anonym_gRnEDNTdsB0k
Игроки-
Публикации
376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
54316
Все публикации пользователя anonym_gRnEDNTdsB0k
-
Лично мне данный агрегат очень понравился. В наличии и башня полного вращения, и альфа 750, и маскировку какую-никакую подвезли, даже есть фугасонепробиваемость и некоторый шанс что-то отбить. Да, на этой ПТ не получится постоянно делать цифры урония, подобные чифтейну и прочим, потому киберкотлетам 65%+ она не зайдёт, но игрокам с не самым высоким уровнем игры вроде меня аппарат вполне способен доставить своим весёлым и ненапряжным геймплеем.
- 386 ответов
-
- 1
-
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
- (и ещё 3 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngANTHONY88 (10 фев 2019 - 22:28) писал: Почему? у него хорошая альтернативная пуха, ее ток чуток апнуть/перебалансить надо. ис7 играет со схожим орудием, е 100 играет со схожим орудием , тапок играет со схожей пухой . тот же 705А Ну, назвать альтернативное орудие хорошим... Как по мне, это не так. Из названных Вами танков ИС-7 и 705А как примеры не годятся - это совсем другие машины, которые могут в позиционку, потому что имеют непробиваемые для подавляющего большинства спецснарядов башни. Е 100 - да, согласен, при игре на альтернативном орудии Тип5 с ним схож по игровой манере - высунуться (тут же получить спецснарядом в башню) и попытаться дать урон (естественно чаще всего тоже спецбоеприпасом). Проблема в том, что нынче Е 100 с таким геймплеем имеет 47% среднесерверного винрейта, являясь одним из аутсайдеров на 10 уровне. И если такой винрейт имеет машина с 330 пробития и 750 альфы, то что ждёт танк с 282 (если не ошибаюсь) пробития и 600 урона? Нет, альтернативная пушка малоиграбельна, как по мне.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdiamant915 (09 Фев 2019 - 05:21) писал: В вашем акке этот танк просто доминирует по урону. Значит 3к на сабже держать легко. Вы, наверное, не очень внимательно прочитали мой пост, не уловив самой сути. О положительной стороне несбалансированности я написал в начале. Да, танк несбалансирован, об этом прямо говорит статистика. Да, фугасница токсична. Но вместе с тем танк без фугасницы крайне малоиграбелен, о чем говорит та же статистика. Именно эту мысль я пытаюсь донести, и именно поэтому говорю о ребалансе, реворке, назовите как хотите. И про 3к Вы тоже немного лукавите, вернее недоговариваете. Три тысячи среднего можем держать мы с Вами, у нас приблизительно одинаковый винрейт - почти 54%. А основная масса, а это 46-49% игроки не сможет в 3к, уж простите.
-
Гляжу, споры в этой теме не утихают Когда-то я высказывался по поводу этой машины, но прошло уже довольно много времени, и моё мнение с тех пор значительно поменялось. Машина, по моему скромному мнению, не сбалансирована, причём как в положительном, так и в отрицательном значении данного термина. Положительную сторону несбалансированности легко можно увидеть, посмотрев статистику и танковую кривую сабжа темы - практически все категории игроков играют на данном танке лучше, чем в среднем по аккаунту. Отрицательный перекос у 60+%-ых игроков совершенно верно, чётко и логично объяснил уважаемый Katarvlad - подобные игроки могут не так хорошо играть на медленных танках, не позволяющих реализовать их тактические преимущества и влиять на исход боя. Да и уникумов таких немного, удельный их вес в общем количестве игроков невелик. Потому, как мне кажется, все форумчане, утверждающие, что танк "в балансе" - мягко говоря, лукавят. N.B. Сразу хочу оговориться для сторонников машины - у меня довольно значительное количество боёв на сабже, 2 отметки и неплохой, как для среднего игрока, процент побед. Так что стандартный аргумент "Не поиграв, нельзя судить о танке" здесь, увы, неуместен. Отрицательная сторона, как ни странно, скрыта в плюсах танка. Начнём с брони. Забавность данного параметра этой машины заключается в том, что насколько хорошо она способна держать стандартные снаряды большинства танков, настолько же она уязвима для специальных (т.