Перейти к содержимому

Torheir

Игроки
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17570

Портал игры

Достижения пользователя Torheir

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

21

Оценка

  1. Давно не играл, зашел на 261. Фугасы сносят по 200-300 хп, бб-шки выносят модули с нулевым уроном. После того как я три раза попал бб и три раза получил 0 урона никакого желания ездить на арте нет. Смысл играть на танке 10 уровня, если он дает 2 тыс. урона за бой и ни на что не влияет от слова вообще?
  2. Угробили арточку. Я бы даже согласился на нынешнее дико долгое сведение и огромный разброс, но ждать перезарядки по 15 секунд и потом узнавать что ты оказывается не попал при полном сведении это нечто. Ну и низкий поклон гениальноиму изобретателю, придумавшему увелисть время полета снаряда. Я успеваю сходить попить чаю, поболтать по телефону, вернуться, чтобы узнать что я не попал оказывается. При полном сведении. В стоячий танк. Пт режим убит напрочь. И главное совершенно непонятно зачем это было делать??? Вайн шел по поводу арт топ-уровня, на су-5 и су-26 олени играли как олени, а папки как папки. Никому они не мешали. Нафига из играбельных и интересных машин делать неиграбельное *** - это какая-то недоступная для меня логика.
  3. Стая хороша только когда идешь со сколько нибудь опытным игроком, сколько раз я на 44 примыкал к тем же типам и сливался из-за оленизма последних. А вот с опытным товарищем идти - одно удовольствие, видишь его впервые, ничего о нем не знаешь, но просто по его перемещениям понимаешь, что он в игре разбирается. Сейчас поэтому просто стараюсь идти в группе, причем безразлично какой ст или тт, подстраиваясь под ее скорость и помогаю по мере сил. К тому же сейчас появилась масса быстрых танков, поэтому волчью стаю можно с тем же успехом сваять из двух ис-8/7, многих францев и пары ст-шек - скорости различаются незначительно, а суммарный дамаг позволит вынести любого одиночку.
  4. ПО ис-3 и кт согласен - в клинче отлично шьются в лючки на башне, а у ис-3 еще пробивается треугольная плоская деталь за пухой, за счет оба скорострельности выносятся без проблем, а вот 44 видимо вам попадались или непрокачанные или нубские. Т-44 с топовым движком и ограничителем оборотов имеет очень высокую динамику разгона, поэтому как бы кв-5 ни вертелся, даже при смене направления движения, 44 успевает тормознуть, развернуться и завертеть карусель в другую сторону. А если у него еще и виртуоз прокачан, то он может к тому же ехать по очень малому кругу, практически вплотную к кв-5, что еще больше затрудняет возможность его перехватить (он ведь проезжает меньшее расстояние ) и прицельно бить в борта и задницу. Вообще кв-5 всегда по возможности должен быть прикрыт от быстрых ст, особенно советских, поэтому лучше ходить в группе.
  5. Из модулей я бы рекомендовал все же сведение, т.к. у всех советов оно хромает, а вместо оптики рога - когда стоишь светишь дальше, а на полуслепом танке +10% к обзору дадут гораздо менее +25%. Да и не особо походит 34-85 для активного света, на мой взгляд. Вентиль играет если у экипажа ББ, без него ставить его большого смысла нет - прирост показателей низковат. А так рекомендации дельные имхо.
  6. То есть по вашему снайпер на пантере и т-44 берется одинаковой тактикой?
  7. Я советую перечитать описание медали снайпер и заново осознать как получается медаль Поддержка.
  8. ДУмаю не все так просто. Раньше техники было меньше и поэтому было проще ее отбалансить. А идеального баланса не было никогда. Так леопард был лучшим светляком, а в топе просто нагибал всех - я только начал играть и был полным оленем, но на лео у меня 59% побед, никаким скиллом это не объяснить, его просто не было. Были и другие мафынки, которые гнули. ИМХО разрабам стоит отказаться на время от введения новой техники и уравновесить текущую. Но сомневаюсь что с нынешним типом оплаты игры, это будет осуществлено.
