Перейти к содержимому

Hameen

Игроки
  • Публикации

    329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    78877

О Hameen

  • День рождения 06.07.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Frankfurt am Main

Портал игры

Достижения пользователя Hameen

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

95

Оценка

  1. играю с 11 года, но до сих пор некоторые моменты в игре ставят в тупик. только что играл на энске на премиумной двухстволке, выкатывается на меня бураск метров в 150 и дает 2 пробития в влд обычными подколами с пробитием 190. путем нехитрых математических вычислений даже если у бураска вылетит +25% к пробитию, имеем максимальное 237,5. Влд у 703 vII 140мм, а приведенка 240+ (https://tanks.gg/tank/703-ii-122/model). стояли мы на ровной дороге
  2. если задумываешься прицел именно для бураска брать, то я бы не советовал. В целом трофейный прицел лучше для пт подойдет. я свой на ису152к поставил, она хоть чуток попадать стала.
  3. катаю с боновым вентилем, стабой и оптикой плюс доппай, вторым комплектом половой онанизации поставил коп, трофейный малошум и боновую оптику - на случай, когда нет лт и ты на открытой карте. бураск не тот танк, на котором нужно издалека стрелять, поэтому не ставил бы на него прицел
  4. заметил, что в последнее время критуют двигатель чуть ли не в каждом бою. да и горит частенько
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (04 июл 2021 - 11:04) писал: Т34 Прототипа ты не попал, снаряд ушёл в труп каким модом подсвечиваешь трассы в реплеях? по скрину снаряд прошел через комбашню
  6. собсна по сабжу выстрел в упор по т-34-85 и выстрел по прототипу т28, кто-нибудь может объяснить где снаряды? 20210704_1113_ussr-R177_ISU_152K_BL10_18_cliff.wotreplay
  7. 3 боя подряд бураск горит, причем в двух боях попали в лоб, 1 раз поджог через гуслю, а в третьем в корму.. или у него весь танк это двигатель?)
  8. пару пунктов от меня: 1. Уровень боев: +- 1 уровень, для льготов +0-1. 1.1 небольшое дополнение, ВСЕ танки, которые участвуют в бою должны иметь возможность пробить любого участника боя в лобовую проекцию обычными снарядами. Это не значит, что должны шить в влд, а только что каждый танк должен иметь какую-то слабую зону в лобовой проекции. простой пример из нынешнего рандома: ст9 против объект 263 вариант 4, я уж не говорю про 8 уровни. 2. Ограничение арты до 1 в бою 3. Встраивание наиболее популярных модов в клиент игры по голосованию комьюнити и закрытие клиента вообще для модов, т.о. избавимся от читаков 4. запрет оленемера - раз в 10 боев обязательно какой-то *** начнет что-то в чат писать насчет раков/статистов, т.е. насчет тех игроков, кто сильно отличается по стате от общей массы. Второе это повышенное внимание/фокус к игрокам с лучшей статой. Частенько в боях замечаю "арта, зафокусите фиолетового" и т.п. 5. голда за серебро... изначально ее ввод аргументировали тем, что донатеры имели преимущества на глобалке, т.к. стреляли голдой) ее ввели, чтобы уравнять шансы. *** ее вводили в случайные бои - не знаю, оно конечно помогает при прокачке танка, но на мой вгляд просто разрушает понятие броня) возмите одного из самых бронированных танков в игре type 5 heavy.. как только в рандоме его видят, переключаются на голду и насилуют его тупо в башню. пробивается 9 из 10. С голдой нужно однозначно что-то делать. 6. экипаж... ну во-первых очень бесит, что у экипажа амнезия.. прокачал на кв2 след. танк кв3, переобучил экипаж на кв3 и все.. экипаж забыл как воевать на кв2. Во-вторых бесполезные перки.. ну и в-третьих количество опыта на прокачку экипажа..
  9. еще забыли добавить про засвет арты) во времена т50 2 он проскакивал по аллее и выносили всю арту. это был 100% слив
  10. Привет танкисты. думаю каждый из вас так или иначе сталкивался с лбз, а точнее с трудностью их выполнения. Самому мне осталась 1 задача на 260го объекта ПТ15. лбз я выполнил, но только доп. условие никак.. вот уже подгорает, это и навело на мысли каким образом можно улучшить этот процесс. для начала коротко что требуется сейчас, чтобы получить заветный танк: итак, мы имеем 5 веток по 15 задач в каждой.. Каждая ветка представляет собой какой-то класс техники. Чтобы получить танк - нужно либо выполнить все задачи, независимо от доп. условий, либо выполнить задачи 4 веток, причем 15 каждой ветки с доп. условиями. в общем-то каждый выбирает для себя, что ему нравится. Так как я не состою в клане и процентов 98% боев играю соло, то выполнять задачи неимоверно тяжело. Задачу на ст15 об.260 я выполнил за 150+ боев на твп. и это только бои на этой ст, без учета игры на др. На новый год была неплохая акция с украшениями на елку.. там мы набирали очки и получали плюшки за уровни елки.. вот я и подумал, а что если: 1. начислять очки за каждую выполненную лбз. 2. Количество очков определяется их сложностью. 3. При наборе определенного количества очков получаете женщину танкистку. 4. Таким образом отпадает нужда выполнять задачи, которые большинству игроков не под силу или они слишком рандомные. Еще один большой плюс - это возможность игры на всех видах техники.. Сейчас же я практически не играю на лт, т.к. я на 100% уверен, что лт10-15 мне не по силам.. ну не умею я светить да и не нравится мне это!)) вот примерно идея, в цифрах: 1. мы имеем 5 веток по 15 лбз итого 75 задач: 2. распределим очки след. образом: 25 задач по 5 очков 25 по 10 25 по 15Итого максимальное число набранных очков 750. Чтобы была примерно ясна суть моих мыслей: за каждые 100 набранных очков - женщина танкистка( максимум 5). при наборе 600 очков - получаешь танк. В идеале еще сделать возможность выбора лбз по итогам боя, а не перед ним. т.е. сыграл бой - тебе выдало список выполненных лбз и сам выбираешь какую тебе засчитать. На это никто конечно же не пойдет, но озвучить, я подумал, стоит! Вот такие вот мысли. Интересно ваше мнени
  11. какое-то качество картинок не очень, поясню.. нужно нанести 5к урона и повредить 3 модуля или экипажа. нанес 5400 урона и повредил мехвода и 2 боеукладки. почему не засчитали? или бк это не внутренний модуль?
  12. собственно такой вопрос, почему не засчитали лбз? http://s015.radikal.ru/i331/1601/24/0027f73f8fae.jpg http://s45.radikal.ru/i109/1601/b6/a526015a2256.jpghttp://s019.radikal.ru/i615/1601/a3/ddace0dd62f9.jpghttp://s020.radikal.ru/i705/1601/98/ecb475e33216.jpg
  13. я бы заменил немного текст на: В этом видео я хотел бы поделиться своими первыми впечатлениями про подарок на шеснадцатилетие компании Wargaming - новый слот в ангаре, а также перечислю основные его достоинства. Приятного просмотра.
  14. кстати тоже такое замечал, редко, но бывает. причем и пинг и фпс в норме, танк просто не реагирует ни на что. в последний раз он у меня сам поехал и слился :(
×
×
  • Создать...