-
Публикации
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4300 -
Клан
[VIBRI]
Портал игры
- Профиль Nexiq_404
Достижения пользователя Nexiq_404
Рядовой (2/14)
15
Оценка
-
❗Лично моё мнение по поводу нерфа обилок у 11 лвл: Как по мне менять местами полностью обилки это херовая идея, надо как будто просто было урезать ттх старых обилок в 2 раза, но при этом дать возможность большей активации (например 3 раза за бой, кд обилки оставить при этом таким же) Ну не знаю, честно говоря обирать у того же арла таран и давать её Маускёнингу, ну это фигня полная, лучше бы пересмотрели лбз 3.0, как минимум облегчить получение Маускёнинга в 1.5 раза хотя бы. Да я понимаю что это пока что первый тест, но если бы такое ввели сразу (как было при выводе бопсов я был бы мягко говоря в шоке) Попрошу всех посмотреть моё предложение по голдовым снарядам https://forum.tanki.su/topic/2224228-изменение-механики-голдовых-снарядов/
-
На протяжении всей истории игры, есть типы игроков которые доминируют над другими за счёт полного боекомплекта голдовых снарядов. От этого страдает рандом, бои по 2-3 минуты, разрушение ключевых механик игры и дисбаланс ролей. Короче говоря голдовые снаряды уничтожают главную фишку танков – броню. При стрельбе голдой броня теряет смысл — сопернику достаточно выстрелить «в силуэт», игнорируя традиционное выцеливание уязвимых зон (комбашенок, НЛД). Разработчики предлагали решение проблемы в виде полевых испытаний где в первом вводили понятие "веса снаряда", а также уменьшение разового урона этих снарядов, но к сожалению дальнейшего развития этого направления так мы не увидели. Лично что я хочу предложить разработчикам, это ввести понятие веса снаряда в игру или более интересный и в свою очередь более сбалансированный вариант – это лимит голодвых снарядов: Как оно будет работать? Всё очень просто: Для танков с цикличными орудием лимит голдовых снарядов будет составлять 25% от всего боекомплекта, как это будет выглядеть: У ИС-7 всего в боекомплекте 30 снарядов, значит лимит его голдовых снарядов будет всего 8 штук. Это правило коснётся и двухстволок. Надеюсь я объяснил понятно. А как насчёт танков с барабанами, и механизмом дозарядки? Тут можно рассмотреть два варианта: 1) лимит в барабане, т.е условно все барабанные танки получат ограничение в 2 полных барабанов с голдой. 2) Динамическое округление до целого барабана Сохраняем базовый лимит 25%, но с жесткой привязкой к емкости барабана. Как это будет работать: Формула считает 25% от БК, а затем округляет значение до ближайшего целого барабана (в большую или меньшую сторону). В пример могу привести танк AMX 50B: У него боезапас – 56 снарядов, согласно лимиту он сможет загрузить 14 голдовых снарядов, а барабан равен 4 снарядам, система автоматически даст ещё 2 снаряда для полного барабана. Что даст лимит голодвых снарядов? Во-первых заметно снизится количество боёв по 2-3 минуты, вернётся роль брони в танках. Во-вторых игроки будут чаще думать стрелять голдой по танку или нет. В-третьих разделение правил под типы орудий сохранит уникальность их геймплея, но предотвращает токсичный быстрый урон «голдовым» барабаном на первых минутах боя. Прошу всех распространить эту тему, как так она очень положительно повлияет на будущее игры в целом!!! А также есть ещё одна тема про чертежи и механику "любимые карты" вот ссылка: https://forum.tanki.su/topic/2224218-механика-чертежей-и-любимые-карты/ Спасибо всем за внимание!
-
Здравствуйте! Я бы хотел попросить разработчиков изменить способы получения чертежей для создания скидки на танк. Национальные и универсальные чертежи стали самыми дорогими вещами в игре(даже дороже золота и бонов!) попрошу пересмотреть способы их получения) вот мои идеи как этот можно сделать: 1) Сделать чертежи частью клановой и командной активности. Например, выдавать фрагменты чертежей за участие в Вылазках/Наступление, за выполнение клановых задач или за вклад в общий прогресс клана. Это повысит ценность кланов и сделает чертежи не просто «рандомом после боя», а наградой за командную игру. 2) в Боевом пропуске, верните пожалуйста их донатной прогрессии, а также добавьте их и в обычной прогрессии чтобы и обычные игроки могли получить возможность сэкономить время на прокачку десятки. 3)Можно попробовать вернуть такую механику как Довольствие (как это было в обновлении 1.4.1) 4) Магазин чертежей за вторичную валюту. Ввести возможность покупать фрагменты за валюту, которая и так копится у игроков (например боны), но не за золото и не за реальные деньги. Цена должна быть ощутимой, но достижимой при регулярной игре. Также я тут придумал интересную механику в игру: в игре можно добавить карты в бан, моя идея заключается в том что можно будет добавить любимую карту, т. е шанс выпадения на неë будет увеличен в в 1.5 или в 2 раза, и количество любимых карт будет зависеть от наличия према и подписки, как с бан картами) Возьмите эти идеи на галочку и возродите механику чертежей.
