Перейти к содержимому

Bedel70

Игроки
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11778

О Bedel70

  • День рождения 21.11.1970

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Тула
  • Увлечения
    военная история, историческая география, Тамань

Портал игры

Достижения пользователя Bedel70

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

21

Оценка

  1. Может, стареешь? Или мудреешь? Я играю поменьше. Увидел когда-то, как друг и племянник рубятся, посмотрел на названия техники. Стало интересно, как историку. А теперь, как историк, смеюсь. От историчности остались только названия техники и модулей. Поэтому и голосовал: мотивация - свой вариант. Для повышения интереса к игре - тоже свой вариант (даже варианты), неважно какие. Ибо, судя по тенденции, будет всё иначе. Это решат без нас. Перечитал лицензионное соглашение. Мы - ноль.
  2. Судя по тенденции, ждать долго придется. И не дождемся, скорее всего. Вот какой-нибудь руинированный самый страшный город на земле - это пожалуйста. Танк должен выкатиться, выстрелить из-за угла (горы, холма), получить в обратку (-), не получть (+), откатиться на кд. Снова выкатиться... Для разрабов - это и есть самый интересный и комфортный геймплэй. Впрочем, не только для разрабов. Имя им - легион. Вот сейчас на этот пост последуют хохмы от "легионеров". Пишите, борцы за идею! Я так нуждаюсь в вашем мнении!
  3. Спасибо, что объяснил. Сам бы я не догнал. Только странно: если арта из другой игры, то что она делала в ЭТОЙ игре уже многие годы? Отвечу сам - то же самое, что и другая техника. На ней играли, играют. Будут ли играть после ребаланса - увидим. А вот за это отдельное спасибо: #noarty\о/ Устал от сливов? Отстойный баланс? Картошка тебя угнетает? Клятые статисты-донатеры стоят по кустам? Глупые союзники тянут на дно? Снаряды не летят в цель? Тебе нужны лиги? Баланс по скилу? Нерф средних танков? Вывод голды? Варгейминг не делает этого для тебя? Не отчаивайся, ты не один. Ты - ноль. То есть МЫ для ВАС. Приму к сведению. И пересмотрю финансовую политику в отношении игры. Многим желаю того же. Сотрудники ВГ, наверное, устали от своих зарплат. Есть такая поговорка: "Не садись играть в карты с шулером". Кто есть кто, понятно. И про нолики. Уж не принятую (для служебного пользования) позицию ВГ ты слил? Похоже на то.
  4. Не, не вернуться времена. Хоть 50% отними. Просто вместо стона "нерф" будет стоять стон "уберите"! С нерфом уже достонались. А когда арта станет неиграбельна, её в рандоме и не будет. Зачем портить настроение, играя чёрте на чем? Вот тогда и уберут. И скажут: ну вы же не играете...
  5. Каюсь, забыл, чьё имущество. Ну да пёс с ними. Мне и пересаживаться не нужно - я кроме арты на ПТ и сижу. С засилием ПТ через какое-то время тоже справятся: понерфят нафиг. А что, ПТ ведь не танк, САУ - не танк. Это - бронетанковая техника. Жаль только будет, что не все пересядут. Кто-то отвалит. Есть куда. Адекватных станет поменьше. А сколько раз арта вытаскивала исход боя! Сам видел, сам участвовал. Да уж, не садись играть в карты... Но продавать арту спешить не буду.
  6. Выключил и забыл. И чего только люди время тратили на подобные нововведения? Когда есть проблемы понасущнее.
  7. Это про "Дору"? Тогда только на картах с железной дорогой.
  8. Когда человек садится за комп и начитает играть, хоть в танки, хоть в кораблики, хоть на мечах, хоть с пистиком - он уже расходится с реальностью. И таких в мире - ей-ей! Я видел "Мауса" в музее в Кубинке. А вот в бою его никто не видел. Даже создатели - немцы. И ничего, в игре он есть. А японские тяжи не увидишь ни в каком музее. Их даже японцы не видели. Их не было вообще. И опять ничего. И т.д. и т.п. ПРО АРТУ: после нерфов играть на арте и так стало лотереей. Прицелился, полностью свелся в неподвижную "тушку" (при полностью прокачанном экипаже): и ... ничего. Куда это улетел мой снаряд? 1. Под идею надо новые ветки техники вводить. Несамоходной артиллерии, которая из-за линии горизонта работает. 2. Самоходная артиллерия - на то и самоходная.