  9. Согласен и не согласен с ТС. Согласен в том смысле что изменений слишком много, не успеваешь привыкнуть к новым картам, постоянно вводится новая техника. А только привык - как опять патч все перекраивает. Почему не согласен. Раньше играть на ТТ в рэндоме в целом было легче, а вот ст был классом сравнительно убогим. Объясню почему - ст мог зарубить тт только на маневре или в стае таких же ст. Но маневр дело довольно сложное (по сравнению с поворотом корпуса ), а стаю не всегда соберешь. Поэтому лично мне на тт было всегда комфортнее гамать, хотя больший фан я получал на ст (т-34, т-44 и пр.). Кстати большинство игроков в рендоме именно тт-воды, во всяком случае так было имхо раньше! Потом появились францы которые за счет скорости и барабана могли разбирать тт один в один и начался плак-плак тт нумер раз. Хотя если тт-вод был хоть сколько нибудь пряморуким то таких ситуаций, как ни странно не возникало. Однако ж понерфили францев. Сейчас идет следующий виток с ст10. Вряд ли им пухи понерфят, скорее уж броню тт увеличат. А вот с частыми переделками стоит завязать имхо.
  10. В щучий нос в принципе нормально бьется, хоть и не всегда пробивает, ну и в лючки за счет хорошей точности пухи попадает часто. Есть и вариант для экстремалов: КВ-5 неплохо клинчуется с ис-3 (если вас конечно не смущает, что последний может его разобрать почти полностью): сначала по-возможности тараним, потом за счет разницы в высоте бьем или в командирский люк или в треугольный участок башни над пушкой (он идет почти до середины башни где-то, там тонкая броня, как и у ис-4, кстати). Главное чтобы угол был как можно больший во избежание рикошетов, тогда за счет большей скорострельности можно успеть его вынести. Лучше всего это проводить в компании ст, тогда, пока большие дяди будут бороться, эти бобрики успеют догрызть могучий дуб ис-3, и победа в этой локальной танковой оргии будет за вами. Но вообще на кв-5 с одноуровневыми тт бороться не очень имхо, танк все же рулит в другом
  11. Вы сейчас описали по сути тактики тт и ст. Очень огрубленно конечно, но именно задача тт в первую очередь дамаг, а ст - создание перевеса на ключевых участках.
  12. ТС - за медаль Дарвина отдельное спасибо))) По теме - иногда вообще непонятно почему танк прячется за артой. Вчера в Прохоровке квас на аллее буквально прятался за хумелем. Я не знаю кого он боялся, но выйти вперед решительно отказывался.
  13. Тут имхо проблема в следующем. Это уже 8 лвл и поэтому его частенько кидает к 9-10 .которые его пробивают без проблем. Далее - тт8 его может и не пробьет (хотя сомнительно - лева, амеры пробивают, я на кв-5 пробивал в нлд, трапецию на башне и люки), да и на т-44 пробивал тоже в нлд, а вот пт пробьет наверняка, поэтому я лично танкую на ис-3 только когда я в топе а вот в прочих случаях - очень осторожно и предпочитаю именно ст-шить. Кроме того если на ис-4 достаточно стать ромбом и тебя даже в нлд могут не пробить, то с ис-3 из-за щучьего носа не пробивается в нлд только если "танцует" - не очень подходящая тактика для тяжа имхо, а вот для ст самое то.Впрочем, вполне возможно, что я попросту не умею на нем танковать. Но пока тактика игры как ст для меня самая комфортная, хотя вчера к примеру поставил на нем рекорд результативности (1500 с премом) будучи именно в топе и работая как тт (поддержал центр во фьордах, а потом закрыл с вк при поддержке арты объезд вокруг горы от феди, типа, М6 и кв). Без ПА довольно сильно, т.к. что можешь и в минус уходить, поэтому я юзаю только, когда это действительно необходимо (например, идя в быстрый прорыв). ТС-у - респект за гайд, именно он для меня раскрыл этот танк, а оборотник хоть и жрет денег, но порой сильно помогает.
  14. Сервак 18+ бессмысленен по той простой причине, что шевеление мозгами далеко не всегда кореллирует с возрастом. Опыт подсказывает, что во-первых термином школота частенько кидается тот, кто сам играть не умеет, а во-вторых всякий даже потенциально хороший игрок пока не наберет опыт частенько нубствует и в этом нет ничего такого. А опыт он набирает, в частности, следя за действиям своих более опытных союзников. Внимание вопрос - у кого ему учиться, если вокруг него будут одни школоло? Форум читать? А строго ранжировать по классности игры вряд ли удастся в рэндоме - для этого нужно стату каждого смотреть и анализировать, и не программе, а человеку))
  15. Немного странно, что назван 34-85, но не упомянут т-34 с его очень неплохим пробитием 57-мм, лучшей точностью и не сравнить какой скорострельностью. 34-85 пробивает до 9 лвл? Ну а т-34 пробивает до 8-го, а автомат гораздо лучше по совокупности характеристик 100-мм орудия 34-85 (особенно по точности ). Динамика у т-34 однозначно лучше, а броня у обоих танков хреновая.
×
×
  • Создать...