Перейти к содержимому

anonym_aUhu5M1Ls5ws

Игроки
  • Публикации

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    100685

Все публикации пользователя anonym_aUhu5M1Ls5ws

  1. Карта была одна из худших в игре на равне с парижем. После переделки стала совсем не играбельна. Интересно разработчики все же наверное играли на ней. У них что вопросов по гемплею на карте совсем не возникло???
  2. Я считаю что разработчики не до конца понимают свою игру. В целом их решения в основном верные. Но они иногда могут допускать ошибки. Вот и введение японцев нарисованных на бумаге, с лобовой броней под 280 мм конечно нельзя назвать ошибкой. Как бы ветка танков и нужна в рандоме, может быть кому то. Но что то мне кажется что Type 5 Heavy должен быть максимум на 6-м уровне с лобовой броней 100-130 например. И эти 280 мм ему просто придумали. Я конечно не историк, но делать танк с броней расположенной под прямым углом к противнику без наклонов, не додумался бы даже студент 1-го курса. Не говоря уже о более менее грамотном инженере. Но вот добавление им фугасных орудий это большая ошибка я считаю. Они эту ошибку поняли, правда понадобилось 3 года или сколько там фугасные орудия сегодня у японцев есть. Поэтому исправляют ее сейчас.
  3. Танк не зашел это одно. Например я не играю на Объект 430У. Мне не нравятся танки со склонением орудия -5 градусов. И вообще не нравятся советские танки. Но танк очень сильный и даже имбалансный на своем уровне. Не зря его нерфят. Но если танк не играбелен в каждом 2-м бою в рандоме, если не в каждом. Это я про Е-100 . Если это супер тяж и он не может танконуть любое СТ или ТТ на своем уровне играющем на голде. То извините какие гайды вы будете смотреть? Тут вам батенька надо немножко понимать и разбираться в игре.
  4. Танк не сильно актуален в современном рандоме. Хотя наверное и на любителя. На нем нужно понимать как играть. Он слишком медлителен на 10 уровне. Да есть лобовая броня. Но НЛД легко пробивается голдой. Танковать не получится. Сейчас понерфят японцев может полегче будет играть. Но и длинная перезарядка в 15 с. точно не помню сколько, это тоже не очень на 10 уровне. Где все танки как пулеметы стреляют. Ты ему раз на 750, а о он тебе уже 3 раза по 400. Вот и считай. Например TS-5 на своем 8 уровне намного будет поинтереснее. У нее тоже броня. Но вы посмотрите какой у нее дпм. Если не ошибаюсь 3500. А у Е3 только 3000 по моему если не ошибаюсь. Больше тут добавить нечего.
  5. Танк очень классный. Но нужно уметь на ней играть. Не каждый сможет на кортонном танке с барабаном. Нужно хорошо знать механики игры, карты и знать тактики как этот танк можно эфективно применить. У танка сплошные плюсы. Высокое пробитие основным снарядом. Голда практичеки ему не нужна. Очень большая альфа в 300 едениц как для танка 8-го уровня. Барабан на 4 снаряда который достаточно быстро перезаряжается. Внутри барабана перезарядка 2,5 с это очень хорошо. Склонение орудия -8 градусов это очень хорошо. Хорошая маскировка и хорошая подвижность. Высокая скорость в 60 км в час позволяет занять нужные позиции первым. Минусов у танка нет как по мне. Единственное что бы хотелось скорость в 65 км в час. Но это уже б наверное было бы слишком )
  6. Мой любимый танк в игре. На нем очень интересно играть. Он и едет быстро, позволяя занять первым нужную позицию. и посветить может как светляк. Очень мне нравится. Из недостатков отмечу медленно поворачивающую башню. Порой светляк закрутить может. Надо добавить скорость вращения башни. Это важно. Из мелких минусов 40 с. перезарядка барабана долговато в современном рандоме. Но терпмимо. И Кд между выстрелами 2,5 с. на фоне дпмных танков, уже не кажется таким быстрым. Что касается батчата 10 уровня то я его не купил и не планирую. Как по мне он слишком косой и на своем уроне ничем не лучше бата 9 уровня. Я поиграл на нем на тесте мне не понравилось очень косое орудие. Поэтому остался на 9-ке.
  7. Танк сильно устарел. Его проблемы это картонная для голды башня и нлд. При том что башня и нлд большие. Невозможно промахнуться. И при том что на 10-х уровнях все играют на голде. Игра сильно ускорилась. Рулят дпмные пушки и скорость. Танк станет играбелен только как сделают непробиваемую хотя бы башню. Только тогда и никак иначе. Никакие остальные ребалансы орудия и подвижности не помогут. У танка косое орудие. С него трудно что то выцеливать. Комулитивы могут не пробить екран или гусеницу. Выручают только фугасы. Но при кд в 16 с. такое себе удовольствие. Я на нем сейчас не играю. Танк совсем не танкует 10-ки. При том что он медленный и не поворотливый. Танк стоит в ангаре ждет апа. Играть как то можно конечно, но получать в башню по кд пробитие от светляков и СТ голдой, такое себе удовольствие. Я когда вижу в команде союзника на Е-100 смотрю на него с сожаление. Как это он на таком танке играет. И воспринимаю как слабое звено в команде.
