Доброго вечера, уважаемые разработчики. Я надеюсь, что вы обратите внимание на данное сообщение. Мне удалось протестировать 4 машины: БЗТ-70, МБТ-Б, Чемпион и АРЛ прожект Ф. На каждом из них я провел около 5 боев, но даже их хватило, чтобы задумать о смысле жизни и о том, зачем вообще люди тратили свое личное время и нервы, дабы добыть эти машины. О каждом я расписал ниже.
Начнем пожалуй с танка, находящегося у меня на основном сервере - БЗТ-70. Данная машина имеет абилку в виде улучшения точности орудия с эффектом уменьшения перезарядки орудия после уничтожения вражеского танка. Не смотря на то, что сейчас отсутствуют у всех танков 11 уровня БОПСы, данный аппарат играется более-менее нормально (и это только лично мое мнение, за других я не говорю). Текущая модификация на данный момент подходит ему идеально, не учитывая его долгую перезарядку орудия, ведь он выдает урон 1000+. На тесте же, ему решили заменить точность на мобильность. Отсюда возникает вопрос: ЗАЧЕМ? Хорошо, допустим он сможет быстрее доехать до позиции (хотя 10с использования это очень мало, учитывая его скорость вместе с турбонагнетателем), а что потом? Машина обладает довольно большим разбросом и долгим сведением + большая перезарядка + урон в 1000+ = 2-4к максимум, что может выдать китаец за весь бой. Однако, не будем забывать, что главной фишкой этой машины (как я считаю) является его орудие, и если заменить ему нынешнюю модификацию в следующем обновлении - это будет большая ошибка, которая моментом убьет этот танк. От него по сути останется только имеющаяся какая-то броня и все.
Следующую машину, которую мне хочется обсудить, а также получить на основном сервере - Чемпион. Данная машина имеет абилку в виде уменьшения перезарядки на половину, получения штрафа ко времени заряжания после выстрела, а также уменьшение времени сведения также на половину после выстрела на время активации модификации. Я знаю, что на данный момент Чемпион является лучшей машиной 11 уровня (я не беру в счет Маускёниг за лбз), я посмотрел как играют на этом танке, покатал сам его на тесте и могу с уверенностью сказать, что данная машина может играться даже без использования своей модификации. Но не будем забывать, что суть Теста - протестировать новые измененные модификации для этих машин. Итак, что же изменилось? А изменилось то, что ему просто дали уменьшение разброса на -25% на время активации модификации, что очень бесполезно для него, так как выстрелив 1-2 раза с модификацией это тоже самое, что стрелять без нее. Поэтому, складывается вывод что, нужно опять менять, а точнее переделывать полностью модификацию для него.
Третий танк, на котором я поиграл - МБТ-Б. Тут я вообще молчу, этому танку просто испортили полностью его абилку. Если главной его фишкой была быстрая разрядка барабана и его быстрая перезарядка, то сейчас на тесте ему просто оставили уменьшение перезарядки на 33%. У меня просто случился взрыв мозга. Я разряжаю просто барабан после первой зарядки, активирую способность, заражаю барабан чуточку быстрее и все. ВСЕ. Вывод таков - ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ. Больше я ничего не могу сказать.
У и крайняя машина - АРЛ прожект Ф. И у меня есть к вам 2 вопроса: во-первых, зачем вы убрали у него на тесте барабан; во-вторых, зачем вы испортили фишку танка в виде офигительного тарана, заменив на увеличенный средний урон и уменьшение бронепробития? ЧТО ЭТО ТАКОЕ? ЗАЧЕМ ЕМУ ЭТО НУЖНО? ЧЕМ ОН ВАМ НЕ ПОНРАВИЛСЯ? ИЛИ ВЫ ЕГО ТАМ ВСЕ НЕ ДОЛЮБЛИВАЕТЕ? Вы просто превратили хороший фановый танк в унылое (не побоюсь этого слова) ***. Если вы его введете, он же вообще неиграбелен станет на равне с БЗТ-70.
В завершение скажу, что на данный момент это полный провал с изменениями модификаций для 11 уровней. И на данный момент надо полностью пересматривать, как характеристики машин, так и переделывать полностью модификации или сделать что-нибудь другое вместо них.
Сразу говорю, это только мое мнение, которое мне захотелось озвучить. Я не исключаю мнения других людей, по этому вопросу.
P.S. На втором общем тесте планирую взять Об.279 и Эйсбар, так как на них не играл.