Перейти к содержимому

anonym_Du4pogvN7hjA

Игроки
  • Публикации

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13087

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Du4pogvN7hjA

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Купил сегодня танк. И все понять не могу, почему в этой игре мне может что-то не нравиться? Прекрасная игра! P.S. + Еще одно поражение, но уже с воином. ВарГЕЙминг, спасибо за прекрасно проведенный досуг. Было весело и интересно, но хотелось бы поменьше ГЕЙского отношения к игрокам. Уже 13/0. Какая, ***, боль. Варгейминг, можете банить меня за неспортивное поведение, но со счетом 14/0 мне стало уже поXер, и я утопился. Баньте, тут в сливе моей команды ну ж точно моя вина. За всех отвечаю, за всех 14 игроков кроме меня.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlutter (30 Мар 2019 - 17:10) писал: Строго говоря, арта - самый слабый класс техники. Ее серьезно апать надо, чтобы на ней можно было тащить на уровне других классов техники. Но при этом нужно резать токсичность и усложнять геймплей. Видимо, картоха не знает как это сделать. в смысле самый слабый класс в игре? Я хуммеля через раз в борт пробиваю. А у буратоса порой такое чувство ,что стоит лист от противоядерного бункера,иначе как объяснить не рикошет, а именно "не пробил" в лоб на объекте 416 голдой с пробитием 330. Да я его в космос должен был таким снарядам отправить, новым стыковочным блоком к орбитальной станции "Союз". Но он умер как станция "Мир", гордо утонув где-то в луже.
  3. Какого фига маркер в игре обманывает наглым образом? Показывает зеленый, бью голдой три раза под прямым углом. Три раза непробил. Это честно?
  4. Почему я на КВ-85 должен голдой выцеливать пиксели вокруг маски орудия у КВ-2, наносить ему по 150 раз шесть подряд, но так и не убить его, а эта алкошня на скилле дает плюху в лоб на 807, и прописывает путевку в ангар. Одноуровневые тяжи. КВ-2 фановый танчик, бла бла бла. Нет что бы баланс в игру ввести, так они еще делают его копию, продаваемую за реальные деньги. О каком балансе в игре может идти речь? Вот отношение самих разработчиков. Игру делают помидоры и лошади.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvodnikt34 (24 мар 2019 - 15:45) писал: 2.Так называемая "голда", в игре и так по сути брони нет так еще и это, как обещают в будущем ребаланс этих снарядов ни к чему не приведет Реальная ситуация из игры. АРЛ44 шестого уровня. Стоковое орудие со 128 пробитием. Почти все бои проходят с восьмерками. Выезжает на меня ИС-М. Вожу прицелом по нему в поисках слабой зоны. Везде красное. Гуслю. Получаю плюху на пол ХП. Объезжаю ИСа, вожу прицелом по борту - красно, смотрю на корму - красно. Пробить невозможно, в отчаянии стреляю хоть куда-то. Ожидаемое "не пробил". Получаю вторую плюху от него и выхожу в ангар. Вопрос. Какой нафиг нерф голды? Это невозможно. Только она еще дает возможность хоть как-то повлиять на бой, а не быть "халявным фрагом врагу".
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (24 Мар 2019 - 13:36) писал: Интересно, у этого "усреднённого" хоть 1к есть на ней? Это усредненный опыт, а не урон. При 69% поражений думаете много опыта будут давать?
  7. Это вообще ненормально. Играя на этой сушке как средний 50% игрок. За 83 боя иметь 31% побед. Такой рандом отбивает все желание играть в эту игру.
  8. Для ЛФ он хорош. Его маскировку и обзор можно выкачать до таких страшных цифр, что ЛТ в ужасе от срабатывающей лампочки за сотни метров будут разворачиваться и линять подальше. Геймплей преимущественно ПТшный. Выстрел, откат, свист снаряда над башней (в такой силуэт не легко попасть). Когда в команде врага есть 416-ый, в чате иногда можно видеть гневные тексты и просьбы убрать этого ненавистного 416-ого, который кого-то кошмарит весь бой. Самый главный минус, это то что по итогу боя всегда по -80 тысяч за пополнение БК (причем это за обычные ББ). К сожалению, в обычном рандоме он страдалец. Продал, жалею, но он на самом деле не может в рандом.
  9. В рандоме ничего особенного танк из себя не представляет. Но вот поиграв на Линии Фронта с одноуровневыми машинами, ЛТ меня удивил. Столько рикошетов и непробитий я даже на ИС3 с МЗ не получал.
  10. ЛТТБ, это та восьмерка, которой до статуса "элитный" надо накопить около 475 тысяч опыта.
  11. Играл сейчас на ARL V39. Против восьмых уровней. Потому зарядил сразу "голду" БП с пробитием 223 мм. Подъезжая к вражеской базе, обнаруживаю почти в упор на меня нацеленного "буратоса" С-51. Стреляю... не пробил... КАК, МАТЬ ЕГО ЗА НОГУ НЕ ПРОБИЛ? Где у него броня? Ну где у него 223 мм брони? "честная игра".
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (06 Мар 2019 - 17:46) писал: ЛТ закатывал? Перестал на них играть когда в первый раз изменили балансировщик, и ввели ЛТ10. А так - на них у меня откатано больше боев чем на других типах техник.
  13. Как получаются 48% игроки? От той игры, как играю я. То-есть на всех танках всех наций, без разбора. Плохой танк - да пофиг, и на черчилле ГК поиграю сотни полторы боев. И вот на таких как я повышают свою статистику задроченные (простите, но это так) игроки с 9000 боев на е-25 и подобных хороших техниках.
  14. Смысл от этой темы? Те, к кому она обращена ее все-равно не прочитают. Выговориться просто? Тогда и я выговорюсь. Раньше были турбо бои, а теперь они сверхзвуковые. По 7 ЛТ в каждой команде, с обзором от базы до базы. С первой минуты все в засвете. Быстрый отстрел. Следующий бой. Сначала сделали супер боевые ЛТ, потом ввели супер скоростные ЛТ. Играть больше не хочется. Через год может зайду в нее снова. Посмотрю что изменилось. А так - все. Это уже не те танки, в которые я любил играть.
  15. В топе, в том редком случае, когда все-таки попадает в топ - танк великолепен. Почти выполнил ТТ15 ЛБЗ на штуга. Не хватило 50 урона из 4000, что очень обидно. Но как поощрительный приз, дали медальку Редли-Уолтерса за 8 фрагов.
×
×
  • Создать...