Перейти к содержимому

anonym_1NhZhvflskfU

Игроки
  • Публикации

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20022

Портал игры

Достижения пользователя anonym_1NhZhvflskfU

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNerts (26 июн 2021 - 15:17) писал: 47% боты вообще не имеют права писать о каких-то впечатлениях на форум Не тебе решать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (26 июн 2021 - 16:06) писал: а откуда у тебя информация о мнении большинства? Откуда вот эти цифры 80% и 20%? Откуда информация о массовом оттоке игроков? Если ты взял цифры из головы, то дальше можно не продолжать. Онлайн превышал 1КК в хорошие времена. Дальше простая математика.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (22 июн 2021 - 20:55) писал: Так и сейчас тоже ограничение есть - она продаётся за много серебра. Это называется не ограничение, а экономическое регулирование баланса, которое тоже является частью игры. Т.е. по факту ограничения голды никогда не было, а значит баланс со старта был поломан, и ты играл в сломанную игру. Не знал, что ты настолько мазохист. Даже на ГК брали по 2-5 снарядов на важный бой, в рандоме голда пракитически не встречалась, "экономическое регулирование" так же убили в хлам удорожанием ремонта и стоимости снарядов - раньше ПА хватало для прокачки и покупки следующего танка по ветке вплоть до 10 лвл ТТ. Теперь куча открытой техники 8-10 лвл, на которую нет серебра, а катать прем-старье вредно для здоровья. Сейчас игра сломана полностью относительно исходных механик и релизов. Тогда действительно ТТ танковали и ломали оборону, ПТ дефили опасные направления, СТ искали пути обхода для захода в борт, ЛТ аккуратно светили и старалась жить подольше. Арта правда карала безбожно P.S.: и 10 лвл ТТ не уходили в минус, потому активно катались в рандоме.
  3. Мое мнение, имхо, не играл много лет, то что увидел: 1. Прем танки первых серий стали шлаком. Проблема не в том, что их нерфили, просто введение новых танков с более сильными характеристиками превратили старые в ничто. КВ-5 за 2 месяца видел все один раз, а стоили они не копейки. Деньги на ветер... 2. Качать новые ветки один негатив. Прем и подарочные танки с топовыми экипажами разрывают рандом в хлам. Все мрут даже не засветив противника, ибо экипажи с 4+ перками и оборудованием просто не дают возможности остальным их даже засветить. 3. Вылезать на 4 ранг еще больший негатив. Ни один линейный танк не может соперничать с КВ-2 и остальными фугасными, что заполонили рандом. И премы типа М10 туда же. 4. Если пролезть выше, тут тебя ждут Е25 - невидимки, которые не светятся, даже стреляя в упор. 5. 6 уровень лучше не брать - на 8 уровне столько фармеров, что прокачивать линейные танки желание пропадает совсем. Игра потеряла всю свою изюминку - нет распределение ролей, ТТ больше не проламывают оборону, ибо голда и новые имбы все поломали в хлам. ПТ с ролями ушли туда же. Федя на фланге просто труп, он не способен сдержать даже новые СТ своего уровня. ЛТ теперь не просто свет, а топ демагеры. Игры, что любили в свое время, больше нет и ее похоже уже не вернуть. "Нагиб за реал не продаем", как в свое время отвечали обладателям КВ-5, так теперь нагиб продается только за реал (экипажи, имбы, топ-оборудки и т.д.). Новички даже игру не увидят с ангара. О полном провале баланса даже говорить нечего, и так весь форум забит. А как формирует рандом... без слов. Не уж то ВГ реально думает, что текущий балансер с подстраиванием боев даст буст игроков? Он наоборот убивает желание играть. Даже при выиграше бой не приносит позитива, ибо то похоже больше не избиение младенцев. Интересных боев практически нет, либо турбо сливы, либо турбо победы. Ощущение подстраиваемых боев не покидает всю игру. Как то так.
  4. Если так все хорошо, почему ожидание боя длится 2 мин и сам бой 2 мин? Куда делись 1 кк игроков? Может теперешние "танчики онлайн" потеряли свою изюминку? ТТ действительно танковали, СТ искали пути обхода... Все кануло в лету.
  5. Как всегда, предлагаю для всего, что очень легко реализуется, ввести возможность игрокам включать/выключать. Два (или три?) года велись дебаты о возможности отключения боевого чата в рандоме, звучали грозные заверения СерБа о том, что они (разарботчики), будут делать игру так, как хотят, и боевой чат никогда отключен не будет... Кто хочет - пусть оставляет, кто не хочет - пусть отключает, и всех проблем.
  6. Т34 за 1,5к урона получает навскидку 20-40 к серебра чистыми в зависимости от ПА. Вспоминая времена фарма на КВ-1 без ПА, диапазон чистой прибыли был примерно 10-20к, но бои с доходом под 20к были очень часты, учитывая опыт игры на танке и его характеристики. Поэтому насчет отличного фарма я не соглашусь.
  7. Премтанк 8 лвл стал необходимостью. Накатывать на таких премах сотни/тысячи боев - в работу...
  8. Попробую объяснить причины, почему конкретно мне не понравился ввод голды в свободный доступ, не торкаясь финансов, а только геймплея игры. У СТ до ввода, встретившись с бронированным ПТ, ТТ на узких местах карты было два основных варианта действий - уйти с направления (зайти с фланга) либо стать на пассивный свет для подсветки арте/ПТ/ТТ (стрелять по бортам если подставят), после ввода голды обычное действие СТ - переключится на голдовые боеприпасы и перестреливаться с бронированными противниками в лоб. Изменения коснулись все типы техники - бронированные медленные ТТ не могут сдерживать, ЛТ могут стать основными единицами для нанесения урона, ПТ с защитных (поддержки) единиц стали штурмовыми. Разнообразие тактик в действительности стало явным упрощением таковых. Игра приобрела более выраженный аркадный характер. Поэтому интерес к игре без голды в нынешнем варианте для меня был бы выше.
  9. Нужно начинать экспериментировать с подбором по типу техники в команду, с пропорциями. Провел всего один бой, попался 5 лвл советов на открытой карте против амеров. 12 Т49 против слепых КВ-1, 34 и моей одинокой матильды. Половина команды была уничтожена - видно даже не понимала особенность сетапа по причине разницы в обзоре и пытались куда-то пройти. Через 2 мин осталось 5 или 6 единиц техники в команде, ни 1 противника так и не было засвечено. Потом раш противника 15 на 5. Война против хелкетов на открытых картах имела бы подобный успех.
  10. 212 пережиток прошлого. Сейчас нужны быстрые маневренные арты. Эта просто проходняк.
  11. Пора уже понять, что статистика больше напоминает сферический вакуум... Рандом - хорошее времяпровождение после работы, когда есть некоторое неопределенное время и желание покататься. Снял звездочки и обычно время закончилось. Статистику на форуме уже в раздел религии загнали. Хотя зачем она игроку, у которого цель - интересно провести время? У тебя, у меня, дата регистрации - все не актуально. Сам играю уже на 2 аккаунте, придет тепло и этот кому то оставлю и сяду на байк. Есть время и еще интерес большой, можно в роты и на ГК, нету интереса и времени - спокойно катайся периодически в рандоме. Ну, разве что есть тут игроки, зарабатывающие на жизнь игрой, тогда понятно - статистика и прочее еще как бы приемлимо в нектором понимании. Реализовался в игре, красивый набор 0 и 1 на чужом сервере... - и что дальше?
×
×
  • Создать...