  8. Это мой любимый СТ в игре. На ровне с батом 9-го уровня. Почитал отзывы о танке. И понимаю почему его до сих пор не понерфили. Многие не могут и не умеют играть на картонном танке с барабаном. Танк не имба. На нем не получается держать высокий процент побед. Но он очень фановый и интересный. На нем можно реализовать большое количество тактических задумок. TVP T 50/51 как по мне намного интереснее чем Škoda T 50. Десятка быстрее на 10 км в час, подвижнее, лучше точность и стабилизация. также 10- ка меньше по габаритам. Быстрая перезарядка внутри барабана в 1,5 с. Из минусов TVP T 50/51. Невысокое пробитие основным подколибером в 248. Хотелось бы хотябы 258-268. Но в целом комфортно играть. Все СТ и многие ТТ пробиваются без проблем. Как правило пробития хватает. Танк играет с 10-ми в основном и часто приходится пробивать ТТ в лоб. Приходится часто стрелять голдой. Можно уходить в заметный минус по серебру. Но это не каждый бой. И голдовые снаряды у него комулятивы. Надо выцеливать. Т.к. можно попасть в экран или в гусиницу и не пробить. Но в целом танк очень интересен для меня. Играю с удовольствием. И танк как для барабанщика очень точен. Сравните с батом например. И скорость полета основного снаряда очень высокая. У меня как правило не возникает сложностей выцеливать на больших дистанциях. До комулятив летит заметно медленее чем основной подкалибер, но это надо просто учитывать в игре. Просто танк требует умения играть. Вот и все. И из за неумения играть многих его не нерфят. Это очень хорошо. И это танк с изюминкой. Это его орудие.
  9. Танк хороший и в принципе интересный. Но немного поиграв на нем боев 100-200 почему то надоел. Очень люблю барабанщиков но что то 9-ка чех мне не зашел. Мне не нравились его большие размеры, Немного долговатое сведение. и не высокая скорость как для картонного танка 50 км маловато. Долго на нем сидел не решался покупать TVP T 50/51. думал то же самое да еще и 10-ка. Как известно 10-ки чато играют только с 10-ми где куча брони и все такое. Но я сильно ошибался! TVP T 50/51 сильно интереснее чем Škoda T 50. Лучше все. Танк меньше по габаритам. КД между выстрелами меньше. Это очень классно. Барабан вливается очень быстро. И разница 1,5 с и 1,8 реально чувствуется. Скорость больше на 10 км в час. Танк легко скорость набирает и едет 60км в час легко. Хорошая стабилизация. Я бы сказал идеальная как для барабанщика. Заметно тлучше 9-ки. И если мне Škoda T 50 быстро надоел и стоял в ангаре. То TVP T 50/51 очень фановый и интересный. Да танк не нагибатор у него не получается держать большой процент побед. Но очень интересный и мой любимый СТ в игре на равне с батчатом 9-го уровня.
  10. Я считаю нерф однозначно правильный. Как я вижу это даже не нерф, а желание разработчиков вывести из игры эти танки. Их действия правильны. В таком виде как сейчас японцы есть они не должны быть в игре. Они слишком таксичны. Обьясню свою позицию. Введением сербо голды произошел сильный нерф брони в игре. Медленный, например тяжелобронированный Е100 ничего не может сделать против обьекта 140 на голде. Если обьект 140 спрятал корпус и играет от бащни Е100 ему урон только фугасом нанести может. А 140 его пробивает по КД голдой в башню как ее не отворачивай. С введение японцев на фугасах произошел дальнейший нерф брони в игре. Против японца невозможно танковать. Он голдовым фугасом попадая в любое место танка наносит стабильный урон. И немаленький урон 400-600 едениц. Этого не должно быть. И то что ты не можешь отбить снаряд японца это бесит. Танк токсичен. И играя на японце, я пробывал на тесте играть, тоже бомбит. Вроде как и броня есть но по тебе 100% летит голда. Никто не стреляет ББ. На годе танк пробивается легко и ты никак не можешь танковать. Это и понятно пробить японца в лоб можно только голдой. У танка нет слабых мест в лобовой проекции это не правильно. Лично я в рандоме стреляю по японцам принципиально только голдой. Поэтому вывод этого танка из рандома в 1.5 это полностью правильное решение разработчиков. Которое я полностью поддерживаю. Теперь роль брони в игре возрастет. Это хорошо.
×
×
  • Создать...