Перейти к содержимому

UltRalisKinG

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9536

Посетители профиля

159 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя UltRalisKinG

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. Из-за этого, в том числе, в натиске приятнее играть на 10лвл) Но хочется приятно играть на всех уровнях.
  2. Не забывай то, что у некоторых и новые аккаунты сделаны по разным причинам. Речь идёт уже про нормальный баланс, без +-5 лвл и ещё не было сербоголды. И кв-5 никогда не встречался с маусом, что скорее всего тебе известно, поэтому пример странный) Бритва - плохой пример. Это сам по себе поломанный танк, который ввели в ивент с крышками ради сруба бабла. У него мерзкая, токсичная и неадекватная механика в целом, но, не смотря на это, на бритве как раз было хорошо видно, что разделение снарядов работает. Т.к. в первый день все стреляли на ней голдой, а потом они вдруг увидели (потому что никто даже внимания не обращает на цифры, а заряжают голду по умолчанию))), что голдой урон меньше и стали играть на дешёвых подкалиберах, и жизнь стала легче сразу. Как и писал выше, бритва сама по себе слишком поломанный, сильный и токсичный танк. Если ему ещё и пробитие дать нормальное.... А по снарядам - вот так и должно быть практически на всех танках. Должен быть именно выбор снаряда, как альтернативного. И у каждого танка (условно, с обязательным сохранением специфичности, как у кобры, бабахи, гпт) должен быть выбор снарядов ББ, БП, КС, фугас с разными характеристиками, а не так, что практически всегда, в 98% случаев, можно зарядить голду, потому что она лучше по всем параметрам.
  3. Честно говоря, с 2017 года не играл особо, сейчас зашёл и ужаснулся.
  4. Здравствуйте, поднимаю (как и многие другие) вопрос о голде. До коле мы будем терпеть это несурадство и откровенное непотребство? Почему проблема голды не решает? В ч1ём проблема сделать условно так: 1) Базовый снаряд 100% урона 100% пробития 2) Специальный снаряд - 50% урона; 150: пробития? Высказывайте своё мнение
×
×
  • Создать...