Перейти к содержимому

AleJaNDro01

Игроки
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29020

О AleJaNDro01

  • День рождения 1 мая

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя AleJaNDro01

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Для 15 задачи подойдут ру251 и немецкий бульдог.. Объяняю у них очень хорошее пробитие фугасом что дает с легкость сбивать гусли любому танку.. Выпонял эту задачу чисто случайно 3 раза на немецком буле. Единсьвенное ни как не зайдет лт 14
  2. Пт15 сложная задачка.. Выкачал для нее 4005 но на ней точно эту задачу не сделать слишком рандомная.. Да и карт под нее очень мало. Делал на фоше сделал но без отличия( как бы 8 тыс не очень сложно нанести но вот 5 фрагоы все портит.. Ты либо фрагодротишь что для пт не есть хорошо или набиваешь дамаг.. Короче бред полный., разрабам надо сделать получиние танчика за меньшее количество наградных листов.. Т. К на арте вообще не хочу играть
  3. Всем доброго дня. Скорее не очень((( Уважаемый разработчики, когда наконец вы сделайте систему запрета брать в высоко уровневые взвода брелки. Сыграл 3 боя, попадаются вот эти безумцы... Которые по мимо того что понижают шанс на победу так еще и мешают играть: подпирая, стреляя в союзников! Я сегодня стал жертвой мой леопард остался гореть на малиновке, а я улетел в бан на час(((
  4. Так делать нельзя ни в коем случае. При таком раскладе у всех пбпроцент побед будит стремитьсч к 49 процентам. Я вообще считаю что процент побед ни о чем не говорит. Процент побед зависит только от командной игры! Что бы процент побед был хорошем тут не обходимо ВЕЗЕНИЕ при игре соло или игра взводом. Например я играю онли соло... Естественно у меня стоит оленемер, и что я вижу: в одной команде игроков больше половины у которых рэ около 600 (встречают экземпляры и еще более "крутым" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif 3-4 с 900 И один игрок с 1200 и более.... В другой команде красненьких на порядок меньше уже больше желтых и 3- 4 хороших игрока. В большенстве случаев побеждают более опытные, хотя иногда и просерают крабам) Я бы на месте разрабов сделал баланс в плюс минус 1 лв и баланс по личным показателям, что бы было равное количество игроков с одинаковым рэ! Каким бы не был опытным и скиловым игрок он не может ввтащить 1 против 15. Как в ппоговорке 1 в поле не воин. Залог победы это командные услилия, а не конкретно одного игрока. Когда начинал играть мне было пофигу на статистику вообще) Премиум не брал, просил малого поиграть подзаработать опыта и кредитов.В итоге я имел аккаунт с чуть более 10 тыс боев, 47 процентов побед и 750 среднего урона. Посмотрев гайды я решил заняться статой в итоге за 3 месяца игры получил 14 тыс боёв 1100 урона и самое главное процент побед в 50 процентов. Я считаю что 50 процентов для игрока который играет только соло это нормально. В принципе можно пойти и набить его в песке (там все таки процентов 90 гоняют со сток экипажем, без модулей и самое главное те кто только начал играть) только толку от этого процента;-) Короче говоря надо настроить балансеровщик так что бы скилл команд был одинаков (и не делить его между хорошими и не очень игроками).
  5. На самом деле процент побед это полная фигня! К примеру для тек кто играет только соло рандом 50 побед это замечательно! По идеи балансировщик должен учитывать не только уровень техники, а ещё тип и возможности игроков! Причём это все возможно, даже существуют таблицы кпд. К примеру, пускай даже не будит 15 на 15, а будит 8 на 8 вообще это не столь важно! Главное что бы их КПД был примерно на одном уровне, тогда шансы на победу б у дут 50\50! И играть будит интереснее с игроками своего уровня, и потехоньку набираться опыту. А сейчас заходишь в бой и удивляешься: в одной команде игроки с менее 10тыр боёв и КПД менее 1000, а в другой опытные игроки. Исход боя ясен сразу.
  6. https://www.change.org/ru/%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8/wargaming-net-%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D1%8F-amx-50-foch-155 Заходим подписываем!
  7. смотрите с 2:25 там ясно сказано для орудий 150-152 мм будет урезан урон! У фош 155 мм)
