Перейти к содержимому

anonym_WM2NGXpeeHGq

Игроки
  • Публикации

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21836

Портал игры

Достижения пользователя anonym_WM2NGXpeeHGq

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Мне эта птшка не зашла. Вроде по ттх все хорошу, думал будет очень универсальной, но на деле пушка просто жесть. Уже ставил умп+приводы+вентиль и все равно сводится очень долго, да и с полной сводкой чуть ли не в упор легко может кинуть в землю, ну и на дистанции косовата, хотя по цифрам воде норм. Как будто от Т49 пушка. Взял Т95, и там реально пушка комфортнее. Там только умп и стабилизация в разы лучше. В роли тяжа она получше и как пт на дистанции точнее + лучше маскировка. Единственное конечно очевдная разница в скорости, хотя с турбиной не так уж и критично.
  2. Кто катал М103, подскажите как у этого танка броня башни по сравнении с ним? Присматриваюсь к нему. Но недавно продал М103 потому, что выбешивало когда постоянно в крышу башни накидывали все подряд.
  3. После Удеса разочаровала эта пт. Там была скорость и маскировка получше, тут вместо этого броня, которую пробивают фугасы. Но главное разочарование это конечно пушка. Больше всего удивляет это разброс после выстрела как у бабахи или арты, как по мне это полная дичь. Плюс еще стабилизация от поворотов в осадном режиме так себе. В итоге постоянно пересводиться нужно. Ну и точность просто никакая. Недавно на Оверлорде на воде выцеливаю НЛД ИС-7 в итоге: над противником, в землю, опять выше, непробил, в гуслю. И так геймплей не на всех картах применим, и пт позицинируется снайпером, но с таким же успехом можно какой-нибудь об704 взять. Оставили бы тогда чтоли только пушку от Удеса без неадекватного разброса после выстрела и нормальной точностью.
  4. Довольно фановая машина. Подошло бы название Ghost warrior Но некоторые характеристики можно было подтянуть. Уменьшить бы время выхода из осадного, или увеличить лобовую броню до 30, чтоб можно было хоть лоу-левел отбить, а то сейчас при любом подсвете сразу прилетает куча плюх пока выходит из осадного. Ну и стабилизация в осадном режиме могла быть лучше тем более у пт с таким геймплеем. При поворотах корпусом нужно постоянно досводиться, и по движущимся крепким тяжам сложновато выцеливать.
  5. Карта была неочень, и в итоге ее сделали еще хуже. Раньше на зелени было бодрое ст-шное рубилово, а сейчас там одно кустовое стоялово. Одни занимают балконы, другие в 10-кратные кусты за железкой и идет игра до первого засвета. По сути там теперь такая себе аллея Прохоровки.
  6. Какой "умник" придумал штурм на этой карте. Только три коридора и все, на ст и лт там абсолютно делать нечего. ВГ вобще тестировали этот режим на этой карте перед вводом в игру.
  7. Машина для подгорания. Пройти и забыть. Кроме маскировки никаких плюсов нет. Альфы нет, ДПМа нет, точности нет, сведение за счет отвратной стабилизации никакущее. По идее это должен быть снайпер из кустов, но на Провинции и Эль халлуфе понимаешь, что это ни разу не снайпер.Динамика это просто разводняк от ВГ. 65 максималка и 23 удельная мощность. На бумаге кажется что это как ЛТ, но на деле из-за убитой проходимости динамика как у тяжа, там еле-еле набирает 40км/ч. Раз нет точности могли бы тогда дать полноценную динамику, чтоб можно было играть как елка в былые времена. Неплохие бои получаются в топе на какой-нибудь Прохоровке или Карелии, где не такая большая дистанция и можно стать в куст, свестись и отстреливать противников на относительно узком направлении при наличии подсвета.
