ответов
-
- СССР
- тяжёлый танк
- (и ещё 4 )
-
Зачем оно? Найди аналог, они лучше же.
-
Поиграл на тесте, взял мастера за 10 боёв. Против 10-ток более менее, а в топе рвёт. Башня танчит, но умеючи нужно её ставить, кроме того гусли большие и питают урон. Пушка и углы просто шикарны. Мне одному кажется, что он лучше топа E4, который шире, у которое кд такое же и ещё у него башня крутится 180 градусов... В общем в 10 уровне башенной пт американцев я разочаровался очень, а этот шикарен.
-
Очень важная фишка, изучаете двигатель(он легче на 2 тонны почти) и ставите оборудование, башню и пушку. Следовательно экономите 5000 опыта на гусле.