Перейти к содержимому

anonym_hwg6E6zWDLWy

Игроки
  • Публикации

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_hwg6E6zWDLWy

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Megafastshooter, а мне никак не поддаётся эта задача САУ 10. Даже могу сказать так, я её ни разу не выполнил в процессе прохождения разных ЛБЗ для САУ. Ну, вот, к примеру, выполняя какую-то ЛБЗ на ЛТ выполнил "упоротую" задачу ЛТ7 на три арты, только после боя это понял и пожалел, что эта задача не была включена. Да, я был близок к выполнению этой ЛБЗ два раза. Но в первом случае по последней нужной арте прошёл урон 390 из 500, а во втором случае, оставшись один против двух арт (одну я уже уничтожил) и имея шанс первого выстрела, просто не попал в арту со 100 метров. На этом всё за 250+ боёв на М53\55, 200+ боёв на М40\43 и вот уже 100 боёв на Т92. Вот САУ15 уже выполнил раза 4-5, пока стоит САУ10. Считаю САУ 10 намного сложнее 15-ой задачи. Далеко не в каждом бою успеваешь накидать 4к, а ещё успеть убить 2 арты. Это вообще. Катаю сейчас только два танка - Т92 и М53\55. Задача во многом ВБРная, а не на скилл. Впрочем таких задач предостаточно среди всех ЛБЗ. Остались четыре задачи, ПТ15, СТ15, и вот две на арту САУ10 и 15. Но, как уже говорил, САУ 15 считаю намного легче. Поплакался, да.
  2. Вчера на хелкате зашло. 2960 урона, 7 фрагов, выжил, победил. С отличием. В бою с 6 лвл., сам обалдел. Чтобы быстрее сделать надо брать 8 лвл. во взвод. Ну и само собой стрелять голдой.
  3. аффтар нуп и опозорилсоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif
  4. Сам ты страдалаво. С нашим пробитем уверенно шьются практически все тт и пт 10лвл, причём особо не выцеливая, ну разве что вафля и 50б доставляют проблемы.
  5. В ВГ же ещё не *** сидят, чтобы статистику убирать. Статистика=деньги в их карман.
  6. Все эти нерфы/апы только для того, чтобы вытащить из вас деньги. Чтобы вы качали новые имбы. Смешно читать, что ВГ слушает нытиков.
  7. Подскажите акция(как сейчас на т62а) на 50б была уже или нет?
  8. И так, несколько недель назад было принято волевое решение изменить формулу РЭ под текущие реалии игры, так как до сих пор не известно, когда будут доступны более подробные данные по технике. Собственно, решались 2 проблемы, первая эта накрутка рейтинга за счет захвата базы, решение данной проблемы было продумано мною очень давно, но я все не решался его вводить, из-за того, что надеялся все же перейти на РЭ2 с большим объемом данных, вторая проблема которую предъявляли игроки, это завышеный рейтинг в песке, к сожалению, но данную проблему никак не побороть, такова специфика игры, в песке опытному игроку легче проявить себя, да и сильных машин там больше, но все же были немного изменены балансные коэффициенты. Большинство игроков, которые не занимались накручиванием рейтинга, не заметят изменений, или же увидят небольшое колебание в пределах +50 или -50 рейтинга, те же у кого были высокие показатели рейтинга за счет захвата, заметят резкое его падение. Показатели игроков из песочницы просто станут немного ближе к топам из средних и высоких уровней. Через две недели будет проведен полный пересчет процентных соотношений игроков на сервере. И так, вот как выглядит формула сейчас: DAMAGE * (10 / (TIER + 2)) * (0.21 + 3*TIER / 100) FRAGS * 250 + SPOT * 150 + log(CAP + 1,1.732) + DEF * 150; Расшифрую, захват теперь считается как - логариф по базе 1.732 от Среднего захвата + 1. p.s. Прошу прощение за неточности которые были в последние несколько часов, проводилась тонкая настройка формулы. http://wot-news.com/...php?f=3&t=14547
  9. Рейтинг эффективность, прощай накрутка захватом базы! Admin » Сегодня, 11:45 И так, несколько недель назад было принято волевое решение изменить формулу РЭ под текущие реалии игры, так как до сих пор не известно, когда будут доступны более подробные данные по технике. Собственно, решались 2 проблемы, первая эта накрутка рейтинга за счет захвата базы, решение данной проблемы было продумано мною очень давно, но я все не решался его вводить, из-за того, что надеялся все же перейти на РЭ2 с большим объемом данных, вторая проблема которую предъявляли игроки, это завышеный рейтинг в песке, к сожалению, но данную проблему никак не побороть, такова специфика игры, в песке опытному игроку легче проявить себя, да и сильных машин там больше, но все же были немного изменены балансные коэффициенты. Большинство игроков, которые не занимались накручиванием рейтинга, не заметят изменений, или же увидят небольшое колебание в пределах +50 или -50 рейтинга, те же у кого были высокие показатели рейтинга за счет захвата, заметят резкое его падение. Показатели игроков из песочницы просто станут немного ближе к топам из средних и высоких уровней. Через две недели будет проведен полный пересчет процентных соотношений игроков на сервере. И так, вот как выглядит формула сейчас: DAMAGE * (10 / (TIER + 2)) * (0.21 + 3*TIER / 100) FRAGS * 250 + SPOT * 150 + log(CAP + 1,1.732) + DEF * 150; Расшифрую, захват теперь считается как - логариф по базе 1.732 от Среднего захвата + 1. p.s. Прошу прощение за неточности которые были в последние несколько часов, проводилась тонкая настройка формулы.
×
×
  • Создать...