  8. Эхх печальная игра... Играть начинал где то 3 года назад потом забросил, осенью 13 начал играть снова, как посмотрел инфу о 8.11 да еще начались гребенные акции с х2, мои нервы сдали! И я пришел к такому выводу, что игра настолько тупа аж плакать хочется. За 3 года существования игры, что мы имеем 7 наций и более 300 машинок из которых приятно играть только на 15% остальное все проходное ***, карты их около 40 штук, и большинство из ник просто не продуманные, и при этом целый день играешь на 5 из 40 карт (вообще класс когда на е100 или еще каком нибудь сарае с кривым дулом тебя кидает на эльхалуф или на леопарде в химки или энкс). Почему я это пишу, люди смотрят рекламу, приходят, играют, донатят и при этом хотят получить удовольствие от игры! При этом каждый человек, хочет по скорее прокачаться до топа, и получить супер танк! У которого есть, броня, скорость и большой дрын, что бы стать нагибатором! Но разрабы кажется этого не понимают вместо того что бы все дружно нОгебали, они режут все подряд думая что тем самым баланс наладится, но так не будит! Получается вместо одной имбы появляется другая, вообще какой то замкнутый круг. И смысла в прокачки нету! Можно ездить на мс1 со шкурой от ис7 и все! И в клан варах использовать технику 1 лв, зачем нам 10ки? Разработчики порадуйте игроков и апнете всю технику 10 лв! и будет гуД! ВСе будут ездить на крутых танках, и не кто не будит ныть. А фошу 155 в связи с потерей двигла и уменьшением брони (крыши, бортов, кармы и проекций лба) надо снизить вес, а то как то странно! вроде похудел, а вес тот же. Потом фош имет пушку 155мм, в видосе ясно было сказано будут резать 152 мм! Вообще надо писать петицию на апп фоша! Это не порядок
  9. Просто очень обидно 2 месяца качал эту пт от ас48 причем без па откатал 300 боев, и тут этот нерф. И я думаю такая ситуация у многих.
  10. Поднял тему по этому поводу ее удалили, предлагаю поднят. Всеобщий вайн по этому поводу.
  11. Вчера посмотрелкучу видео про нерф всех пт, и увидел картину что больше всех пострадал фош. А именно урезанная альфа безкомпенсации ДМП. Как это погимать 2200 в минуту + ко всеиуэтомуочень странная пушка 2 пробиваю по стпндарту ну а 3 снарядрикошет, не пробил или без урона. Вообщем о чем разговор, к примеру тот же 268 будет иметьв минуту2700 так как он пробивает стабильнее... Разработчикиуменьшите КД барабана,а то и дпм пострадал,и движек урезали. Непорядок
  12. Извеняюсь за ошибки писал с телефона, так как свет отключили(((
  13. Всем привет. За 2 дня до обновления 8.10 взял данный апарат, посадил на него 100% экипаж с 2мя перками, снял с своего любимого 50б винтиль и усилиные приводы наводки, и поехал нагибать рандом. Откатав 100 боев хочу оставить отзыв, может будет каму то пооезным. Вообще в целом пт мне очень понравилась! А именно ее динамика, скорость и альфа пушки. Из явных минусов для меня оказались такие параметры , как долгое сведение, маленький УГН (у простого фоча они на много лучше), пушка, пушка эта для меня вообще не понятный придмет (в сравнении с 268 у фоча пушка длинее, и по идее снаряды должны вылетать с большей скоростью, а не по дуге) после простого фоч все эти ттх уж очень не привычны. Так же хотелось бы написать о спорных параметрах данной пт. Во первых это броня! Броня у фоча странный предмет вродебы есть , а вроде и нет. Про фанерность бортов и крыши я забыл написать в минусах, если летит фугас от арты то экипажу лучше выйти сразу) плюс борта шьют любые танки. Лоб пробивается в 70 процентах, при чем заметил пробития в верхней части вбл, маски орудия и конечно же наш всеми любимый турник на крыше. Барабан тоже спорная вещь, отстреливается быстро, но кд в 47 сек наш враг + нет уверенности что все 3 снаряда войдут как надо) При КД начинается беготня если не кому прикрыть (была ситуация в северной америке 1 остался на большем болконе на нашей базе 54е1 с ст1, а с другой е75 и бч вот пришлосьпокататься вперед назад хд)Едтнственное что спасаеьне умение некоторых игроков считать выстрелы, иногда на кд даже можно взять на понт типа заряжен) После обычного фоч эта пт будит значительно отличаться по тактике, если на простом фоч играя с однокласниками мы можем прорывать оборону имея высокий дмп, то на 155 можно отстрелять 1 барабан и уйти в ангар, поэтому лучше занять выгодную позицию и стараться не размениваться по хп в начале боя. Если учесть все плюсы т минусы то машинка очень хорошо сбалансираванна. Нерфить ей динамику, которая спасает ее на кд нельзя, бррня тоже довольно спорная...
  14. Читаю коментарии по нерфу фоча! Такое ощущение, что пишут ни про фоч, а *** поймешь про какой танк! Ээээ.. шайтанама машина непробивается, стреляет как пулемет... Хотя на самом деле... Исы с вертушки в лоб шьют, про борта лучше промолчу... артоводы поймут) Какой нафиг нерф... Лучше тт апнуть малясь... А ещё лучше переработать балансировщик, что бы он не только по техники балвнсил, но ещё и по скилу игрока, тогда будет все ОК!) Ребята с 20 тыс боями и 600 рэ будут играть с себе подобными, не кто никого не кого ни будит пробивать и все будут ра рады)
  15. ст9-10 это меня вообще не удивляет.Во-первых все таки ровесники фочу Во-вторых процентов 70 прилетающих снарядов это прем снаряды Больше всего раздражает, когда пробивают ис с вертухана. И такое ощущение что для них пофиг под каким углом броня, или как бы ты не вилял этой броней
×
×
  • Создать...