-
Здравствуйте! Я бы хотел попросить разработчиков изменить способы получения чертежей для создания скидки на танк. Национальные и универсальные чертежи стали самыми дорогими вещами в игре(даже дороже золота и бонов!) попрошу пересмотреть способы их получения) вот мои идеи как этот можно сделать: 1) Через донат(честно самому немного страшно, но такой способ сэкономить времени на их получения) 2) в Боевом пропуске, верните пожалуйста их донатной прогрессии, а также добавьте их и в обычной прогрессии чтобы и обычные игроки могли получить возможность сэкономить время на прокачку десятки. 3)Можно попробовать вернуть такую механику как Довольствие (как это было в обновлении 1.4.1) Также я тут придумал интересную механику в игру: в игре можно добавить карты в бан, моя идея заключается в том что можно будет добавить любимую карту, т. е шанс выпадения на неë будет увеличен в 2 раза, и количество любимых карт будет зависеть от наличия према и подписки, как с бан картами) Возьмите эти идеи на галочку и возродите механику чертежей.
-
Ребята! я тут придумал интересную механику в игру: в игре можно добавить карты в бан, моя идея заключается в том что можно будет добавить любимую карту, т. е шанс выпадения на неë будет увеличен в 2 раза, и количество любимых карт будет зависеть от наличия према и подписки, как с бан картами) Хотите видеть такую механику в игре?
-
Здравствуйте! Я бы хотел попросить разработчиков изменить способы получения чертежей для создания скидки на танк. Национальные и универсальные чертежи стали самыми дорогими вещами в игре(даже дороже золота и бонов!) попрошу пересмотреть способы их получения) вот мои идеи как этот можно сделать: 1) Через донат(честно самому немного страшно, но такой способ сэкономить времени на их получения)2) в Боевом пропуске, верните пожайлуста их донатной прогрессии, а также добавьте их и в обычной прогрессии чтобы и обычные игроки могли получить возможность сэкономить время на прокачку десятки.3)Можно попробывать вернуть такую механику как Довольствие (как это было в обновлении 1.4.1)Возьмите эти идеи на галочку и возродите механику чертежей.
- 389 ответов
-
- 10
-
-
Здравствуйте! Я бы хотел попросить разработчиков изменить способы получения чертежей для создания скидки на танк. Национальные и универсальные чертежи стали самыми дорогими вещами в игре(даже дороже золота и бонов!) попрошу пересмотреть способы их получения) вот мои идеи как этот можно сделать: 1) Через донат(честно самому немного страшно, но такой способ сэкономить времени на их получения) 2) в Боевом пропуске, верните пожайлуста их донатной прогрессии, а также добавьте их и в обычной прогрессии чтобы и обычные игроки могли получить возможность сэкономить время на прокачку десятки. 3)Можно попробывать вернуть такую механику как Довольствие (как это было в обновлении 1.4.1) Возьмите эти идеи на галочку и возродите механику чертежей.
-
Здравствуйте уважаемые разработчики) у меня появились идеи как улучшить игру: Первое что я предлагаю ввести – новые ветки например(колёсные совесткие лт; польские, шведские, японские, итальянские, китайские, Чехословакие Артелерии и ещё к примеру танки способные лечить союзников на поле боя) Второе что я хотел предложить вам это возращение старой механики перевод танка из одной нации в другой(как например с танком Т-34-85 Ruby) добавить такую же механику на другие танки. Третье что ещё хотелось бы увидеть возращение старых режимов(КОНВОЙ, МИРНЫЙ-13, ТАНКОВЫЙ ФУТБОЛ, ЛЕВИАФАН, ТЁМНЫЙ ФРОНТ, И МНОГО ДРУГИХ) Четвертое чего хотелось увидеть в игре – это новые нации К примеру ( Финляндия, Болгария, Греция, Румыния, Турция, Норвегия, Канада) Пятое что хотелось увидеть! Это новые карты по типу Москва, Ленинград, Кёнигсберг, Одесса, Харьков, Севастополь(Херсонес), Феодосия, Керчь, Рим, Варшава, Брест и другие(это я вам ещё 10% карт) Шестое что ещё хочется добавить верните командые бои и сделайте к ним прогрресию!Седьмоё что хочется увидеть – возможность больше зарабатывать фрагменты чертежей (например за ежедневные боевые задачи) чтобы можно было ускорить прокачку техники Последнее что хочется вам ещё предложить – ввести возможность продажи ненужной кастомицации! Очень рад если вы прочитаете и возьмёте на заметку эти идеи)