  9. Служил. Но игра - не армия. Надеяться на то, что в случайном бою матом кого-нибудь научишь заставишь лучше играть - дохлое дело. Мат в игре научились камуфлировать и обходить запреты. Да и не все нехорошие слова фильтруются. Сам не матерюсь в игре (и в жизни стараюсь без этого). Ведь это грех сквернословия. Матюкнулся - тут же прошу у Бога прощения. Я бы лучше сказал: похоже православных в этой игре днем с огнем. Ну да ладно, ведь первым в рай попал правый разбойник, успевший перед смертью на кресте покаяться. Чат с противником - действительно загадка. Редко-редко без ругани или прикольное что-то пишут. Возможность отключать - было бы неплохо. Добавить "в уши" - видит ли чат: хорошая идея, будешь хотя бы знать кто на связи. Хоть редко, но поможет. Индикация режимов - замечательно. А вот радиопеленг как навык, м-м-м... На большинстве карт и так понятно, кто куда поедет: тяжи - туда, ЛТ - сюда, СТ - как придется, ПТ без башни - во второй эшелон (и е-25, зараза, туда же), арта - в кусты (и желательно на горке), английская арта - вслед за первым эшелоном. А если разъезд пошел совсем не так, то это, скорее всего, слив... или у нас, или у них. И никакой радиопеленг в эндшпиле не поможет. Значок за вежливость - это правильно. Только не слишком ли это перегрузит разрабов в их нелегком труде. Ведь как маются, сердешные: то нерф, то ребаланс... До вежливости ли им. P.S. Интересно, а в компании ВГ как с матом на производстве?
  10. Нерфить пробитие - фигня какая-то. У танков и пт до середины II Мировой верхние бронелисты вообще - картон были. Штурмовик Ил-2 из 20-мм пушки прошивал и карал. А тут чемоданчик в 150 мм сверху на рубку, башню или моторное отделение, и пробить не может? Может тогда предложить разрабам добавить в исследовании модулей "верхнюю суперброню" (с соответствующей потерей скорости, или - или)? Или исследование "обрезинивание" - тогда снаряды вообще, как мячики, отскакивать начнут, желательно прямо в обратку - то есть в арту, и тут она наконец-то страдает. Шутка. Усиление верхних листов привело к увеличению веса = уменьшению скорости + увеличение калибра пушек штурмовой авиации. От снарядов гаубичной артиллерии это вообще не спасало. ВООБЩЕ. Здесь уже писали, что и так экипаж контузит от фугасов. = Вози аптеку. Оглушение - перебор. В этой игре от историчности и так скоро останутся только названия техники и модулей. P.S. для автора темы: У вас стата больше 62% и вы всё еще страдаете от арты? У меня - 51%, и я на своих пэтэшках (играю в основном на них) не страдаю. Раз получил чемодан - значит сам виноват. Не стой в засвете. И не прячься за трупами танков (от арты это не спасает). С уважением.
  11. Нужно аудиосопровождение: "Вся наша жизнь - игра!"
  12. Что-то останется. В первую очередь в ветках состоявшихся "танковых" держав. Зато какие бои будут на ветке ВГ (и в отдельном для нее сервере) - загляденье! В каждой команде соберется по десятку Е-25, например. Или японские тяжи сойдутся со "Шкодами". Главное для разрабов - не уставать придумывать новое. И фанаты этой ветки с нетерпением будут ждать новых патчей с танками Румынии, Гондураса... Да не отсохнут руки у светлых голов! ГЛАВНОЕ: может тогда разрабы оставят в покое историчные ветки, им и так будет, чем заняться. И пусть только на ветке ВГ будет нытье по арте, по дамагу, по обзору и т.п. И только там будут нерфы, апы и ребалансы (очень-очень модное слово).
  13. А те, что по чертежам и эскизам, уже что, реальные? А те, что существовали только как прототип? Большая часть сконструированной техники (дошедшая до полигонных испытаний), с "очень-очень" хорошими показателями (на бумаге), в поле резко проседала. Проект - в архив. Сам танк - в переплавку. Можете не отвечать. Для Вас геймплей важнее историчности. Но вы хоть представляете себе, что бывало с бронетехникой в реале (II Мировая), когда фугасный снаряд в 240 мм взрывался рядом с танком? А от верхнего лобового листа корпуса Пантеры-D (это что под Куском дебютировала) все снаряды рикошетировали. Это доказано на испытаниях. Трофейные Пантеры после Курска собрали и отправили на полигон, где и обстреливали во все проекции. Так-то. А вот банить меня не за что. Это же про тему фэнтезийных танков. Так полно уже. В рандоме их порой больше, чем историчных. Осталось перетащить их в ветку ВГ - и всего делов. И придумывать больше ничего не надо. Но Вы, думаю, придумаете, благо опыт есть. С наилучшими пожеланиями, Михаил из Тулы - города оружейников.
  14. Спасибо за совет. Попробую воспользоваться. После теста на "Песочнице" раздражать будет ещё меньше. Просто снова появится уже знакомое ощущение, что тебя опять кинули. Ребаланс. Нерф. Ап. Это чтобы разработчики без работы не оставались? "Страшно далеки они от народа!" (В.И. Ленин).
  15. Создатели вынуждены реагировать и на мнения игроков. Эти мнения черпают в том числе из форума. А на форуме... ну сами знаете.
×
×
  • Создать...