Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'размышления'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Когда человек начинает новое дело, либо играет в новую игру, в силу отсутствия опыта, нельзя от него ждать высоких результатов. Но со-временем, хочешь не хочешь, мозг получает информацию, учится, приобретается ценный опыт, может даже скилл. теперь рассмотрим, в качестве примера, двух наших героев. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-3224260-0-85365300-1390810051_thumb.jpg у данного игрока малое количество боёв. он пришёл в игру совсем недавно, купил себе премиум танк ис-6, имхо, не имея практически никакого представления о данной игре. я, за рулём прототипа т-28, выполз выкатился на него из-за пригорка и начал не спеша расстреливать. данное обстоятельство, скорее всего, повергло нашего героя в шок, потому что он только после получения двух плюшек, начал как-то реагировать и стрельнул в мою сторону. в общем, я его спокойно расстрелял в лоб и забрал его душу 1500 хп себе в копилку, не получив никакого вреда. рассмотрим героя №2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-3224260-0-51841600-1390810672_thumb.jpg он играет в игру уже больше года, накатал много боёв, прокачал топовую технику, но принцип игры совершенно не поменялся. это привело к тому, что его танк ст-1, был не спеша разобран в лоб моим лёвой, по кд, практически полностью (по закону жанра, последние 300 хп (украла) союзная артиллерия). он не танковал ромбом или через башню, а просто выкатывался из-за скалы, бортом, и пулял в мою сторону, закатывался обратно. при сравнении этих игроков, напрашивается логичный вопрос, " а если нет разницы..." размышляем, ноем, в общем делимся впечатлениями
  2. Букв будет много, поэтому не желающим и не умеющим читать краткое содержание: это размышления о последствиях патча 0.7.5, о рандоме, ну и что же в конце концов делать. Все, дальше можете не читать. Последний месяц меня, как и многих других игроков, волнует проблема рандома (все-таки большую часть техники приходиться качать в рандоме, да и деньги фармить приходиться тоже в рандоме + разработчики ввели новые интересные машины 10 лвл), а именно непонятные сливы как 1(2,3,4,5)-15, так и не менее феерические победы. Многих игроков успокаивало, что 1 сентября что-то изменится и вот наступило 1 сентября и ... все осталось по прежнему. Вчера случайно наткнулся на это видео: http://mmorpg.su/video/show/1385/ Кому лень смотреть первые 30 минут, тезисно расскажу к каким выводам пришел Константин Солдатов и немного дополню его мнение своими наблюдениями. Проблемы в игре начались с ввода ветки франции, которая раскачала рандом, сделала бои более быстрыми и динамичными, чем внесла сильный дисбаланс в игру. Как известно, танки франции первыми получили пробитие на уровне тт10 начиная с 8-го уровня, т.к. вначале их вкачало малое количество игроков, которые обладали достаточно прямыми руками, они вносили существенное влияние на бой, потом их вкачало большое количество народа... и тут началось кино: слив взвода батчатов (а теперь это ст10) вначале боя в пустую, а потерять 3 10 лвл вначале боя, которых забалансило, например, 3-мя ис4, шансов у команды победить уже практически не осталось. Оставалась надежда на арту, однако количество пряморуких артоводов в рандоме катастрофически снизилось, при этом в 0.7.5 из-за кривоты баланса рандом радовал игроков 5-10 артами в каждой команде. Как артовод могу сказать, что и арте некомфортно играть при таком количестве (то цель не пометят, то по трассам работают, на некоторых картах мест, где встать, мало) Что же еще изменилось? появились фактически ротные бои в рандоме (только без командира, точнее с мегакомандирами со статой в 45-47%), где с двух сторон танки 10 лвл и арта 8 лвл. Многие игроки на ст10 играют по прежнему, как на ст9, т.