Перейти к содержимому

t100ltstoloto

Игроки
  • Публикации

    447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9490
  • Клан

    [VIBRI] VIBRI

О t100ltstoloto

  • День рождения 30 марта

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

542 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя t100ltstoloto

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

101

Оценка

  1. сомнительно, в тундре вон чертежи не берут, и что, большое ли у них клоны разнообразие?
  2. Помните те времена, когда нужно было выбирать между бк и гуслей? Так вот, в нашей игре есть малый ремкомплект и малая аптечка, от больших они мало чем отличаются, давайте сделаем так, чтобы малые быстрее перезаряжались но имели ограничение по количеству ремонтируемых модулей как раньше. И таким образом либо ты платишь много и можешь чинить все, либо мало но и чинишь тоже чуть-чуть
  3. а еще он будет уменьшать обзор, НО данная фигня будет не у всех, а только у тех у кого есть для этого специальное оборудование
  4. хз, мне Сталинград нравится, одна из любимых, даже на лт можно суеты навести
  5. я бы взял черного, ибо на мой взгляд из набора за 40 только 3-4 танка адекватных, а учитывая что падать может не только 8 но еще и 7, 6! то не
  6. потому что не все так считают, в общем-то можно не трогать урон и все равно все забалансить, но чего-то ждут
  7. ну хз хз, спорный момент потому как есть командирки, оптика например, то есть уязвимости которые в принципе выцеливают, а когда туда будет проходить громадный урон, ну будет не очень, например у алкаша оптика с двух сторон, ее никак не спрятать, в нее попасть конечно трудно но все же если ввести оба, то только 1
  8. Предлагаю ввести 1 из 2, или оба 2 новых типа снаряда: кумулятивно-осколочный и бронебойный каморный. 1) КОС - универсальный снаряд с двойным эффектом. При попадании в тяжелобронированную цель, снаряд ведет себя как КС (обычный урон), а при стрельбе по легкой технике как ОФ (увеличенный урон), в обоих случаях снаряд имеет маленький радиус поражения, осколки слабые но способны повреждать оптику, гусеницы, экипаж в открытой технике, орудие. В сравнении с кумулятивным или фугасным снарядами, имеет большую скорость полета и пологую траекторию, поэтому данный снаряд можно применять в самых разных ситуациях не теряя при этом эффективность, но невозможность пробить экраны и разрушаемые объекты сохраняется. Пример 122мм КОС, фугас такого калибра имеет пробой в 65мм а кумыс 320, поэтому от 65мм и ниже КОС работает как фугас, выше 65 как КС. 2) БКС - бронебойный снаряд с повышенным уроном по внутренним модулям. При пробитии взрывается внутри танка поражая экипаж и модули, но при встрече с экраном находящимся на большом расстоянии от брони теряет этот увеличенный эффект и работает как обычная ббшка, разрушаемые объекты или экраны не влияют. Например обычный 122мм ББ при попадании может критануть БК, БКС же при попадании в ту же точку сломает еще и поворотный механизм и ранит члена экипажа. Будет иметь интересную анимацию и звук, при пробитии из дырки на мгновение вырвется столбик огня, а к обычному звуку получения урона будет добавлен глухой хлопок. Еще лично мое мнение, чем-нибудь из этого можно заменить БОПСы, и в таком случае пропадет эта имбалансность которая есть сейчас, а сами ломы сдвинуть на СТ 11 там они не будут такими жесткими т. к. калибры у СТ меньше, бои проходят в движении или от башни, что снизит использование БОПСов, стрелба ими будет вестись только когда уверен .
  9. что ж вас сегодня, все кроме соотношения фигня, которое будет воодить еще больший дисбаланс, проще уж вместо голды ввести импульсный режим, лбое попадание вне зависимости от расстояния, брони, объектов и пр наносит урон
  10. надеюсь ты шутишь, но если ты серьезно, то нужно менять и бопсы, например чем меньше расстояние до танка тем больше урон, при этом макс урона можно будет достич только при клинче, а до этого он будет возрастать медленно
  11. такое ощущение что разумнее будет динамическую защиту прикрепить к меркаве или какому-нибудь ст11 но уж не как не к венгерским танкам ну и уже молчу о том что разрабы не принимают предложения касающиеся добавления новой техники
×
×
  • Создать...