Перейти к содержимому

t100ltstoloto

Игроки
  • Публикации

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8662
  • Клан

    [VIBRI] VIBRI

О t100ltstoloto

  • День рождения 30 марта

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

310 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя t100ltstoloto

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

98

Оценка

  1. ну где же, снаряд криво вылетел, на хорошем графоне это еще лучше видно
  2. очень смешно, прям сейчас живот надорву от смеха, графика это же такой смешной МЭМЭ
  3. Как вам такой поворот событий? Разброс 0,32 (боновый прицел, боевое братство, доппаек, модернизация на разброс, расточка) Время сведения 0,45, расстояние до тайпа 50 м, снаряд буквально просто выпал из ствола Запись экрана 2026-05-05 202404.mp4 20260505_1627_china-Ch57_BZT_70_128_last_frontier_v.mtreplay
  4. снаряды в балансе, броня из-за них нет
  5. когда видишь ракету, если ехал остановись, если стоял едь, а вообще ограничить дальность им нужно
  6. А ты уверен что сбросил ветку заново? Или играешь на технике помеченной значком орбиты
  7. ты вот специально противные теме сообщения пишешь ну да, а раньше как видят что пробить не могут сразу же все скидываются
  8. если не ошибаюсь эти медали ушли в прошлое навсегда
  9. какие-то медали меняли, вроде каке-то остались без замены
  10. не ну знаешь, когда выезжаешь на монструозной бронированной е3, встаешь в позицию, и тебя тут же в командирку, в маску, в лук, каково?
  11. а зачем тогда броня? Не проще ли вообще убрать из игры понятие бронирование тогда? К тому же ситуация уже дошла до абсурда, когда голдой бьют арту, колеса, гриля, а еще смешно бывает когда блогеры так делают, или когда они стреляют, непробивают и возмущаться начинают, а ты сидишь смотришь и думаешь, а как ты и твои союзники то играют, мы ж вообще тогда должны сразу топится или биться потому что уж если блогеры с голды не бьют, то что уж нам смертным
  12. тебе показалось, тут дело вот в чем, кумули в отличии от фугасов довольно часто встречаются в качестве голды, а сделав так их использование резко сократится
  13. Почитал разные темы на форуме, сам подумал и решил выдвинуть свое предложение по переработки вообще всех типов снарядов, которые к тому же частично а может и полностью смогут решить проблему с голдой. И так: 1) ББ - "средние" снаряды, имеют обычный разовый урон и пробитие, среднюю скорость, +-25% к урону и пробою, НО голдовые имеют пониженное пробитие примерно -5% от базы и повышенный урон примерно 11,5% от базы, стоимость небольшая 2) БП - имеют высокую скорость (вторую после БОПС), повышенное пробитие в сравнении с ББ, но не сильно примерно 2% для базовых одно калибра* и 12% для голдовых, урон понижен на 10% от базы одного калибра, стоимость в 1,5 раза выше базы этого орудия. 3) КС - имеют самую низкую скорость и не могут быть быстрее другого снаряда этого орудия, не проходят сквозь внешние модули и объекты карты вообще, урон такой же что и у базы этого калибра, пробой повышен на 20% от базы, стоимость в 3 раза выше базы этого орудия. 4) ОФ - быстрее КС но медленней ББ, способны проходить через внешние модули и объекты карты, остальное без изменений, стоимость ниже на 1/4 от базы этого орудия, для голды больше на 1/4 5) БОПС - самые быстрые, имеют пробитие выше базы этого калибра на 12%, урон в зависимости от пройденного расстояния внутри танка, стоимость в 4 раза выше базы этого калибра 6) НУРС - имеют ограниченную дальность полета, например не более 445м чтобы стреляющий имел возможность быть обнаруженным, остальное без изменений. 7) ОС - полный отказ от механики пробития и замена его на постепенный нагрев брони условно разделенную на слои по 50 мм, на нагрев каждого слоя 1-3 сек в зависимости от расстояния за каждые 66 метров, на зимних картах +0,68 сек, по мере нагрева слоев брони начинает наносится урон сначала внешним модулям, а потом урон по прочности, внутренним модулям и членам экипажа: а) Американские - жидкие, имеют регулируемую скорость, дальность полета и урон тяжелая 200м повышенный урон, лучше скорость, легкая 100м пониженный урон, хуже скорость, после прекращения попадания огнесмеси на броню прекращается нагрев/нанесение урона б) Советские - имеют имеют фиксированную дальность и скорость и высокий урон, оглушение, в отличии от американской продолжает нагревать броню или наносить урон некоторое время после попадания примерно 1-2 сек в зависимости от расстояния за 75м, то есть после попадания огнесмеси на броню нагрев/нанесение урона продолжается некоторое время Базовых одного калибра* - разница между уроном/пробитием сравниваемым и ББ снаряда какого-то одного определенного калибра
  14. не думаю что экипажу будет удобнее заряжать в неподвижной машине, когда артиллерия поворачивается только на месте, а на скорость перезарядки влияет масса снаряда, кол-во заряжающих, пространство, хотя на американских и немецких эта механика будет работать т к на *** ковш является одновременно и задней стенкой, но учитывай что не все сау имеют ковш, французов ты сразу исключаешь из этой механики, все штурм-сау и часть обычных советских сау, часть бритов
×
×
  • Создать...