е. забывая о том, что теперь ты топ и должен лично тащить бой и не сливаться раньше времени, поэтому рандом на 10-х лвл превратился в ... рандом. Теперь заходя взводом на танках 10 лвл, не факт, что удастся "затащить", я молчу про то, что теперь все танки пробивают всех и пушек с пробитием 250+ стало неприлично много. Что позволяет на некоторых танках стрелять чуть ли не на автоприцеле. Если раньше, многие учились выцеливать точки пробития, ставили шкурки, то теперь достаточно фактически докачаться до топ танка и стрелять во всех на автоприцеле! Из-за всех этих нововведений танки типа мауса, т28, т95 и т.п. стали фактически бесполезны, они стали мясом мира танков, бесполезным мясом. Самая результативная игра сейчас на маусе: перекрыть мост на Эленберге или умереть таким образом, чтобы оставить прикрытие для своих танков в узком месте. В 0.7.5 разработчики ввели новые режимы, которые все ждали, однако эйфория буквально через несколько дней после патча сменилась вайном на тему режимов. ряд боев даже был снят из-за своей дисбалансности,количество игр заканчивающихся счетом 1-15, 15-1 стало просто неприлично много. Даже сейчас, когда вышли многочисленные пособия по тактике в новых режимах, ситуация коренным образом не поменялась. Самое любопытное, что вроде разработчики захотели оживить игру вводя побольше быстрых танков, но при этом вводят штурм на Прохоровке, где основная тактика встать под жд и уворачиватся от чемоданов арты минут этак 5-6 и только потом идти в атаку.В 0.8.0 собираются вводить физику и мне кажется рандом станет совсем хардкорным. Убившиеся батчаты вначале боя, прыгающие с мостов на вас союзники и враги, все это я опишу в будущем, а сейчас вернемся в 0.7.5. Так что же Вы спросите делать, как жить? Ну в общем я для себя нашел несколько путей: 1. Если уж решил зайти на 10 лвл, то лучше это делать в одиночку, т.к. есть шанс попасть в топ и таки затащить бой и стараться не делать этого при большом наплыве игроков. 2. Есть и хорошие новости, т34, лев и прочие китайцы теперь достаточно редко попадают к 10-м лвл, фарм на этих танках вернулся на уровень 0.7.1-0.7.2 (не помню точно, поправьте, короче в тот патч, когда китайцу повысили уровень боев) Теперь на премах стало играть не в пример комфортнее и прибыльнее, да и насобирать теперь 6 млн для покупки ст-пт-10 гораздо легче. 3. Я стараюсь сейчас кататься взводом на всех танках до 9 лвл и арта до 7 лвл. Топ техника ждет своего времени на ГК, все таки она для этого и предназначена, а не для нагиба в рандоме. 4. Сейчас начну качать еще какую-нибудь ветку, покатаюсь на мелкоуровневой технике, например можно начать качать ветку американских безбашенных пт, скоро можно будет снять галочку с режимами, а в стандартном бою на т95 можно себе найти применение на любой карте. В общем всем удачи в боях, если есть у кого дополнения, пожелания, пишите, буду добавлять в тему с авторством. Существенное дополнение от mad_trader Еще дополнение от Madgaxed Дополнение от Smegavolt Дополнение от Oberfild_Kuc_P2 Ну и небольшое пожелание на картинке.
  3. До появления мира цистерн я не был знаком с онлайн играми. Так что - смело можно считать погружение в мир танков новым жизненым опытом. Общения - пожалуй даже больше чем нужно и, кроме того, частенько попадаются на глаза весьма интересные и познавательные примеры. Возьмём вопрос коммутации между поколениями. Сам был подростком. Помню, что определённые сложности в общении между родителями и мной - имели место быть. Как и многих. Всегда считал это следствие недостатка совместной деятельности. Той деятельности, которая увлекает и сплачивает. Ведь, не возникает же никаких проблем, когда вы идёте с отцом на охоту или на рыбалку. Верно? Есть предмет в котором вы оба разбираетесь, пусть и в разной степени. Есть увлечение, эмоции, словом, предмет обсуждения. Так вот. И ранее в Элефантах, и уже гораздо нагляднее, в Роте Слона имел возможность наблюдать, насколько благотворно действует мир цистерн на семейную атмосферу. Сейчас есть у нас семейная пара, которая берёт в тренировки своего восьмилетнего сынишку и тот с удовольствием месит все встречные -поперечные танки в компании с мамой и папой. В другом случае - мир танков дарит ЧАСЫ ненапряжного общения между папой и подростком пубертатного периода. А ведь это - ценно. Словом. Мир цистерн проблему отцов и детей убивает напрочь. Слава? Слава!
×
×
  • Создать...