  8. Сама идея убрать пробитие фугасом и прохождение полного урона выглядит совсем нереалистично. Выходит 50-кг фугасный снаряд летящий со скоростью ~500 м/с после прямого попадания в м3, елку или другой картон должно просто снять гуслю или критануть члена экипажа. Смешно просто. Мб нужно альфу срезать. Но имхо главное сделать засвет арте на карте после выстрела,и если она не переезжает, то с каждым выстрелом эту область сужать. И добавить бонус к опыту арте за уничтожение и повреждение вражеских САУ. Она должна возможно даже больше бороться с вражеской артой. Как, например, в кораблях. Там авики даже больше времени борются друг с другом, а в танках арта на расслабоне кидает во всех, и единственные угрозы для нее: прорыв лт или уничтожение по трассеру(очень редко)
  9. Как-то даже и изменений не заметил.Имхо Лучше всего убрали бы все эти насыпи, чтоб можно было через дворы проезжать.А так сплошные коридоры, их и так в игре хватает. Все вайнят по поводу Харькова и Оверлорда, а по мне так это вполне неплохие карты.Ну может если только мелкие исправления внести. Для меня конечно самая убогая карта - Виндсторм. Можно было хотя бы открытую часть переработать, убрать этот коридор, а так там просто стоялово, на ст ном не поиграешь.Ну и Промзона такое же барахло, а может и похуже. С таким подходом разрабам нужно карты сразу после разработки без введения в игру отправлять карты на переработку, т.к. боьшинство новых карт получаются ниочем.
  10. Вчера таки добил лт-15. До этого долго упарывался над этой задачей, правда недавно добил тт-15 с отличием, получил штуга и подзабил. Позавчера на Прохоровке на 12т почти выполнил набрал 3885, а вчера на линии Зигфрида выполнил на Т21. Имхо от игрока в этой лбз зависит процентов 10. Это скорее лотерея.Главное попасть на нужную карту, ну и что бы союзники стреляли по твоему засвету. А когда выполняешь это лбз как специально выпадают городские карты. Лучше всего для этой лбз подходят карты Прохоровка(стандартный), Малиновка(встречный) и Линия Загфрида(встречный).
  11. У АТ-2 тоже небольшие размеры, скорострельность, небольшой размер, высокая скорострельность, тоже на близких средних дистанциях играет. Это тоже ЛТ? Ну так задача ст не в том чтоб сидеть в кустах на большой дистанции и шить тяжей в лоб, а за счет динамики быстро занимать точки, а бронированные цели обходить и накидывать в борта. Это по-моему уже давно известно. Как и то, что чистые СТ на 8 лвле: т-44, Першинг и китаец, а Цент, Индейка, СТА и в какой-то степени Пантера2 - башенные ПТ.
  12. Лучшая танковая нация - США. Играю на амерах с самого начала. Обзор + стабилизация + УВН решают. И барабанная ветка есть. Странно что в голосовании худшей считают бритов. У них же имбовая ФВ183 и фановые Кромвель и АТ-2, а на япошек наоборот все плюются. Полностью не согласен. На ЛТ-переростка скорее Цент тянет, чем Перш. Броня у него на корпусе лучше будет. Цент побольше, а значит легче светится, и если арта накинет мало не покажется. Опять же за счет лучшей маскировки на Перше и подсвечивать легче. Пробития мне вполне хватает.
  13. Если брать именно первые, то в свое время не хотел продавать м4 с фугаской(еще до нерфа фугасов) и пт т49(та, что сейчас Т67). Но вот Хэллкет все же их затмил. Те танки продал давно, т.к. серебро на следующие нужно было. А вот М18 не продам и сейчас.
  14. Я точно не вспомню Перша брал гдет полгода назад, а сейчас уже Паттон на подходе меньше 20к осталось. Я тоже сомневался потому, что свободного было на что-то одно. И вполне неплохо, игралось: занял позицию и настреливай или подсвечивай из-за бугорка.Но без топ ьашн не так комфортно, ее то все пробивают.
  15. Насчетсвободного согласен. Я спецально для Перша накопил перед покупкой, кажется на топ пушку.
×
×
  • Создать...