н. "голды" ), что прямо провоцирует противников заряжать эту саму "голду" на японца (я и сам так делаю, конечно же ). В лобовой проекции спецснарядами уверенно не пробивается одна лишь наклонная деталь, всё остальное с удовольствием "глотает" большинство КС/БП. Отсюда выплывает еще один существенный минус японца - зависимость от "скилла" противника. Стреляющие на автоприцеле 46%-ые киберспотсмены частенько попадают в ту самую наклонную деталь, даря владельцу агрегата большое количество "непробилов". Более-менее же "скилловые" ребята способны разобрать японца "голдой", или не входя с ним в непосредственный контакт, или выманивая на неудобный размен (особенно актуально, если за рычагами японца стандартный 46%-ый кибератлет, стремящийся во что бы то ни стало выстрелить в пятящийся назад танк противника). Продолжим. Орудие. Та самая фугасница. Да, она позволяет наносить урон, причем зачастую очень неплохой, прямо в силуэт противника. Но именно в этом плюсе и кроется и минус, причем существенный. Это полная "рандомность" наносимого урона. Владелец танка никак не может спрогнозировать, сколько именно он нанесёт урона каждым выстрелом, всё, что он может сделать - лишь постараться попасть фугасом в менее бронированную часть танка противника, и это я еще умалчиваю о том, что орудие достаточно неточное. N.B. Теперь хочу оговориться для противников машины: в сложившейся ситуации призывы понерфить/убрать фугасницу - неуместны, как и фразы сторонников о сбалансированности сабжа темы. Без фугасного орудия этот танк крайне малоиграбелен, что ясно дала понять статистика: ЕМНИП, до ввода фугасницы на весь сервер было около 3 к этих машин. Лично я в данной ситуации вижу один выход: танку нужен не ап, не нерф, а полный ребаланс. Под полным я понимаю изменение всего: орудия, бронирования вплоть до смены коллижн модели (с целью создания как зон, уязвимых для стандартных снарядов (типа НЛД Мауса), так и неуязвимых для спецбоеприпасов (типа ВЛД Мауса)). Как вариант - вывод Тип5 (и Тип4 - это по большому счету один и тот же танк) с заменой на нечто более удобоваримое. Но это моё мнение, я могу ошибаться. P.S. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (25 Янв 2019 - 14:15) писал: 430 да, переапан и нуждается в напильнике. А помнится, в профильной теме Вы мне пытались доказать совершенно противоположную точку зрения Приятно видеть, что есть люди, способные изменить своё мнение, а не тупо стоящие на своём. P.P.S. Тот наш спор я всё-таки выиграл
-
Здравствуйте! Сегодня появилась небольшая, но довольно досадная проблема. Дело в том, что при входе в Game Center появляется надпись "Ошибка авторизации, попробуйте позже". Ожидание не принесло успеха, повторная попытка входа была неудачной. Когда же после энной попытки удалось залогиниться в Game Center, в игру все равно сразу попасть не получилось - опять сообщение об ошибке авторизации и просьба ввести данные учетной записи, но уже в клиенте. Только после этого у меня получилось попасть в игру. Никаких модификаций не использую, играю на "чистом" клиенте. Попытка восстановления также не принесла успехов. Подскажите, пожалуйста, что мне делать в данной ситуации. Или это просто небольшая помарка при установке обновления 1.4, которая вскорости будет исправлена? С уважением.
-
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Появился вопрос, по поводу хотелось бы получить информативные разъяснения. По моему личному игровому опыту, нарушение правил общения в чате обычно наказывается временным ограничением ("баном чата" ). Увы, я в этом вопросе сам далеко небезгрешен, иногда слишком увлекаясь "троллингом" незадачливых 44-46%-ых киберспортсменов и получая вполне заслуженные "read only" на пару недель. Но недавно при общении я столкнулся с человеком, который утверждал, что получил ограничение на вход в игру именно по причине, скажем так, грубого и некрасивого поведения в чате, причем с демонстрацией скриншотов. Вот и вопрос: действительно ли возможно получить временное ограничение на вход в игру именно по причине чата? Или же меня вводят в заблуждение?
