Перейти к содержимому

AntoxaGray

Игроки
  • Публикации

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9370

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя AntoxaGray

Сержант

Сержант (5/14)

41

Оценка

  1. Связи между чатом и победой/поражением нет. Не вижу обсуждения тактики.
  2. Я блокирую поворот башни, потому что так реалистичнее выглядит.
  3. Перед тем как сбрасываешь, там написано, сколько останется %.
  4. Это называется метагейм. Большинство игроков следуют ему. Если поехать по непопулярному маршруту, то можно неожиданно ударить врага с фланга, он даже не поймет откуда стреляли. Особенно эффективно взводом.
  5. Играешь с двух аккаунтов? Народ говорил, из-за этого проблемы. У меня пишутся абсолютно все реплеи.
  6. Сам пишу фрапсом, «Водяной знак» (копирайт) добавляю в Афтэр эффектах, есть ли более простой способ добавления копирайта? Прямо во время записи? Нужна возможность менять его положение, и прозначность. Зачем нужен копирайт? А так, для понтов.
  7. КВ-1 для меня самый частый противник, если приходится идти на него в лоб, то стараюсь сблизиться до 10метров. В большинстве случаев победа. Pz IV после нерфа стало легче убивать, но если игрок скилловый, то это достойный соперник. Сложнее всего у меня с СУ-85, из-за мощной пушки и рикошетной брони спереди. В ближнем бою стараюсь сбить гусеницу, чтобы потом заехать за спину. Самый сильный противник — хитрый противник. Не важно на каком танке, на Т-34, М7, КВ-1 или другом Черчилле. Если враг нападает со спины и с расстояния 300м, и знает куда стрелять, то у него очень большое преимущество.
  8. Hellcat — машина не для новичков. Они думают стереотипно, раз 72км/ч — значит светляк. Надо нестись в первых рядах и получать опыт за засвет. Забывают при этом про мощную пушку. Моё мнение: если по вам стреляют часто — берите Слаггер. Если умеете не подставляться под выстрелы, использовать маскировку — Хеллкэт лучше. Когда по вам и так не стреляют, броня не играет абсолютно никакой роли, зато скорость играет.
  9. На самом деле зависит еще от танка. Если на черчилле я не особо смотрю на стату, то на M18 Hellcat с человеком, у которого максимум 2 фрага и 5% выживаемости за 100 боев — с ним играть не буду ни за что.
  10. В общем я понял как это примерно работает: x * (D + S) * (Le / Lp) — отдельно для каждой цели D = дамаг, который сам настрелял S = дамаг по твоему засвету Le = уровень противника Lp = твой уровень x = неизвестрый коэффицент конечно же точная формула другая, но суть ясна. Убив Т110 на Чаффике, можно получить больше опыта, чем убив Т110 на ИС-7. Ну и арта 6 уровня считается «выше», чем танк 8 уровня.
  11. Почему до сих пор не забанили?
  12. В Штурме тяжи в атаке еще как нужны. Умные игроки на быстром картоне ждут, пока подтянутся бронированные тяжи. А глупые сливаются и в стандартном бою и в ВБ. одна из причин, почему отключил штурм, надоело за 5 боев попадать 3 раза на Карелию.
  13. У меня была обратная ситуация. Больше дамага + меньше фрагов = больше опыта.
×
×
  • Создать...