-
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Есть маленький вопрос, на который надеюсь получить всеобъемлющий ответ Дело в том, что сейчас проходит акция, в рамках которой можно со скидкой обучить/переобучить экипаж за игровое золото и перевести свободный опыт в опыт экипажа с гораздо более приятным коэффициентом. И вот, лазая по вкладкам в Ангаре, я случайно обнаружил, что есть возможность обучения экипажа нации, машин которой пока нет в игре, а именно Италии. В связи с вышеизложенным мой вопрос звучит так: эта возможность предусмотрена разработчиками? Если да, то я с удовольствием ею воспользуюсь, так как планирую сразу приобрести анонсированный итальянский прем-СТ8, на котором, естесственно, будет приятнее играть с заранее нанятым и обученным экипажем. Если же нет, то, видимо, вкралась досадная ошибка, коей я пользоваться не намерен. С уважением
-
Опытные игроки, подскажите, пожалуйста, как играть на этом агрегате после его ребаланса? В ближний бой я на нём не очень могу - брони так особо много и не завезли. В дальний бой тоже не получается - пробития маловато для снайперской стрельбы, да и орудие немного неточно. До ребаланса роль танка была ясна - обычный снайпер, "крысочитер из кустов". Сейчас же я теряюсь в догадках, как именно его отыгрывать.
- 3 605 ответов
-
- AMX 30 B
- в разработке
- (и ещё 2 )
-
Здравствуйте, уважаемые разработчики! В настоящее время потихоньку прокачиваю ветку шведских ПТ-САУ. В ангаре имеется премиумный образец данной ветки. И вот как раз по машинам с гидропневматической подвеской, в ходе проведения не самого малого количества боёв, возникли следующие вопросы: 1. В момент перехода из осадного режима в походный при наличии на технике оборудования, проявляющего свой эффект только в неподвижном состоянии (стереотруба/маскировочная сеть), эффект работы этих устройств прекращается. Почему так происходит, ведь машина остается неподвижной? 2. Снова интересует момент перехода "из осадного в походный". Какой коеффициент маскировки в данный момент имеет машина: неподвижной или движущейся? Для машин с хорошей маскировкой, к коим относится ПТ-ветка Швеции, в моём понимании это довольно важный аспект игровой механики.
-
Здравствуйте, уважаемые разработчики! В данный момент, при проведении акций, касающихся "прокачки" ветки нововведённых китайских ПТ-САУ, решил немного "покачать" эти самые ПТ-шки. Уже с самого начала сего процесса возник у меня маленький вопросик, который, тем не менее, щекочет моё любопытство. Касается он названий вышеупомянутых машин. Все они, включая премиумную ПТ, имеют достаточно шаблонные обозначения, типа [Tank Destroyer Name]G FT. Вот и возник у меня вопросец: несёт ли какую-либо смысловую нагрузку вот это самое "G FT"? Может, это аббревиатура (хотя единственное, до чего я мог додуматься при возможной расшифровке этой аббревиатуры - это Gun reinForced Tank - "Танк с усиленным орудием"? Или на самом деле никакого смысла нет, а в подразумеваются просто какие-то индексы проектов китайских инженеров? Было бы очень интересно узнать, что под этим G FT имеется в виду
-
В чем именно статистика статистике рознь? На этом агрегате даже самые донные днища играют лучше, чем в среднем по акку, что автоматически позволяет считать его имбой.
-
У танка статистика просто зашкаливает. Тот же ИС-3 по сравнению с ним - просто полная пичалька, даже грустяшка. Я не могу понять, на что жалуются люди. Или просто ной, чтобы не понерфили?
-
Не пробить. Джва раза. Голдой. Да, бывает.
-
Танк переапан в хлам. Недавно наблюдал, как 46%-ый кибератлет просто прорашил по центру карты, заехал на вражескую базу и настрелял кучу урона, получив в ответ одно пробитие. Лично на ЯгеЕ100 два раза подряд не пробивал голдой это чудо. Полез посмотреть статистику - она зашкаливает. Вердикт - пока имба. Как по мне, еще не раз будет нерфиться/ребаланситься.
-
Здравствуйте, уважаемые разработчики! Определенную часть игрового комьюнити, и меня в том числе, несколько раздражает факт бесконтрольного применения "золотых" расходников и снарядов на тестовом сервере. "Голдой" лупят практически все, начиная с самых неумелых (вот сегодня встретил цельного 44%-ого богатыря), и лишь малая часть действительно пытается тестировать новую технику. Всем понятно, что подавляющая часть "тестировщиков" на основном сервере подобного довольно недешевого геймплея себе позволить не может, "отрываясь" на тесте. Отсюда следует вопрос, уже не раз поднимавшийся сообществом: как ограничить подобную вакханалию? Моё предложение просто: с определённого момента, скорее всего со старта патча 9.20 (да, я не предлагаю вводить ограничения прямо сейчас, мой метод, увы, требует накопления статистики), сервера игры должны учитывать (в самом простом случае) отношение количества потраченных игроком "золотых" снарядов к общему потраченному количеству. Полученное значение (например, 35%) - и есть размер максимально допустимого количества в прем-снарядов в боекомплекте. Те же правила касаются расходных предметов - аптечек, ремкомплектов, пайков. Как вариант, в более сложном случае можно учитывать соотношение "голд"/"стандарт" для каждой машины игрока в ангаре для большей
-
Я прошел и 122-54, и Т95, причем Т95 старый, с 13 км/ч максималки. Т95 действительно лучше, а в новых реалиях, с почти 20 км/ч максималки, и подавно
-
Скрипя зубами, пытаюсь домучать сей агрегат. Чую, могу не выдержать Я понимаю, что обсуждать агрегат, который скоро будет перебалансирован, не очень грамотная идея, но все же, может кто-нибудь обьяснит: в чем смысл данной машины при наличии АМХ30? При практически аналогичном орудии имеется башня, лучшие УВН, скорость и маневренность при сопоставимой маскировке. А как ПТ этот танк не выдерживает конкуренции ни с одним одноклассником (кроме 122-54, о чем я уже писал)
-
Как по мне, худшая ПТ9 - это 122-54. У француза есть хоть какая-то возможность чего-то там лбом отбить. 122-54 глотает всё. Upd. Зато у Фоша орудие гораздо кривее. Так что они оба делят почетное крайнее место. Upd 2. Очень. Кривое. Орудие.
-
Ну вот, вы сами еще раз говорите: скилл на танке неважен, пробития хватает даже если случайно улетит не туда куда надо. Вот поэтому её и нерфят. З.Ы. А чего жаловаться то? Альфу оставляют, 260 пробития - тоже немало. Уйдет элемент случайности - это просто шикарно.
-
Вы сами говорите, что у БЛ-10 большое пробитие. Давайте говорить прямо - у ИСУ орудие даже не от ПТ9, а от ПТ10. Ни одна другая ПТ8 не может таким похвастаться. Естественно, как обладающая повышенной токсичностью, она была понерфлена. Я удивлён еще, что это заняло столько времени.
-
Выкупил обратно данный агрегат, покатал немного. По впечатлениям - вместе с СУ-122-54 делит почетное крайнее с конца место среди всех ПТ9. Крайне неточное орудие. Отсутствующие УВН и УГН. Роскошные борта, в которые залетает все. В лоб пробивается СТ7 и ЛТ8. Из плюсов - более-менее приемлемая скорость и какая-никакая динамика с некоторой маскировкой. Вердикт: это не ПТ, а, как и 122-54, СТ без башни. Вывод: докачать побыстрее до 10 уровня, вернуться к танку "на посмотреть" уже после 9.20